这游戏什么苹果才能玩的游戏最重要的呢?

什么样的游戏是好游戏? - 知乎547被浏览136339分享邀请回答13220 条评论分享收藏感谢收起5添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答超级IP:2016游戏行业最重要X元素
[摘要]重塑游戏行业商业规则,将游戏带入“泛娱乐”大范畴“游戏行业对IP的重视实际上在手游爆发之后才开始,因为IP对端游和页游来说是锦上添花的作用,而手机因为有榜单,有好IP转化率跟没有IP的转化率起码差3- 4倍”,三七游戏董事长李逸飞表示。今年3月,老牌游戏厂商在IP上动作频频。阿里游戏发布“T计划”支持开发者,其中包括免费开放IP版权;无独有偶,三七游戏去年斥资6000万美金参与收购的拳皇IP资源亦免费开放给开发者;另一边厢,凯撒股份斥资1亿向腾讯动漫购买IP版权;《秦时明月》、《西游降魔》屡屡破亿的版权价格依然居高不下。是免费还是天价?超级IP在2016年依然是游戏行业最重要的X元素,不仅重塑游戏行业的商业规则,更是真正把游戏带进“泛娱乐”的大范畴。前置营销:一部小说IP高达5000万“手游的玩法和端游的玩法比较相似,与运营页游产品靠稳定开服洗流量不同,手游的‘吸量’能力至关重要,营销也将成为影响游戏吸量的一个重要因素,需要提前一两个月为游戏做口碑、品牌的沉淀。”飞鱼科技C E O姚建军认为,从这个角度说,IP是一个有效的前置营销的方式。“游戏行业对IP的重视实际上在手游爆发之后才开始,因为IP对端游和页游来说是锦上添花的作用,而手机因为有榜单,有好IP转化率跟没有IP的转化率起码差3- 4倍”,三七游戏董事长李逸飞对此亦表示赞同,“与此同时,IP版权的游戏内容世界观是基于IP的,甚至角色及管卡设计都与IP有一定关联度,让粉丝有比较强的带入感,而影视剧没表现的东西也可以在游戏里展示,进一步带动粉丝,这是其内容带来的优势。”天象互动推出《花千骨》手游月收两亿成为“2015年最强手游”则让IP热潮更上一层楼,达到了“什么电视剧火买什么”的节奏。但李逸飞则说,《花千骨》的成功不只是IP起了作用。“首先《花千骨》的手游档期并没有太多产品竞争,占据了天时;它的影视剧选择娱乐性最强的湖南卫视也把IP百度指数炒到了史无前例的400万,这是地利;同时,它的开发商与发行商在行业内人脉都不错,在各大安卓渠道都获得了‘人和’的优势资源推荐,种种因素才决定了《花千骨》的现象级。”“渠道觉得有IP才会给资源,不投资IP甚至会让投资人觉得你没有战略眼光。但并不是所有IP都适合开发成游戏。”李逸飞还表示,“比如《捉妖记》是很热,但它适合改编吗?我觉得它内容、包括人物以及世界观比较单薄。但如果是一个系列电影,比如说漫威英雄系列,持续的热度才能扩大用户群体以及延长游戏生命周期。”“IP只能是辅助作用,游戏产品本身才是最根本的决定因素,好IP有用,但资源也稀缺,现在有些炒作并不是将IP价值扩大化,而是在消耗IP。”姚建军亦认为目前的IP投资已经过热,“IP从2013年下半年开始走俏,从最开始一部热门网络小说的授权价格仅约百万元,到如今高达5000万元,甚至更高。手游行业可以说是最早的买家。版权的高价出售也反映出这市场是有些畸形。”“现在IP是有一些炒作成分,但我倒是觉得IP的价格跟房价一样,很难跌下来,而且还会涨,”游戏茶馆创始人佳伦告诉南都记者,“毕竟游戏的变现能力实在太强了,如果做得好可以推出一个系列,盈利周期没有上限,但是一个小说卖版权也就卖几次的事情而已。”IP战略:自建起码需要5年IP不是万能的,那什么IP才是好的?最起码需要结合平台运营优势及用户基础。比如阿里游戏以90后年轻人为主,其储备的IP则相对年轻化。“比如说二次元,也是我们一个重点方向。”阿里游戏CEO林永颂如是表示。三七游戏去年斥6000多万美金参与收购《拳皇》,也是因为其与平台优势相符。李逸飞说,“在亚洲地区,重度策略型,RPG、搏战类、战争策略类会是一个趋势,可能会占到20%市场份额,这是我们的重点,剩下的主要是休闲游戏,但这不是我们擅长的,基本都是腾讯的。”同时还得分地区。“比如说《火影》,拿了它国内版权,我们想拿海外版权。其在美国、台湾都有很强的影响力,多少钱都愿意拿;但其他的比如说土耳其市场,只能算个二线IP,我出价就会有限制 。这些影响力都可以从google和facebook看出来。”李逸飞如是表示。对比同样的文化产品——— 视频网站,在2010年前后也曾出现疯狂的版权大战,动辄上亿的独家转播权让人惊诧。随着时间的发展,视频网站开始自己开发影视剧作品 ,《 奇 葩说》、《屌丝男士》就是优秀案例,而游戏厂商同样如此,大家也认可这个趋势。比如阿里游戏所储备的IP就有一些来自于阿里文学、阿里影业的内部挖掘,而开发商们则希望将自己的游戏改编成大众化产品。“目前,我们并没有进行IP购买的计划,而是走自创IP的路线,”姚建军说,“像‘神仙道’、‘保卫萝卜’我们会进行‘系列化’,然后从书籍、影视、动画等方面去深挖这些自有IP的价值。比如,‘保卫萝卜’我们已经推出了一系列书籍,基于其文化属性,完全可以在未来拍一出动画片或者电影。”三七游戏则考虑从网剧入手。“比如《大天使之剑》,因为拍摄周期较短。”但李逸飞认为,自建IP成本不一定比购买低。“日本三大国民漫画都是时间和金钱堆出来的。自建需要长时间积累,要受到业内和媒体认可起码也需要5年的时间。”“就像不是所有的电视剧都能改成游戏,也不是所有游戏都能改成电视剧,”佳伦表示,两者相互改编最基本你需要很多人物,起码上百个角色,从这个角度说,R PG类是最好改编的,如果是战略类或者休闲类,尽量增加一些性格特征去丰富它的人物。“像《传奇》做了十年还在用游戏变现,自建IP的改变比购买时间成本会高很多。”免费开放:游戏不再是IP唯一赚钱工具在过去,一个游戏从诞生到玩家手里需要经过开发商、发行商、平台渠道,如今加上最上游的IP,分成机制更加复杂。“比如《死神》的IP方,当时开出30%的分成条件,再加上50%的渠道分成和各种跨国税种,根本没法做。”三七游戏董事长李逸飞如是表示。也正因为此,对于手握IP的平台反而选择了开放。比如三七游戏花重资购买的《拳皇》。“我们会免费开放给中国研发公司。我们希望通过泛娱乐把这个IP价值做大。比如明年一季度可以看到我们的动漫,我们还跟芒果互娱以及另一家影视公司合作拍摄《拳皇》真人电视剧,但这个没那么快,最快是2017年才会上线。这个IP不急于盈利。”对于平台方,阿里游戏同样会开放其储备的IP。“我们不希望IP成为开发商的经济负担,让他们把更多精力投入研发。基于IP合作探讨渠道更合理的分成。”林永颂如是认为。而联众国际则希望利用IP资源结合线下场馆形成新的电竞变现模式。“成熟的IP会让观众接受程度更快,会优先作为赛事呈现,可以作为直播的来源,”联众国际ceo伍国樑说,过去的电竞都是以游戏运营为主,而联众希望通过“场馆+直播”的方式将其稳定持续下来,“后期也可以通过赞助或者场馆出租的方式去赚钱。”采写:南都记者 蔡辉(南方都市报)更多资讯尽在大粤创业,关注大粤创业回复“大转盘”可以参与抽奖获得精美礼品哦
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第三方登录:要玩好英雄联盟这游戏你觉得什么最重要?
要玩好英雄联盟这游戏你觉得什么最重要?
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英雄联盟青铜白银玩家占比最大,坑也最多,你觉得怎样打才能上到更高段位呢?回答关注(1)|查看更多问答4个回答游久电竞游久电竞官方帐号04-11 14:285赞踩你这是两个问题:“玩好英雄联盟什么最重要”和“想要打到更高的段位什么最重要”。首先,更正一下不是因为青铜白银玩家占比最大,坑才最多,“坑”这个字是没有规范定义的,输了就是坑,也有点太广义了。玩好英雄联盟,想要成为段位高的大师,你自己必须要达到你想要达到那个段位的要求,比如你想成为钻石段位的大神,你要有钻石段位玩家应该有的水平,这里包括什么意识、操作、心态、游戏理解、游戏天赋什么的,这些都是必须的。在这些必要因素里,游戏的理解和意识就显得特别重要。很多人一直都处于青铜白银,打不上去,并不是说他的技术不够好,很大原因是他的意识不到位,他对于游戏的理解就停在于青铜段位,如何才能打到白银呢?曾经玩家这样总结:“青铜玩家的意识:不要怂就是干!白银玩家的意识:谁干我我就干谁!黄金玩家的意识:找机会干他!白金玩家的意识:和队友一起干他!钻石玩家的意识:干掉他,队友说不定也得死,我们家得到的不多,算了,饶了他!先推塔!大师、王者玩家的意识:一开始选英雄的时候,我们这边就有点被针对,两边阵容各有特点,那边的输出高,我们这边爆发高,手长但是太依懒一套技能,我得想办法进去卖一下,控住对面那个输出最高的,让队友起码能干掉三个,干不掉也没事,但是必须推掉这个塔!如果我的切入点不错,百分百能控住那个伤害最高的C位,能不能拖住另一个需要看我的手速,把大招给这个C位,虚弱给另一个,对门跟上的话,先干掉俩C位没问题!我全是肉装护甲魔抗,我还有一个盾,说不定能撑到把打野也干掉,辅助AD有双招有位移,还有上单中单的防御装也不错,能打!他家最多剩一个,我们这边最少还能剩两个,上单春哥还有20秒,等一等的话,我家能剩三个,不仅推了塔还能拿大龙,稳了!往后撤一撤,大家等一等CD!做好准备!哎?....队友们已经明白了....太好了!看我眼神行事!”在英雄联盟这个游戏里想打到更高的段位,最重要的还是队友。英雄联盟说白了,就是一个团队共赢的游戏,你与队友之间的联系,对你的游戏胜率是至关重要的。目前排位系统已经非常灵活,可以单排可以双排、三排等,如果全是队友,那么你们只需要做好自己该做的,拿出自己的实力,打出配合,就算输了,一般很难输,真要输了,也是对面更胜一筹,遇到这样的情况,你应该会开心的,好的对手会让你成长。但如果系统随机到并不认识的队友,你需要处理好和队友之间的关系,有的玩家视队友如仇敌,动不动就对队友谩骂嘲讽,稍有失误不是检讨自己,而是职责推锅,弄得队友心情很糟,严重甚至队内互喷挂机等,得不偿失,任凭你技术再好,你也打不上去高段位。题外话:英雄联盟这个游戏有一个很有趣现象:段位越高技术越好的人,一般对队友的态度都会很好,甚者他们还会欣赏技术高的对手,和对手加好友等,反之,游戏里稍有不如意,遇到抢英雄、被Gank、遭针对的情况,会抱怨、谩骂、挂机等,这些玩家都是段位相对很低。当然我的说这个现象不包括代练上去的玩家。
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简介: 一场游戏一场梦,皆是虚幻皆是空。
作者最新文章火药不能停 | 从游戏开服玩到现在,这个是最重要的!
今天的军团长访谈主角
是来自“第一风采”军团的
团长“Deutsch、马哥”
他可是一枚老玩家咯
让我们一起来看看
这位资深玩家的背后
有哪些故事吧
(ΘεΘ◎)
是怎么接触到这个游戏的呢?
从去年十二月份就开始玩了,在浏览器上看到的广告。本身就很喜欢二战题材的。
游戏最吸引你的地方是哪里?
对战时候那种感觉,各兵种的结合。
如何建立起来的军团?
今年2月份,跟一起玩的十几个兄弟建立的,从那时就是团长,一直到现在。
平时怎么管理军团?
分两块,对内主要是我在负责,组织团战等事务,对外副团白玉在负责,负责招人,保证团队一直活跃,在微信群跟大家交流。
游戏里发生过印象深刻的事吗?
最深刻的事一起创团的四位兄弟离开了团队,因为管理理念不一致,造成的结果。
跟他们还有联系吗?
还有的,虽然他们加入到了别的团,但是还会联络。游戏理念不一致不代表不能做朋友,大度面对一切会让团的发展变得更好。
作为一名老玩家,玩到现在有什么感触吗?
团队的凝聚力比什么都重要。对于游戏本身来讲,希望游戏的更新更快速一些,其中包括国家的增加,地图的扩展,兵种更多样化,增加兵种之间的配合度,这样游戏会变得更好,让更多的玩家有所期待。
不论做什么
团队合作、凝聚力
都是极其重要的
司令官们get到了吗
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