阴阳师晴明灭和星的星 算控制吗?我有一鸣屋御魂,想用,请各大佬指点,谢

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阴阳师御魂怎样才算好?中后期御魂培养攻略
阴阳师新闻导语
介绍了阴阳师中后期御魂如何培养以及属性要求。
随着阴阳师SR式神大众化,一个式神的强弱很大程度由所带的御魂决定。中期应该开始培养好的御魂,后期再为你的阵容套路再选择合适的御魂。本篇带来了中后期御魂培养的攻略,希望能对大家有所帮助。
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一、中期篇(30级到50级)
这阶段玩家获得的主要是345星的御魂,在不能稳定获得六星(也就是通关御魂10之后通过石拒获得六星)之前,应以四星为成套御魂的主力。
这里先引用一张3-5星的强化数据表:
345星的主属性差距很小,资源五星强15几乎是三星的两倍。但是考虑到副属性因素,三星副属性强化+1或者+2 四星初始2强化+2 五星初始可能会是3强化+2。
所以好的胚子应该是四星副属性三条以上的御魂,这种是中期的御魂主力。石拒能大量获得属性相当不错的四星!
编辑推荐:
1. Dps篇御魂
针女和破势是当前的主流输出御魂,这也是两座绕不开的大山想要刷得快结界打的舒服这两套成型御魂是中期必备,针女适合所有攻击s大招三段以上伤害,破势单体必备。
针女中期成型套:24攻击6暴击 副属性要求优先考虑暴击 然后是攻击加成、爆伤、速度。
破势中期成型套:2速度/攻击4攻击 6暴击 副属性以爆伤优先其次速度、暴击、攻击。
两套dps的御魂成型后鸟大狗雪女海公公、白狼小黑首无蜘蛛之类抽到换装即可。破势类式神对速度都有一定要求副属性的速度很关键。
2. 治疗篇御魂
树妖地藏作为治疗御魂各有优劣,但是地藏的泛用性可以说是完爆树妖。所以前期通过222的莹草过度到中期之后应该速度培养出一套地藏御魂为桃花妖(pvp)和惠比寿(pve,pvp都强势)做准备。
地藏中期成型套:2速度46生命,副属性优先生命加成其次防御加成速度(养桃花建议的话后期有了六星暴击再走暴击路线)。
3. 辅助篇御魂
招财猫和镜姬适用性都很不错,打火机兔子椒图都很适合这一类,低强+12就可以成型。火灵比较特殊一般是作为散件还有带狗粮。
中期成型套:2速度4防御6生命/防御,副属性优先效果抵抗速度。
关于防御的收益因为公式现在是实际伤害=攻击*300/(防御+300)计算下来防御的属性不同于上个版本,收益是比生命高的。
4. 控制篇御魂
魅妖和魍魉在新版本都有不错的表现,走控制路线的大佬根据自己的库存选一套进行强化即可,目前看到比较成功的是高分段的清姬,狗,雪女。这里不推荐中期强化。
中期成型套:2速度4攻击/抵抗6攻击/生命,副属性优先速度。
这个阶段的御魂成型后每天的探索鬼王结界突破可以轻松搞定,主力阵容扎实后按照个人兴趣培养其他式神也会很轻松。
每种御魂只要留一两套(20个以内)属性好的就可以了,其他的都可以喂。
二、后期篇(50级到60级)
这个时候每天都有一定数量的六星入账,能拿什么基本就是看脸,但是别去商店赌御魂,先通过石距鬼王进行积累。等你的主力阵容确定并且成型后,用六星去替换式神身上的四星五星,积累的过程中培养辅助和套路。
等主力身上差一两个位置的时候就可以去商店赌你要的属性了。主力成型后后期就要根据个人喜好选择套路来培养式神,给式神选择合适的御魂。
针女后期成型套:24攻击6暴击 副属性堆爆伤和抵抗。
破势后期成型套:24攻击6爆伤 暴击和速度依赖副属性。
地藏后期成型套:2速度4生命6生命/暴击 副属性堆抵抗生命加成。
辅助型御魂(招财猫、镜姬、三味): 2速度4抵抗/生命6生命/防御。
控制类御魂(魍魉、魅妖):2速度46攻击。
1.刷御魂在石距出了之后10层以下都是亏的。石距的优势在于爆率相同的时候可以带狗粮
2.探索因为石距存在,所以出boss才是上选。推荐打经验和达摩怪。
3.六星246请留着,生命针女也是可以给桃花的。
以上就是御魂怎样才算好?阴阳师中后期御魂培养攻略的全部内容。希望对诸位阴阳师玩家有所帮助!更多精彩资讯,尽请关注17173阴阳师手游专区。
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阴阳师手游安倍晴明御魂搭配 晴明阵容搭配什么厉害
& & & &在当前的中,安倍晴明是一个中规中矩的阴阳师,技能方面完美的突出的辅助性能,技能大部分是辅助向的,能为各种战术提供各种保护或者buff,今天小编和大家带来阴阳师手游安培晴明御魂搭配介绍,喜欢安培晴明的玩家进来看看吧~& & & &普通攻击,乍看之下不怎么厉害,但却是三个阴阳师中普攻效果最为理想的一个,当然阴阳师的技能都不消耗鬼火,所以在技能cd一般围绕2+2打的斗技看不住具体的效果,而副本中又有不少免疫控制的小boss,所以这个普攻的意义其实也不是很大,如果能换成额外的技能就好了。& & & &言灵·缚:乍看之下很有用的技能,单体控制+易伤,可惜的是命中并不能达到100%,再加上阴阳师的整体速度也不快,所以单控的意义也不是很大。& & & &言灵·守:无论是前期推图、中期斗技或者鬼王等一些挑战中,结界都是不二的选择,有效的减伤,或者在斗技中配合拉条式神免疫掉控制或者一轮AOE爆发都非常的实用,鬼王的话开的适当可以免疫麒麟致命的AOE,是晴明最为常用的技能。& & & &言灵·一式:虽然技能不错,可惜的是因为无法携带两技能的关系,基本上最大触发次数也就6次,而且容易卡灭和生的cd,不推荐。 & & &符咒·灭:灭最强大的地方在于不可驱散,这也是有别于星的最大差异所在,虽然泛用性上要比星差一些,不过整体来说对应前期的PVE和普通副本的推图也已经足够了。& & & &符咒·生:减伤技能,由于减伤技能整体上不够灵活,所以一般也就是在手动退高难度的图时有一定的作用,然而还是不如伤害打一波来的效率。& & & &雷帝召来:晴明斗技中最为恶心的技能,如果队伍不配置蚌精的话很容易就会因为AOE打到晴明,然后被一个雷帝打晕一两个而导致第二轮空挡,本身也是三个阴阳师被动中最烦的一个,高技等级能下极其可怕。& & & &言灵·星:超强的技能,推荐常驻,最大的原因就是无CD,类似于无线的buff,配合一式也能发挥一定的作用毕竟也算是三个阴阳师中唯一的加血技能了。   & 常见配置推荐:   & 斗技、结界突破:灭+星,灭+守,星+守   & 觉醒、御魂:星+守,星+一式,星+生,生+守   & 推图:星+灭   & 鬼王、妖气:守+星& & & &上面就是小编和大家带来的安培晴明最佳搭配介绍,安培晴明适合鸡飞狗跳反击流:椒图+犬神+姑获鸟+萤草+惠比寿,这套阵容是最常见的,也是最稳定的阵容,大家不妨试一试~
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阴阳师鸣屋青行灯核心速控流斗技心得分享 青行灯不同御魂套斗技效果解析
来源:中国青年网
阴阳师鸣屋青行灯核心速控流斗技心得分享,青行灯不同御魂套斗技效果解析,本期小编给大家带来的是青行灯的斗技套路,一起来看吧!
3000分鸣屋灯姐核心速控流心得
我目前阵容:1速246散件5星琴师、2速暴击鸣屋6星灯姐、3速招财5星座敷、4速返魂香5星兵俑、5速魍魉100命中5星般若(6星地藏酒吞/5星木魅老头/5星蚌精一目连/5星日女雪女)。海外加速区,3000左右分段,目前打法是:
对速度比我快的双拉一波:我会丢一个6星镜鸡茨木上去,有奇效!
对速度比我慢的双拉一波:吊打
这里特别提一下对抗雨火/雨雪/般雪等速控流:
碰到速度比你快的:我会上蚌精一目连,我琴师兵俑都有较高抵抗,只能第一波赌脸,带蚌精是将赌脸对面雪女控不住的最大化的选择!如果兵俑琴师没被控住就还得看对面有几个辣条。
对面双拉,对面晴明必定开盾,此时建议拉己方晴明拖控,堵下一波琴师继续抵抗,再拉己方晴明开盾反打。或者如果一目连抵抗就拉一目连套盾加抵抗防魍魉日女。因为兵俑是返魂香,对面雨雪雨火容易被晕断节奏,唯一难点在于般若可能封兵俑被动,这个时候只能赌命各种抵抗了。
另外高速高抵抗雨女也是一种很好的解,但楼主只有三个2号速度没位置给雨女了(我也是刚从双拉转速控,其实玩双拉的很大一部分是因为我尼玛的就只有2个2号速度,怎么打反手啊)
碰到速度比你慢的速控:
碰到雨火雨雪,琴师只能拉晴明罩子。不然兵俑嘲讽,对面2速雨女一解形成反打。这就是雨火和雨雪稳吃单拉速控的原因。
碰到般雪,2话不说拉兵俑嘲讽,因为你拿到了一速就很好打了,每次留火给一目套盾,对面基本没有翻的可能。
接下来就是重头戏了,如何打肉队。
目前肉队大概有这几种,基本都是以椒图和核心,然而我是用鸣屋灯为核心,所以我从来都是让对面椒图拉链子的,所以椒图对于我这个阵容没有影响。所以我们真正需要对付的是肉队的其他成员:吸血姬、酒吞、小僧、狸猫、兵俑、雨女。
不过在这之前先说几条原则:
原则1: 默认椒图连上线
原则1: 必带般若,般若100命中,套装魍魉/魅妖
原则2: 对面吸血姬/狸猫没有被晕或者被般若封被动,灯姐不能开大,一开自己非死即残。
原则3: 对面3个6星以上式神,请带老头做好打消耗的准备,可换下座敷或者琴师
原则4: 对面狸猫,自己必带晴明,防控
原则5: 对面雨女,琴师兵俑般若或者般若日女雪女
己方般若:大佬肯定150命中套装,对于普通人就100命中左右控制套装,魍魉或者魅妖都可以。一般般若都是伴随着对面高速抵抗雨女的出场。此时有两张选择:
1. 般若+日女雪女+打火机+鸣屋灯+镰鼬:这是一套无奶阵容。核心是日女雪女,可以打得对面雨女怀疑人生,非常推荐。般若封被动的优先级:狸猫>吸血姬>小僧>雨女>旗子,另外补充一下,雨女是不能驱散旗子的defuff。
2. 般若+返魂兵俑+鸣屋灯+琴师+老头:琴师为此阵容核心,专业插队雨女,让雨女驱散形同虚设,因为兵俑5星很脆,所以带上老头奶打消耗战。般若封被动的优先级:雨女>狸猫>吸血姬>旗子>小僧。因为此阵容没有日女推雨女和全体,所以般若优先封雨女,避免其驱散队友。又因为对面雨女抵抗高,需要般若多次出手,所以必须带奶与其消耗。
总结下:大佬推荐阵容1的般若日女雪,效果很棒。对于练度不高或者刚转型速控的玩家推荐阵容2琴师般若兵俑。
补:碰到对面有酒吞,请用日女雪女,5星兵俑根本扛不住!然而般若封酒吞被动效果不好,而且关键是封其他式神被动的优先级比酒吞高很多,所以经常导致兵俑两三回合挂掉。
总结:打肉队针对的永远是雨女不是椒图,酒吞不用雨女针对很难赢,没抵抗的吸血姬还没小僧厉害
最后:说了半天,必须得吹一下鸣屋灯姐!(毕竟标题中的“核心”)
目前我用的是6星速攻暴击鸣屋灯,大佬请直接爆伤鸣屋。难民有啥用啥,关键是灯姐必须6星,给足伤害,才有压力。
点进来看帖子的想必都知道灯姐的好处了:吸火、省火、单段aoe,高速,美!
1. 吸火:打不带火灵的肉队,开局可以打得对面哭不出来,连不上线
2. 省火:欧皇镰鼬无火三拉不是梦。很适合被对面抢先手被控,就靠这个翻盘。
吸火省火:对抗木魅高容错,对面椒图连线时,且有木魅没被封时候,除非出手时只有三火,否则不推荐开大吸
3. 单段aoe:椒图作用可以无视,对面掉链更惨
高速:多次出手,配合琴师更佳
4. 美!:不需要理由
然后就是喜闻乐见的轮入道、狰、破势、鸣屋灯pk:
1. 狰: 只存在椒图反击体系中,我们是速控,所以狰灯不在讨论范围内。
2. 破势: 大佬满暴爆伤破势要你命。普通人摸奖爆伤破势,不稳定。低于70%血量伤害骤减,而灯的地位在于持续性地压制而不是在于快速破核。另外破势造价不菲,我目前都没见过6号暴击位爆伤。
3. 轮入道:轮入道的定位在于脱控、双吸灭火(可配合琴师三吸)。然而轮入道尴尬的地方在于打肉队的时候,轮入道本意是灭对面的火断椒图链子。然后打肉队时候,我的有个前提就是对面椒图默认连上链子,这个时候只要链子中有老头被动和木魅以及小僧的话。三吸之后,反而你被灭火,甚至发现灯姐不见了(卒)。如果配合般若的话,可以做到无忧虑地吸。但由于我们不追求150命中的般若,所以往往我们能封住雨女就很不错了,这个时候你灯姐轮入道出发了是吸还是不吸,不吸你轮入道重置普攻感觉又很亏,就显得很尴尬。
3. 鸣屋:鸣屋的定位是伤害制造。因为我们是速控,所以基本全程享有30%伤害加成(某心眼哭晕在厕所),对比破势70%血量以上40%伤害加成,结论是除非破势灯姐一个大招能把对面打残,不然鸣屋的伤害量更足,持续压力更大。而鸣屋对比轮入道的优势在于出发点,鸣屋追求伤害持续压制,而吸火省火只是附带的福利。带鸣屋平a对面和出发轮入道只能平a对面,这种心理落差就比较显而易见了。当然鸣屋优于轮入道是建立在鸣屋伤害高于轮入道之上的,当然欧皇般若封全队,轮灯N吸请无视。
为什么选择速控:
1. 从双拉一波转型
2.上可靠欧皇怼双拉,下可拼般若怼肉奶
但是实战是瞬息万变的,速控也是变化最多的一种流派,再次谨献给热爱速控、热爱灯姐的阴阳师们。阴阳师御魂10层不翻车攻略:教你如何控制速度阴阳师御魂10层不翻车攻略:教你如何控制速度当前位置:&& &阴阳师御魂10层不翻车攻略:教你如何控制速度日本的阴阳师安倍晴明追寻记忆的剧情...99分猜你喜欢热门推荐相关文章阴阳师御魂10层不翻车攻略:教你如何控制速度发布时间: 阴阳师御魂10层组野队刷经常遇到很不知道怎么控制速度,导致频繁翻车的情况,本篇就带来阴阳师御魂十层的控制速度攻略技巧。 阵容:晴明(推荐伤害和罩子) 3输出 鸟/狗,座敷童子(满技能带火灵),山兔(御魂随意,招推荐)。不建议镰鼬,因为开场满火8点刚好够兔子 两个输出打一波。镰鼬的3火往往导致野队输出卡火。博雅的豹子经常导致天狗加速,不推荐。御魂10层翻车原因 1、输出不够,这个尽量保证满爆针女(非必需,6号加攻击,爆伤的大有人在,只要伤害够就行),能秒掉1,2轮中间的怪就行。轮即使留个左边小怪也无大碍。 2、卡火,这个需要保证火机速度介于3输出之间,通常在128~130之间比较合适。火机千万不要太快,比所有输出都快就卡火了。 3、青灯,大天狗超车。很多人不明白这个原因,往往是拉条的兔子太快了!建议兔子速度(165~170)之间。185以上的兔子就是翻车元凶。 稍微解释下原因:拉条原理是把当前所有人的进度条往前挪30%,所以只要兔子拉条的时候,所有人的进度条都过了70%,就铁定不会被超车。反之如果有人的进度条没到70%,就可能会被青灯或者加速天狗超车。 换句话说,所有人的速度大于兔子速度的70%就不会发生超车。 首先兔子速度大于165,就可以保证第一出手(具体值不确定,我试过161,会被椒图和加速天狗超过,但我兔子167是稳定不被超的)。 所以兔子速度165时,165*0.7=115.5,即输出最低速度116就可以满足条件。鸟的基础速度是113,所以几乎所有人都满足这个条件。 当兔子速度是170的时候,170*0.7=119,即输出最低速度需要120,这个其实也是比较容易满足的。(然而某些追求输出的鸟/狗们已经开始悲剧了) 满御灵的晴明速度是128,128/0.7=182.8, 所以当兔子速度超过183的时候,晴明就已经可能被超车了。 当大佬们的兔子超过190的时候,190*0.7=133,需要所有输出的速度超过133才能不发生被超车惨剧,这个对于刚开始刷魂10的野队鸟狗么,几乎是不太可能达到的速度。 结论:野团不翻车的速度,兔子165~170之间,鸟狗120以上(建议开组的大佬,速度在130以上,可以保证比火机快),火机要介于3个输出中间(比较难保证,但通常128~130比较合理)。御魂10层争议点:1、输出应该比晴明慢一点才能享受星的加成效果? 理想状况是这样的,晴明比所有输出都快。但这样有个问题,就是所有输出都得在120~127之间,然后打火机还得保证夹在他们中间,对于野队来说难度有点大。所以建议有个一速输出超过130,火机在128~130中间,然后晴明128,再两个输出120~128之间。2、你拉条的情况下,大蛇拿什么超车比你DPS先出手震你一下? 10层亲测如果御魂有强化,并且前面没吃到一点伤害,蛇震一下不会死人的。对的,我们都是4星的辅助,你要是5星就更稳了。而且全自动的话,晴明根本不可能在大蛇那里第一轮就放盾,一般都是蛇震这轮不死,后面蛇超车,杀完辅助,A不死3个六星DPS的除非出暴击,然后后面放盾保护一轮,蛇再怎样能吃到5个伤害而且3个是加30%伤害的伤害相当于6个了,蛇不死我不信了。 晴明带星和盾,百分之百放盾先,而且前两三个aoe直接就秒过,根本不需要晴明出手,盾一直有,我们这样全程基本一下都打不到,当然除非脸黑到基本没针女,打蛇可能会挨打 。 阴阳师手游专区更多精彩尽在更多阴阳师手游内容,请进入专题:1相关推荐玩家评论当前位置: >
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阴阳师茨木童子御魂10阵容搭配攻略及高伤搭配指南
编辑:cc&& 10:38:00&& 来源:手游汇
类型:角色扮演 时间:
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阴阳师里有什么能比一拳秒了蛇10boss感觉更好呢?那么要怎么搭配才好呢?小编给大家带来了阴阳师茨木童子御魂10阵容搭配攻略及高伤搭配指南。阵容搭配攻略其实茨木1拳流是楼主在低分段斗技混分的时候非常常用的套路,即使在现在有时候遇到低速童男流也依然会拿出来制裁一下。昨天在跟亲友刷魂10的时候,突发奇想是否可以也用这个套路来应对皮糙肉厚的大蛇呢?高层御魂本的大蛇防御有多高大家深有体会,没个针女简直打不动啊~但相对大蛇,御魂本旁边的喽啰小怪防御却没有那么的高,于是就成了wuli断背童子的绝佳软柿子!茨木童子应要求上了测试时的茨木面板+御魂截图。现在是1、2、3、4位6星,5号位5星,6号位4星暴击。有个6星暴击因为溢出了丢给了鸟姐用。比这个属性再差一点的话也是可以的,但暴击率一定要高!必须是破势套!除非你是欧洲贵族腰缠万贯的大佬能把暴击伤害堆上天的,否则破势连续触发2次特效是一拳流的核心所在!(锁定对象触发一次+溢出再触发一次)要龟速茨木!因为茨木是全队最低速,如果速度太快那你其他所有人的速度门槛全部都提高了!妖琴师1级的都可以,没觉醒也可以只要速度过关。御魂4个招财猫速度要比晴明慢,比茨木快。丑时之女同样是可以不用觉醒的。御魂4个招财猫速度比茨木快即可。山兔必须要山兔!用镰鼬的话很容易火不够!而且镰鼬的攻击力buff会被星覆盖掉。御魂4个招财猫1速拉条。速度165左右,不能太快否则你的龟速茨木要被插队。天邪鬼赤(红胖子)御魂4个火灵速度比茨木快即可。晴明携带技能:星+缚速度必须要比茨木和琴师快!这里说明一下招财猫和火灵的分配。因为阵容中没有座敷,需要一定程度上依赖招财猫的触发,所以把招财猫带在速度快的辅助上,速度最慢的辅助(楼主是红胖子)带火灵。楼主的最终速度顺序:山兔(必须1速)-丑时-晴明-琴师-红胖子-茨木。丑时和红胖子的顺序可以变,只要比茨木快就行,但晴明一定要比琴师快!整体思路:利用琴师拉晴明,使茨木享受星+缚的加成,外加红胖子嘲讽的加成,达成一拳上天的爆炸效果。丑时之女的作用只在第三回合,给大蛇上布娃娃,让大蛇受到2倍的溢出伤害。下面会图解具体的用法。蛇10第一关打法详解出手顺序1、山兔拉条2、丑时普攻。请无视图中的布娃娃,为了保证不浪费火丑时之女请用普攻。打谁都行。3、晴明给莹草上缚4、琴师拉晴明。晴明上星5、红胖子嘲讽莹草6、茨木对着莹草一拳翻车点:只要晴明的星和缚、红胖子嘲讽都给到,这一回合是100%不翻车的。但如果漏了一个增伤,都可能导致秒不掉二口女。蛇10第二关打法详解出手顺序1、同第一回合,唯一的区别也是最重要的一点就是琴师不要拉晴明!直接普攻!晴明只用星!2、如图中所示,软柿子酒吞的身上只有一个红胖子嘲讽的debuff。因为酒吞非常的脆,这一个debuff就足矣。翻车点:这个回合的翻车点就是,如果你脸黑到第一回合3个招财和这一回合的3个招财猫全部都不触发的话,你的红胖子会没有火嘲讽。但是连续6个招财猫不触发。。。。真是要给你颁发个奖章了。蛇10第三关打法详解出手顺序1、山兔拉条2、丑时对着大蛇丢布娃娃。一定要是大蛇!不能丢错!3、晴明对着任意一个天狗丢缚。4、琴师拉晴明。晴明上星5、红胖子嘲讽被丢了缚的那个天狗。6、茨木一拳送你上天!图中的62001溢出伤害,分别打在了布娃娃、另一个天狗和大蛇身上。而因为布娃娃受到的所有伤害全部转嫁给被诅咒的大蛇,所以大蛇实际上受到了002点伤害,直接扑街!翻车点:丑时之女的娃娃千万不能给错!晴明的缚也一定不能在第二回合用掉,有冷却的。基本上只要顺利过了前2回合火是肯定够用的。最终总结1、该套路所有式神都没有好的替代品。红胖子或许可以换铁鼠,但减伤幅度低了很多。2、除了茨木以外所有式神1级也能上场,而且除了兔子以外无觉醒的要求(当然你都能打10层本了不可能兔子都没觉醒把。。。)3、虽然看起来麻烦,这个套路是可以半自动挂机的,唯一需要手动的地方就是琴师拉晴明,以及及时的切换集火目标。一局挂机下来只要40秒左右,应该是目前最快的过10层的套路(超级土豪4针女输出阵容请无视)。(感谢冷亦瑾提醒)或者如果茨木输出够高的话,用灭把缚替换掉可以更轻松的挂机,也不用考虑冷却的问题,但星一定不能替换。4、只要释放顺序正确,翻车率就极低。其实最大的翻车点就是茨木的暴击,任何一拳只要不暴击就是铁定翻车,所以一定要把暴击率堆上去。5、虽然这是10层的攻略,但其实适用于除了9层以外的任意御魂本(9层两面佛不吃控制和任何debuff)。所以完全可以根据自己茨木的属性酌情选择,你上你也行就是这个道理。6、我觉得这个套路最好的地方在于,即使你没有茨木,只要你身边的任何亲属有茨木,你只需要提供几个很容易获得的辅助,就可以与ta双宿双飞轻松刷御魂。再也不用烦恼明明可以打10层却因为自己的主力式神输出不够而不遭人待见的窘境。
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