剑灵剑士之路2下段斩技能为下段斩怎么变为五段斩

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剑灵灵剑的下段斩后摇如何避免
09:47 作者:花筱喵
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  剑灵灵剑的下段斩后摇如何避免,相信很多玩家对于这一块还不是太了解吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  技能名称,技能图标,下段斩,职业限定:召唤师 技能快捷键:猫咪被动 内力消耗:无 技能效果:猫咪随机性释放此技能,对目标击倒3秒。 相关天赋技能:待。
  2点出眩晕可以合击,X点出虚弱可以合击,13击倒可合击,可自己释放打断。下副本13配合就够,炎黄都能打断还要打断什么。
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
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剑灵新版剑士通用技能详解
西洛乐园已距离我们越来越近了,全新的主线剧情、装备、副本、奥义在等着我们,本期为大家带来的是关于新版剑士通用技能的分析说明,附带国服与韩服的对比图,以及中文翻译、汇总分析,一起来看看吧。 [剑灵职改]新版剑士 通用技能分析
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国服/韩服剑士号信息属性一览(如图所示)
新版剑士通用技能:击刃、破招式(通用)
击刃(通用) 施展后0.5秒内可连续反制攻击 697-775火焰/雷电伤害 反制成功时眩晕敌人 范围:2×4米 冷却时间:24秒 使用条件:领悟新御剑保护3段,破招式施展时 破招式1段(通用) 4秒内格挡前方攻击 成功时最多恢复3次生命,每次1% 成功时恢复1内力 冷却时间:1秒
与国服旧版对比
※重做旧版击刃5阶1段武功修炼(新技能效果请看上方翻译说明); ※重做旧版破招式5阶2段、5阶3段武功修炼(新技能效果请看上方翻译说明)。
新版剑士通用技能:御剑保护、护卫灵(通用)
御剑保护1段(通用)
范围内的队友抵抗3次伤害及异常状态 恢复10%生命 御剑保护施展时,解除封锁突进武功效果 御剑保护施展时,范围内的队友解除眩晕、虚弱、倒地、瘫痪状态 御剑保护施展时,除自身外,5秒内给予队友保护罩效果 3次抵抗成功时,解除保护罩效果 御剑保护施展时,解除队友冰牢状态 范围:50米 冷却时间:45秒 护卫灵2段(通用)
3秒内抵抗伤害及异常状态 恢复10%生命 范围:单一目标 冷却时间:45秒 护卫灵3段(新增,通用)
3秒内抵抗伤害及异常状态 恢复10%生命 施展时解除异常状态 可以使用击刃 范围:单一目标 冷却时间:45秒
与国服旧版对比
※新版御剑保护1段与旧版御剑保护技能效果一致; ※调整旧版护卫灵“在2秒内抵抗伤害和异常状态”变更为“3秒内抵抗伤害及异常状态”效果; ※移除旧版护卫灵中“解除异常状态”效果; ※删除旧版剑幕武功修炼; ※新增新版护卫灵3段武功修炼(新技能效果请看上方翻译说明)。
新版剑士通用技能:追风剑(通用)
追风剑1段(通用)
内力恢复5 107-117伤害 8秒内移动速度提升30% 出血叠加1层 冷却时间:6秒 追风剑2段(通用)
内力恢复3 2秒眩晕 出血叠加1层 6秒内封锁突进武功 107-117伤害 8秒内移动速度提升30% 冷却时间:30秒 追风剑3段(通用)
内力恢复5 107-117伤害 107-117伤害 8秒内移动速度提升30% 出血叠加1层 使用时30秒内嘲讽值提升150% 冷却时间:9秒
与国服旧版对比
※新增新版追风剑1段武功修炼(新技能效果请看上方翻译说明); ※新版追风剑2段与旧版追风剑3阶1段技能效果一致; ※新版追风剑3段与旧版追风剑3阶2段技能效果一致。
新版剑士通用技能:疾风剑(通用)
疾风剑1段(通用)
内力恢复6 107-117伤害 冷却时间:9秒
与国服旧版对比
※移除旧版疾风剑3阶1段中“施展后10秒内嘲讽值增加150%”效果; ※移除旧版疾风剑3阶1段中“命中时,在3秒内夺命剑内力消耗减少1”效果; ※删除旧版疾风剑3阶2段武功修炼。
新版剑士通用技能:下段斩(通用)
下段斩1段(通用)
内力消耗3 3秒倒地 恢复3%生命 8秒内移动速度降低50% 6秒内封锁突进武功 697-775伤害 范围:5米 冷却时间:18秒
与国服旧版对比
※调整旧版山崩地裂4阶3段武功修炼移动至拔剑姿态下键位Z处; ※新版下段斩1段与旧版下段斩4阶2段技能效果一致。
新版剑士通用技能:五连斩(通用)
五连斩1段(通用)
5次造成火焰伤害 向敌人突进 1秒内抵抗伤害及异常状态 施展中抵抗时,可使用风火轮 每次命中时恢复2内力 造成相当于3倍伤害的嘲讽 冷却时间:36秒 五连斩2段(通用)
内力消耗2 2秒虚弱 向敌人突进 最多给5名敌人发动连续攻击 5次造成火焰伤害 全部命中时8秒内封锁防御武功 每次命中时恢复1内力 冷却时间:45秒 五连斩3段(通用)
内力消耗2 对眩晕、虚弱状态下的敌人造成浮空 向敌人突进 2秒虚弱 最多给5名敌人发动连续攻击 5次造成火焰伤害 全部命中时8秒内封锁防御武功 每次命中时恢复1内力 对眩晕、虚弱状态下的敌人命中时洪门之气恢复360点 冷却时间:45秒
与国服旧版对比
※新版五连斩1段与旧版五连斩3阶2段技能效果一致; ※新增新版五连斩2段武功修炼(新技能效果请看上方翻译说明); ※新版五连斩3段与旧版五连斩3阶1段技能效果一致; ※新增新版五连斩3段“对眩晕、虚弱状态下的敌人命中时洪门之气恢复360点”效果。
新版剑士通用技能:飞燕剑(通用)
飞燕剑1段(通用)
内力消耗1 3秒倒地 470-522伤害 3秒内移动速度降低50% 神行跳跃、乘风状态下可以施展 冷却时间:18秒 飞燕剑2段(通用)
牵引目标,眩晕3秒 冷却时间无法初始化 12秒内伤效果 伤害 额外4名连续命中的敌人,眩晕3秒 额外4名连续命中的敌人,6秒内封锁突进武功 额外4名连续命中的敌人,造成伤害 每次命中时5秒内攻击力提升10% 防御,反制穿刺 6秒内封锁攻防一体武功 每命中一个敌人时恢复1内力 冷却时间:1分 飞燕剑3段(通用)
牵引目标,虚弱2秒 最多给5名敌人发动连续攻击 每命中一个敌人时恢复1内力 对最多5名敌人连续造成470-522伤害 反制穿刺 冷却时间:24秒
与国服旧版对比
※新版飞燕剑1段与旧版飞燕剑3阶1段技能效果一致; ※调整旧版飞燕剑3阶1段冷却时间由“24秒”变更为“18秒”; ※删除旧版飞燕剑5阶1段武功修炼; ※新版飞燕剑2段与旧版飞燕剑5阶3段技能效果一致; ※新版飞燕剑3段与旧版飞燕剑5阶2段技能效果一致。
新版剑士通用技能:巧劲冲(通用)
巧劲冲1段(通用)
内力消耗2 3秒虚弱 解除内伤效果 防御,反制穿刺 924-1028伤害 恢复10%生命 距离:原地 范围:2×5米 冷却时间:36秒 巧劲冲2段(通用)
3秒虚弱 向敌人突进 833-927伤害 距离:16米 范围:单一目标 冷却时间:24秒 巧劲冲3段(通用)
内力消耗2 伤害 1.5秒内抵抗伤害及异常状态 施展中抵抗时可以使用风火轮 恢复10%生命 距离:原地 范围:2×5米 冷却时间:36秒
与国服旧版对比
※删除旧版巧劲冲3阶1段武功修炼; ※新版巧劲冲1段与旧版巧劲冲3阶2段技能效果一致; ※新版巧劲冲2段与旧版巧劲冲3阶3段技能效果一致; ※新版巧劲冲3段与旧版巧劲冲3阶4段技能效果一致。
新版剑士通用技能:一闪(通用) 一闪1段(通用)
施展键位[V] 雷电伤害 缩短一闪连续施展时的间隔时间 连续施展时造成924-1028额外雷电伤害 击杀敌人时恢复10内力 暴击时最多连续施展3次 范围:2×8米 冷却时间:24秒
与国服旧版对比
※新版一闪1段施展键位为[V](拔剑姿态下); ※新版一闪1段与旧版一闪3阶1段技能效果一致; ※删除旧版一闪3阶2段武功修炼。
新版剑士通用技能:凌云撩剑(通用) 凌云撩剑1段(通用) 内力消耗1 伤害 御剑状态下可以用御剑施展凌云撩剑 对眩晕、虚弱状态下的敌人造成浮空 命中时洪门之气恢复280点 范围:单一目标 冷却时间:18秒
与国服旧版对比
※新版凌云撩剑1段与旧版凌云撩剑3阶1段技能效果一致; ※新增新版凌云撩剑1段“命中时洪门之气恢复280点”效果; ※删除旧版凌云撩剑2阶2段武功修炼。
新版剑士通用技能:龙腾九天(通用) 龙腾九天1段(通用) 内力恢复3 解除眩晕、虚弱、倒地、瘫痪状态 解除扼喉、大挪移、擒拿、冰牢状态 解除眩晕、虚弱、倒地、瘫痪状态时,对敌人虚弱2秒 抵抗伤害及异常状态 使用后0.5秒内抵抗伤害及异常状态 下一武功使用时解除抵抗 470-522伤害 恢复5%生命 防御,反制穿刺 范围:3米 冷却时间:36秒
与国服旧版对比
※新版龙腾九天整合为一个技能(新技能效果请看上方翻译说明)。
新版剑士通用技能:刺剑式(通用)
刺剑式1段(通用)
内力消耗2 火焰伤害 造成的10%的伤害量转化为生命 格挡成功时造成额外火焰伤害 用侧身闪抵抗成功时造成额外火焰伤害 使用2次时可以连接火龙闪 范围:2×5米 刺剑式2段(通用)
内力消耗2 火焰伤害 防御,反制穿刺 造成的10%的伤害量转化为生命 格挡成功时造成额外火焰伤害 用侧身闪抵抗成功时造成额外火焰伤害 范围:单一目标
与国服旧版对比
※新版刺剑式1段与旧版刺剑式5阶2段技能效果一致; ※调整旧版刺剑式5阶2段范围由“单一目标”变更为“范围:2×5米”; ※新版刺剑式2段与旧版刺剑式5阶1段技能效果一致。
※删除旧版爆剑令2阶2段武功修炼。
新版剑士通用技能:风火轮(通用) 风火轮1段(通用) 内力恢复6 4次造成伤害 抵抗伤害及异常状态 3秒内恢复9内力 解除封锁突进武功效果 解除不可移动状态 2秒内抵抗不可移动状态 防御,反制穿刺 范围:2×5米 冷却时间:9秒
与国服旧版对比
※新版风火轮整合为一个技能(新技能效果请看上方翻译说明)。
以上就是本期关于新版剑士通用技能的全部内容,感谢您的关注与支持~~
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剑灵合击技能怎么用 各职业打断BOSS技能
作者:4399小编  来源:  时间:13-12-07 
  合击和打断是副本战中最具特色的一种玩法,可以将BOSS打至虚弱,眩晕,倒地,击退四种状态。当然除了可以将BOSS打至空中一套爽快连招外,合击在BOSS战中更重要的功能是中断BOSS的技能。
  使用方式:
  大部分BOSS被控制技能击中后不会被控制,而是出现一个残影,必须在残影存在期间受到一个同样类型的负面控制效果才会真正被控制。简单来说,剑士下段斩后,BOSS不会倒地,拳师再补一个扫堂腿,BOSS就倒了。
  负面效果的最简单的辨识
  根据状态类型不同,残影颜色也不同:虚弱-红色,眩晕-蓝色,倒地-绿色,击退-黄色
  看颜色辨识来跟上合击技能,BOSS血条会出现黄色边框提示,右侧也会有该控制技能的类型,1秒内接上同类型控制技就可以成功了。
  如何看自己的控制技能类型(击退、击倒、眩晕、虚弱、压制、瘫痪、冻结、减速、浮空等)?
  在开放测中,玩家要根据职业不同点出对应的控制天赋,以气功师为例,炎龙啸的二阶二段为虚弱效果,这时候和其它职业的虚弱效果技能一起使用,即可使BOSS虚弱。
  引用合击表格如下:
  使用技巧:
  合击在副本中最重要的两个作用有两个
  1、打断BOSS技能:有些BOSS会引导一些必杀技,此时需要通过合击来进行打断(典型代表:炎煌)
  2、救队友:有些BOSS会将某位玩家抓起并蹂躏一段时间,此时需要通过合击打断BOSS并救下这名队友(典型代表:忽雷,炎煌)
  如何提高成功率:
  使用语音软件进行沟通,确认队友技能CD后倒数一起合击将大幅提高成功率。
  对于合击掌握的还不是很熟练的队伍来说,把合击留到非用不可的关键点才是最明智的,以免出现在冷却中的尴尬情况。
  部分职业具有两个或以上同样类型的控制技能,因此可以进行单人合击。
  注意事项:
  在触发了某种状态的判定之后,除此以外的所有判定皆无效。举例来说,如果有一个队友放了倒地技能,BOSS出现绿色残影,此时无论多少人一起放虚弱眩晕或者击退技能,BOSS都不会受到任何影响,必须再释放一个倒地技能将BOSS击倒或者等待绿色残影消失重新来过。
  现在你应该知道如何一键合击了吧,两个人只要配合好,看残影施放对应技能便可轻松应对所有BOSS了。
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