游戏特效设计现在学下来得多少费用?

3D游戏特效班
课程介绍:
是游戏行业美术设计制作工作里面非常重要的一个环节,它能丰富整个游戏画面的软效果,烘托气氛,是提升画面效果和游戏感觉的直接因素,更直接影响到最终游戏可玩性以及画面的表现。华丽的特效表现往往是游戏画面中最抢眼的一部分。
学习周期:
就业方向:
游戏特效设计师
注:为了让您全面的了解我们的特效培训教学系统以及老师的教学风格,我们欢迎您来
游戏特效课程优势
游戏特效课程内容
  每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师将会与你一对一交流,从认识特效并了解特效对游戏制作的重要性开始,了解特效的行业本质,并且培养良好的学习习惯,学习正确的特效制作方式以及工具的运用,并能够进行简单的特效制作。
  本单元主要讲解特效开发的基础知识。熟练掌握动画工具,理解模型与动作之间关联,学习MAYA粒子系统、力场动力学、刚体&柔体以及流体特效贴图等模块制作特效元素。
  本单元主要讲解特效开发的高阶应用。按照游戏公司的标准开发流程,系统学习循环矩阵型序列帧的制作,并学习如何使用合成软件处理原始素材的瑕疵,UV循环无缝贴图,设计各种风格的技能特效等。
  本单元主要讲解特效开发的实战应用。让学员制作出符合企业生产需求的特效,全面掌握特效制作的技巧和方法。系统学习场景、物件的特效制作及场景中的自然类特效,并掌握衬托场景氛围的特效和物件的特效,对所有类型特效进行优化。
  博思将与每位学员签订就业协议,学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验。另外,以腾讯、巨人、SEGA为首的全球700余家游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保证你的就业。
BOS游戏特效天地
游戏特效专题知识为您提供特效基础知识和特效高级应用知识的解析与指导。
毕业生们殷实的收获、成功的就业是特效班师生共同的目标,特效毕业生们最新的辉煌事迹记录。
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每日进行 10:00~20:00
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游戏特效相关知识&&>游戏特效设计怎么学
游戏特效设计怎么学
  研究数据表明,游戏特效师的薪资待遇是非常高的,基本上新人都是在五千元左右,而有经验的游戏特效师,一般都是在八千到一万,并且根据现在游戏市场的发展趋势,选择学习师非常有潜力的,所以今天小编就来为大家介绍:游戏特效设计怎么学?
  游戏特效主要是指游戏中的特殊效果,最直接的就是游戏中的光影效果,另外还有游戏中的打斗技能、刀光剑影、魔法技能以及刮风下雨等都是属于游戏特效的范畴之内,最大程度的丰富了游戏的画面,增强了游戏的可玩性,在游戏制作过程中是非常重要的。
  想要学习游戏特效设计,最好是选择专业的游戏培训学校,今天小编向大家推荐博思教育,为了让更多的人都能够学会游戏特效设计,博思教育推出的游戏特效设计培训课程,主要是知道学员系统学习2D3D游戏中的各种特效,包括各种武器的打击特效,各种法术类的特效设计,以及游戏场景中各种特效的制作。课程将按照游戏公司中特效的制作工艺流程,学习每一种特效,包括分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成等整个流程。并针对时下流行游戏引擎如UDK、Unity3D、cocos2dx等进行深入学习,让学生掌握不同引擎的特效编辑方法。
  游戏特效设计怎么学?博思教育是一家正规的游戏培训学校,成立多年来早已经积累下丰富的教学经验,并且为了让更多的人都能够学习游戏特效找到好工作,博思不但有免费试学活动,还特意开设了小班教学,讲师学员一对一单独指导,让每位学员都能够更快的学会游戏特效,成为一名专业的游戏特效设计师。想去火星时代学习,以后回老家去发展。纠结是学习游戏特效设计呢还是室内设计呢? - 知乎5被浏览836分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起高级游戏特效设计
高级游戏特效设计
这套课程主要讲授游戏特效元素的制作,包括了常见的技能特效、装备特效、场景特效等内容,适用于2D、2.5D、3D,能够满足端游、单机、手游等不同种类游戏的要求。它可以帮助你最快地掌握Unity3D、
3dsMax、After Effects、PS,配合严格的游戏特效制作流程以及行业规范,来达到作为一名合格的游戏特效师所应当具备的技能。
建立良好的游戏特效软件基础之后,课程将讲授不同类型的游戏特效制作方法,包括了模型特效、粒子特效、插件特效、引擎特效,并且深入讲解每种类型特效适用的方向,特别在学习案例的选择上,更是挑选当前最流
行的游戏中,经典的特效效果进行讲解,使你掌握目前国际主流的特效技术与理念,最终达到游戏特效师岗位专业技能的要求。
课程&&&&&&&大纲
课程设计:源自于企业真实岗位技术规范、流程! &教学方法:源自于全球公认的迭代式高效学习法! &教学案例:源自热门行业过亿元商业项目!精益求精,这是高薪就业岗位课程
Photoshop 基础
& PS 基础应用
& 学习PS 滤镜
了解Photoshop,学习Photoshop 的基本使用,掌握Photoshop 图层概念及常用滤镜的使用方法。
游戏特效贴图绘制
& 法阵绘制,刀光贴图绘制
& 火焰贴图绘制
& 地面裂缝,冲击波绘制
结合Photoshop,知道如何绘制合适的特效贴图,了解游戏特效绘画原理。
3dsMax 游戏特效模型
& 游戏特效模型制作
充分了解模型的常见属性,能够独立完成常见的游戏特效模型,比如防御盾、升级光柱、冰锥等。
3dsMax 粒子
& Particle Flow 的讲解
& u p e r S p r ay、B l l i z a r d 、Sray、Snow 的讲解
掌握常用3dsMax 特效类型, 使用3dsMax 制作三维粒子特效。
"Photoshop 游戏特效贴图绘制、AE 游戏特效案例、3ds Max 粒子"对应学习目标
《雷曼:传奇》—"有的时候,回归是最好的选择"。2012 年,育碧就让它旗下的《雷曼》完成了一次这样的回归。光彩夺目的《雷曼:起源》向我们宣告:只要有了优秀的创意,这款以育碧吉祥物为基础的2D 平台游戏还将大有可为。
《雷曼》这款游戏中充满了大量的特效,而这些特效的效果很大部分取决于贴图。通过"Photoshop游戏特效贴图绘制"的学习,让我们知道游戏特效贴图绘制的原理,能够更加灵活的定制自己需要的效果。
Playdead 在2010 年夏季推出的《地狱边境》,以吸引眼球的视觉效果,黑暗异常的设定,以及富有挑战性的游戏方式,在全球掀起一股风潮,并引来无数的模仿者。
掌握了AfterEffects,可以让我们成为一名合格2D、2.5D、3D 游戏特效师。AE 俗称会动的PS,能够为各类游戏准备丰富的贴图,也可以独立创建完整的游戏特效效果。
3ds Max 非事件驱动型粒子,包括了spray、super spray、Cloud、blizzard、snow,可以快速创建各类常见动态技能效果,既可以作为素材进行输出,也可以和Gamebryo 引擎交互工作,是制作游戏特效不可或缺的工具。
3dsMax 绑定与动画
& 骨骼搭建与角色绑定
& Charactor Studio 讲解
3dsMax 的绑定与动画部分,主要用于制作特效模型的动画效果。
3dsMax Rayfire 破碎插件
& Rayfire 插件安装与应用
& 怪物受击爆炸案例
通过学习怪物受击爆炸案例,掌握3dsMax 和Unity3D 的互导。
FumeFX 流体动力学模拟
& 插件的安装与应用
& 火焰 爆炸 烟雾与龙卷风的模拟
学习超强的流体插件FumeFX,将游戏特效中的流体效果一网打尽。
"Rayfire 破碎插件 、Fumefx"对应学习目标
2009 年《愤怒的小鸟》发行 。《新闻周刊》称《愤怒的小鸟》是全球首款取得真正主流成功的手机游戏。
游戏中经常会出现破碎的效果,通常制作方案有两种,一是使用引擎破碎插件去制作,二是使用3dsMax 破碎插件Rayfire,提前制作好破碎的效果,之后导入Unity3D 等引擎中进行调用。
FumeFx 能够方便快捷地制作写实的火焰爆炸烟雾等效果,通过AE 或者PS 处理,也可以转换为非写实风格,是制作该款游戏特效中动态火焰与烟雾的必备工具。
& AE 界面布局与操作
& AE 常用滤镜与插件
& 使用AE 制作循环素材
AE 可以说是加强动画版的Photoshop,是制作游戏特效素材的利器,也是游戏特效师的必备技能。
AE 游戏特效案例
& 刀光特效与攻击特效
& 魔法特效与防御特效
& 升级特效与场景特效
AE 与游戏特效的结合,一步步掌握如何将AE 制作出来的效果有机的结合到游戏中。
ParticleIllusion 的综合运用
& 粒子特效插件讲解
能够使用ParticleIllusion 调节火焰、爆炸、魔法等常见游戏特效效果,并学习导出粒子贴图素材。
Unity3D 插件基础
& Unity3D 基础菜单
& Unity3D 材质与灯光设置
& Shuriken 粒子系统
Unity3D 的基础讲解,了解三维游戏引擎的基本运作原理,初步掌握引擎粒子的知识。
Unity3D 插件使用
& FX Maker 与Player Maker 讲解
& Top-Down Assets Mobile 讲解
& Legacy Particles
& Assets Package 与游戏输出
通过学习Unity3D 常用特效插件,提高特效制作效率与掌握更多特效效果,整体提升Unity3D 特效制作能力。
"Unity3D Shuriken 粒子系统、动画系统"对应学习目标
《神庙逃亡》是目前最让人心跳加速的趣味跑酷游戏,实现了一种欲罢不能的游戏体验。
Unity3D 中拥有灵活强大的Shuriken 粒子系统,可以方便快捷地实现游戏特效中常见的动态效果,也可以方便地与3ds Max 等软件进行动画模型的互导。游戏特效的制作手段一般分为模型特效和粒子特效,都可以在Unity3D 中获得良好的解决方案。
《纪念碑谷》是一款画风特异,空间感十足,略带解谜的冒险游戏。每幅画面都是一部上乘之作,完全拿来当作手机壁纸了!极简的玩法也鲜明地照应了主题,有很多路径都令人惊叹,错落的空间格局,使得这部2D 作品有个3D 的格局,简单的几个物体,却构建出了多层次感的城堡迷宫。
《纪念碑谷》作为一款经典手游,充分发挥了Unity3D 引擎的动画、实时渲染性能。
& 网游动画商业案例临摹
通过大量的Unity3D 案例,让你在游戏引擎中直接实现绚丽的游戏特效,深入掌握Unity3D 游戏引擎,输出自己制作的游戏效果。
专业&&&&&&&软件
Photoshop(PS),美国Adobe(奥多比)开发和发行的,国际主流平面图像处理软件。广泛应用于视觉创意、动漫游戏、平面设计、广告摄影、网页设计等领域。
3ds Max是美国Autodesk(欧特克)公司开发和发行的,国际主流三维动画渲染和制作软件。广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、工程可视化等领域。
After Effects(AE),Adobe 公司开发的一个视频剪辑及设计软件, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 AfterEffects 应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。
Unity 是由Unity Technologies 开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、和Android 平台。也可以利用Unity web player 插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows 的网页浏览。
就业&&&&&&&领域
高级游戏特效设计平均薪资
(注:薪资数据为工作1-2年后的工资,仅供参考)
师资&&&&&&&力量
80%来自知名和一线开发企业
创意超豪华的400人专家团队
75%担任过开发组长以上职务
质量教师每年参加教学体系上岗认证
专职一班一师全程教学
5年平均5年以上开发经验
就业&&&&&&&保障
入学即签订《就业推荐保障协议》,此协议包含学校为学员成功就业所承担的法律责任,让学员能够在汇众安心学习!学员需要参加学习流程中设定的相关考试,并达到考核标准,便可获得对应的认证证书。发证机构:汇众教育和工业和信息化部软件与集成电路促进中心(CSIP)
汇众教育就业实训基地超过25家,分布在北京、上海、广州、深圳、大连、青岛、成都、重庆、西安、杭州、武汉、合肥、郑州、济南等全国各大城市。学员结业后可以任意选择就业城市,由汇众教育总部统筹推荐到您喜爱的城市就业。
就业&&&&&&&案例
汇众教育13年来共培养动漫游戏人才80000余名,毕业学员97%以上就业于专业岗位,全国70%以上的动漫游戏公司都有汇众教育培养的学员,并在2-3年后成为企业的开发骨干。
王艺淞学历:本科就职:北京天神互动月薪:8000¥
孙健学历:大专就职:杭州久圣意视月薪:7000¥
周沥泉学历:本科就职:北京太阳光影影视月薪:7000¥
黄健学历:大专就职:北京国信话信息技术月薪:6500¥
田朕瑀学历:大专就职:北京妙趣横生月薪:7500¥
黄洋学历:大专就职:深圳唯奇朴科技有限公司月薪:6500¥
康乐学历:大专就职:英佩数码科技月薪:6000¥
肖和学历:高中就职:皓宇互动科技(北京)月薪:12000¥
合作&&&&&&&名企
全国与汇众教育进行人才培养合作的游戏企业有2000余家,动漫企业有1300余家,业内人才供给比例高达38%。}

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