偶是在mumu模拟器王者荣耀上面玩的三国志大战手游的,请问三国志大战手游怎么才能快速升级呀?

SEGA正版授权 &超重量级IP移植改编
  《三国志大战》手游是源自于SEGA风靡日本的街机经典游戏《三国志大战》正版授权改编,且初次将街机游戏搬上手机屏幕。多酷游戏作为百度在游戏业务上的唯一平台级入口,此次与日本世嘉、识君科技展开亲密合作,将共同打造最纯正的三国正统策略卡牌对战手游。
纯正三国策略 最具特色的战略对抗体验
  为了给中国玩家带来不一样的移动端游戏体验,《三国志大战》手游在战斗系统进行了大量尝试,最终决定将重现操控千军万马、实时进行对战的游戏体验作为游戏玩法核心,玩家将在游戏中扮演一方诸侯,在三国乱世携手各路著名武将贤人,指挥千军万马匡扶乱世拯救苍生,玩家可控制最多两万3D单位实施作战,自由控制镜头视角,战斗场面恢弘震撼。丰富的兵种,任由搭配,各兵种不同的战斗方式,可为战术组合提供足够的发挥空间,使玩家能够身临其境,带来无限乐趣。
日本知名画师参与 &最全三国武将卡牌收集
  而除了集角色扮演、战略对抗于一体,《三国志大战》同样会是一款可以让玩家体验到独特卡牌收集乐趣的定制手游。游戏中有超过500张卡牌,特别邀请日本著名插画师杉浦善夫、狮子猿、风间雷太等大师加盟参与画面创作,所有武将原画均出自日本著名漫画师之手,每张卡牌都凝聚了画师的心血,力图为广大玩家带去全新的视觉体验,展示最具特色的三国武将卡牌。游戏中每一张武将卡牌都极具收藏价值不容错过喔。
  当然再多的介绍也不如亲身体验,多酷游戏携《三国志大战》欢迎各位玩家莅临W5馆A201展位,我们不见不散~
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三国志大战培养系统介绍 新手攻略
  培养系统有强化、进阶、技能升级等功能,本篇三国志大战攻略就带来三国志大战新手攻略之培养系统介绍,一起来看看吧。
  第一个重要功能,强化。强化可是升级主公手下武将的特别门道,每次只需消耗少量的铜板之后,便可以迅速提高武将的等级噢!武将等级越高,当然越牛逼了!
  第二个功能,是进阶。只有当你的武将强化到系统规定的等级之后,才可以使用这个进阶功能。进阶之中,需要一张凤凰令卡片(可通过不断征战获得该卡,也可以使用元宝购买!)经过进阶的武将,武力成长以及智力成长、生命成长都将得到大幅度提升,使武将完成一个高质量的飞跃。另外两张一样的卡牌,也可以用来进阶!
  第三个功能是武将的技能升技,前面介绍过,我们直接跳到下面一个炼技,没错这个技能可以使武将重新获得一个新的技能,但是要在24级之后,才可以执行,所以等什么?赶紧速度升级吧!
  最后一个功能,也是培养系统最重要的功能之一,分解功能。因为升级武将的技能等级,需要消耗不少的蓝魂,而紫魂的话,更是可以兑换出你心目中理想的武将。其中白卡、绿卡、蓝卡、紫卡都可以分解得到不同数量的蓝魂,卡牌等级越高,分解获得的蓝魂数量越多;而其中的紫卡,在分解之后,更是可以得到稀有的紫魂。当然,最为方便的是这个分解功能,一次性可以分解海量卡片,效率十分地可观噢!
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《三国志大战》手游化
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--------------------------Page1------------------------------小组成员(GA39期策划班):陈旭昇,胥斌泉,史东杰,石华,江怡然版本记录版块设计方针文档说明版本修改人日期内容1、战斗篇陈旭昇初稿·游戏本质是手机上的休闲游戏1·核心战斗系统和机制基本沿用原作·游戏积累玩法是收集,没有武将养成要素·横屏展示方式2、武将篇·本文档主要阐述武将卡片系统框陈旭昇初稿·首批设计100款武将卡片0.1架设计·涉及物品系统,战斗系统部分会陈旭昇整合文档·武将系统对原作进行没删减基本还原0.2粗略描述·特技计略等与战斗系统文档有冲突的,参照陈旭昇正式发布·清单内容只作举例用1战斗系统文档·本文档不包含具体配表清单3、游戏模式·游戏主要卖点还是公平竞技·本文档主要阐述游戏模式1陈旭昇初稿·包括每个模式的流程,UI,美术添加&匹配对战&和&排位·游戏中战力比例是技术占70%,积累占30%1.1陈旭昇资源赛&·常规对战方面,参考LOL,炉石·游戏目标定位是首款手游竞技游戏1.2陈旭昇添加&战役模式&的某些模式·非常规对战方面,参考刀塔传奇添加&霸业模式&和&AI设1.3陈旭昇等游戏计概念&·文档中的名称都只是暂定1.4陈旭昇添加&玩家经济&4、收费模式·所有消费都以“卖时间”为出发点,所有1.0陈旭昇初稿人都能到达同一个终点·消费分两种,买VIP和买军票(一级货增加&VIP权力&和&霸业1.1陈旭昇币)消费和官方活动模板&·VIP特权主要是消费次数额度增加和奖励1.2陈旭昇增加&版本规划&加成·除了PVP的战斗中,其他时间都可以通过增加&等级成长表&资源1.3陈旭昇消费得到优势产销规划”·PVE主要优势是加速积累和VIPBuff·PVP主要优势是奖励加成和较高的初始级别(排位赛)5、美术资源6、调试指令7、名词解释end--------------------------Page2------------------------------1.1、战斗规则1.1.1、战斗流程(PVE,PVP都一样)选卡组摆放阵型主战斗阶段1.1.2、组牌规则1.叫Cost值2.双方都有X53.每张卡会消耗~4.最少必须选一张卡5.没有消耗完也是可以进入战斗6.对方卡组不可见7.时间限制40秒8.双方皆确认立刻结束阶段9.一开始自动调入上一次的卡牌组合10.可以调入预设组合1.1.3、摆阵规则1.对方卡牌组合可见2.卡牌只能摆放在我方战场3.可以决定方向4.根据卡片位置方向确定栅栏位置5.可以选择兵法6.时间限制60秒7.双方皆确认立刻结束阶段1.1.4、主战斗阶段规则1.时间限制5分钟2.时间到或者某一方血量归零对局结束3.时间耗尽但双方血量一样的话平局1.1.5、主战斗阶段规则(单挑)1.五个回合决定胜负平得结果2.每回合有胜负赢三个结果3.通过比较按键精准度来决定结果1.2、战斗UI--------------------------Page3------------------------------1.3、单挑UI1.3.1、开始单挑UI1.3.2、单挑玩法说明--------------------------Page4------------------------------1.3.3、结束画面说明--------------------------Page5------------------------------1.4、主战斗界面1.4.1、点选部队1.4.2、移动部队操作一:1.左边点选部队;2.右边按住空地拖动目标地点1.4.3、移动部队操作二:1.右边点选部队并按住拖动目标地点1.4.4、发动武将技能(双击左边)--------------------------Page6------------------------------1.4.5、发动兵法(单击下方按钮)1.4.6、部队自动回营(红血状态点击回营按键)1.4.7、全体攻城(点击全体攻城按钮)1.5.1、战斗时特效--------------------------Page7------------------------------1.5.2、战斗时动画-------------------------
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