偶是一名过气主播若风的游戏主播,端游直播竞争太激烈了,最近想转手游直播,

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直播行业这么火,手游直播按捺不住啦
  2016年,互联网圈最火的是什么?不是拍出天价合作费的papi酱,而是吸引了半个中国网民群体的直播。在中国,现在已有接近200家的直播平台,近80万的主播人数,真有一种当年团购市场千团大战的情景。
  直播为什么那么火呢?很简单,就是门槛低+能赚钱。不信有这样的好事?
  看下图的直播睡觉的这位,躺着赚的钱都比你多
  看到直播这么火,一直走在时代前列的公关营销狗又怎么会放过这个大好的推广机会。于是各大企业品牌纷纷加入直播的行业,直播营销开始进入大家的视野。
  例如杜蕾斯的百人啪啪啪直播,虽然最后被疯狂吐槽,但这究其根本还是内容的问题,并不影响直播作为一种营销渠道开始被知名企业所重视。
  再例如小米Max的超长无聊待机直播,在待机的17天21个小时内,共产生了弹幕3.71亿条,即便是在深夜3点钟,在线人数都有几万人,影响力不可谓不大。
  随着直播的火热,杜蕾斯、小米这些大品牌的重视,越来越多的行业开始加入到直播的阵营中,而手游便是其中之一。近两年最火的两个泛娱乐内容,一个是直播,另一个就是手游了。两者的结合也是合情合理,自然而然的。不过,手游直播不愠不火的表现并没有符合业内的预期,更有声音认为“手游无法在直播市场立足”。那么,手游直播到底面临怎样的挑战?又该如何寻找突破口呢?
  火爆的直播产业,迎全民直播时代
  根据艾媒咨询发布的《2016年中国在线直播行业市场发展概况分析》数据显示,2015年中国网络直播的市场规模约为90亿,在近200家的网络直播平台上,用户数量已经达到2亿,大型直播平台每日高峰时段同时在线人数接近400万,同时进行直播的房间数量超过3000个。正如上面说到,直播的门槛越来越低,从直播间直播到手机随时随地直播,各行各业也都纷纷试水直播市场,迎来真正的全民直播时代。
  最受关注的直播内容大致可分为娱乐直播和游戏直播两大方向。其中娱乐直播的代表便是各路网红和路人了,他们随时随地的分享自己的喜怒哀乐,既放松了自己也娱乐了大家。而作为新兴的流量平台,游戏直播成为了连接厂商、媒体、用户等各个环节的重要通道。根据艾瑞报告预测,预计到2018年,中国游戏直播市场规模将达51.2亿元。但是,如今移动端的游戏越来越多,手游直播也涌入了直播市场,但是手游在直播行业并没有展现其在游戏行业上百花齐放的姿态,不愠不火的表现让许多人认为手游直播在直播市场无法立足。
  究竟是什么原因造成了手游在直播行业的折戟呢?
  手游直播面临挑战,存先天性直播劣势
  挑战一:用户粘度不大,缺乏粉丝基础。众所周知,手游的运营时间一般较短,短则两三个月长则半年一年,用户很少会长时间沉溺在一款手游。因此,手游相对于其他大众娱乐形式来说,用户粘度小了许多,缺乏用户黏度即缺乏粉丝基础,而粉丝基础恰恰是直播的必要条件之一。正因为手游自身的特性,所以手游在直播领域存在着先天的劣势,这一大挑战到今日还是困扰了众多手游厂商以及希望将手游带给观众的主播们。
  挑战二:游戏内容不足以支撑节目厚度。手游不像《英雄联盟》、《守望先锋》等MOBA类网游充满竞技属性,手游也不像《剑灵》、《天涯明月刀》这种3D大型网游拥有丰富的剧情以及炫彩的画面。直播节目强调内容的丰富性,缺少内容的手游无疑在直播领域很难站住脚跟,吸引力大不如其他PC端游。
  挑战三:
碎片化补充定位难以受到玩家重视。手游在大众娱乐中处于一个碎片化补充的定位,什么是碎片化补充?就是玩家在玩不了电脑、看不了综艺或者是在其他排队等待时间,才会去玩手游。这决定了用户不会花费大量的时间在该手游的周边内容,随之带来的影响就是直播没人看。玩家们会去《英雄联盟》、《守望先锋》的直播间是因为在那里可以学到技巧,可以观摩大神,但是手游做不到这点。
  那么,手游直播到底该怎么办?
  创新,寻找突破口是关键
  倘若手游不解决以上难题,便是印证了那些说手游无法在直播市场立足的声音,寻找突破口变成了创新的关键!眼下PC端游戏直播的呈现技法大多是以主播玩游戏的形式展现,电脑+麦克风+摄像头是游戏主播的标配,游戏主播只需在房间内玩玩游戏,便可吸引大量粉丝,墨守成规的游戏直播形式让玩家们普遍认为游戏直播只能做到这一程度。从直播形式上做文章,创新的形式也许能解决难题得到突破。
  随着直播设备的更新,户外直播兴起,笔者认为手游直播可以借助户外直播实现更多的与内容契合的直播形式,以此弥补游戏内容的不足。为何户外直播可以弥补不足呢?首先,户外直播可以让游戏的场景具体化,好比一款换装题材的手游在一家试衣店里进行户外直播,本身游戏可能没有那么多吸引眼球的亮点,但是搭配上户外直播,观众的脑海里一下便有了具体的画面感,游戏的剧情和故事也能在户外直播上得到延展,塑造可延展性。其次,户外直播具综艺性,目前全国泛起的综艺热潮已经说明了综艺节目是非常吸引观众眼球的,观众乐于接受放松、欢快的节目,而户外直播恰恰能够满足观众对放松的需求。
  恩,道理大家都懂,但户外直播又是什么鬼?这个,简单说就是在户外做的直播。(翻白眼.jpg)
  在室内大家可以直播睡觉吃饭文身或者啪啪啪,在户外呢?
  想怎么玩就怎么玩,有直播群殴的,有直播明星见面会的,有明星自己直播旅行的
  诸如此类的户外直播在形式上多种多样,内容也是丰富多彩,与手游直播在内容上可以有效结合。只是两者在配合的时候需要注意的是主题的契合度,内容不契合的搭配很容易让玩家觉得粗俗乏味。
  纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,户外直播的可延展性和综艺性是否可以弥补游戏内容的不足还得经过考验。就在最近,听说网易游戏将邀请四位《有杀气童话》的游戏主播在上海迪士尼乐园进行户外直播,争夺最强公主称号。嗯,每个都是萌妹子~
  这个《有杀气童话》,是一款动作RPG游戏,里面有很多我们熟知的童话人物和童话故事。例如小红帽与白雪公主组成的最萌战队,皇后与女巫组成的罪恶战队等,简直就是童话大乱斗。不过游戏里面的童话元素搭配迪斯尼这个童话乐园,在内容契合度上是符合户外直播的,这在形式上也是一次具有意义的尝试——娱乐直播和游戏直播二者的融合。现场效果是好是坏目前还不能判断,只能拭目以待了,如若《有杀气童话》这一次尝试能大获成功,手游直播也将会因此迈出具有重大意义的一步。
  手游直播目前仍处于发展探索的阶段,有尝试才能发现不足,发现不足才会进步。手游直播若想在直播行业立足,还得不断创新、探索,去挖掘更多吸引粉丝眼球的内容以及直播形式。怎么看当下非常火的直播? - 知乎11593被浏览1673652分享邀请回答1.9K416 条评论分享收藏感谢收起/b532b5ec2eb52354a82baa9b_b.jpg" data-rawwidth="768" data-rawheight="1280" class="content_image" width="768" data-original=""&映客的礼物需要用钻石购买。钻石是1元10个,而钻石到主播手中,变成了“映票”,32个才能兑换1元。如果你想将映票兑换成钻石,也要接受266:100的比例。映客的礼物需要用钻石购买。钻石是1元10个,而钻石到主播手中,变成了“映票”,32个才能兑换1元。如果你想将映票兑换成钻石,也要接受266:100的比例。相当于,主播通过映客赚取的收入,映客要直接拿走68.75%的比例,只有31.25%能归主播所有。即便如此,主播依旧能有很可观的收入。以上图的两个主播为例,分别拥有93万和555万映票,折合人民币,分别高达2.9万元和17万元。其中图一的截图里,正有土豪给主播送了一个最贵的礼物“邮轮”,价值人民币1314元,其中大约400元能进入主播的口袋。礼物并非主播们的唯一收入。很多主播,都开始接广告。比如说下边这位,就接了一个化妆品的广告。此外,还有卖手表的,卖车的,甚至帮创业者对接投资人的!!!你没听错,“房里的有创业的没,我可以给大家对接投资人,都是几十个亿的大项目……”平均看来,一个主播每天直播4-5个小时,保持左上角显示3000以上的在线人数(为什么我特地要说左上角显示后边会提到),每月仅仅来自礼物的收入1万元以上不在话下,如果播的更好,两三万元也是轻轻松松。这笔钱对于主播们而言,大多已经成为了主要的收入。映客平台上的主播年龄基本上在20-28岁,主要居住在一二线城市,三线也很多。学历方面,很大一部分是卫校、职校、技校毕业,也有一些本专科的在读学生。如果不靠直播,他们在社会上大多很难找到高收入的工作。我还有一个很有趣的发现:在秀场直播平台上,东北人占了很大一部分,尤其是男主播领域几乎占据半壁江山。(非地域歧视,本人东北人)后来在朋友圈问了原因,瞬间几十条评论,最后总结如下:1.东北最近几年实体经济差,学历低的年轻人找不到工作,也不愿意去大城市发展
2.东北男生女生整体颜值不低,性格比较开朗,玩得开。
3.语言特色明显,生动有笑点,而且在各地方言里是最易懂的,可以通吃全国。说说水深的地方吧。一个是色情。之前,主播为了更多得到观众的青睐,会尝试很多打擦边球的行为。这段时间网信办对几家平台做了约谈,平台也对涉事主播进行了封禁。毕竟,无论是平台被官方封杀,还是主播被平台封杀,都无异于自断财路。但是至于刷榜,刷流水之类的,就太常见了。前段时间,这张图刷屏了很多人的朋友圈。至于具体有没有这个事情,大家自己判断,我就不表态了。时间有限,暂时就说这么多,有空再说一个某(些)平台上很常见的东西吧:在线人数掺水。人数掺水都可以理解,不过具体的掺水比例,这个目测还没有人扒出来,应该是猛料一剂了。注意,以下截图仅为举例,不代表该直播平台一定存在掺水问题,更不代表其它直播平台存在,或者不存在掺水现象。为了避免不必要的麻烦,所有涉及平台名字的内容,一律打码处理。以我昨天下午直播的经历为例吧。16:43开始直播,在几乎没有粉丝的情况下,瞬间就有10多个人涌入我的直播间。中间有一个过程,直播间里的人数稳定在了21人,没有截图。这个数据是连续几次直播,得到的。同样在16:43分,开始唱歌,第一个真实用户进入,而此时,直播间人数,跳到了32人。问我是如何判断机器人和真实用户的?很简单,我只把直播链接分享到了一个小群,群里第一个进去的就是我的一个朋友,我反复和他确认过的……而机器人呢?它的特点也很简单。&img src="" data-rawwidth="597" data-rawheight="933" class="content_image" width="597" data-original=""&账号全部以400开头,没有送出过礼物,只要满足这两点——机器人无疑。账号全部以400开头,没有送出过礼物,只要满足这两点——机器人无疑。可以看出,机器人的关注列表是点满1000人的。那么为什么会有710个粉丝呢?原因有多重,其一,是机器人的机器人粉丝;其二,是真实用户被机器人关注后,不明真相选择了回粉。从图中我们看到,这个机器人居然有6个X票,他是如何做到的呢?其实很简单,在直播平台房间内,总会有土豪发红包,而机器人,没错,它会抢!红!包!所以,在该直播平台里,发红包是抢不到的,机器人的速度比用户快太多!而6映票,基本上就是抢到一次红包后的收获了……我们继续直播之旅……16:46分,我第一个进入房间的朋友退出了房间。而房间的人数,只是由32人变成了31人。换句话说,当第一个朋友进入房间时,随之进入的机器人并没有离场。随后,我第二个朋友进入了房间,这时,奇迹发生了,用户数突增到了59人!而当第二个朋友也退出房间时,房间里又只少了一个人,剩余58人。此时的界面,如下图。&img src="" data-rawwidth="768" data-rawheight="1280" class="content_image" width="768" data-original=""&然而并没有什么卵用——58人,全部是机器人。然而并没有什么卵用——58人,全部是机器人。实际上,我直播的全程,一共只有两个真实用户曾经进入,然而,当这两个真实用户全都离场后,同时在线的人数仍然显示为58人。而最终,当17:01我结束直播时,效果是这样的:&img src="" data-rawwidth="600" data-rawheight="522" class="content_image" width="600" data-original=""&而实际上,而实际上,真实用户,自始至终,只有两个人——即便按照总用户计算,掺水率也高达96.7%.我的情况如此,其它直播房间呢?我刚刚又简单调查了少数几个:A房间:左上角显示905人,实际在线7人;B房间:左上角显示2000+,实际在线大约50人。C房间:左上角显示9000+,实际在线大约200多人。在这番调查之后,我基本得出结论:直播平台通过算法,为房间匹配机器人。
而算法大体是这样的:1.当直播开始时,自动匹配21个机器人用户进入房间,从而让没有关注度的主播,也能实现“自嗨”;
2.当有用户进入时,自动以1:10左右的比例,匹配机器人进入房间,从而让房间的数据更好看;
3.当有用户离开时,匹配的机器人不离场,保持表面上的房间热度;而最终的结果很可能是,该直播平台上96%以上的所谓“用户”,都是用于提升人气的机器人。这些机器人有耐力,无论直播画面多无聊也不离不弃;这些机器人反应快,只要见到发红包,第一时间抢走;这些机器人高效率,主播直播结束,立即搬家,改看下一个主播;这些机器人很宽容,无论大号小号,一律点关注——然而这些机器人是吝啬鬼,礼物、打赏不肯花一分钱。因此,这些机器人的用途可不仅仅是提升人气。抢红包,相当于帮助直播平台快速,0成本地回流资金,让用户花钱买来的钻石,又100%回流到平台手中。对了,融资的时候,日活,周活,月活,机器人估计也可以算得上一份子吧……我觉得,未来,机器人还可以开发出自动评论,自动点赞之类的功能,甚至,让机器人抓取画面开场直播吸引用户打赏,也不是不可能嘛~~~这两个月,身边不止一个传统行业朋友都问我,最近直播这么火,要不要投点钱进去,再做个平台之类的。而我给出的建议是,这个行业水太深,最好别碰。我知道,网红经济是今年的风口,直播是最热门的领域,两者的结合注定大有可为。但是作为一个旁观者,我不希望毁掉一个行业被套路毁掉,只希望在直播的世界里,能少一点套路,多一点真诚。再次强调:本答案已经设置禁止转载。如果需要转载,请通过我的公众号孔庆勋(cyjxs100)。 (二维码自动识别)6.5K410 条评论分享收藏感谢收起更多16 个回答被折叠()手游竞争白热化 虎牙直播率先抢占手游新蓝海_凤凰游戏
手游竞争白热化 虎牙直播率先抢占手游新蓝海
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正在各家直播平台纷纷在手游开始布局的同时,坐镇游戏直播第一的虎牙直播却布局已久,提前在蓝海中占得高位,继续谋求手游领域的全面统治力。
日前,一网友晒出自己5岁侄子沉迷手游的照片并称:玩王者荣耀,你可能永远猜不到你的队友是几岁?照片一经发出,便被千万网友转评:实力不如小学生&&&&&00后霸气崛起,90后早已输在起跑线上了!不难看出,手机游戏越来越呈现出全民化蔓延的趋势。手游直播趋热经历去年惨烈的直播百团大战之后,风起云涌的直播圈子格局已渐趋成熟。巨头地位基本难以撼动,其他平台逆袭可能不大。于是更多直播平台将目光一致瞄准了细分垂直领域。手游直播,便首当其冲成为了新的直播&蓝海&领域。据艾媒网统计,目前观看游戏直播的用户规模近1.7亿人,中国游戏直播市场三年后规模将达50亿元以上。同时《2016中国游戏产业报告》表明,手游用户规模高达4.08亿,并且正在向90后(甚至00后)迁移,游戏用户结构逐渐年轻化。今年内的手游市场产值也将突破千亿。当以游戏内容为生的游戏直播市场面临手游如此庞大体量级的市场&蛋糕&,留给商业想象的空间自然巨大。因而,众多直播平台闻风而动,纷纷布局手游直播,意图从中分一杯羹。截至目前,国内的手游直播市场无外乎三类:一类以虎牙直播为代表的综合类直播平台早早布局;一类是垂直型手游直播平台;另外还有BAT巨头的试探性插足,去年,腾讯因现象级手游《王者荣耀》的推动上线了主打移动电竞的内容平台&&企鹅电竞。手游,俨然是当下游戏直播平台在追逐的&最火&内容对象。形成鲜明对比的是:正在各家直播平台纷纷在手游开始布局的同时,坐镇游戏直播第一的虎牙直播却布局已久,提前在蓝海中占得高位,继续谋求手游领域的全面统治力。内容战唱响主旋律与端游一样,接下来直播平台在手游领域的激烈竞争也将主要集中于主播和内容。尤其在直播下半场,优质内容始终是最抢手的稀缺资源。游戏玩家是直播平台最庞大的生力军,直接决定了主播作为内容创造者地位优先的直播格局。所以聚拢大主播一直是各家游戏直播平台的重心所在。目前就手游主播来看,虎牙直播展现出一家独大的领头羊姿态。(图片来自于游久网发布的12月主播排行榜)以手游领域最具人气的手游&&王者荣耀和球球大作战为例,去年随着头部大主播清风徐来的加盟,炫星、半仙、还有双榜第一的实力主播晓时候陆续空降,再加上球球教父、七岁就很萌、万艾可等主播,坐拥球球大作战最强主播阵容的虎牙直播,号称球球大作战第一直播平台,一点也不为过。签约大主播是直播平台最快的引流方式,而对主播的培养更见平台功力深浅。虎牙直播早已推出了属于自家的主播培养计划,培养更多的新生力量来作为直播资源储备。在高手如云的《王者荣耀》主播群中,虎牙直播拥有嗨氏、李太白、裴小峰等众多具有百万订阅量的知名主播,强势称霸TOP10主播榜。主播的人气意味着号召力,对直播来说就是流量和变现能力。集聚这些主播的虎牙直播已经可以依靠主播的粉丝效应坐收稳定的流量和变现。另一方面,手游若想创造和端游一样的辉煌表现,赛事内容的表现不可或缺。对此,虎牙直播率先通过引进职业联赛平台独播权,同步力推多类型的平台自制赛事,开辟出了一条有别于端游直播的手游新模式,有效促进用户的留存转化。过去一年,第一届王者荣耀KPL职业联赛成功引流的同时,虎牙直播更将人气爆棚的冠军战队仙阁招至麾下。年初,囊括了火影忍者、天天酷跑、街篮、皇室战争、蛇蛇争霸、虫虫大作战、CF枪战王者、无尽争霸八款手游的第一届HMA手游电竞大赛上线,也极大地激发了众多玩家的参与热情,观看用户数量与活跃度均创新高,掀起了移动电竞的全民盛会。已有巨头抢先入弯相关业内人士表示,尽管手游的发展一片火热,但手游直播的段尚处于起步阶段。而未来手游直播的竞争只会更加白热化。尽管之前有垂直平台急于冲锋貌似突围,但对面临着牌照、巨头和资本的多重压力的手游直播中小玩家而言,是死是活还未可知。参考外卖、出行这些互联网领域一贯的发展轨迹,统治市场的终究还是体量大的巨头。作为游戏直播巨头的虎牙直播,事实上早在平台整体排兵布阵之时,就已经将手游直播纳入平台战略,随后不管是签约主播的引进、自有主播的培养和还是H5等各项直播技术创新,都可以视作是为实现统治手游直播而早早布下的棋子。此外,由于手游更新速度很快,运营时间短则两三个月长则半年一年,用户很少会长时间沉溺在一款手游。也就是说,现阶段手游用户黏性普遍不高,主播的粉丝基础相对薄弱。鉴于手游这一发展特性,直播平台更需要有庞大的用户基数和高活跃度作为竞争支撑。在日益激烈的战局中,这一点对新生的垂直类平台来说,将是个严峻的考验。然而,对虎牙直播这样成熟的综合直播平台来讲,却毫无压力可言。目前来看,现在手游直播领域,仅有虎牙直播呈现着车马炮卒全过河的态势,由此成为最早切入弯道的巨头。抢先过弯之后,虎牙直播的领先优势必然会继续扩大,其他平台想要追赶必消耗不小精力。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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