绝地求生大逃杀配置和战地1哪个配置要高?绝地优化很渣吗

绝地求生大逃杀N卡设置优化有用吗 只是心理作用_安游在线
很多玩绝地求生大逃杀的玩家都对于显卡要求你感到苦恼,不少玩家都通过改N卡设置优化帧数,这里分享改N卡设置有用吗?……
编辑:胖子发布时间: 16:05
  很多玩绝地求生大逃杀的玩家都对于显卡要求你感到苦恼,不少玩家都通过改N卡设置优化帧数,这里分享改N卡设置有用吗?
  绝地求生大逃杀运行问题
 绝地求生大逃杀游戏资料
绝地求生大逃杀实战技巧
  改n卡真能提高50帧?  首先打个比方 500 00+4个阶段的显卡来说(就不用具体型号了,自行对号入座)
  1、注意:(改N卡设置确实能有效的增加少量fps,原理是降低显卡成像质量,提高流畅性,但随之而带来的可能是画面撕裂现象增加,声音画面不同步,或者其他,当然或许没那么严重 )但增加的fps值仍旧在于你自身显卡质量如何,你用着500价位的显卡就目前pubg未优化情况下野外为40帧左右,通过设置后,提高10-20%的性能收益,也就44-48帧数 (当然具体数值我也不知道 不过应该也不会太高 否则超频的意义何在) 1000价位的50帧左右 提高后为55-60
  以下同理 或许更高价位的gtx1080左右的显卡就算设置也应该提升不到10% 且没设置的必要
  那么那些所谓的提高50帧的是怎么出现的呢?游戏设置和steam设置占了一大部分,举个最简单的例子(dota大佬快跑)大家都有玩过lol吧,你用核显hd4000左右显卡或有水平独显玩的时候(大概率公司电脑) 是不是只有30-40帧,全都设置为最低仍旧卡如狗 但是只要把阴影关闭 至少提高10帧 。至于原理我不太懂专业的解释,大佬普及下 那么同理 本游戏也是可以通过steam设置关闭阴影的 能大幅提升流畅度 至于多少 自己研究吧,
  所以光光改个n卡设置就能让你提升50帧其实就是心理作用大于一切 。。。
  2、目前游戏这阶段优化 不存在所谓流畅运行, 除非你4路泰坦xp交火 那当我放屁(这里或许又有大佬说老子的就是很流畅 ,那不好意思 在我视角当中1066显卡城镇稳定70-80帧才算的上流畅) 而且流畅性也基于你的显示器分辨率和尺寸,越小越低越流畅 maybe现在被神话144hz电竞bb机能让你无限流畅?
  且这一条很关键,配置其实大家都差不多 960 4590 左右的配置,为什么同硬件有人卡有人不卡呢,就拿LZ自身为例,我27寸开分辨率,没有1070必定不会流畅,而有些吧友,21 19的屏 分辨率只有 这时候差距就大了,最少差了10几帧 所以有时候配置相同有人卡有人不卡和你的屏幕也有关系.
  3、目前而言 本游戏cpu为单核单线程优化,只有4g以上默频 才有些优势,所以就目前而言你如果对这个游戏有足够的信仰 请买单核高频u就行(本周传说中会优化游戏,)至于显卡 不能流畅运行的 那游戏本身有问题 不要怀疑你的硬件,不需要多折腾了,内存同理12g 大部分游戏可以搞定 至于本游戏16g 2400的 ddr4 玩多几把都能占用80% 也没什么好说的。
  4、固态硬盘和ddr4差不多 也就加载速度提升,和帧数应该关系不太大。
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《绝地求生:大逃杀》怎么优化后画面设置最好
编辑:阳光照进回忆&& 17:01:49&& 来源:手游汇
类型:射击 时间:
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今天手游汇小编为大家带来了绝地求生大逃杀优化后画面设置图文教程,下面一起来看看吧!《绝地求生:大逃杀》怎么优化后画面设置最好?每一项设置的帧数差别,仅供参考。屏幕比例(应该是渲染百分比)为120。全极致和全非常低的差距(非常低的帧数应该有90-100截图的时候没看清楚)。抗锯齿极致。后期处理极致。阴影极致(这个最吃配置)。纹理极致特效极致树木极致(吃配置仅次于阴影)。可视距离极致。这是我自己平时的设置,最低能掉到50最高100左右,平时一把70-85之间。屏幕比例(渲染百分比)70这是120这个数值也能带来显著的帧数上升,不过画面会糊。这个的设置看个人把,低配玩家开个90左右就行了。阴影特效还有树木建议非常低就行。
《绝地求生:大逃杀》全武器属性可加附件大全 以上就是手游汇小编为大家带来绝地求生详解攻略,敬请关注手游汇。
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《绝地求生大逃杀》低配优化设置教程 低配怎么优化
10:44:09 来源:绝地求生吧 作者:年〃
  《绝地求生大逃杀》低配怎么优化?对于电脑配置不太高的玩家来说,如何设置才能流畅运行游戏是大家最关心的问题,今天小编带来“年〃”分享的《绝地求生大逃杀》低配优化设置教程,希望能帮到大家。
  到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),输入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES,之前有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择。
  进入C盘文件夹,点选项&勾选显示隐藏文件。
  然后根据路径进入此文件夹:C:\库\计算机名称\AppData\Local\TslGame\Saved\
Config\WindowsNoEditor,进入此文件夹后会看到如下INI文件。
  1、开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。
  2、然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换。
  [ScalabilityGroups]
  sg.ResolutionQuality=70
  sg.ViewDistanceQuality=0
  sg.AntiAliasingQuality=0
  sg.ShadowQuality=0
  sg.PostProcessQuality=0
  sg.TextureQuality=0
  sg.EffectsQuality=0
  sg.FoliageQuality=0
  sg.TrueSkyQuality=0
  sg.GroundClutterQuality=0
  sg.IBLQuality=0
  sg.HeightFieldShadowQuality=0
  然后保存就行。
  3、选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。
  [Core.System]
  Paths=../../../Engine/Content
  Paths=%GAMEDIR%Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
  [/script/engine.engine]
  bSmoothFrameRate=true
  MinDesiredFrameRate=60
  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
  bDisablePhysXHardwareSupport=True
  [/script/engine.renderersettings]
  r.SeparateTranslucency=False
  r.CustomDepth=1
  r.DefaultFeature.Bloom=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
  r.DefaultFeature.MotionBlur=False
  r.DefaultFeature.LensFlare=False
  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
  r.ViewDistanceScale=1
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
  r.Shadow.MaxResolution=256
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
  r.DistanceFieldShadowing=0
  r.DistanceFieldAO=0
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=300
  r.LensFlareQuality=0
  r.SceneColorFringeQuality=0
  r.EyeAdaptationQuality=0
  r.FastBlurThreshold=0
  r.Upscale.Quality=1
  r.TonemapperQuality=0
  r.RefractionQuality=0
  r.SSR.Quality=0
  r.SceneColorFormat=3
  r.TranslucencyVolumeBlur=0
  r.MaterialQualityLevel=0
  r.SSS.Scale=0
  r.SSS.SampleSet=0
  r.EmitterSpawnRateScale=0.75
  4、打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。(以下这些内容只在最低配置中应用)。
  [ScalabilitySettings]
  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
  [AntiAliasingQuality@0]
  positingSampleCount=1
  [ViewDistanceQuality@0]
  r.SkeletalMeshLODBias=5
  [ShadowQuality@0]
  r.LightFunctionQuality=0
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
  r.Shadow.MaxResolution=32
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  [PostProcessQuality@0]
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=200
  r.Upscale.Quality=0
  [TextureQuality@0]
  r.MaxAnisotropy=0
  [EffectsQuality@0]
  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
  r.RefractionQuality=0
  r.SceneColorFormat=3
  [FoliageQuality@0]
  r.ParticleLightQuality=0
  然后保存。
  5、最后把3个ini文件,恢复勾选“只读”。
  FOV选项开启或者关闭,打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。
  [/script/engine.localplayer]
  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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游民星空联运游戏绝地求生大逃杀帧数优化设置 提高运行速度间拔高胜率
绝地求生大逃杀这样一款非常讲究出手效率的游戏,运行帧数高才能在竞技中发挥完美水平。FPS稳定些的方法:在打完一局的时候最好是把游戏退出再重新进入,这样比直接开下一场FPS会好很多。
另外游戏视频设置方面:
大家可以把模型和抗锯齿根据自己配置调高些(不要小看这个调整,会让你更好的看清远处和草地的敌人)
视野建议调到最高(可以看得更远,更早发现敌情)
其他设置建议大家调到最低(会比较影响FPS 毕竟这个游戏是需要在第一时间 更快 更准的射杀敌人的 其他设置对于职业选手或高玩玩家的水平提高 没有太大意义)
部分图片来自互联网,版权归原作者所有,转载时请务必注明"来源:",若有侵权问题请及时与本站联系 。
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绝地求生大逃杀大家都非常喜欢玩吧,这款类似H1Z1的大逃杀游戏,和小伙伴一起开黑,非常的有趣,可玩性很高,但是这款游戏对网络以及帧数要求挺高的,一些玩家在游戏延迟太高,卡顿严重就影响了游戏的体验,那么要怎么优化呢?提高帧数的方法有哪些?很多萌新还不是很了解怎么优化帧数,今天小编就来为大家分享绝地求生大逃杀最完美的帧数优化图文教程,游戏卡顿解决方法,感兴趣的一起来看看吧,很有效果,对游戏非常的有帮助。
绝地求生大逃杀最完美的帧数优化图文教程:
优化流程一览
1、Steam属性
2、配置PUB设置
3、修改FOV
4、Park Control工具
5、打开默认核心
6、等待更新补丁
7、修复黑暗问题
8、网络优化
9、测试中的功能
复制以下内容粘贴到你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&属性-&设置启动选项
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
配置PUB设置
进入C:/Users/你的用户名/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,注意AppData文件夹默认隐藏
一、用记事本打开GameUserSettings.ini,修改以下内容:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
照着上面改就好,然后保存并设置GameUserSettings.ini属性为只读
二、记事本打开Engine.ini并修改以下内容:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
改好后保存并设置为只读
三、打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:想要以下修改生效你必须将游戏中所有画面设置为非常低才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
改好后保存并设置为只读
注意,如果进行过上一步的修改,这里就需要将Engine.ini暂时取消只读方可进行修改,修改完成后再改回只读。
依然是C:/Users/你的用户名/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
注意你无法修改视野范围为80、90、100
Park Control
检查所有CPU是否已经启用。
把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
打开默认核心
使用快捷键WIN+R 输入msconfig 打开系统配置-&引导-&高级选项-&将处理器个数调到最大-&OK
等待官方优化补丁
请注意一件重要的事,即使是官方对游戏客户端的优化也是需要时间的,一次更新无法完全解决优化问题。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
修复黑暗问题
有一些玩家报告说,以上设置可能会导致在建筑物里游戏画面会非常漆黑,删除某些选项也许会修复问题并且依然对FPS有提升作用
以下是其他几个玩家的话,也许对你有帮助。
引用自 AwpolloCliszers:
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题,我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了,希望这可以帮助你们。
引用自 Rockmaker:
室内黑暗或许是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的,打开Engine.ini并删除这一行,然后室内应该就明亮了。
引用自 Kentyrion:
把启动选项里的 -sm4删除后实际上FPS还提高了
我感觉游戏的带宽分配太少了,并尝试在Engine.ini中使用了一些命令。
我的网络带宽是50Mbit/s(下载速度约6.25M/s),所以设置如下:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需带宽值,当然如果你十分确定自己的带宽就不需要这么计算。
测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏更好看,并且游戏感觉更加流畅一些,在ENGINE.ini的[/script/engine.engine] 中添加以下内容:
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
本文转自Steam,作者"[Ho0NIGAN]L33TCH",百度绝地求生吧"杰克萨"翻译。
设置并非适用于所有人,请根据自己实际情况进行谨慎修改。
看了上文小编带来的《绝地求生:大逃杀》最完美帧数优化图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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