我想知道卡牌面对比自己强势很多的英雄联盟卡牌有什么策略可以让你站线上补刀或者换血,可以举个列子,说的好继续

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英雄联盟:新版改动或将称王中单吸血鬼杀戮指南
大区:艾欧尼亚
在6.9版本受到改动的大量法师当中,吸血鬼的改动可谓是别具一格。尽管没有重做,但是其技能模式的改变还是使这个英雄的玩法发生了明显的变化。如今的吸血鬼尽管前期线上的回复能力得到了一点削弱,但是伤害以及爆发的明显提高使得他已经不像之前那样前期只能被动挨打,而在团战中,这个英雄的恐怖AOE输出,更是能让你感受到被收割的恐惧。
新版数据分析
从美服的最新数据我们可以看出吸血鬼无论是pick率还是其总胜率都有了一个比较大的进步,正在逐渐成为法师的主流选择。而且需要注意的是最新的美测服这个英雄再次得到了加强,未来的表现值得我们期待。
1、新版的E技能改为充能然后造成AOE伤害,技能机制类似于韦鲁斯的Q,只不过是需要消耗生命值的,最多消耗10%。这个技能除了伤害还具有很强的减速效果,因此除了推线与消耗之外它是一个优秀的配合打野GANK的技能。
2、利用好E的范围减速效果限制对手的走位,然后追着Q耗血,吸血鬼的Q技能依然是主要伤害手段,除了CD短,新版Q的第三段伤害与回复效果也是非常强大。
3、如今吸血鬼的大招具有回复能力,因此进行击杀时可以先选择释放大招,再利用E的范围伤进行收尾,是自己的血量处在一个比较安全的状态。
4、在血量较低的时候进行对拼可以利用EW连招的技巧,先蓄力E,然后释放W是自己处于无敌效果,再利用E的第二段伤害终结对手。笔者认为这也是改版之后吸血鬼最强的地方之一,越塔与反杀都非常好用。
红色法穿x9 黄色成长生命值x9 蓝色成长减CDx6 成长法强x3 大精华法强x3
分析:目前韩服比较流行的一套符文,也是发育流打法的代表。如今的吸血鬼在中后期打团的能力比之前更加强大,因此成长性符文的性价比很高,减CD可以弥补装备上的不足,而生命值配合被动的效果也比较出色。
分析:由于新版吸血鬼的Q第三次有额外伤害效果,因此雷霆的收益是最大的。除此之外,漫游者与符能盔甲这两项天赋也非常适合吸血鬼,其移速和回复的提升是吸血鬼所急需的。最后,吸血鬼是一个很吃减CD的英雄,点出智谋能让你的技能消耗与赖线能力得到提升,后期的作用也相当不俗。
召唤师技能
分析:闪现作为无位移法师必带召唤师技能自然不必多说,第二个技能我推荐传送。首先吸血鬼是一个发育英雄,传送能让你的发育节奏受到的影响尽量降低,更早的进入有装备的强势期。其次就是由于新版位移腰带这件新装备的存在,法师的支援能力得到了加强,而传送则能使你的支援能力得到进一步提升。
分析:主Q副E点一级W,有大点大。Q在改版后如今依旧是主要伤害技能,第三下的输出与回复能力爆表。E作为一个大范围AOE减速伤害,推荐副升。W如今依然是吸血鬼的一个粘人和保命技能,一点足够使用,最后加满即可。
分析:多兰盾依旧是吸血鬼最具性价比的出门装,其回复与伤害的减免都是前期吸血鬼对线非常需要的属性,能够对其前期提供很大的帮助。
海克斯科技原型机腰带-01(新)
总价格 2500金币
合成所需:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+650金币
+60法术强度
+300生命值
+10%冷却缩减
唯一主动-火焰弩弹:向前冲刺一段距离(无法穿越地形)并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(1-18级时)(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。被多个火焰弹击中的英雄和野怪,每个额外的炮弹造成20%的伤害。
分析:新装备位移腰带对于吸血鬼而言是非常合适的装备,首先无论是生命值、法强还是减CD都是吸血鬼所需的属性,提升的战斗属性明显。而这件装备还提供给了吸血鬼一个位移技能和一个AOE的伤害,这些都为中期打团吸血鬼进场与输出创造了环境。这样一件装备仅仅只需要2500金币,其性价比不言而喻。
六神装: 可选:
分析:新版吸血鬼的中单定位多数情况下还是一个法系爆发输出,因此帽子、法穿这两件法师提升伤害的核心装备必不可少。除此之外,中亚的保命能力以及冰杖的留人减速也是中后期团吸血鬼所需的,提升团战胜率与容错率。如果是上单吸血鬼,那么振奋铠甲也是可以考虑的一个选择,能让吸血鬼的团战持续作战能力得到提升。
1、面对刺客(亚索、劫):打这类英雄时前期不要着急推线,避免被对手在初期抓住机会。在低等级时可以先利用Q技能的三环消耗对手血量,在对手近身时选择后撤然后蓄力E技能打出AOE伤害并减速,再利用Q进行换血。W技能不要乱交,待敌方打野进行GANK或者发现对手有杀心时,再交出W逃生。吸血鬼前期的W非常珍贵,一定要谨慎释放。
2、面对法师(沙皇、蛇女):打这类手长法师切忌不要贸然上前换血或者为了补刀被白白消耗,一旦状态被打残,就很容易被滚起雪球优势。低等级多利用Q进行补刀,在等级起来后,可以利用对线压兵线这一点呼叫己方打野,然后用E的减速配合打野完成击杀。
1、吸血鬼在改版后的AOE伤害能力与爆发相比以前都有了提升,团战当中的主要作用就是先利用第一波有大招的高伤害打残对手,随后配合队友进场收割。有其他很多法师相比,吸血鬼的优势在于技能除了W之外CD都很短,在团战中放完大招后一定要继续不停的利用Q和E进行伤害补充,力求多打出几次Q的第三环伤害实现最大化效果。E的第一段释放后再释放W可以在无敌的情况下打出第二段的伤害,利用好这一点扭转团战的局势或者在越塔时极限距离击杀你的对手。
2、新版吸血鬼的大招回复效果是根据击中的敌方英雄计算的,因此要尽可能的多大到几名对手从而获得更多后续回复,但是切忌追求完美大招而错失防大的时机。团战中可以先利用闪现进场大到对手的后排,然后再利用W逃出战场。吸血鬼的大招意义不仅仅在于伤害和回复,更重要的是限制对手C位的走位。如果你的大招能在开打时大到对手的两个C位,就能让他们的输出环境受到极大的限制,从而提升团战的胜率。
德玛西亚皇子 嘉文四世
吸血鬼的伤害很高,无论前期配合还是中后期打团就缺一手稳控。皇子不仅前期GANK伤害给力,大招的控制也非常稳定,团战中有皇子的支持吸血鬼就更容易打出爆炸AOE的效果,使伤害最大化。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
吸血鬼线上比较能耗的原因就是因为他有Q无限的回血,技能CD又短,因此很难被压。与一般的中单不同,蛇女的技能自带灼烧效果,CD短的同时持续输出能力也远胜过吸血鬼,对拼只要打一套吸血鬼就很难再进行对线了,其技能回复在灼烧面前也显得相对乏力。
新版吸血鬼可以说是在团战AOE能力与整体输出方面得到了明显增强。大招的回复效果配合E的范围伤害减速,只要打出一波就必定是要将对手团灭的节奏,堪称团战之王。如今新版本即将到来,相信新版的吸血鬼一定会给你带来不一样的惊喜。
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时间:15-12-31 来源:互联网 浏览:
&  经常有许多玩家在游戏中会抱怨:&唉,我又漏刀了。&的确,有很多英雄由于技能的特点以及平砍伤害非常的低,让许多玩家在对线的时候对控制小兵的血量的要求就非常的高。
  经常有许多玩家在游戏中会抱怨:&唉,我又漏刀了。&的确,有很多英雄由于技能的特点以及平砍伤害非常的低,让许多玩家在对线的时候对控制小兵的血量的要求就非常的高。所以在统计中经常会发现许多AD英雄在游戏前期的补刀平均都要高于AP英雄很多。这并不是偶然,接下来笔者将给大家分析一下哪些英雄的补刀能力非常优秀,这对于把握不好小兵血量的玩家是非常实用的一些英雄。
  卡牌大师 崔斯特
  卡牌的补刀能力在游戏里是非常优秀的。首先是由于卡牌的Q技能,卡牌的Q技能拥有着非常高额的基础伤害,而正是由于这个原因才导致Riot在这个版本对卡牌的Q技能进行了一点小小的削弱,但是这点削弱也无关紧要,因为在7-12分钟的阶段出了耀光的卡牌W技能红牌+Q技能的伤害就足以清完一整条兵线。其次就是卡牌的E技能,卡牌的E技能被动能够提供攻速加成,这个攻速加成将会让卡牌更容易衔接上平砍的第二次攻击。并且卡牌的E技能在每3次攻击后还会叠加一层额外伤害的buff,可以利用这个buff来补大车(妈妈再也不用担心我漏车啦)。卡牌在综合能力上实在是最容易补刀的英雄的首选。
  小技巧:
  ①在准备进行游走的时候可以先等对手的下波兵线快来的时候,卡在对手的塔前,使用W红牌+Q清完一波兵线后让对手丢失你的视野在进行游走。
  ②在危机时刻W技能可以连按两下,运气好说不定就能抽到红牌或者黄牌,这个概率是66.7%还是蛮大的。
  影流之主 劫
  g的补刀能力强的地方首先就是要从被动技能说起,g的被动技能在对生命值低于50%的目标会造成最大生命值的一个额外魔法伤害,这个魔法伤害在对补残血小兵的时候是非常有用的。其次就是g的收线连招WEQ三段连招。g的Q技能是能够造成一定的穿透伤害,可以对1-2个目标造成伤害。而W技能恰好能够模仿到Q技能的这个效果。所以使用W技能模仿EQ的伤害在清线上是非常有帮助的。值得一提的是,g的E技能在补刀时有时也能够收尾刀的哟,在使用平砍收完一个兵的时候有时会出现顾此失彼的情况,另外旁边还有一个残血的小兵由于技能的缘故无法及时补到,这个时候就可以考虑使用E技能来收这一刀。
  小技巧:
  ①劫在连招的时候最好是EQ二连而不是QE二连,因为影子的E技能在命中目标的时候可以造成减速的效果,再接上Q技能会使Q技能的命中率更高。
  ②在使用劫切入的时候尽量先使用R技能,在特殊情况W近身在R,因为先R过去再使用W技能会使伤害提高一个大档次。
  机械先驱 维克托
  维克托的补刀能力在对线上是非常强非常强,大家如果常看比赛就会发现,Faker在使用维克托的时候在20分钟时补刀一般会比对手的中单多出30-40个之多。这是非常可怕的,因为在比赛的舞台上,双方一般很难爆发出人头,所以在前期都是以补刀发育为主,30个补刀就以为着可以比对手多出一个小件。这不仅跟Faker自身强硬的技术有关,还跟维克托技能的特点有关。维克托的Q技能是在使用后能够在下次平砍对目标造成额外的伤害,这个在补刀上是非常有帮助的,大致的效果可以参考卡牌的E技能。最重要的是维克托的E技能。维克托的E技能在升级后会有两段伤害,虽然第二段的伤害会稍微比第一段伤害低一些,但是单对兵线来说,E技能在前中期稍微有点法强清完一整波兵线是毫无压力的。
  小技巧:
  ①维克托的E技能对于新手玩家来说比较难掌握,注意一点就是,第一次点E技能的时候鼠标所在的位置是E技能光线的起始位置,第二次释放的时候鼠标所在的位置就是E技能光线的终点位置。
  ②如果想用维克托打出爆发伤害推荐连招WREQ。
  大发明家 黑默丁格
  黑默丁格虽然在比赛中难登大雅之堂,但是论补刀能力,他真心是没有谁能比得过他了。在对线的时候放上三个炮塔,对手在补刀的同时就一定要注意炮塔的弹道,如果连续被大头的炮塔打到多下那还是非常伤的。大头只要轻轻动动手指头点点鼠标20快钱就可以收入囊中。相信大家也有看见过,有的大头在回城之前还会使用大招来收线,那个大招炫酷霸道伤害高,一下一整条兵线就瞬间消失了。
  小技巧:
  ①大头在发兵之前就可以在线上固定好炮塔,这样能在对线的时候取得先机。
  ②一定不要轻易使用E技能,E技能是大头前期保命的基础更是对拼的基本。
  这些英雄的补刀能力非常出众,对于许多补刀基本功比较差的玩家可以尝试着使用使用,在练习补刀的同时还能收获很多乐趣。
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英雄联盟:玩ADC很难上分,别再玩VN了,当前版本最强势的三个ADC有“霞”还有他?
决战游戏之巅
小编本人也是一个ADC专业户,特别是VN控,我玩VN一般都可以1V2,1V3的当逐渐发现VN这个英雄前期太弱了,同级别的薇恩在前期只能和大嘴打一下,薇恩的主要技能是W前期W伤害很低,并且Q的CD有六秒,增加伤害也不高,别的ADC技能伤害都比她高很多。太吃经济,也很依赖辅助以及操作的水平,所以一直上不去段位(我和大家比着肯定还是很菜的),但今天我要与大家分享一下那些ADC全场任何时候都是他的强势期。在最近的版本中大家能够发现,虽然ADC的生存环境并不乐观,但是ADC这个位置的重要性却逐个版本的慢慢体现了出来。在团战中,ADC的输出占了很大的一部分,尤其是在后期,ADC的能力是否强势决定了整场比赛游戏的走向。可能大家还停留在很久之前的那个“adc没什么用”的版本,但是现在早已今非昔比。那么ADC突然强势的原因是什么?现在又有哪些ADC比较强势呢?ADC强势的原因1、换线打法的第一次消失在游戏引入了一血塔机制之后,其实ADC就已经确立了比较重要的位置,一血塔往往是与对手拉开经济差距的一个重要的转折点。而在比赛中,中路以及上路都很难首先拿下一血塔,除非是两方的实力差距过于巨大。因此,ADC就成了拿下一血塔的一个重要位置,前期关于一血塔的攻防基本都是围绕下路来进行的,而所有的攻防也都是以ADC为基础,这样一来ADC的地位自然就提升了。2、8分钟换线的出现在峡谷先锋被修改之后,游戏中出现了这样一个打法:游戏进行到第8分钟,ADC回家、同时换到上路,这样主要是为10分钟出现的峡谷先锋做好准备。而在换路的这几分钟里,上中野这三个位置又可以围绕ADC来进行推塔。可以说8分钟换线的套路依旧是围绕ADC来进行的,而随后的所有拿塔、拿龙,也都是跟随着ADC的节奏来,ADC的重要性可见一斑。3、输出点的提前在之前的版本中,ADC的一些装备得到了加强、价格获得了一些降低。这样的改动让ADC的输出点跟之前相比提前了非常多,ADC的输出点提前也就意味着团战期的提前到来。而团战中,ADC的输出又占了非常大的一部分,因此ADC的地位又会再一次的提升。输出点提前还有连带着一点就是处理前排的能力变强了,前排对于ADC来说变得不再是无法跨越的天堑,因此重要性自然就得到进一步的提升了。ADC应该注意细节1:玩ADC就要本着对队友负责的态度,队里少什么你拿什么,比如说你们的AP是一个类似卡萨丁这种单杀给力AOE不足又很需要人头的英雄,那么你是不是能放弃你的VN而去选择轮子妈或者男枪去弥补你们在打团对刷兵线上的不足?而队友是炸弹人卡牌这种AOE输出很足的时候你们又要拿什么?  2:玩ADC一定要明白自己的舞台是什么,前10分钟的对线把骚扰和拼命节奏交给你的辅助,他上你上,他交攻击性召唤师技能你就拼命。不要老想自己上去占便宜而落下补兵,你的补兵数不仅仅是你的装备更是队友们的信心。  3:玩ADC一定要玩一遍所有的辅助,为什么?节奏不再你手上,在人家手上。人家是拼命流的辅助?还是奶流的辅助?还是消耗流的辅助?要配合人家OK,而不是让人家配合你,人家为了你可以连自己都可以卖掉。  4:玩ADC不要去对战略方面的东西指手画脚。比如说,我们该打大龙了,打野的该反野了。他们的蓝BUFF刷了===类似,这些都不是你们该管的事情。把他们交给你们的打野和辅助吧,他们会比你做的更好,因为他们时刻都可以关注小地图。  5:玩ADC一定要一颗卖队友的心。上来2V2拼命拼不过,卖掉辅助。两边打野都来GANK3V3打不过卖掉打野和辅助甚至卖掉塔,都不是什么可耻的事情。只要你不死,你就能持续的FARM,你持续的FARM给队友带来的就是希望!  6:切后排永远不是你干的事情。对面的APC和ADC永远是你在把对面无脑冲你脸的英雄解决掉的之后的事情。那些让你切后排的队友拉黑没商量。  7:适合的时候把自己也卖了吧。对方ADC装备很好而逃生比你又少的时候。队友如果不管你去切后排请不要埋怨队友。他们的这个选择比起保护你来说要好很多!  8:如果这个辅助带了一个虚弱,那么请一定珍惜这个辅助。打野带虚弱是为了对面的ADC,而辅助带虚弱绝对是为了保护自己的ADC。强势AD推荐女警大家看我们目前的LPL的比赛应该就能知道用“得女警者得天下”一点都不过分。女警这名英雄在小编之前提到的八分钟换线的打法里是最强的一名英雄,配合打野及辅助三人就能快速的将上路的塔推掉然后顺势拿下峡谷先锋。拿下了峡谷先锋之后,女警的节奏就彻底起飞了。推掉全部的外塔只是时间问题而已。瘟疫之源无伤打野是利用野怪的回头回血的时候受到伤害时会自动寻敌,你利用很多带毒的和红BUFF可以达到这一点,你可以看看诅咒的视频里面有详解。玩法其实不难,关键是老鼠脆没位移,有隐身但是被打了隐身慢会被秒。所以这版本老鼠不是特别厉害了,不过要是玩得好团战就是个大杀器。首先你主E副Q一级W,E技能你最好是A4下一个W爆掉或者A6下爆掉,如果不能A慢不要勉强,老鼠E爆发还是很高的,对线找机会就A,最好是对面补刀的时候,你的被动很厉害不要低估那点真实伤害,辅助最好是有爆发或者有硬控的,比如日女,安妮,宝石。锤石机器人不推荐一旦他们坑你你就很难了。打团战尽量保证找一个最好的位置开大招,因为你的大招是直线AD伤害,你可以理解为把你的平A变成每次拉克丝的大招,你就知道怎么放了,开了大招找个人多的地方A就好。如果是单杀或者配合辅助打架,你最好先开大招保证那点加的AD,如果你舍不得就先A,等他跑远了开大招加射程A他,注意团战的位置不要让别人碰到你。你很脆。单杀人进草丛隐身然后先破败再WAAA E基本就死了。出装破败-攻速鞋-无尽-轻语-电刀(红叉)-女妖(春哥)能稳稳控制住大小龙以及远古龙的话,那么这英雄基本是不太可能输的。霞这个技能强大的地方在于灵活,既可以在对拼时候用来躲避对方关键技能,也可以R+E连招来控制对方的半肉近战,无论是进攻还是防御都是绝佳的选择。虽然目前新英雄还未正式上线,但从技能和实战视频来看,霞在目前的版本里还是有一战之力的,超强的清线能力可以保证她的发育,特别是当队友是洛的时候,霞依靠着同伴的超强位移能力也可以和其他ADC较较劲,但正如缺点里说的那样,霞525的射程将会成为她最大的短板,当遭遇女警韦鲁斯等长手英雄时会非常难受。在加点方面,霞和其他ADC的思路基本一致,基石天赋可以根据具体情况做调整,如果你想打的更主动一些,那么可以带上战争热诚,如果对方的下路组合偏消耗,那么战争领主的嗜血会是你最好的选择。霞这名英雄在目前的ADC种也属于T1的选择,她有W技能,所以推塔能力是非常强的,如果她的辅助是洛的话,那么她的推塔能力还会得到进一步的增强。另外,霞在面对突脸的技能以及英雄的时候也有一手大招加E技能来保命。霞在后期的吸血能力非常强,即使站撸也完全不怕皇子、鳄鱼这样的版本强势上单,可以说非常不错了。现在的ADC并没有大家想象的那么无助,如果你本身手就比较长,在加上保护性很强的辅助的话,那么其实你是很容易保命的,大家回想一下,在团战中往往ADC是最后才死的,不是吗?拼命流ADC代表:VN。飞机。男枪。辅助:牛头宝石日女。  消耗流:一套打不死你但是会让你非常难受。  消耗流ADC代表:EZ大口女警。辅助:风女琴女努努。好了,亲爱的朋友们,今天的文章就和大家分享到这里,如果您对此有任何不同的看法,欢迎在文章底部评论出发表您的观点,我们会认真阅读您的每一条留言~感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力相信本篇汇总文章能对你产生一定的帮助,想知道更多游戏资讯、爆料就请关注小编吧。
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对线思路:自从AP剑圣时代过后,剑圣就很少出现在中路这条线上了,其实剑圣中单是非常强势的,只是容易导致队伍成为菜刀队,不过在上单是法系英雄,或者打野是末日的情况下还是可以选择的,推线快,并且6级之后有了大招,选择去游走支援也能带的起节奏。火男:精彩内容,尽在百度攻略:可以利用1~2级,火男补刀或者走进的时候强势开打(越兵线都没问题就是干),边走边A,换血绝对不亏,火男消耗能力是不错,但是前期对拼能力明显的不如剑圣,由于剑圣Q的CD会A的时候减少,当第二发Q好的时候就可以配合闪现引燃击杀3级之后打火男,由于火男的Q技能抬手动作比较慢,可以Q近身的时候边走边A(最好是绕着火男走A),躲开Q技能那么就能有很大的机会击杀了。召唤师技能推荐闪现引燃或者虚弱(被晕住的时候可以保命)妖姬:打妖姬需要明白一件事,妖姬没有技能打断剑圣的W,所以可以在1级的时候直接干(同样越兵线没问题,最好带水晶瓶出门),妖姬肯定打不过你,等到3级开始,妖姬就比较强势,不过也没多大关系,只要你反应够快,妖姬打技能的时候你马上W,一套是打不出多少血的,可以放心大胆的在前期去换血不过由于妖姬被动的关系很难击杀,所以你只管补刀支援,妖姬游走就发信号,并同样选择游走(剑圣6级之后的游走支援不比妖姬差多少),或者直接推爆中塔(开局没多久丢中塔会丢掉整个野区的视野),妖姬这样的英雄前期没打出优势,后期是比较废的。召唤师技能推荐闪现引燃(可以辨别妖姬的真假身)精彩内容,尽在百度攻略:小鱼人:小鱼人一般主E,敢Q过来就直接开E跟他对A,敢用E技能打你那么利用W减去小鱼人的主要技能E的伤害,对打完全不虚,6级之后只要能不被先手大到一般不会被秒,就算被大到了,算好时间一个Q依然能躲掉伤害不会被秒,所以打小鱼人其实只要会利用剑圣的QW两个技能总的来说不难打。召唤师技能推荐闪现引燃劫:精彩内容,尽在百度攻略:6级之前的剑圣完全不虚劫,尤其是3级之前,劫肯定会Q消耗你,躲掉Q,你再Q过去打或者攒被动直接Q过去对拼完全拼的过,6级之后劫的大招可以被剑圣的Q技能躲掉,也能被剑圣的W(推荐加点主Q副W,E技能1点就足够)减去伤害,所以剑圣完全不虚劫,懂得这些技巧打劫就不难了。召唤师技能推荐闪现引燃(没自信的朋友可以带闪现虚弱)亚索:很多玩剑圣的朋友可能都会认为剑圣是1级吊打亚索到18级(或许是亚索这英雄太难,真正会玩的不多,楼主找很多剑圣高手讨论过得出来的结论,我曾找大师段位以及区最强王者前20的亚索玩家SOLO,6级前都是很难打),其实不然,剑圣6级之前打亚索还是蛮不好打的,到了6级之后不管剑圣出幽梦还是破败,只要避开亚索的风,亚索基本就要跪,打亚索在6级之前还是不要硬刚,但是在1~2级的时候,可以利用剑圣被动打一波,虽然亚索有盾,但是剑圣也比亚索多了100多点血,可以干的过,但是3级之后就未必了,亚索在有兵堆的情况下,很容易风筝消耗剑圣,所以在兵多的情况下还是不要强干,以补刀为主,等到6级之后避开亚索的风再打。召唤师技能推荐带闪现引燃或者虚弱更好。精彩内容,尽在百度攻略:安妮:对线1~2级攒被动直接过去拼换血,出双多兰撑血量,再出小饮魔刀,这样安妮秒不死你,完全跟安妮有一战之力,这样的出装对拼安妮,剑圣是可以击杀安妮的,打安妮总之出装灵活一点,再配合被动对拼技巧可以打得过的。召唤师技能推荐闪现虚弱或者引燃。冰女:精彩内容,尽在百度攻略:剑圣非常头疼的一个英雄,6级前对拼人家有W禁锢再用Q消耗,还有E技能逃生或者先手,6级之后更是烦人,大招的点控会让剑圣非常难受,所以遇见冰女还是安稳刷兵等打野,或者游走支援才是上策,毕竟单杀太难了,也打不过除非是后期。召唤师技能闪现,传送、虚弱、引燃之间选一个。光辉:没什么好说的攒被动直接就是干,被光辉Q禁锢住可以一个W,光辉就算打你一套也不掉多少血,拿剑圣没辙的。推荐出幽梦,召唤师技能带闪现引燃,光辉没Q的时候直接Q过去A3~4刀越塔强杀。召唤师技能推荐闪现引燃精彩内容,尽在百度攻略:大虫子:算是版本比较火的中单了,其实打大虫子说难也难,说不难也不难,虫子的Q很慢,很容易躲,W的前摇也很慢,剑圣用Q能轻易躲过他的伤害以及沉默,没了这2个关键技能,打大虫子就很好打了,切记一点,打大虫子千万不要着急先手,而是等他先手用了技能在去打,不然你先Q过去,很容易被他一套打中带走。召唤师技能推荐闪现引燃泽拉斯:精彩内容,尽在百度攻略:手长,不过技能比较好躲的英雄(剑圣的基础移速355全联盟最快是走位躲技能的资本),1~2级攒被动直接过去拼,注意利用走A的同时躲掉控制技能或者直接用Q躲控制技能E(看个人能力以及对面泽拉斯对E的掌握),基本就能单杀了,6级之后,一旦泽拉斯的E技能用了,那么可以毫不犹豫直接幽梦加大招Q过去AAA强杀(越塔也没关系不过要注意你的血量)。召唤师技能推荐闪现引燃卡牌:剑圣相对来说比较头疼的英雄,前期的卡牌比较弱势,比较猥琐,你不好击杀,而且一般打野都会选择帮助卡牌度过前期,抓人比较凶,6级之后大招的支援比较麻烦剑圣没有技能打断,最好的选择是推线游走支援。召唤师技能推荐闪现引燃精彩内容,尽在百度攻略:皎月:前期就护盾多的一逼,就算是攒被动去拼都打不出多少血,会针对打剑圣的还会出沙漏,所以不好击杀,6级的时候爆发也高,属于战斗型近战法师,所以打皎月在6级之后推荐游走带节奏远比在中路对拼强的多,或者叫打野来帮忙抓几波,皎月没位移技能,非常的好抓。推荐带闪现虚弱(不推荐引燃),减少皎月爆发,避免被单杀也能增加自己的输出,在生死对拼中取得优势。艾克:精彩内容,尽在百度攻略:很全能的英雄,有突进有控制有消耗,大招的存在更是让人难杀,但是6级之前还是有办法做到击杀的,利用1~2级的强势期,攒被动直接Q过去对A,绝对只赚不赔甚至还可以单杀,艾克的Q很好走位躲掉,值得注意的是艾克开W的时候要尽快远离圈子,6级之前基本就是按照有被动过去对拼一波的打法,6级之后想杀艾克特难,所以建议推兵线之后游走抓人配合队友为上策。阿狸:剑圣比较头疼的英雄,也是全联盟唯一一个能减速剑圣的英雄(E技能魅惑),打阿狸单杀比较困难,尤其是6级之后,所以推荐推线游走抓人比较好,打团的时候那个魅惑也能让剑圣切人的时候吃尽苦头,技能伤害较高也是AOE伤害。精彩内容,尽在百度攻略:璐璐:没得说,遇见璐璐就乖乖补刀吧,别想拼了,发育游走支援,打团才是王道。中单剑圣到了六级,肯定是要去游走的,不管什么时候去游走,你要考虑的是能否抓死人,是否会被反蹲等因素,不能带崩队友。并且在有小龙时,应该优先考虑抓下路,和上路沟通好,让上单及时传送支援,如果在对面中路去支援而你不能及时过去帮队友的情况下,那么选择拆掉对面的中路一塔也不失为一个好选择。还有很多的中路英雄就不一一列举了,总之一句话剑圣打中不但不弱,还很强,值得一试。推荐多兰剑出门遇见难杀的法师水晶瓶出门也行。对于有把握击杀的英雄出幽梦为先,没把握击杀就不强求,出破败(幽梦一样可以)支援其他路,或者压制补刀影响对面发育都可以。精彩内容,尽在百度攻略:剑圣装备选择:剑圣从S1到现在的S5,从AP剑圣到AD剑圣,再众多撸友的开发下,诞生了众多的流派,至于要我说出哪种最好,我还真的是没办法,不过不管哪一种流派肯定都会有相应的优点与缺点,楼主在剑圣吧也混了很久了,今天就将众多吧友的观点见解还有本人的见解全部奉上。首先说明剑圣到底用那种颜色的打野刀好,蓝色刀适用于团队控制少,并且前期需要gank的阵容,红色刀适用于对面有隐形英雄或者对面有高爆发的英雄,野区遭遇时有一战之力,或者gank时能自保。精彩内容,尽在百度攻略:对线剑圣主流出装:攻速暴击流剑圣1:红叉(电刀或者幽梦),无尽,破败,轻语,攻速鞋,最后一个可以选择蓝盾或者女妖作为防御装,或者出一个水银刀,这个流派追求的是一击毙命,运气好时,QA都出暴击,可以直接斩杀脆皮。精彩内容,尽在百度攻略:半肉暴击流剑圣2:红叉(电刀或者幽梦),无尽,破败,蓝盾,女妖,攻速鞋子或者水银鞋,护甲鞋。出装思路:精彩内容,尽在百度攻略:破败王者之刃:推荐指数5星,如果剑圣只能选择一把装备作为核心,毫无疑问就是破败,首先能提供大量攻速,还能留人,吸血等,重要的是高攻速的剑圣配合剑圣的E技能和破败被动能打出成吨的伤害。幽梦之灵:精彩内容,尽在百度攻略:推荐指数4星,剑圣大招的缩小版主动技能,还有减CD以及大量的破甲,这个装备在前期是性价比最高的装备,也容易成型,前期配合剑圣开大招输出爆表。黑色切割者:推荐指数4星,之前我认为剑圣并不是一个很吃CD的英雄,后来真发现大错特错了,剑圣满CD。Q8.4秒一个。在开启R配合高攻速的时候,基本就3~4秒一个Q,这个是非常致命的,能躲技能还能输出,黑切提供了不俗的破甲能力(队友也能收益),并且还加了20%减CD以及400的血量,让剑圣不是那么容易死。精彩内容,尽在百度攻略:幻影之舞:推荐指数4星半,35%暴击以及50%的攻速,加移速,还有一个追杀逃命都好用的被动,让这个装备的性价比异常的高,配合起无尽,输出可以说是最恐怖的。电刀:精彩内容,尽在百度攻略:推荐指数3星半,20%暴击以及40%攻速,加移速还有一个充电爆发技能切脆皮神器,对于追求打爆发的剑圣可以选择出(剑圣的Q能快速叠起电刀的层数),后期可以换成红叉。吞噬打野刀:推荐指数3星半,只要能叠的起来,后期这把刀性价比是最高的,不过碍于前期的伤害无力,所以推荐指数有所减低,毕竟现在的版本节奏相对比较快,不是那种刷子时代了,但是配合破败王者,是一件非常适合半肉剑圣的武器。精彩内容,尽在百度攻略:战士打野刀;推荐指数3星半,前期性价比高,伤害爆炸,但是后期比较无力,适合主抓型的玩家。轻语;推荐指数4星,切肉的神器,尤其是配合破败,打得肉不要不要的。饮魔刀;精彩内容,尽在百度攻略:推荐指数4星,加大量的攻击还有魔抗,以及一个护盾被动,是一件非常不错的针对AP英雄的武器,AP英雄多的时候性价比高。蓝盾:推荐指数4星半,最强的物理防御装,不但加血还加大量的护甲,还有不错的被动和主动,可以说是半肉剑圣必出的物品还有很多其他的装备就不一一推荐了,总之看阵容吧,出装是比较活的,后期也可以将鞋子换成凌风或者三项。精彩内容,尽在百度攻略:日炎;推荐指数2星,这个装备对剑圣来说意义不是很大,毕竟护甲没有兰盾高,生命也没兰盾高,被动对剑圣也比较鸡肋。振奋;精彩内容,尽在百度攻略:推荐指数4星,不管是针对AP还是针对反甲,这个装备都是很不错的,还有一个群里加强吸血和回复的被动。水银刀;推荐指数2星半,面对硬控多的还是可以选择出的,不过太贵了拖节奏,不是很推荐。女妖;推荐指数4星半,女妖的护罩可以让剑圣抵挡一次技能,这是非常重要的,而且还有大量魔抗,是针对爆发AP最好的东西,不过在高POKE阵容(护罩容易破)之下选择振奋会更好一些。精彩内容,尽在百度攻略:冰霜之心;推荐指数1星,这个装备对剑圣来说有用的大概是护甲以及团队减攻速的被动了,其他的属性意义不大,不推荐出,遇见AP英雄这个装备基本没用。冰锤;精彩内容,尽在百度攻略:推荐指数3星,在有较高的魔抗以及护甲之下,这个装备技能提供不错的攻击力还有血量,还能粘人,也是值得考虑出的(我半肉剑圣很喜欢出)。复活甲;推荐指数2星,这个装备半肉剑圣出还可以,但是全输出剑圣出就比较鸡肋,复活了之后没有大招血量还低,很容易继续死回去。精彩内容,尽在百度攻略:智慧末刃;推荐指数2星,前期中期这个装备还是不错的,但是一旦到了后期就比较无力了,对于混伤流剑圣还是可以的,半肉剑圣不是很推荐。三项之力;精彩内容,尽在百度攻略:推荐指数2星,虽然各方面都有加成,但是对剑圣来说有一部分属性意义不大,而且很贵,拖节奏,不太推荐。荆棘之甲;推荐指数2星,大量的护甲加成,但是对AP用处不大,在对面菜刀队的情况下性价比高,可以出,但是正规的阵容不推荐。精彩内容,尽在百度攻略:补充说明:破败王者:提供大量的攻速以及百分比伤害的被动,配合剑圣的E技能和被动,能让剑圣打出更多的真实伤害和百分比伤害(被动双刀的真实伤害和破败百分比不会减少一半,只有面板上的AD伤害才会减少),能让剑圣有持续爆发,是最适合剑圣的装备,没有之一。精彩内容,尽在百度攻略:饮血剑:提供80AD和20%的吸血能力以及一个护盾,其实个人认为这个护盾剑圣并不是经常能用的上,剑圣打团的时候基本都是从侧面切入,在侧面没有小兵以及野怪来提供这个盾的持续,所以经常性的这个盾会失效,所以剑圣用饮血的性价比并不高,个人不是很推荐。贪欲九头蛇:精彩内容,尽在百度攻略:个人认为是非常适合剑圣的装备,尤其是偷塔带线流剑圣,首先提供的AD有75仅仅少饮血5AD,几乎就是无伤大雅。其次是贪欲的主动有伤害并且能刷新平A,瞬间可以让剑圣拥有不错的爆发,最后是贪欲打出来的是AOE伤害并且打出来的伤害能作用于回血且带线能力非常快,这个吸血能力并不逊色于饮血。可以说如果剑圣出吸血装备,不出破败,那么最好的选择就是贪欲九头蛇
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