小方象创想世界红山店的游戏性比之mc有何区别?那个游戏更值得玩呢?

《游戏改变世界》([美]简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal))【摘要 书评 试读】- 京东图书
游戏改变世界
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&&&&本书既刺激的你大脑,又扰动你的灵魂。只要读过这本精彩绝伦的书,你就再不会像从前那样看待游戏,看待你自己。&&&&丹尼.平克&&&&——畅销书《驱动力》和《全新思维》作者&&&&&&&&变得更快乐,提升自己的事业,拯救整个世界,兴许可以走同一条道路:理解世界上优秀的游戏怎样运作。你以为《光晕》(Halo)里的学习之道帮不上你生活或公司的忙?再想想吧。&&&&——蒂莫西.费里斯(TIMOTHY&FERRISS)《纽约时报》畅销书榜单一位《4小时周末》(The&4-Hour&Workweek)作者&&&&&&&&简.麦戈尼格尔别出心裁的视角和爽快的写作风格,让我们得以窥见人类积极未来之一种,以及游戏怎样带我们前往彼处。&&&&——马丁.塞利格曼积极心理学之父,《真实的幸福》作者&&&&&&&&你只要把游戏想成是“快乐引擎”,想一想我们生活、学校、企业和社区的种种方式都变得更“游戏”——更满足、更投入、更富生产力,你便能看出以前从未设想过的改造真实世界的潜力。&&&&——谢家华&(TONY&HSIEH)Zappos网站CEO,《纽约时报》畅销书榜单一位《传递幸福》(Delivering&Happiness)作者&&&&&&&&简.麦戈尼格尔的这本书帮忙定义了一种新媒体,一种融合了现实与幻想、颠覆了‘虚构’概念的新媒体:我们活在自己经历过的每一个故事里,我们玩什么样的游戏,就变成什么样的人。简在本书中的洞见就像放射性元素钚一样简单、紧凑、优雅、爆炸力惊人。&&&&——科里.多克托罗(CORY&DOCTOROW)《小老弟》(Little&Brother)作者,“波音波音”(Boing&Boing)网站合作编辑&&&&&&&&简.麦戈尼格尔的创新研究为构建强大社群、实现超大规模合作提供了令人乍舌的解决办法:玩更大、更好的游戏。对如何设计能改变世界的游戏,没人比麦戈尼格尔懂得更多。本书值得任何希望参与创建更美好未来的人一读。”&&&&——吉米.威尔斯(JIMMY&WALES)维基百科创办人&&&&&&&&“好奇人们为什么热爱游戏么?麦戈尼格尔探讨了玩耍带给人的深乐趣——以及如何正面利用这股力量。《破碎的现实》是一头罕有的猛兽:既蕴含着丰富的哲理,又完全实用。它将改变你看待世界的方式。”&&&&——克莱夫.汤普森(CLIVE&THOMPSON)《纽约时报杂志》和《连线》杂志特约撰稿人
iframe(src='//www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')我的世界领域服务器和普通服务器有什么差别
&&10:01:32&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:兔子&&&&&&&&
访问量:3478
& & 在中,大家可以通过自己搭建服务器和别人联机游戏。但是其实Minecraft是存在的,那么领域服务器和普通服务器有什么差别呢?
& & 普通服务器可以通过玩家自己搭建而成,如果大家不会搭建的话,可以去找已经开服的玩家一起游戏,前提是你们必须使用同一版本号。目前,领域服务器尚未出现在MCPE中,但是根据官方口风,领域服务器可能会出现在0.15版本中。
& & 领域服务器和普通服务器具体的差别如下:
& & 1、领域服务器只能通过购买获取,价格相对较高,但是这是官方的服务器,开服方式比普通服务器更加简单方便,甚至自带小游戏。
& & 2、领域服务器主机只构架在国外,如果想要登录的话,需要使用VPN,对于大多数没有VPN或者不会使用VPN的玩家而言是个问题。但是普通服务器基本上都是大家在自己的电脑上构建的外网映射,连接非常方便。
& & 3、领域服务器最多只能容纳20人,而且只有购买正版Minecraft的玩家才能购买,当然,你的版本号不能太落后,比如说现在都已经到了0.14.0版本了,而你还在用0.10.1版本,那肯定是不行的。
& & 总之,领域服务器就是官方为大家准备的稳定性、安全性更高的服务器,但是想要使用这一服务器,必须付出金钱,可能大多数玩家不是很乐意。
& & 据悉,在0.15.0版本中,如果没有意外的话,官方就会加入领域服务器了,到底要不要购买,就看大家对于游戏的要求高不高了。
& & 更多游戏相关资讯请关注专区。我的世界手游无限资源破解版,点击下载
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09-15 11:00&&&创想世界评测
近期开测游戏推荐:
《创想世界》游戏评测
《创想世界》是由心动网络开发的一款沙盒创造游戏,新游酱有幸参加了此次游戏的测试,虽说本次测试《创想世界》仅仅只开放了建造的玩法内容,但是就目前看来游戏单凭建造这一玩法就能够吸引到足够多玩家的目光,话不多说还是随新游酱一同进入游戏之中看看吧。
教你建造房子的正确姿势
  在《创想世界》中依然是采用玩家扮演角色的设定,虚拟摇杆控制角色移动并且再搭配上一个跳跃按键就构成了游戏的基本操作。
  而游戏最特别之处在于游戏的建造方式上,玩家只需要将包裹中需要用的材料拖到下方而的快捷栏中并选中即可进行建造,玩家只需要点击视野范围内的对应位置即可将你手中选中的方块或道具放置在地面上,通过触屏的放置来替代传统的按键操作算得上是本作的一点突破,并且这这样的设计让玩家能够更加轻松的建造出想要的建筑。
  除了在地面、室内的操作之外,游戏还加入了火箭背包的设定,玩家能够直接脱离重力的束缚更加自由的建造建筑,并且你也能够更加直观地观察游戏中的你与其他玩家所建造的建筑。
更加丰富的方块世界 模板合成更易上手
  手游《创想世界》虽然采用了类似MC的建造玩法设定,不过本作在方块材质的设计上还是有着相当丰富的种类可供玩家使用,并且不仅仅只有方块,游戏中的花草树木也不再是各种的方块材质,而是直接增加了许多的装饰品,如玩家能够直接栽种下一朵花,在围栏中放置绵羊(目前仅开放哈士奇、马和绵羊),并且游戏中的动物还能够直接与玩家进行互动(玩家能够骑马奔跑,哈士奇则会跟随在玩家背后),可以说本作的方块仅仅是构成世界最基础的元素。
打造一个花坛
  至于游戏中的创造方法相比起MC就显得人性化得多,不论你是否有玩过同类的游戏作品,游戏在整体的UI设计上都十分的简洁明了。在本作中你不再需要去背下各种材料及配方,游戏中所有道具素材的合成都有着条理明确的配方表供玩家进行合成,基本上游戏中所提供的素材均能够通过合成功能来制作出来。
简单直观的合成表
  或许有玩家会对游戏中的建造无从下手,好在游戏还为玩家提供了一些建筑的建造模板,玩家只需要将模板放置在地上就能够根据提示方式上对应的材料并成功地建造出对应的建筑。虽说照着模板建房子缺少了很多的创造性,不过对于新手来说这可是最为直观的入门引导。
跟着模板做
展出你的创意 共建梦幻王国
  玩家在游戏《创想世界》中能够创建各种类型不同的世界区域,沙漠、高山、森林等等各种类型的区域还有着许多未知的宝藏等待着你去发掘,在游戏中你不仅仅只是建造一个小屋子,更是能够直接建造一个完整的世界来让其他玩家进行游玩。
  另外游戏中还设置有展览区域,玩家能够通过购买地皮的形式来占有更多的土地,并且建造更多造型特异的房屋来向他人展示你的非凡创造力。
点评:创造你的专属世界
  虽然目前《创想世界》仅仅只开放了一小部分的建设玩法,但是功能齐全的可创造内容还是让游戏在可玩性上有着相当的耐玩性。据说其在随后游戏中还将开放冒险联机等玩法,再反观游戏目前的表现来看还是相当值得期待的。相信本作对于喜欢该类创造题材作品的玩家来说可是相当值得一玩的,有兴趣的玩家们不妨试试本作吧。
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你们玩的mc是什么游戏.全名是什么?
mc神马来的?能吃么?
我也不知道...
mine craft?
啊咧?什么玩意儿?
不是吧。。。.
亲我把你的名字看成keke了…
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿。- -
这游戏要下MOD么?
愿下就下,不下一样能玩的很好,下了当然更有多样性
→_→我的世界 一款世界级游戏
可以说在国外比cs什么的还知名,lz可以在里面为所欲为想干嘛干嘛。比如荷兰的交通部搭出一个MC版的荷兰。有些激进的玩家的玩家就搭什么刺客信条里的城堡什么乱七八糟的
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保存至快速回贴游戏 Minecraft 的魅力究竟在于什么地方,为什么很多人沉迷其中?
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游戏 Minecraft 的魅力究竟在于什么地方,为什么很多人沉迷其中?
【Nalak的回答(411票)】:
玩mc半年多,和大家分享一下我的玩法 (建筑党的乐趣)
的玩法太多了,红石,建筑,生存,加上各种MOD,插件几乎什么都能做。而建造是其中一种玩法。
MC建筑的乐趣就是创造的乐趣,一个东西在你脑中构想,然后通过不断完善,最终成型。这个东西的规模和复杂度越高,这种创造的乐趣越大。
说下我的mc历程吧,我和同学开始MC了之后没多久,就找了一个服务器多人联机游戏
荒川服务器(没错这是广告)
服务器在线实时地图:
服务器地址 电信: 网通:
玩家可以在服务器的一些条件内(不同的大陆有不同建筑风格限制)自由建筑。
一开始我们造了这样一个千与千寻日式魔幻的房子,内部空间螺旋上升
很快,我们获得了服主和管理团队的认可,获得了自由飞行的许可(建造更加方便)很快,我们获得了服主和管理团队的认可,获得了自由飞行的许可(建造更加方便)
我们就开始规划建造较大规模的城镇。
首先,我们做了一些规划和设定(放上部分设定图,更多详见):
之后我们就开始漫长的建造,MC不需要你每天固定多久游戏,有时间有心情的时候上线建筑即可,为了建筑更美观合理,我们也会查阅一些资料,比如日式船只,日式堡垒的结构;参考日本园林或者宫苑的平面布局或者找一些电影游戏的原画研究配色和布局。虽然不是专业的研究,只是百科科普式的了解,这个过程还是非常有趣的。
比如为了建造蛤蟆港口的一艘货船,我朋友去阅读了专门介绍和船的博客:
然后以番船为原型,开始建造我们的船只。然后以番船为原型,开始建造我们的船只。
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展示一下目前的进度:
蛤蟆港口:
蛤蟆港的防御天守阁:
参考二条城布局的僧团已完成部分:
建设中的花街(规划中的庙会商业街,建造的同时规划也在一直变动):
天甪宫入口处场景和回望
寺院区的枯山水和新建的三重塔:
研究屋顶造法的剖面mock-up:
这样较大型的规划不仅仅在建筑上,甚至可以设计城镇的历史背景,背后的故事,然后依托服务器的任务插件自己编写任务让别的玩家来玩! 在上面的设定图中已经包括了整个岛主线任务的设计,而支线任务的想法又源源不断地在建造过程中冒出来。
比如这一个藏在地下的任务地图,是一个杀人事件推理任务,玩家从警长室掉落到地下(脑内空间),开始根据推理进入不同的房间,推理错进入错误的房间就失败,只有一条路最终通往出口。
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下面展示一些以前开了光影模式的截图
最初建造的鹿鸣村汤屋:
樱花树(写了一个任务是数树上的小精灵数量):
花街夜景 远处的樱花树:
蛤蟆港口的日出
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下面分享一下服务器内其他建筑大触的作品(再次做广告 论坛: 服务器地址:电信: 网通:):
图片由chunky渲染
先是我们的岛屿 西陆岛- 日式
中式的北明园
中世纪+西方魔幻 兰塔纳
现代城市 第7城
服务器超级大触手Frog的白城 局部(总体自行想象)
我们还建造了一些原创游戏场地,比如魁地鸡 等等 具体玩法不多做介绍了
以上所有这些让人眼前一亮的建筑、城市和鸟瞰图片就是MC对于建筑党的魅力所在吧!
【楼畅的回答(163票)】:
这个游戏符合我对理想 终极游戏 的大致设想。
大多数游戏都是从现实世界某件具有娱乐性的活动中(或是自行设计,但是往往借鉴生活)抽象出几条规则,然后构建一个简单的游戏世界。玩家遵循着游戏世界中较为简洁易懂的规则,努力达成目标来取得希冀的满足感。这样的游戏,具有着现实世界的一鳞半爪,但是可以说是狭义的游戏,游戏的规则具有固定性,不可随意改动,拓展性有限。
当我们逐渐增强游戏的拓展性,给予其越来越多可能时,我们发现,固定的元件素材变得越来越少,只有几条最简洁的规则得以保留,它们符合我们的基本生活经验规律。随着平台与现实的接近,游戏本身甚至开始出现目的性不明这样简直莫名其妙的性质。
要知道,我们玩CS不是为了跑酷,玩魔兽也不是为了模拟经营,这些游戏都有着十分明确的游戏目标。
但是MINECRAFT没有,第一次知道这点时我深表震惊。
游戏中我们可以为了“活下去”而奋斗,白天砍树挖矿,晚上抵御僵尸射手和悄悄爬过来突然爆炸的Creeper,把看见每一天新出现的朝阳作为成就感来源。可以用黑耀石制作地狱门,去往另一个恶鬼丛生的位面;追随末影之眼,进入末影世界,消灭游戏的最大BOSS末影龙(顺便提一句,不进入造物主模式{不朽,可飞行,任意制造神器},即使是全副武装,消灭末影龙在我看来简直就是一支小学少先队想打下白宫这么难。当时可是两个人拿着附满魔的剑和火弩,飞来飞去硬是砍了半小时才消灭。一群徒步的冒险者来打龙简直就是活靶子),但是龙绝不是这个游戏的最终目的。可以直接进入造物主模式,堆出各种想象中的建筑,制造大型铁路,利用红石制作电路等等。或者就是搭个地图,大家拿着箭射来射去,玩战争游戏,也很好玩不是吗?(说来惭愧,我基本上就是这么玩的)
一千个人有一千种玩法。
很像生活,不是吗?活下去是必须没错,但人们并没有一个绝对的生活目标,喜欢什么尽管自己去追求。喜欢造房子就造房子,喜欢冒险就冒险。人有追逐自己兴趣的权利。
而且呢,光是这样还不足以让这款游戏成为史诗级的作品。画面党很容易被这个游戏的像素级画面迷惑,以为是款FC游戏,事实上这款游戏配置要求很高!(你没有看错。。)可恶的是作者居然选择“用高分辨率来表现像素级画面”,比如,里面的斜线都是没有锯齿的。与其说像素是画面特点,倒不如说作者力图表现游戏中"单位"的概念。
更有意思的是,作者引入了红石这一元素,游戏中有数字电路基础的同学完全可以自己制作各种电路,定时炸弹啊,计数板啊完全没问题的。国外有玩家甚至做了CPU,可以想象吗?这是真正意义上的 计算机中的计算机。
还有大量的mod也增强了游戏的可玩性,比如工业MOD允许玩家自己搭建核弹,或是制作激光枪,这方面我不太了解,就不深入了。
对游戏感兴趣的,可以问度娘要 蓝色铁卷门的 解说视频,一个台湾人的,冷笑话多多哦。
*********************************************************************(问题补充)
蓝色铁卷门 原误写为 蓝色帘卷门 多谢 @ 指正
@乔木 的答案中 有不少有代表性的贴图
有徒手杀龙经验的同学希望能现身说法一下,我很好奇。以前设想过进去以后马上用TNT炸了回血水晶,然后修个蒙古包躲在里面一箭一箭又一箭
最痛苦的通关经验:通关后是作者自己写的科幻小说,不能快进,不能skip,强退后进入存档从头放起,只能眼睁睁地看完。不带这样的啊,难道作者要转行写书,这属于植入性广告?
【JustinLi的回答(5票)】:
mc最大的乐趣就在于在给你一种鲁滨孙漂流记式的冒险的同时赋予玩家最大的发挥想象力的空间。能造出来的东西太多了,而且物品建筑材料的组合形势多样。
【LingfengAi的回答(21票)】:
其实啊,像Minecraft这种沙盘游戏,爱的人很爱,不爱的人,就很不爱。把很多人拒之门外的同时,自然就会培养出很多死忠。至于其中的魅力,我们说给你听是没有用的,如果你也恰巧喜欢,那么我说的可能是魅力,否则对于你来说都是不值得一提的事情。
任何游戏,都有很多人沉迷其中。
情人眼里出西施
与其问这个问题,不如去玩一玩。如果楼主玩过之后,感到疑惑,才来问这个问题,那么其实我想说:这个游戏对你确实没什么魅力,这也不是什么可惜的事情,换个游戏玩呗。
【Jawley的回答(21票)】:
这个问题很难回答,因为 Minecraft 的魅力并不是单一的,而是很多元。不同的人可以给你非常不同的答案,并且互相之间或许都无法认同。
比如说,游戏有 Creative、Survival 和 Adventure 三大模式,我自己只玩 Survival。而 Survival 有许多种玩法,可以探险,可以挖矿,可以杀怪,可以 PVP,而我的兴趣主要只是做红石自动化。可以说,我所体验过的只是这个游戏的很小一个方面,同时也是我最感兴趣的一个方面。
然而这就是 Minecraft 真正的力量所在。它跟现实世界是高度相似的。每个人的一生,都不能也不必体验这个世界的所有东西。有的人喜欢艺术,有的人喜欢政治,有的人喜欢工程,有的人喜欢体育。这个世界给了你所有这些可能,你只要挑选自己喜欢的那一个。你选择了什么,这个世界对你来说就是什么样子。
Minecraft 也一样,它只是给了你一个世界,你来决定如何去玩。我在现实生活中是一个程序员和产品经理,那么我在游戏中就很喜欢做红石电路,各种自动机器,并且把它们包装起来,从外面只要按个按钮,里面就会魔法般地做好你要做的事情。这完全是我现实世界中兴趣和价值观在游戏中的折射。同样的,喜欢艺术的人可能会在游戏里建造漂亮的建筑,喜欢政治的人可能会参与多人服务器的管理,喜欢体育的人可能会去 PVP 或者做各种有聊和无聊的比赛。每个人热爱的只是自己热爱的那些事情,Minecraft 本身没有去定义什么,它只是给你个平台,允许你去做,仅此而已。
所以,我没法回答 Minecraft 的魅力是什么。我只能说,Minecraft 给了你一个装载魅力的空间,你把自己想要的魅力装载进去,然后享受其中。
【摇滚死兔子的回答(16票)】:
#多视频预警#
我觉得聊游戏光说 没有直接看视频体验是个不让别人吃葡萄就说葡萄甜的事儿。
所以我尽量每个理由都会配一段相应的视频。
1、官方默许 MCP 引发了大量 mod 产生 这也是我欣赏骑马与砍杀这个游戏的一点 但 minecraft 出彩的一点是 mod 自身可以成为这部游戏整体的一部分系统 这同时还引发出了第四个理由模仿中地 工业MOD。
例子:有爱的口袋怪兽 MOD = =
※minecraft※我的世界※神奇宝贝生存第17集 http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ0MTk4MTMy.html 来源:
2、自由度 这部游戏的设计师从一开始就不设定除了基础元素以外的任何规则 可以说是自由度前所未有的游戏。据说他们开发的新游戏还会支持代码编辑器 = = 你就能感受到他们在自由度的追求上有多丧心病狂。有一些丧心病狂的玩家还会在游戏里建个计算机、建个音乐播放器什么的。。。这些事例在最下面的纪录片里都会有 不赘述。
3、基友 如果看过 AB 站上各种基友的孤岛生存视频 就会发现YY+游戏的组合不再只属于 WOW 公会开荒打副本碾战场 把一群人拉进YY 大家合力做一个多人视频的录像 就会觉得这是重新定义生产关系和社交的众包游戏 而且还很有趣 如果有个逗比的队友 简直就是天堂时间 哈哈哈。
比如 SD 的 MC 视频中的逗比 DW 同学
【Minecraft】多人孤岛生存实录Part 1 http://v.youku.com/v_show/id_XNjExMTk4Mzg0.html 来源:
4、模仿 这部游戏俨然是一部工业发展史的无限扩展版 玩过的人都懂的 如果你不会玩可以从苦力开始做 然后慢慢从养活自己开始 随着认识加深 从服务器中增加一些的工业 mod 后 你就会发现很多可以用来搞自动化和简单机械的方法。
比如这个工业服的视频:
极光服务器多人实况视频 Part.2 http://v.youku.com/v_show/id_XNjY1NzgzNDQw.html 来源:
5、情结 有人说老子做个 3D 建模就可以搞定的你们干嘛那么累 答案就是工匠情结 什么东西都要自己亲手创造的工匠情结。
我不奢望所有人都懂 因为对很多人来说简单劳动都是下等人做的 但没有简单劳动就像你的网站没有代码一样 很多东西根本不会存在。我们可以想想 有什么给人带来愉悦的东西产出的时候是不需要亲自动手的 据我所知 没有。如果你想创造独特的东西 你必须亲手去做。工业化谁不会 机器能做的你还未必做得了 这不是作为人的优势 人的优势是有一双精巧的手和可以无限扩展的大脑。当你放弃亲手做而去选择更效率的方式的时候 你所获得的体验将会打上一个折扣 你获得的愉悦和成就感也会降低。这个游戏所倡导的东西在下面的纪录片里就有了 大家可以自己感受一下。
6、有爱 这游戏很可爱的好么 看完这个视频 你就会爱上这个游戏。
★我的世界★Minecraft《籽岷的珍藏 MC好声音 十大金曲MV精选》 http://v.youku.com/v_show/id_XNTA4OTcxNzI0.html 来源:
顺便给自己求靠谱的服务器和小伙伴入伙
没啥基础 可以当半个人用 我只能保证我人品够好 不坑队友。
我强烈的推荐看一下 Mojang 自己出品的 minecraft 的纪录片
104分钟的《Minecraft:Mojang的故事》
可以激发无数人开始玩这款游戏的兴趣
《Minecraft:Mojang的故事》纪录片 - 中英字幕 http://v.youku.com/v_show/id_XNTY0MDA3NDEy.html
刚才去 bilicraft 看了眼 果然人多才好玩 = =刚才去 bilicraft 看了眼 果然人多才好玩 = =
【韩建的回答(10票)】:
我的感觉,minecraft就是电子游戏化了的乐高积木。
【乔木的回答(7票)】:
补充其他几位的回答:
自由度啊!
这个游戏就是有几乎无限的自由度,游戏内都没有目标啊,真心是想做什么就做什么。(当然也有末影龙和凋零这种大boss)
各种mod:各种mod:
前面说的CS
这是魔法mod这是魔法mod
这是神奇宝贝mod这是神奇宝贝mod
MC是随机生成的,空间近乎无限的世界;比地球表面大8倍;能够构建任何你能想到的东西。
这就足够让有一部分想象力、有时间的人死心塌地地呆在里面不出来了。
另外多人游戏和生存模式也是非常有意思的,但是我没有自己玩过,就不多说了。
总之自己去试试,应该是不会错的。
【knightshady的回答(1票)】:
无限的可能,满足了创造欲,这是沙盒游戏特有的魅力8bit风格满足了FC时代的怀旧情结透露出浓厚的技术宅气质
【小郑的回答(4票)】:
作为一个中国算比较大的MC服务器技术支持,MC拥有沙盒游戏所有的特性。
但是从程序员的角度来说,这玩意提供的扩展简直强大,如果你足够厉害,可以实现任意游戏模式。
另一方面就是建筑,虽然我不知道为什么,但是自己撸出一个幻想乡啥的太有成就感了。
另外,这个游戏有先有游戏不能及的地方,如果玩家玩厌了一种模式,来几个mod或者自己编写新模式和系统,简直就是新游戏了有没有!
总之MC只有你想不到没有做不到的,这才是可怕之处。
【邱晓石的回答(3票)】:
当年《孢子》风行的时候,百度贴吧里有人说了这样一句话「其实编辑器才是孢子的本体是孢子的精华是孢子的正义吖」(孢子的模型编辑器可以做出各种各样的东西,从刚大木到朝比奈实玖瑠再到巴黎圣母院)
大概,搭积木的游戏是每个人都会喜欢的吧。
当然MC的乐趣还远不止如此,我个人认为,红石电路也是MC吸引人的地方
【知乎用户的回答(4票)】:
挖好矿炼好药,留恋的看一眼我自己的房子,然后退出游戏。
打开某视频网站,点开某大神或者某二货的实况视频,一边看一边感叹“好厉害!”“好二啊~~~”,笑的肚子疼。
看着实况主和他的朋友们一起生存一起挑战一起创造一起游玩。
萌上实况主的声音,萌上那个顶着实况主名字的小人,萌上实况主和他的朋友们的聊天互动。
对于现在的我来说,MC是一个我自己玩的开心,我看别人玩更开心的游戏。
我很满意我自己的世界,同时也很欣赏别人的世界。
有条件游戏的时候打开游戏玩一会,没有条件游戏的时候打开视频看一会。总是可以给我带来欢乐。
最无聊最空虚的时候,用石头从家门口开始铺一条笔直的路,没有任何意义只是单纯的动作着并思考着人生。
而现在呢,我正在做着一件更无聊的事情。。。那就是,把关注了这个问题的所有人查看一遍,希望可以发现那些实况主或者他们的小伙伴的名字,然后默默的关注。。。
请原谅一个无节操HC女在这个问题下的跑题,因为这个人最近被MC实况彻底坑住了= =
【小歹的回答(3票)】:
我只能说MC本身是个很真实的世界,一切你在现实世界擅长的或者学到的知识都可以运用或者实验在这个游戏里。
一开始我的目标就是盖房子,这里我的partner 比我更有发言权,我们从想盖海景别墅到做出欧美啊古典啊不同风格的建筑…到最后从网上找世界名建筑的图片来在MC里尝试盖…成品大概有希腊神庙还有一个很大的城堡…在这里我们从网上补习了不少关于建筑的知识,在画设计图和实际盖楼时还是出现不少棘手的问题,再慢慢解决,最后盖出成品………真的是非常有成就感啊!
用PC端的时候有见到现实世界里的一个建筑团队规划了一整个小城镇一样的大型欧式建筑群,非常壮观(当然特别牛逼的团队也非常多,比如epic等团队作品百度就能查到),我亲眼见到的就是这个不出名的小团队,足够震撼我了………也就是说,在这一领域,擅长的人能做到极致的。
后来有一阵迷恋挖矿,也开始迷恋人工制造自然奇观,比如在自家盖的城堡的角落用玻璃搞一个展示区,里面用黑曜石和岩浆制造岩浆瀑布景观,用闪石装饰………这一类奇观和情调完全靠想象力,基本矿石知识来制造,很有乐趣,在挖矿时也很有惊喜…
当挖到足够数量的红石的时候,意味着你要迎来新的时代了!擅长电学和物理的小伙伴可以大展身手了!
能够制造电之后我和小伙伴最开始是只要小火车来连接我们的几个住处和几个牧场,这样比走路快多了不是? 后来看见别的人在住处之间配置了好玩的过山车,简直脑洞大开,建立过山车就比较难,要多次实验和计算,不过建成之后每天做几次也是觉得很刺激! 再后来进入丧心病狂时代,我和partner绞尽脑汁把电这一元素用到所有想到的生活里,建立自动收割装置,收割几亩地的农作物按几个键就搞定,我们设置了自动的动物捕捉陷阱,再也不用上山拿着麦子把猪啊牛啊的引到自家牧场了有木有!
喜欢漂亮的妹子可以用青金石啊一系列颜料染出各种颜色的羊毛块,这就有了新的领域啦!雕像制作!不用在乎材料,只要颜色不同都可以用来制作雕像和广告牌,也可以做立体画,很大型的地标也可以…这里不多说,百度一下全有了…
如果你擅长电脑,你也可以下载许多素材包来改变MC的样子,我的partner就下过质量效应的素材,很有趣,还有人物皮肤的设计生成,都可以让你自己发挥。
做买卖,打工,雇工这些都可以有!赚钱还是交换宝石都可以!你又商业头脑就可以这么做!
总之,你在现实中擅长什么,你都可以在这里找到要做的目标,你在现实里知识积累的做多,你在游戏里发挥的越好,个人认为真的是可以玩一辈子的终极游戏。
【碳头的回答(1票)】:
我不爱造房子,但是老爱去挖矿。
玩的人多了,也爱造船出海去找没人挖的地方,做回字井挖矿石。
可能性比较多,这个是原因。
个人最理想的是:怪更强大,晚上都不敢出门的最好。
【苏勇的回答(2票)】:
无固定主线、剧情,各个玩家玩法可能完全不一样,这样就不会出现剧情走完的失落感。
各种随机时间、各种根据玩家喜好的玩法,满足了玩家的好奇心。
玩家扮演野外生存或上帝的角色,满足了玩家的控制欲。
总之,给玩家更多的控制力和更随机的剧情、玩法是未来游戏的趋势。
但是MC也有缺点,就是一上手就要花很长时间,很多时候不敢打开...
【知乎用户的回答(2票)】:
你读过凡尔纳小说《神秘岛》吗?一群人在一个岛上用自己的劳动和智慧造船做工具,建立了花岗石宫,拥有了属于自己的世界。Minecraft正是提供了一片这样的大陆(由资源方块:土、石头、水等构成),你可以通过这些资源方块来制作工具、复杂机械,建房子、宫殿来满足自己的成就感。我觉得更有意思的玩法是探索森林、山地和地下世界,并通过智慧使自己生存下来。
【李施雨的回答(2票)】:
作为从上古卷轴转过来的玩家。我真的特别喜欢这款游戏。
自由度啊啊啊啊啊啊
【骆昭平的回答(2票)】:
游戏这个词,原本是指对抗性的娱乐,如下棋,足球,打怪通关。
但后来慢慢演变出”一定范围内的对现实的还原“,玩家是通过游戏来进行一些平时得不到的精神体验。比如当将军,当剑客,当吉他手赛车手飞行员……
所以实际上,游戏这个词,可以定义两个完全不同的意思,虽然它们都叫游戏,但完全是不同的东西。
所以,如果你怀着体验对抗性娱乐的期待,去打开一个以虚拟体验为目的的游戏,当然会觉得,服务员是不是上错菜了。
而MC就是一个把后者做到一定程度的游戏,你要体验,它就给你体验。
那些玩法,说了那么多,还不就是为了平时无法得到的体验?
(至于画面,这显然不能归为MC的特点,只能说是一种无奈,如果MC的画面和老滚一样好,难道玩家就怒删不玩了?)
馆藏&72189
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