求DOTA6.84蓝猫lols7刀妹对线攻略略!!一定要是6.84的哦

玩家吐槽《DOTA2》6.84版本:这分明就是《DOTA3》!
日 来源:大众软件 编辑:怪蜀黍
& &【大众软件专稿,转载请在文首保留此行】
& &虽然我们知道更新是MOBA类游戏非常重要的环节,但是无论从《英雄联盟》还是《DOTA2》中来看,游戏的每一次更新后都让玩家仿佛在玩全新的游戏一般。就拿最近《DOTA2》新版本6.84来说吧,在经过这次更新后许多玩家表示&完全跟不上节奏&。那么,MOBA游戏的版本更新到底带来了什么?
& &新内容VS怀旧党
& &你记得许多年前还是纯物理核心的蓝猫么?你记得当初四个被动技能,全场只会平A的小狗么?还有那个力量成长爆表,一个追着五个打的刚被兽?一个个被改动的天翻地覆的英雄重新回到战场,难道就没人表示&这是啥我要原来的&么?
其实像这样的怀旧贴实在是太多了&&
你知道旧版本的蓝猫是个彻头彻尾的核心么?
& &细想下来是个挺有趣的现象,几乎每一代DOTA版本更新之后都会炸出一堆老玩家,大叫着&怎么改的这么多啊不玩了不玩了&,然后又重新投入到近卫和天灾那永无止尽的之中。作为MOBA游戏中拥有悠久的作品,不允许同时存在两个版本,所有更新均为&强制覆盖&,一旦更新之后,之前的内容全部消失,这样&霸王硬上弓&的做法,所有人只能买账。
也有一些小伙伴在新版本更新后表示&累觉不爱&
& &IceFrog(DotA: Allstars 地图的作者,现供职于Valve公司)不愧是个聪明人,只用一些简单的&小把戏&,就让玩家们在一次又一次版本更新中表现的服服帖帖。最明显的就是&集体加强&。观察6.82和6.84两次改动,很明显可以看出几乎都是对英雄的加强和提升,极少数的削弱也只是针对上个版本过于强势的英雄或技能。在DOTA中每个玩家都有自己喜爱和擅长的英雄,这样&大家一起加强&的改动方式很容易在不影响平衡性的前提下给玩家一种&嗯,我的英雄变强了,赶快去玩&的感受。同时,几乎每一次版本改动都会覆盖到每一个英雄,即使是简简单单的数值增减。这些看似对游戏大局势影响不大的&微调&,在某种程度上也是&抚慰玩家脆弱心灵&的一种方式,避免玩家产生&为什么别的英雄都改了而XXX却没改&的想法。
& &值得一提的是,IceFrog在每次改动中都能给我们不小的惊喜,6.82中英雄&猴子&和&血魔&的重新制作,6.84中带来的全新物品,这样敢于大刀阔斧修改的霸气,也让玩家为新版本加上不少分。不管改的怎么样,人总是喜新厌旧的,有新内容可以玩,比一味地追求平衡不晓得高到哪里去了。另一方面,TI5小金本的推出,也预示着下一场全世界DOTA2盛会的展开,IceFrog此次如此迅速地推出新版本,一定程度上也是希望能让玩家们在比赛上看到新的游戏内容吧。
6.82中几乎全部重做了英雄&猴子&
& &不管怎么说,前浪永远是会死在沙滩上的,看看曾经火遍大小网吧的MOBA游戏&真无双&以及&澄海3C&,正是因为缺少足够的更新才慢慢&淡出江湖&,被玩家所遗忘。在新版本面前,一切怀旧党都是&浮云&,游戏是靠本身的质量而不是曾经创造的奇迹去吸引玩家的,至于那些被抛弃的过去,就让它们成为老玩家们挥之不去的回忆吧。
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数据流告诉你:6.84版本下这游戏叫尸王2
  6.84版本更新过去几天,正所谓一代版本一代神,新版本真神又是哪几位呢?下面我们一起来看看新版本的数据统计。最高胜率排行(点击查看大图)最低胜率排行(点击查看大图)  从以上数据可以看出,新版本最强势的几位英雄分别是:、、,天梯高端局常常出现一抢尸王的现象。和也是榜上有名,主要得益于玲珑心这件新装备的出现。简单的说,新版本法核强势崛起,主张中期干架求团。  而新版本看似大幅加强的术师、却是胜率倒数第一和第三。新版本炼金能给队友送A杖看似很美好,但实际情况往往是炼金自己装备还没出完比赛就已经结束了,更不用说帮队友出A杖了。德鲁伊同理,虽然加强了后期能力,但是6.84节奏比6.83更快,比赛往往在30、40分钟就已经结束,后期能力也就没有意义。出场率  出场率方面,由于是新版本,大家都不太熟悉的情况下都比较倾向于选择上版本强势的英雄:火枪、斧王、。胜率上来看都不太理想,说明6.84对这几位英雄的削弱还是比较到位的。另外值得一提的是、、影魔的出场率和胜率均有下滑。  以上数据均来源于:
近期游戏热闻风暴之灵蓝猫出装对线打法攻略
作者:2009电竞网来源:发表时间: 18:33
& & 风暴之灵简称蓝猫,很多人喜欢玩这个英雄,主要是它太飘逸了,可是新手来玩蓝猫出现最多的问题就是飞进去没蓝量杀不死人又回不来了,2009电竞网小编刚开始玩蓝猫也出现同样的问题,下面就一起来学习下风暴之灵蓝猫的英雄攻略。
& & 蓝猫推荐走中,因为到了6级,他的机动性会得到一个质的飞跃。对线对于蓝猫来说十分重要,速度出瓶子进行控F,F对蓝猫特别重要,根据控到的F来对上下路进行帮助,看上下路英雄的情况进行游走,有一定的把握才出手,否则不仅不能帮到上下路,又损失了中路的经验,如果机会不好,继续占中和对面进行博弈,等级对蓝猫是很重要的。到了10分钟左右,又有了动力鞋和魔杖,这时候是蓝猫的小强势期,爆发高,可以配合队友出去杀敌,带起节奏,做好眼位,控F,然后拿对方没控制的软柿子捏,别找对方点控,不然事倍功半,后果很严重。如果前期节奏好的话,再在野区小FARM下,估计在18分钟左右做出紫苑,那么这时候的蓝猫是最强势的了,对方法系英雄只要落单的碰到蓝猫,基本上就悲剧了,有不少玩家也出过风杖,个人觉得这件道具性价比不如紫苑,对于蓝猫,更重要的是输出,虽然风杖的回蓝速度和紫苑一样,而且既可以逃生也可以留人,但是紫苑的5秒沉默和30%的提升伤害更加可观。如果前期节奏不好,对面又抱团跟你们打,那么尽量打好反GANK吧,别主动求战,带好TP,各种FARM,随时支援队友,出装的话先憋黑黄杖,团战能更好的切入。到了中后期,如果有了羊刀,控制能力再次得到了强化,电子涡流,紫苑,邪恶镰刀,5个英雄,三个控制过后,他们还能有多少战斗力?但是这些都必须在一个前提下:黑黄杖。记住一点,毕竟蓝猫不是大后期英雄,不能拖得太后,所以需要速战速决,尽可能快的打崩面。
& & 蓝猫虽然有爆发有控制,但是毕竟是智力型英雄,脱离不了脆皮的事实,所以切入对蓝猫来说尤为重要,关系到一场团战的胜负,前期通过大招的短距离飞行躲避敌方技能又触发三技能超负荷,被动后期黑黄杖对蓝猫来说死必备的,切入之后先秒对面有威胁最大的控制(莱恩、小Y),或者对面的高DPS后期英雄,让对面没有输出和控制才是王道。切入后技能的释放先后顺序。一般有大的话,球状闪电切入,如果面对对方无控制英雄先平A下对方英雄,打出超负荷的伤害,再拉住他,继续平A一下,再开一个残影,再平A,如果对方是一个脆皮,在这套无缝隙操作之后,差不多挂了,如果没死,用残余的蓝再飞一下,平A一下,一般就挂了(如果敌方英雄是带控制英雄直接电子涡流拉住,以免被对方英雄反控制)。
& & 只要对线技术好,蓝猫是很容易带队友carry的,虽然我不是DOTA1中那只萌萌的小蓝猫,但在DOTA2中我还是飘逸、炫酷、叼霸天。
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