全头是算爆头吗?能飓风不能触发爆头头回甲

萌新问一下,正中靶心到底能不能激活爆头回甲的技能【收获日2吧】_百度贴吧
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萌新问一下,正中靶心到底能不能激活爆头回甲的技能
萌新无人权
为什么就不能自己去实验下
到底能不能呀
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保存至快速回贴【图片】【加点推荐】暴力团队续航向DMR+榴弹【收获日2吧】_百度贴吧
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【加点推荐】暴力团队续航向DMR+榴弹
先上加点,春哥吼+双医疗包+双弹药包+医疗弹药并存+防闪光+全身是头+9S+九命猫+狂乱不点消音和落水狗是伤害溢出没有点爆头回甲,因为感觉意义不大该倒还是要倒看不惯实在想拆可以拆移速和防闪或者弹药包加量50%,暴徒点电锯是因为部分地图电锯有特殊效果,反正basic子弹风暴效果不明显如果拆春哥、医疗包、双弹药包、并存,那就失去这套加点的意义了,用其他加点代替就行了个人认为,原DS流存在几个缺点:1枪秒OD水军触发条件困难,经常要2枪导致伤害溢出,缺子弹续航不足,正面打盾牌能力弱。此套加点完美解决这些问题:随意瞄准打身体,2枪秒OD水军,1枪秒DW水军,伤害不溢出。有春哥且随意选择双医疗包+弹药包or双弹药包+医疗包,续航充足OD不毒瘤。带榴弹可正面肛盾牌可快速清兵堆。人物界面 西装+安娜其(反政府) 武器随意选择,投掷物建议选震撼弹。OD水军1440血,DW水军720血171.5*3*1.4=720.3OD水军爆头倍率3,初始狂怒加伤倍率1.4,因此只要主手DMR面板伤害高于171.5,就可以一枪秒DW水军,两枪秒OD水军,因此不用消音,以免伤害溢出主手:CAR-4,捡弹率高副手:中国湖,一代神器,不需要改装CAR-4最终改装图(以下为联合汉化翻译)枪管:DMR套件枪口配件:喷火枪口属性增益:+4精准 或 +4稳定性枪机:连发射击护木: E.M.O.护木附件:LED组件握把:专业握把 或 橡胶握把下机匣:TRUST下机匣弹匣:专业级弹匣 或 L5弹匣瞄准镜:按喜好自行选择枪托:两件套枪托上机匣:LW上机匣个人实战经验:爆倍=爆头倍率:水军,3爆倍,无需额外条件DW以下随意一枪秒,OD打身体和打头都2枪秒,如果水军太多可以切副手Sniper:西装的爹,OD一枪教你做人,建议用主手找掩体开镜打,也是一枪Sheild:直接切副手一榴弹秒,打地面墙面溅射比直接命中更好Cloaker:OD下9爆倍,一枪秒Medic:很烦,优先秒,OD下3爆倍,4枪秒。医疗兵可瞬间奶满,包括OD 1w8血量的熊Taser:很烦,OD下3爆倍,4枪秒。不过续航高就算被打空子弹了也不是很怕Bulldozer:OD7.5爆倍,新版本熊也吃全身是头,直接泼水即可,10枪以内秒,消耗子弹量最高的一个兵种,不过不怕,续航足Captain Winters:队长,切中国湖泼水Turret:机枪塔,原则上找掩体躲,强迫症实在想打切中国湖卖9s中国湖捡弹率巨高,CAR-4捡弹率高,因此可以多吃弹药盒补充副手弹药后再用弹药包,节约弹药放置物界面可选择主手及副手,主手2个,副手1个,效果和无主副手一样,进入游戏默认按X键切换。队友无法看到你副手放置物,所以要沟通。建议看队伍阵容选择弹药包为主手或医疗包为主手【OD下无脑双医疗包肯定不背锅关于视频,感觉没什么好录的(其实是懒),打OD套路都差不多,这个套路主要是2枪秒水军,西装和安娜其要多打练走位就行,如有疑问和看法可以跟帖
别的步枪呢
我还是觉得点2个叛徒出来生存能力会高很多咯
好想很厉害
为什么非要副手电锯那个点?换成最大5s凑点不行么
如果我带小伙伴技能该怎么调整呢,配件和副手弄什么好?
萌新问下汉化怎么弄得啊! 刚买的游戏 英文看不懂
爆头回甲就不点了吗
你这样车4的属性没有ak74好的,少了点精准了稳定
另一套加点,把幽灵3点全去掉,改为+8稳定,腰射+12精准将武器性能发挥到极致,几乎是指哪打哪,是否使用看个人操作习惯4把捡弹量较高的武器最终数据图(经LS指出AK74数据比CAR-4更好)腰射(不开镜)可再+12精准,但是M308精准已满 可不点腰射捡弹量(数据来源More Weapon Stats MOD)M308:0.94~3.31 // AMR-16:0.72~2.52CAR-4:2.25~4.13 // AK74:2.25~4.13因此个人还是推荐用CAR-4\AK74AK74最终改装图【略丑,不过有皮肤的话还行枪管:DMR套件枪口配件:喷火枪口属性增益:+4精准枪机:连发枪机额外:镜桥(改装瞄准镜后才可改装)护木:Keymod导轨附件:LED组合握把:铝制握把弹匣:低阻力弹匣瞄准镜:看个人喜好枪托:经典枪托
楼主这个打发吃子弹就是有爆头回子弹也很快就打空了上去吃子弹秒破甲被打倒
感觉30很不错很均衡啊
LZ,全身是头必须改扳机吗?
大佬车4改后和违禁步枪哪个好
没有安娜其怎么办.....
楼楼 万事通ace是会减少一半使用次数的 所以只能带一个600%的弹药包 你看能不能换一套加点 这样感觉有点浪费点数 而且生存能力略差 没队友在附近经常容易被电死
AMR16枪法好行吗
哥们这啥面具啊看上去好叼,还有为什么可以换装?
说得好,我选择法玛斯。或者双管迷你乌兹。稳定一弹匣俩花熊或者一弹匣清半场
这个可以加精吗
消音党伐开森
请问一下,E.M.O.护木这个配件去哪刷?
为什么我按照你的改……伤害只有45car基础自由40??我没买错吧?M308基础都有168了
我把车4伤害弄到两百多是不是伤害溢出了
关于伤害是否溢出问题OD难度下,水军1440血,爆头倍率都是3倍。perk加成直接爆头额外1.25倍。(全身是头不享受)狂怒+狂战士初始倍率1.4,空血倍率2.0。一般消音伤害ACED DMR伤害在210~220。=2.29,2.29/1.25=1.83,=2.18,2.18/1.25=1.75,2.18、2.29均大于狂战士最高加成2.0,因此想要1枪秒水军【必须爆头】,而且要卖血卖到狂战士有75%以上增伤。不爆头的话打身体都是2枪,伤害溢出300+而且消音伤害ACED需要消耗12点技能点。
为什么我的技能树看起来跟你不一样?
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【加点推荐】闪避暴击泼水步枪/SMG
OD难度出了已经有一段时间了,很多玩家为了对付OD难度高血量的敌人选择了高威力的弓弩作为主战武器。当然也有不喜欢玩半藏的玩家(比如我),这套加点就是为喜欢泼水武器的玩家设计的。大凤镇楼。
刷啦一下突然看到
正好要进来找dalao加点
首先放出加点
天赋方面选择浪人。毕竟OD难度要么靠重甲要么靠闪避生存。现在来解释一下这套加点的思路。黑手方面选择闪避路线最好选择14个急救包。浪人在低血线又没有倒地的情况下吃大医疗是非常浪费团队资源的。但是低血线的浪人更容易出去就回不来了(欧洲人例外)所以靠14个急救包来回复血量从而保证你在脸黑被击中的情况下不会立刻倒地。
我去试试这套加点先
阔以毒瘤一波
暴徒方面落水狗不必多说,这个技能性价比一直很高。防闪是肯定要的,被闪一下白半天是很麻烦的。可能有人会问爆头回甲为什么只点出基础,其实基础的爆头回甲就可以大大提高玩家生存能力,这里我详解一下游戏里关于护甲的机制。图片取自LG大致翻译一下:一个玩家只有20点护甲时被DOZER拿霰弹枪糊了400点伤害。玩家只会被扣除20点护甲而不会被扣除血量。狙击手例外。狙击手的攻击带有贯穿效果。举例来说,当你有20点护甲时,你被240伤害的狙击手打了一枪,你会被扣除20点护甲和200点血量。所以那怕只是靠爆头回甲回复了很少的护甲,依然可以挡下除去狙击手以外所有单位的一枪。变相提高了生存能力。丢包和互动减伤看情况,因为走闪避路线更靠脸去抗,所以个人更倾向点出丢包。
一直都觉得浪人应该自带急救包治病 总是去吃医疗的话感觉浪费而且毒瘤
技师方面:压制者系T1的技能能给武器提供很好的稳定加成,走暴击和闪避路线不可避免要压缩武器的性能,对于泼水步枪来说,稳定性很重要,而这个技能可以提供不错的稳定性加成。战斗准备技能在你击杀了两个敌人后可以提供很好的换弹速度加成,而百发百中技能则可以提高武器的弹夹容量,让你能多打几发再换弹。重点在专业体能这个技能上。这个技能很萌新都没看懂是什么意思。简单来说这个技能就是让你打身体算爆头伤害。其实不完全是这样的,这个技能只是伪爆头。因此天赋中的爆头伤害加成不算在这个技能里。图片依然取自LG(都这么久了LG还是没更新数据)这个技能要求武器必须上连发枪机才能生效。从LG的说明上可以看出,DOZER不会被专业体能技能影响。天赋的爆头伤害加成不会用于此技能。这个技能却可以有效提高泼水武器的伤害,这也是这套加点的核心之一。
非洲人无缘系列
幽灵方面因为是走闪避路线,冲刺闪避肯定是要的。冲刺换弹是个人习惯。因为经常要靠冲刺增加闪避值,也为了方便输出,所以点出了冲刺换弹。点出近战武器+2隐蔽值纯粹是为了压低暴露度。反电技能很重要,因为选择了泼水武器,被TASER电的时候是很亏子弹的,故点出反电。闪避不多说了,走闪避路线肯定要点。这套加点的另一个核心就暴击,很多萌新也不懂暴击的机制。这里解释一下。暴击是根据目标的爆头倍率造成伤害。每个单位都有自己不同的爆头倍率。暴击的计算方式是这样的(以图片里的解释作为例子):当一个玩家有天赋的爆头伤害加成时(25%爆头伤害加成)。用一把40威力的武器对一个爆头倍率是2的单位打身体触发暴击造成的伤害就是40*2=80点伤害。当打头触发暴击时伤害就是40*2*2*1.25(天赋的加成)=200点伤害。换言之打头暴击就是基础伤害*目标爆头倍率的平方*天赋的爆头伤害加成。暴击无疑是提高输出的一个很好的手段。
至于每个单位的爆头倍率LG还没更新(都这么久了还不更新)所以我自己去测试了一下。武器是42伤害的553,带了天赋。虚拟准星是我自己制作的MOD可以看出水军,盾牌,狙击手的爆头倍率是一样的。根据伤害除以武器基础伤害再除以1.25(天赋加成)可以推算出原本爆头倍率。得出:水军的爆头倍率是3
从图上可以看出,医疗兵和教授爆头倍率是一样的。而DOZER和CLK的爆头倍率非常高。得出医疗兵/教授爆头倍率:2.9CLK爆头倍率:9DOZER爆头倍率:8
走闪避落水狗有必要ACE吗顺便求准星MOD
那么重点就来了。专业体能+暴击能造成多少伤害?以打身体暴击为例对水军:40*3*3对医疗兵/教授:40*2.9*2.9对CLK:40*9*9对dozer(打头 因为专业体能对DOZER不生效):40*8可见对水军和CLK有很强杀伤力。但是对DOZER和教授或者是医疗兵就有些疲软。所以对付医疗兵或者教授还有DOZER的时候选择投掷物标枪解决。
其实按这样点不如不装消音还能省点点数
逃犯方面九命猫没什么可说的,在OD难度性价比极高。9S真男人,这个也没什么可说的,必要时刻靠这个技能救场或者卖屁股清场。
可以浪一波了
楼主是苦逼的大学狗 ,要断电了,明天更新武器选择方面的。
萝莉凤大佬居然也喜欢这个准星
前排字词一波
非洲人不相信浪人 无缘系列
拨水枪的定义不是不需要顾及子弹精准 一味地火力压制咩 现在的低档步枪 先不说续航 消音暴击狂战全上 平均杀人开枪数也得大于4,5枪 杀人费劲
除非点出击倒 或者射速快的不行 不然跟水军拼枪拼不过
很头疼子弹是个大问题但是低桢还行
楼主可以发一下553的装配吗?
这样压隐蔽还不点消音加精准不觉得精准难受么
支持一波,写的相当好,解析很透彻!!!相信马上有更多人拿起步枪啪啪啪了!!!建议艾特GG大妈,给个精!!!
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初步尝试了一下Ex-President Perk, 感觉EX-President Perk和以往Perk特性不太一样,游戏习惯要做一定改变。1. 血少存血多的时候(上图),佩戴新Perk可以适当自残破甲。就西装而言,使用HE左轮喷或者双管喷,蹲下,对着地上2-3枪即可破甲,从而可以把存血兑现。2. 血多存血多(上图)的时候,破甲之后不要立即龟缩,否则浪费存血价值。继续跟敌人拼命一段时间。但需要注意敌人种类,有黑熊时,还是先躲起来为好。重甲由于自残破甲比较难,而且护甲厚,本身残血就可以扛很久,主要适用上面的第二条。关于装备,推荐必带HE喷子。游戏中自残方式有很多种,RPG, 榴弹,燃烧弹由于杀伤过大,很容易残血自残直接跪;摔伤护甲不会扣完,没有意义;残血跟敌人硬拼风险比较大。从而个人觉得HE弹蹲下打地面时最好的选择。和敌人扛血拼命要求枪有较高的短时DPS,但由于拼命的时候通常很难仔细瞄准,故精确单发射击类(例如沙鹰、小沙鹰)暂时不考虑。比较适合的武器有:1. 高伤害,大弹夹,较高射速步枪,如, AK762, 老鹰(M308由于弹夹子弹过少,不太适合短时爆发)2. 迷你滚,高射速机枪3. 双枪4. 5. 有overkill 技能支持的装填000弹的AA12考虑弹药效率和伤害,上述武器中最推荐的还是机枪和双枪,团队弹药包保证够用的时候,上述武器都可以选择。技能上面,回甲速度提升的技能都能减少兑现血的时间,比较推荐;主动回甲技能爆头回甲发动的时候,不会触发回血。可以利用这一点,在不愿意破甲浪费存血的时候一定程度上减少不必要的技能发动。
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为什么我点出来了爆头也没给我加护甲?
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