怪物猎人ol新版本双刀锋利流猎装开什么技能

怪物猎人OL新版本猎装详解 做猎装的必看
作者:无心时间: 17:30热度:22153
  首先你可以在神秘商人处购买一套或者多套猎装。
  哪些武器适合猎装呢?
  简单说下,接下来有详细分析。
  猎装优势:属性可以切换(每周会补充改变次数) 升级猎装所需材料为通常怪物素材,可以快速提高防御力,不消耗关键怪物素材。
  附带个评价 A很实用 (从自带技能 到自选技能组 能达到比较满意的情况)
  B通用型 (对于像弩炮 大剑这种来说 只要切换技能组技能,就可以达到配合不同类型的武器)
  C可用型 (技能组合比较中庸,可以用 但是不如混搭,或者说实用范围比较低)
  注意:猎装里面没有匠,配不出弓箭双追,高耳,回性2,龙风压这类高级防御技能不会出现在非特放流里面。
  大剑:拔刀流猎装 (单刷锁头比较好,评价C)
  凝神流 一 (组队单刷都可以,评价B)
  太刀、双刀、片手、长枪:
  锋利流 (全太刀适用,非常不错的猎装,如果你没有以前的太刀装备 直接这套吧,评价A)
  属性流/特攻流 (配合属性攻击 和 特攻的,话说这个版本 特攻已经惨的不型,眠刀没什么人用吧,评价B)
  锤子:凝神流 二 (猎装里最牛的一套,不要考虑 玩大锤的直接做吧,评价A)
  铳枪:炮术流 (比最牛的一套还牛,你玩铳枪就必须做! 评价AAA)
  弓箭:凝神流 远 (可以配出凝神+散强,其他弹种没有开放,所以玩散射还是可以的 评价A)
  装填流 (打地形箭的 或者是面追 ,也是比较不错的 不过要注意武器的属性哦 评价A)
  弩炮:反动流 (基本可以适应全部弩炮【不算红莲的】,自带反动2,最强弩炮 决斗弩用还是比较不错的,评价B)
  速射流 (弩炮粉可以做一套,速射也是非常有乐趣的~ 评价A)
  笛子:锋利流 (输出笛子基本套装,还可以 配合轰隆笛子,还是非常不错的,评价A)
  狩猎笛 (输出笛子另外一套猎装,总体来说还可以,打输出的话 不用轰隆笛,就用这套吧,评价C)
  防御流 (纯辅助装备,打12人本或者8人本的时候都会用到,很实用,因为根性基本费了,所以加护是宝贝了!评价A)
  拿到猎装之后 他是5件装备和一块护士,必须全被装备上才会有效果,缺一件也不行的哦。
  拿到的时候只有一个技能的哦,那其他技能从哪里来呢 要怎么搞出来呢,小伙伴把鼠标放在装备上
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怪物猎人OL常用辅助技能盘点,辅助技能效果分析,它们虽然不会像攻击技能一样带来直观的伤害提升,但却有更强大的作用。技能排名不分先后。1、 锋利度实用性:★★★★★获得难度:★无锋能降低50%斩味消耗,是双刀片手的必备技能,不过这个版本的武器都有一个特点,那就是它们的白斩都特别长,慢慢打的话许多武器不要锋利度都能撑到Boss换区了,话虽这么说,但不出锋利度其实也没什么更好的技能了。2、 千里眼、观察眼实用性:★★★★★获得难度:★千15自动标记(千15 = 千10 + 观察眼)能看怪物的当前位置和捕获状态,是玩家间广为流传的毒品技能,不管是刷乱入还是日常打怪都是非常实用的技能,同时因为这版本技能都比较好出,所以在方便的情况下副技能用自动标记是个不错的选择。3、 集中实用性:★★★★获得难度:★集中20点出凝神,要出就出凝神,出另外两个没什么用;他对不同武器能起到不同的效果(如下图),虽然能获得加成的武器确实不少,但实际情况是只有大剑、锤、弓会出凝神。同时凝神的取舍跟玩家的操作习惯有密切联系,凝神的攻击节奏要比平时快一点。4、 重击实用性:★★★获得难度:★重击10点出破坏王、15点出破坏神,这两个技能我都出过,老实说在破坏王的用处不大,出到破坏神的时候才有较明显的感觉。这个技能在很长的一段时间里都是鸡肋技能,没有人会去刻意配一个破坏王、神;直到王立5、6出了一些比较难破部位的怪才开始重见天日,什么砂岩龙断尾、电甲虫全破、钢龙全破,喇叭上喊人都是叫+13以上、有破坏神的人来,毕竟这些东西在那个开荒的时期还是比较难打的。5、 剑术实用性:★★★★获得难度:★剑术10出心眼,攻击时不会弹刀。这是个好技能,至少在打一些特定怪物时很舒服,虽然无心眼打会弹刀的怪更能体现技术,但是大多数玩家都不会想去装这个X,很久以前就有一套近战通用装备,出的是低耳、心眼、业物、见切1,这套装备现在其实也是可以用的,低耳跟心眼能适应很多环境。6、 猎人生活实用性:★★获得难度:★10点出猎人生活,效果是搬桶、搬蛋移速增加,并且免疫偷盗,这技能说实话是最有怪物猎人特色的技能了,无论是搬桶还是搬蛋都有一种特别的情怀在里面。虽然平时都派不上用场,但在打砦蟹的时候还是挺好玩的,因为它这个搬桶加速可以加到跟正常移速差不多快,那是一种很有趣的感觉。配装方面这个技能也非常好出,5个珠子或者1个猎人10的护石就能搞定。7、 回距实用性:★★★获得难度:★★★15点出回距2,能极大增加翻滚距离,我用了一段时间感觉它能远两个身位的距离(回距1大概是一个身位),实际使用中用它能滚开一些之前滚不开的龙车鸟车,说好用也好用,说没用也没用,还得看自己喜不喜欢这个技能了。目前猎装是出不了回距2的,想体验回距2的玩家需要另行配装,金狮子套就可以了。8、 回性实用性:★★★获得难度:★因为双刀有玄子回避,所以对它来说回性1就够了;可是对于其他武器来说,回性起码要2才能用,操作不够熟练的话需要回性3才比较稳。一般来说,回性用得好能代替很多技能,比如耳栓。配装的话一套回性流猎装就行了。9、 听保实用性:★★★★获得难度:★★★听保10耳栓,20高耳,很实用的副技能,特别是打一些吼叫时间特别长的,一个高耳就相当于一个陷阱。10、 耐震实用性:★★★★获得难度:★顾名思义免疫地震效果,在打牙兽种的时候有奇效,具体效果怎么样,去打一把金狮子就知道了,总体来看是个不错的技能,在我看来它的地位起码是跟耳栓一样的。11、 根性实用性:★★★获得难度:★HP≥60%时可以免疫一次致命伤害并剩下10血,这个技能改过了,之前HP≥40%就能触发了,是可以跟人火完美叠加的,现在改高了血量无疑大大降低了它的泛用性,至少近战是不会考虑出了,毕竟这版本能一下打掉60血的技能已经不多了。12、 加护实用性:★★★★★获得难度:★具体使用效果可以吃个带加护效果的猫饭感受一下,如果触发了的话那一次攻击基本就不掉血了。13、 防性实用性:★★★获得难度:★之前测试过防性123的效果,其中除了片手出防1能质变,其他武器出防性的最大作用只是减少格挡消耗的耐力而已,对控得住耐力的玩家来说防性几乎是没用的。14、 快填实用性:★★★获得难度:★★对弩来说,装填速度除了单刷影响都不太大,单刷的话起码要中才比较稳。出不出快填还得看自己用的是哪把弩,是否适合自己的手感。15、 瓶追实用性:★★★★★获得难度:★追加弓箭某种瓶子的使用上限,常见的套路是眠追麻追,毒追用的人比较少,估计也不是强。要说伤害的话,瓶追打法可能差一点,但从控制力来说是其他武器比不了的。目前3种瓶追都有了,只等哪天出了强追弓箭就能上天了。
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