黑白棋游戏 斑马可以设置对称开局吗

《黑白棋指南》笔记&-&03&开局入门&开局研究
【开局入门】
  开局定式,就是棋局开始之前就准备好并记在脑子里的棋步。
  建议下的棋局里每种颜色的棋一半一半。“喜欢”某种棋而坚持只下那一方是一个坏习惯。
  第一步,黑方有四个位置可供选择,大部分人都下在同一个位置f5,因为棋型更好记。
  第二步,白方有三个选择,即垂直开局,对角开局,和平行开局(也简称直开局,斜开局和横开局),反映了落子的方向。平行开局被认为稍差一点。
  选择棋步的标准:发散与否、开局占中。
  最凝聚的一手是下到中间,从对方的棋子中间切开。
  开局与棋局其他部份最大的不同就是棋盘上棋子很少,边上还没有下子,这样保持棋子在棋盘中央就变得很重要。如果一方能把他的棋子聚集在棋盘中央,我们就说他控制了中心,高手的对局中很多开局都卷入了占中的战斗。开局时,去下一手比较发散的棋步来吃掉中央的棋子是值得的,以便之后可下凝聚手。
  开局如果下到中央并保持棋步凝聚,通常进入中盘时局面会相当不错。一旦有子下到了边上,棋局可就难多了。
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【开局研究】
  开局定式,就是棋局开始之前就准备好并记在脑子里的棋步;一个开局库是开局定式的集合。
  开局研究的一个重要结论就是白方有很多方法下和,而黑方却很少。
  其次,处于可胜局面和实际获得胜利有非常大的差别。
  选用什么开局定式不是简单的选择理论最佳步。而是应该在每个特定局面中,你一定要选择能给你最好赢棋机会的棋步。
  1.& 选择不常见的开局
  2.& 选择容易学的开局
  3.& 不用劣于-4的局面
  使用上述法则时要注意随机应变。试着让对手脱谱,但不要总是下坏棋来达到这个目的。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。黑白棋9步必胜步骤图
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水月局为斜指开局的第8局,其结论为:RIF规则下黑必胜. 工具/原料 电脑 打谱软件 五子棋 方法/步骤 4手如果防在黑的优势区,比如点H7,那么黑只需要往下拉即可,J6,这样黑势必能做出更大优势的棋,甩开白的第2手.所 ...
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浦月局为斜指开局的第7局,其结论为:4打黑必胜.其特点是:黑开局就形成一个不被控制的斜活2. 工具/原料 电脑 打谱软件 五子棋 方法/步骤 根据开局抢2,白4选择G9,如果用马步控制,则选择H7.G9成活2,用意是牵制 ...
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雨月局为直指开局的第6局,其结论为:RIF规则下黑必胜. 工具/原料 电脑 五子棋 方法/步骤 第4手根据开局抢2原则,选择G8或者J8,G8自己成活2,J8则是自己成马步.本次讨论成活2的G8. 黑5明显选择I10.自 ...
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银月局属于斜指开局的第6局,如下面图1,是一种分离型开局.其结论为:RIF规则下黑大优,其中4手只有唯一一个防守点H9,如下面图2,其他的点都是败.1打黑必胜. 工具/原料 电脑 打谱软件 五子棋 方法/步骤 当白选择最 ...
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如下图所示,为寒星局的一个分支,白14后黑如何取胜? 工具/原料 电脑 打谱软件 五子棋 寒星局 方法/步骤 首先分析黑的优势: 1)两个活2,但一个在左上,作用不是很大.主要是13-11这个活2: 2)根据优势区的划分 ...
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前阵子发了这贴是当时名为当中的一题,现在贴出原帖第二题还是黑先胜。
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黑白纵横小组管理员
做出了和上次类似的解:黑 白C8 D8h6 h5b2 --f1 e1b7 --g7 --g2黑31:29白,黑胜
但好像还有其他的变化:黑 白h6 h5b2 --c8 d8g2e1f1 a1h1 g7h8 --a8 --b7黑35:29白,黑胜不过按照黑白棋的规则,这两个结果是一样的?
但貌似还有更凶残的变化啊:黑 白h6 h5b2 --f1 e1b7 c8a8以下略,总之黑棋一番大杀特杀,最后60:4胜。白棋在h5和e1时都有其他选择,可以少输一点,但大败是无可避免的。水平有限,不知道上面的次序是否正确
h6控对角线杀棋啊这样情况,黑想赢多就要控线。
黑白纵横小组管理员
引用 的话:貌似还有更凶残的变化啊:黑 白h6 h5b2 --f1 e1b7 c8a8以下略,总之黑棋一番大杀特杀,最后60:4胜。白棋在h5和e1时都有其他选择,可以少输一点,但大败是无可避免...试了一下对的
四角不占,坐等死。
不爱下棋,等周末有空写个程序遍历一下,不知有人做过吗,需要多少内存。
软件工程师,小众软件爱好者
引用 的话:不爱下棋,等周末有空写个程序遍历一下,不知有人做过吗,需要多少内存。黑白棋没有“提”,相对来说好计算。而且是残局,内存消耗应该很小。
简单想了下8个char 来表示位置是否空8个char 来表示非空位置是黑子还是白子所以每一步需要16个char,算法还要去除dead loop ,等等,周末研究下黑白棋规则再说。
黑白纵横小组管理员
引用 的话:简单想了下8个char 来表示位置是否空8个char 来表示非空位置是黑子还是白子所以每一步需要16个char,算法还要去除dead loop ,等等,周末研究下黑白棋规则再说。用斑马摆一下不就行了吗
棋的表示方法-------和|||||代表 棋盘上水平和竖直分隔线棋盘的位置表示格式 A-H代表 列数(白子用)a-h代表 列数(黑子用)1-8代表 行数棋盘上b-black 黑子 w-white 白子 (空格)-empty 空,无子a1 黑子落A1位(黑先,小写字母代表黑棋落子)A1 白子落A1位(白后,大写字母代表白棋落子)board 3 开局 黑先be4 D4 d5 E5 (按规则下头4子) A B C D E F G H a b c d e f g h ---------------------------------1 | | | | | | | | | ---------------------------------2 | | | | | | | | | ---------------------------------3 | | | | | | | | | ---------------------------------4 | | | | w | b | | | | ---------------------------------5 | | | | b | w | | | | ---------------------------------6 | | | | | | | | | ---------------------------------7 | | | | | | | | | ---------------------------------8 | | | | | | | | | ---------------------------------一 按 落子位置 的名称建立 structuree4 D4 d5 E5用char * x[] 记录步数定义字母=表示字母的二进制格式=表示字母的十进制格式=ASCII字母(或16进制表示)a=0bb=0bc=0bd=0be=0bf=0bg=0bA=0bB=0bC=0bD=0bE=0bF=0bG=0b1=0b2=0b3=0b4=0b5=0b6=0b7=0b8=0be4表示为 e+4=0bb+4=68='D'D4表示为 e+4=0bb+4=180=0xb4d5表示为 d+5=0bb+5=53='5'E5表示为 E+5=0bb+5=197=0xc5e4 D4 d5 E5表示为 D 0xb4 5 0xc5 ...... (每盘棋步序列)节省存储空间(但多步骤预测不一定节省空间),但检测loop要检测char *x中的loop,而 loop长度不定,检测loop需要大量字符串比较,比较运算需求大。二 按 棋盘状态 建立 structurestruct board {//binary map the position//初始状态step=0,其他 abs(step)&0; when step& 0 mean after black step , when step & 0 mean after white step, when abs(step) decrease mean loop happened.char on[8];//binary 1 on in white or black ,0 emptychar color[8];//binary 1 for white , 0 for blackstruct board *s;//alternative step 同一步候选下子方案,为NULL代表没有更多的候选下子方案.struct board *n;//next step 为NULL代表无下一步struct board *p;//alternative step 上一步,除了第一步外不为NULL};需要更多存储空间,但loop检测只需要检测对比以前的步即可。(one parent, [0,+inf) children 的双向链表),当有loop时,将当前step的next 指向之前同样状态的输出时abs(step)变小意味着loop happen。board 3表示为第一行on[0]=0b...第四行on[3]=0b第五行on[4]=0b...第八行on[7]=0b第一行color[0]=0b...第四行color[3]=0b第五行color[4]=0b...第八行color[7]=0b结构体 struct board {char step=-1 //黑方刚落子,下一步是白方char on[8]={0,0,0,24,24,0,0,0};char color[8]={0,0,0,16,8,0,0,0}}未完待续
来个围棋的残局……?
广搜无压力,14个空格,最多14层就一定搜的出来(
当然是黑啊~谁越少越占优势!!!【新人露脸+吐槽。。。】
引用 的话:四角不占,坐等死。高手故意不让你占的,即便让你占了,也能撑死你
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巨著名的黑白棋程序Wzebra4.24(又叫斑马)
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大名鼎鼎的黑白棋程序——斑马,WZebra的核心程序是Zebra,WZebra是其Windows版本。WZebra基本沿用了Logistello的设计理念和技术,而在功能和界面上更强大。除了可以下棋外,Wzebra还提供了打谱、复盘、棋局分析、自我学习等功能,甚至可以加载Thor棋谱文件,进行针对性训练,是目前功能最全面的黑白棋程序。
WZebra的棋力也非常强劲,在标准比赛时间(2*15分钟)内,WZebra的搜索深度可以达到中局18~27步、终局24~31步。在2003年4月的GGS公开赛中,名列第三。更吸引人的是,WZebra是自由软件。WZebra还提供了中文菜单,并提供中文帮助,非常适合国内黑白棋爱好者使用。
应该说只要你是人你就赢不了它 因为计算机玩黑白棋很早以前就比人厉害了!!...展开收缩
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