求大神说明fifafifa online3合卡卡机制,注意是机制不是攻略

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FIFA online3怎么合成金卡?合成金卡有哪些技巧?银卡套越来越多,我们逐步在走向金卡套。那么怎样提高金卡合成成功率呢?小编为大家找来了fifa online3金卡合成技巧攻略教大家怎么合成,大家快来看看fifa online3金卡怎么合成。 先来看看金卡成果:
接下来详细说下合卡的步骤和经验
你要是怕1+1爆,那你就买无数张其他的卡1+1,一直合,等到两连爆,直接上。 1+1百分之65,如果怕,就这样上,65合成率,两连爆后还要三连爆的朋友,你霉的扣脚。别玩合卡。
2+1 还是用1+1当垫子,爆一次,就直接上。假设爆了,拿2+1的垫子再合一次,垫子成了,再上主卡。 3+1 相对来说,上4很坑爹,要比加5难,也可能是心里因素,加4最可怕,最容易爆, 用3+2上4,还是同上,垫成上卡,爆爆垫主。 4+2 4+1 有时候垫子连续爆个4,5,6次,“2+1才算垫子” 垫子只要成一次,直接4+1上5。这个需要长时间合卡经验去判断。 5+2上6, 6+3上7, 不厌其烦的买一个球员,几十张,卡多,钱少的,一直合+2,当你有十张+2,十张+1,开始上3,每次都等爆,爆,然后继续合垫子,只要垫子出现连爆,然后突然成了一次,就转上主卡。 各人习惯,6上7上8,提前开ep卡,出来的钱,不带1,2我就开始上卡, 然后虐电脑,给它来个7-0、5-0之类再合。 时间卡整点,晚上11点半,一点之前,是上卡几率最高的时候。 切记,如果你有+4、+2的主卡,上加5,可是没有ep买垫子了,千万别冲动,弄点钱再来,别相信自己的运气。 切记,有时候垫了,结果主卡还是爆了,一气之下,把自己以前的+5+6+7恨往上冲,连续冲,结果被连爆,你只剩下砸键盘了。 主卡如果有等级,爆了以后变 +0,但是有经验,不要用买来的+1卡合 +0,先用没经验的去冲卡,到银卡以后你再去+0+5, 如果主卡有经验,而且是主力,比如是前锋,可以在阵容设置里面,把前锋放到守门员位置,这样就算是罗,在守门位置能力值也只有30上下。就像有些人出了+5锣子,能力值只有32,而且显示gk位,被人喷p图。 6-10点阶段,尽量不要合卡,这是爆卡规律最不准的时候。 合卡一定要有充足的ep,不要兵行险招,容易搞的自己不想玩这游戏了。 冲卡一定找规律,不要挨个往上整,愤怒使你贫穷! 注意!!!
上金和上银道理类似运气+感觉。感觉这个东西是在很多很多次尝试以后慢慢摸索出来的东西,并没有很固定的套路。笔者一定有很多次上金与尝试上金的经验。且要有大量EP与个人良好的耐心做基础。请大家在好奇的同时请理性对待合卡,勿要上头。 以上就是小编为大家带来的关于《FIFA Online3》金卡合成技巧攻略的全部内容,希望能帮到大家。
/Article//284624.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章10月25日,《日经新闻》报道称,消息应用Line计划明年在东京股票交易所上市,预计估值为8亿-10亿美元。消息称,Line注册用户为2.7亿。但目前不清楚活跃用户在Line注册用户中的比例。预计将很快上市的Twitte《天天酷跑》光之子怎么合成?下面小编把它的一些小技巧来分享给大家!希望能帮助到大家!!天天酷跑光之子是当前版本新更新的S级神宠,由于它的技能前所未有的强大,所以很多小伙伴们都想得到他,下面小编为大家带来相关合成技巧。光之《天天富翁》阿拉丁S卡是非常不错的S卡,很多玩家都想第一时间合出来,但是却经常合成出其他的S卡,因此下面婷婷要为大家介绍下阿拉丁S卡合成技巧哦!赶紧来围观下吧!阿拉丁S卡属性阿拉丁S卡合成公式:A+教授和A+2008A+天天酷跑新神宠芙洛拉已经上线了,已经有不少玩家体验过了,不过有些玩家还没有合成,芙洛拉要怎么合成呢?下面一起来看看天天酷跑神宠芙洛拉合成技巧攻略。其实合神宠并没有太多的技巧,主要看时机以及你当前宠物数量:1、如果你一只神天天酷跑中如果你能获得好的极品宠物那么他一定会帮助你在游戏中获取更好的分数,而在酷跑中的高属性光之子绝对是玩家们得分的首选,那么天天酷跑光之子合成技巧有哪些呢?在合成光之子的时候需要哪些注意事项呢?下面就请跟随小编一起来
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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司FIFAOnline3 分析合卡 盒子函数问题
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-29 09:12:22
今天小编给大家带来的是关于FIFAOnline3 分析合卡 盒子函数问题,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于FIFAOnline3 分析合卡 盒子函数问题,小伙伴们一起来看一看吧。
  首先从合卡变量这个函数去分析,至于其他问题,大家可以跟贴质询,我不敢说我说的是全对的,但是基本上很多东西都是通用的。
  敝人不才,之前几年在一家网络游戏公司担任程序猿,如今自己单干了,那么根据我小半辈子的语言开发以及编程心得,和大家探讨下游戏内的各种问题,其实诸如合卡,以及幸运盒子,等等它其实不是以百分率为基准,相对来说是已一种特定函数来触发的,那么今天开的这帖,就是给大家普及以下,或许对大家没有什么帮助,但是相对来说,能让大家更清楚的摸清这里面的规律。
  下面我会详细首先从合卡变量这个函数去分析,至于其他问题,大家可以跟贴质询,我不敢说我说的是全对的,但是基本上很多东西都是通用的,所以仁者见仁智者见智,咱们只是讨论,希望大家别喷!
  PS:很多人说我自己是开发游戏的,为什么还喜欢玩游戏,我只想说,谁TMD叫我喜欢足球!
  一、针对合卡概率峰值解释
  首先,1+1、2+2 或者多少加多少合卡概率这个我就不多说了,相信大家对这个也已经了解的相当深刻。
  那么这里我要排除一个误区,也让大家少走弯路,因为合卡有个峰值,也就是说系统函数设置,在某个特定阶段,他合卡的概率还要递增一成,也就是说时间段内,1+1卡2+2卡或者其他的成功概率。那么它这个峰值其实是有可取之处的,譬如某一时段合卡非常容易上,某一时段合卡全爆,那么就是说,容易上的这一段就是易成阶段,不容易上的就是易爆阶段。这两个时段怎么区分?很简单。大家所谓的追连成,很大意思上就是一种套路,也是规律的一种手段。感觉说这些有些放屁的感觉,但是重点来了,我说这一段话的意义是阐述一个观点,就是易成峰值的时候,4+1和4+2和4+3或者4+4是同一个概率。至于信不信,还是那句话仁者见仁。最好的验证方式就是峰值期3+1,若成,那么百分之70以上概率是,易成阶段的来领。同样要抓紧这个峰值,因为这个阶段往往只持续几秒钟到十几秒时间!
  二、易成峰值和易爆峰值游走关系阐述
  我们可以理解一条直线一直向前,但是偶尔他会有波纹,然后又回到直线,如此反复,时而直线,时而波纹。其实这就是函数变量的一种游走方式。比如直线区是易爆区,那么波纹区就是易成区,至于波纹的长短其实也就是说明易成区的时间停留关系,当然OL这个游戏里这个函数值一般都是直线的 !
  三、合卡中的迷信
  相信根据我以上两条阐述,很多人多多少少已经有点实质性的了解,所以引申出以下的问题。
  1,合卡时把卡放在GK位置
  2,某帖里说上了合卡的时候重新登录下游戏
  3,给主播合卡,主播必然能成(最傻逼的就是这一条不解释)
  合卡篇我不像多说什么,多说了等于害人,我只解释以下他的原理,至于其他问题,容我吃口饭,慢慢说!
  1万块钱我换了这些,根据经验,这些卡都是自己合的!不说百分百,但是我掌握了峰值。所以可能多少有点用途,大卡都是4+1,这不是杠,你们要相信。现在是数字时代,你了解了数值你就拥有了世界!
  相信大家都有这么个经历,譬如你的等级是多少级然后距离升级还有百分之1这个时候你的经验条是百分之99,原本一把比赛踢完,本来已经99变成100了,可是为什么瞬间它又跳回了99经验值呢?哈哈!函数变量写死的问题,数值再牛B 那也是死的 ,当你没触发相应的函数,它是会强制性的根据先前一个命令执行滴!
  四、给TX我儿犯案篇
  很多时候会出现这样易个问题,某某某发帖说今天爆率好高,TX又改爆率等等等之类。怨恨之心可理解,但是这个时候,我要说一下,其实这也是个误区,还是我刚刚说的函数游走方式,可能会有某一天比较容易爆,某一天比较容易不爆,但这不能说是它改了爆率,其实还是峰值游走的函式,他这个函式是写死的,再没有重启服务器的瞬间是无法改变的。如果在服务器启动的同时随意修改东西,那么它的后果是巨大的,相信开服以来出现的各种BUG,大家多少的接触过,那么如果他敢在服务器启动的情况下胡乱修改,其实后果是惨淡的。
  接楼上第四点再给大家普及点知识,可能会矛盾,但是理解进去了就通透了,有人说我不是说了,服务器启动的时候不能胡乱修改东西么,那么为什么比如商城上架下架的东西,时间一到他自己就消失了?其实很好理解,这些都是预先弄好的,我们做游戏的程序猿都会给自己留一个类似后台的东西,相信玩过传奇私服的都知道,譬如:MAKE 屠龙刀 1 就是这个意思。
  更新的东西&&必然有一次服务器维护,然后他做好之后,这些设定都是再那个时间段做好,然后....就好理解了。
  合卡篇咱们就姑且跳过了,那么接下去,咱们详细来谈一谈幸运箱子的故事
  幸运盒子篇:
  10盒子我赞助了2000没有德华,09盒子我赞助了2500来了伊布,11盒子我赞助了4000没有奉先。可能针对我的成绩,兴许说的话没有什么说服力,但实际庆幸没有德华通过合卡,我有了德华,没有奉先我成了骡子,这里的意思是说,通过送的其他卡片卖了买卡合成的,小小得瑟一下。
  首先盒子篇的第一句话,我要说的是,这个盒子是没有概率可言的,很多人说什么千分之一的概率,万分之一的概率,这里一定要纠正。为什么要纠正,容我歇息片刻,下面开始解释。还是那句话,不喜误喷!
  你们以为指针指到哪里你就获得什么!?
  综合了很多很多吧友的问题,我总结下,一个就是开卡合卡曲线峰值的问题。下面说一下。两种曲线,在我的理解完全不同(备注:因为怕被人说误导,所以以下说明,我都会加一个,再我理解)
  合卡:我们前面说过它有个曲线峰值走势,即易成易爆,这个就取决于阶段性的类似于股票大盘的走势,相信前文仔细看过的朋友都能理解,就不多说了。
  开卡:这里它所选取的其实和幸运盒子是同样的一种函数写法,譬如大家可以这么理解,幸运盒子并非是说你的运气好指针到了哪里,开出的就是哪里,其实这里涉及到一个双重运气。什么叫双重运气呢?就是今日服务器总共出多少+5伊布,举例当日10个,又或者它在写一个函数,这10个分别在什么时间段出。所以说这是一个盲目的值。谁也不知道。又或者它还会写一个函数,当日盒子开量(即TX赚了多少盒子钱)都会有个数字分析,从而产生一个量的突变,出现了+5伊布,说到这里,你们该明白我说的双重运气是什么意思了,即你要在开盒子的同时,恰好这个时间段碰上这个函数变量。
  那么就很容易理解很多了几千甚至上万都出不了伊布,但是有些人几块钱就出了。当然鸡腿党除外。不过话说回来,其实我始终不怎么相信会有鸡腿党的存在。
  针对幸运盒子,其实开卡也是差不多的意思,只不过各种卡片它的函数写发完全不一样,譬如蓝卡,它写在里面的就是全部卡片。但是TOP10 相信不需要我过多解释。
  以上是小编为大家整理的FIFAOnline3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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