孤岛惊魂4王者荣耀怎么标记敌人人?

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孤岛惊魂4各类敌人及据点打法
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《孤岛惊魂4》本作的AI能力也随着系统增强了不少,不过在属性各类敌人的配置后也可以采用想对应的打法,下面简单的给大家说明下敌人武器配置,以及部分难点位置的打法,希望对大家有所帮助。
《孤岛惊魂4》本作的AI能力也随着系统增强了不少,不过在属性各类敌人的配置后也可以采用想对应的打法,下面简单的给大家说明下敌人武器配置,以及部分难点位置的打法,希望对大家有所帮助。
敌人类型:
前期的普通敌人使用AK47
狙击手使用SVD和1911,
掷弹兵使用燃烧瓶,
霰弹兵使用M133,
重装兵使用PKM,
普通敌兵的装甲等级会随着任务推进而逐渐提高,狙击手的生命值最低,但是射击精度很高,一旦中弹,会损失较多的生命值,掷弹兵的燃烧瓶可以产生面杀伤火力,如果敌兵被命中,还会跑到身边自爆,霰弹兵经常会扔一个闪光弹再抵近攻击,这个攻击方式也很有效,重装兵的生命值极高,弱点是头盔可以击落,这样头部就失去保护,可以一枪毙命。
据点分成三个等级,一级据点中的敌人数量很少,有时借助动物围攻就能轻松获得,打下以后友军会前来驻守,敌人有时也会进行反攻,但规模不大。
地图具有多个堡垒,主要是明和手下将军的基地,地图最南面的堡垒带有城墙,大门均被关闭,外面布有地雷,一侧环山,来到山坡以后可以居高临下俯视堡垒,也可以从山坡跳到堡垒的围墙上,两面的城墙上都有迫击炮和狙击手,迫击炮的射程和覆盖面积很广,而且使用的是反步兵的霰弹,火力凶猛,内部有若干建筑,步兵兵种一应俱全,共有接近20人。
警报器有三个,如果敌人观察到有人进攻,很快就会拉响警报,增援部队不久就会赶来,一共有四架类似俄罗斯米171的运输直升机,直升机底部带有机枪,机上载有若干步兵(大约4人),前面两架直升机都是独自一架赶来,在城墙边放下步兵,然后在空中观察,扫射进攻堡垒的人,还能为迫击炮火力提供指引,后面两架直升机是同时抵达的,放下步兵以后盘旋在空中。
面对这种火力配置,在山坡上从远处居高临下消灭敌人的方式面临较大的挑战,
这种打法可以在直升机抵达以前压制住基地内的步兵,防止对方使用迫击炮,直升机抵达以后,必须使用火箭筒或榴弹发射器快速摧毁直升机,才能确保继续呆在山坡上,一旦失手,敌人的步兵很快就会控制迫击炮,只能被迫转移位置,如果直升机仍然没有被击毁,情况就急转直下了。
在进攻堡垒前,如果能够获得带有机枪的武装皮卡,使用机枪能够摧毁堡垒正面的大门,直升机抵达以后也能杀伤直升机,但需要快速逃离迫击炮的攻击范围,不然就会车毁人亡。如果能够潜入基地,在不惊动敌人的情况下顺利摧毁三个警报器,这样就不会有增援,自动弓箭在这种情况下是比较适合的武器。
如果进入基地被发现,隐藏在房屋中对付敌人也是一种选择,敌人将不会使用迫击炮攻击建筑,直升机的机枪也无法击穿屋顶,在消灭所有步兵以后,在用火箭筒击落直升机,班用机枪对直升机的杀伤力很弱,没有多大效果。
主要问题是地面的房屋没有良好的防御地点,都是带有多个入口或窗口,而且这个游戏无法卧倒,只能下蹲,这种姿势不够隐蔽,敌人可以从很多方向观察到位于房间里的玩家。
除此之外,比较另类的打法是使用诱饵召唤野兽进攻堡垒,如果没有火箭筒或榴弹,还能操作敌人的迫击炮攻击直升机,但是这种打法会把自己暴露在直升机的火力之下(迫击炮固定在地面,无法移动),尤其是两架直升机同时抵达时玩家极有可能会被击杀。
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游戏类型:角色扮演冒险射击开放
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这个未知地点怎么探索不了?
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这个未知地点怎么探索不了?
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在里面游了好几圈了
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超级玩家, 积分 853, 距离下一级还需 147 积分
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这个点有BUG,探索点在地下2米处。。。不知道新的1.4修正没有
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高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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starrain2003 发表于
这个点有BUG,探索点在地下2米处。。。不知道新的1.4修正没有
我已经更新了1.4了&&下到水里还是没反映
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游戏狂人, 积分 1139, 距离下一级还需 861 积分
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解锁不了的,是游戏BUG,不知道有人做穿墙没,可以试试。我这里有个存档你可以试试。
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初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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擦,都1.9了,这个bug还没修正,逼死强迫症啊
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中级玩家, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
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有两个BUG 这是一个 还有一个是个小池塘 怎么走都没用&&目前探索地点定格在238/240
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中级玩家, 积分 223, 距离下一级还需 27 积分
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这是育婊的功劳
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游戏达人, 积分 3231, 距离下一级还需 269 积分
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育婊真是一婊到底的节奏。。。
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新手玩家, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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有两个BUG 这是一个 还有一个是个小池塘 怎么走都没用&&目前探索地点定格在238/240 ...
小池塘那个你可以开着直升飞机飞到小池塘的正上方比较高的位置就可以了。
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超级玩家, 积分 618, 距离下一级还需 382 积分
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这是BUG 可以解决 利用BUG 从下面上去
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小游戏在线玩孤岛惊魂4各种战斗玩法全方位介绍心得
时间:14-12-25 10:15 来源:互联网 
&  《孤岛惊魂4》很多玩家都觉得任务关卡都非常难,今天小编就跟玩家们分享几个战斗中的贱招,希望能够帮助到玩家么快速的过关,大家一起来看看吧!
  1.钟楼都有一个缺口,而开/关雷达的时候人员肯定会在缺口旁边。于是在钟楼附近找个能看到缺口的高地一蹲,不容易被发现,但是对方一来开塔就给一发rpg&&如果单单是为了守塔,蹲在塔上其实很危险,一旦敌方确认了你的位置,无伤干死你的方法有的是,不过这么蹲在外面就真可谓防不胜防。
  2.爆炸箭的重要特性之一就是范围伤害(废话),不过要想将这一特性充分利用起来,还需要ghost walk的帮助,ghost
walk在默认设置下会标记敌人,所以只需有一个ghost walk站在高处,其余人带上爆炸箭,穿墙穿门穿掩体炸人都不在话下。
  3.本来ghost
walk这个设定是挺平衡的,因为虽然能够侦查敌方位置,但也意味着己方有一人在侦查期间没有战力,人数上会处于劣势。不过配上大象就极为恐怖了,只需要找个没人的地方一蹲,开启ghost
walk并骑上大象(果然大象能够识别灵魂的存在吗)就可以往敌方阵地里冲,敌方只会看到一头发狂的大象冲进来大杀特杀,一没反应过来就跪了。
  4.ghostwalker也是特异点之一,如果队伍中有一个ghostwalker,敌方菊花痒;如果有两个ghost
walker,敌方菊花残;如果有三个ghost walker&&估计敌方死都不知道怎么死的。ghost
walk跑到敌人背后爆菊的打法,应该是史上最贱没有之一。不过应对方法也不是没有,这个时候可以找个墙角(注意头顶不能有落差,不然敌方跳下来直接就被放倒,连反应时间都没有)护住背后等待敌方ghost
walk解除,或者也可以上速度补强并持续移动,让对方追不上你。
  5.搭乘载具和装备护甲这两个状态都可以提供额外的防御能力,如果这两个加在一起会怎样呢?我记得有几个地图是可以直接把车子开到哨卡里面的,这个时候只需带上护甲,然后找把好手枪开着皮卡冲进去,就可以堵着点坑人。有一次我这么干,总共打死5个人一只熊和一只老虎(总共就5个人,5杀已经是全灭了),直到最后车子被炸掉,总共硬挨了2支普通箭,一支虫箭,两支爆炸箭,此外还有三四支箭被车的外壳挡住,动物也伤不到我,搞得对面极为蛋疼。
  6.outpost模式下,有几个地图是比较易攻难守的,比如riverside这张地图就相当难守,于是有一次大家心有灵犀一点通,开场5个人一个没留全都跑去守钟楼,钟楼下面就是迫击炮,守着钟楼和迫击炮,不断炮击河对面的哨卡,敌人进去就被炸死,想跑过来夺钟楼河边的视野又相当好,雷达还一直是开启状态,想过河谈何容易&&就算过了河这边还有大小火力等着&&直到比赛只剩下两分钟,对方才攻下钟楼,再想去夺哨卡已经没有时间了。
  7.还有几个地图是很易守难攻的,典型的就是factory这张图,钟楼上的人用狙击、rpg和机枪都可以有效压制哨卡点,而且附近的掩体很少,如果不先打下钟楼,很难直接夺取哨卡。于是可以把大队分别集结在钟楼和钟楼与哨卡之间的高地上,能够同时压制哨卡、钟楼和敌人的一个复活点,有次4v4就吃了这个亏,开局夺塔不利,即使改换复活点想直接夺取哨卡,对方也能利用雷达的优势从高地对己方进行压制。不过吃一堑长一智,第二轮我方采用了同样的打法,守在钟楼上的两位总共拿了至少15杀,直到最后敌方一个点都没拿下。不知有没有人能够想出有效的策略来破解这种阵型。
  总的来说我很看好4代的对战模式,因为这些模式都很拼策略,fps当中常见的对射场面基本是看不到的,虽然枪法仍然很重要,但是思考敌方的兵力部署并加以应对是更加重要的。我见过一个人背对着墙,在自己周围布满了雷,然后蹲点进行火力压制,因为他远离战场而且枪法像屎一样,一局下来根本没打死几个人,不过他的火力压制确实给了对方很大的威慑,从而给己方的行动提供了方便&&很多时候比拼的更多的是双方有多少手牌,以及这些手牌是否出得恰当。虽然喜欢突突突的玩家可能会觉得这种模式节奏太慢,但是我个人是非常喜欢的,先夺哪个点?选哪个复活点?选什么样的行进路线?对方兵力如何?是该推进还是撤退?敌方会以什么方式攻过来?如果判断得当,总让己方的兵力和情报在局部处于优势,就可以弥补操作上的不足(对于我来说延迟不再那么致命了,绝好的消息)从而无往不胜。
  各位可能会见到那种一局下来10几20几杀,但是仅1死2死的人,他未必是枪法特别好,但一定是策略特别好。虽然我说的这些都是贱招,但这个对战讲究的就是出奇制胜,斗智斗勇,大家一起犯贱算计对方才是王道
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