PA是近战还是远程英雄联盟近战英雄排名,有图有真相

王者荣耀超远程英雄盘点 全图大招英雄有哪些
作者:游民星空
王者荣耀中有不少你还没看见对方就被对方打了的情况,而这些英雄就是有超远程的攻击手段,接下来小编就跟大家说说哪些有全图大招的英雄吧。 武则天 武则天,一个非常考验时机掌控的法师英雄,大招生杀予夺释放后,无论敌人躲在哪里,都会在脚下生出光圈。这个大招是全屏攻击,如果不及时闪避,就会被直接命中,残血回城读条英雄,很多时候会被直接收割! 武则天的大招释放时机很多,比如在双方进行激烈团战时,直接放出,多个人在一起,就会有多个光圈生成,敌人逃出自己的光圈,可能踏入别人的光圈之中,同样会遭受控制并被控制。武则天的大招还可以在敌人打野时释放,抢蓝BUFF、红BUFF,抢小龙,甚至抢大龙,不过这种情况需要非常精准的预算,或借助队友的视野去超远程反野!
后羿 后羿&艾琳拥有同样的大招惩戒射击,射出一支火焰箭超指定方向持续飞行,直到碰撞到敌方英雄,或消失在地图之外!惩戒射击除了拥有极为强大的攻击伤害能力,还拥有晕眩目标一定时间的控制能力,以及对目标周围敌人造成爆炸伤害的作用。 惩戒射击不能用于击杀小兵、野怪、大小龙或防御塔,在碰撞到这些单位时会直接穿透而过,因此并不需要担心会因为这些元素而无法命中自己想要命中的目标。在战场上,后羿&艾琳在释放大招时,一般需要结合小地图,寻找到想要攻击的目标,除此之外,最好借助轮盘施法方式,可更好调整攻击方向。
鲁班七号 无敌鲨嘴炮是鲁班七号的大招,和后羿惩戒射击类似,只不过鲁班七号的大招只具有伤害能力,并不具备控制效果。但正是因为缺乏控制效果,所以输出伤害更高,更容易将敌人进行直接击杀。鲁班七号的大招是可以击中小兵、野怪的,因此在释放时一定要选择一个比较好的环境,尤其是在进行超远程输出时,更需要将路径上是否有小兵、野怪计算在其中。
姜子牙 姜子牙的大招断罪需要蓄力才能让攻击距离变得很远,但攻击距离还是有最远距离的,达到最远距离时才能发挥出最强大的伤害能力。姜子牙的断罪在攻击上是具有穿透性质的,并且不会因穿透减弱杀伤力,所以只要是在路径上的目标,无论是小兵、野怪还是敌方英雄,都会受到伤害。一般情况下,姜子牙放大招不能等待已经打团才蓄力,而是要在准备打团时就开始蓄力,从而可以更好地在团战爆发时直接对多个敌人打出成吨伤害。
嬴政 嬴政的大招至尊王权在所有英雄的大招中也属于攻击距离较远的大招,不过却并不是一次性打出伤害,而是一支飞剑打一次伤害。如果敌人中了嬴政的满大招55支飞剑,那伤害量是爆炸性的,但这种情况除非对方掉线或挂机,不然想打出满伤害,几乎不可能。嬴政的大招是可以在自身移动状态下持续进行的,可以远距离对敌人进行来回扫荡,虽然打不出满伤害,但至少消耗敌人非常划算。
《王者荣耀》中,要说攻击范围较远的技能,也就以上几位英雄的大招可以名列前茅。在战场上,很多玩家残血在自认的安全区域回城时,就是因为这些远程大招,被直接击杀,可以说死得是十分憋屈!
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LOL-英雄联盟新闻导语
在版本趋势与职业比赛的导向下,上单经常被理解为是一个以肉坦战士为尊的位置。
在版本趋势与职业比赛的导向下,上单经常被理解为是一个以肉坦战士为尊的位置。然而事实并非如此。在国服、韩服路人局的统计中,上单的高胜率英雄却是以远程英雄为主。
各服上单胜率榜
路人局中为何被远程英雄主宰
1、消耗容易。手长英雄的天然优势,极其容易消耗敌方,像高胜率的英雄,例如提莫、天使和凯南等,都有消耗技能与跑路的加速技能,造就的强大的风筝能力。
2、难隐忍。当自己被不断的消耗时候,往往会因为忍不住一时,在不是强势期的时候去对拼,让敌方更容易找到消耗与击杀的机会。
3、缺少对伤害的预判。在前期,伤害夸张的英雄例如流浪,安妮和蛇女等,都是很容易因伤害的错误估算而被单杀。
4、路人局里,节奏不能于职业比赛形成对面。敌方的无脑压线,己方打野的不针对,造成不能吃兵,影响发育的结果。
上单对线的优劣势解析
优势:压制与消耗出色,远程对近战存在天然的压制效果。发育与猥琐容易,即使打野分配的Gank资源不在自己线上,也可以利用手长的优势来补刀发育。在牵制作用上,因为上路远程的优势,极容易招惹到敌方的打野父亲来Gank,利用这个来牵制对方的打野,使得敌方下路处于我们打野的Gank状态下。
劣势:怕贴脸,属性差。攻击距离与属性不可兼得。因为短手的天然劣势,所以在基础与成长属性上得到拟补,远程英雄的属性劣势于近战。所以当被贴脸,与装备等级没有太夸张的压制下,对撸会输。
容易被Gank与越塔。因为位移差,保命能力少,容易推线,脆皮等标签,敌方经常会进行针对。
上单强势英雄的类型与教学
发育压制型:
点评:此类英雄在于发育,输出极其靠装备,又因为技能非常容易推线,很容易引来敌方的Gank。
对线技巧:以技能消耗为主。天使可以在利用敌方补兵的间隙,来进行先Q&开E走A,再利用W技能风筝的消耗方式。单吃是其次所求,天使要的是发育起来,装备带动的爆炸性翻盘性的AOE伤害。
但是,需要注意的是,能够跑路的技能永远不要忘了其保命作用,在察觉到会被Gank的时候,需要慎重使用。
线上单杀型:
点评:此类英雄拿出来,就得要有单杀线上的把握,压制只能是其次所求。比第一类英雄更容易招引打野,要玩得好,非常需要意识与平衡己方与敌方打野的Gank导向。
对线技巧:安妮的推线能力不强,特别是上单时候需要主Q打一个压制效果。所以安妮很容易控线压制。当兵线是反推时候,可以利用敌方来补兵的时候,用W&Q压制对方,因为W技能范围短,先手W容易打出连击。当有大招时候,叠满被动,尽可能先用Q晕眩,再WR打出连击,因为先手Q能让Q更快进入CD,更快打出下个Q的伤害。
蛇女的推线能力强,E技能配合中毒状态是最好的消耗手段。值得注意的是,蛇女前期不能购买鞋子,很容易被长距离位移的上单与机动强的打野所Gank,善用Q技能的加速与E技能的减速。消耗要建立在足够安全的情况。
单杀游走型:
点评:极少的上单远程AD,带闪现和点燃,普攻是最重要的输出方式。因为英雄的特殊性,6级前主要求单杀,6级后利用大招不断支援;单杀再支援,回线上再单杀,再支援是最好的节奏。
对线技巧:一级点E,再主Q。标准技能连击是,E&A&Q&A。因为除了E技能独特的风筝能力,E的使用一定要注意等敌方位移技能结束后,不能跟上的情况下。例如,剑姬的Q用于补兵,你再E上去消耗,不然你先手E了会被剑姬Q上来贴脸。6级之后,可以理解为比敌方少一个大招,所以更倾向于支援各路。之后又用R技能快速回到线上发育。
职业比赛型:
点评:笔者认为,此类英雄更适合于比赛,或者经常开黑默契的五黑队伍。一般不建议在路人局使用。
战术浅析:纳尔:压制与坦克并存,很适合现今比赛的肉坦上单体系,有因为人形态下的压制效果,才能出现在比赛上。
冰女与先知:6级的点杀套路。都是利用他们英雄6级强大的压制能力,配合打野或中单来进行线上击杀。团战时候,利用闪现瞬间控制后排进行秒杀。
对线消耗图解
兵线反推:这是最好的消耗情况,因为敌方需要在补兵与消耗间进行抉择。利用他上来补到的间隙进行普攻与技能最大化的消耗。但需要注意不要被他的技能近身到。
均势兵线:兵线谁到不占优势,这样的火花点更足。此刻急需注意敌方打野的动向,如果消失,猥琐是上策。如果在其他线上或者安全眼位上,那么可以审时消耗。
兵线顺推:兵线优势,这种兵线容易被Gank,但若是能叫己方打野反蹲到,那么依靠兵线的优势,很容易反杀敌方。如果敌方打野不再,可以压线,利用塔下补刀不断消耗,叫上打野进行越塔。
希望文章能帮到大家!PS:劣者名素还真,电一ID:仲恺大学丶素还真。曾经上过大湿,现段位在钻Ⅲ~钻Ⅰ浮动。劣者写的文章都是希望能帮到大家的心血,求各位召唤师多多支持15W,多多支持劣者。
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远程V模式基本已废,咋也不多说,图文并茂有真相。
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游戏达人, 积分 2824, 距离下一级还需 676 积分
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本帖最后由 xionds 于
15:30 编辑
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最后看命中
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你老母XXXXXXXXXXXXX,6感知情况下,都在同一个房间里这么近,还是蹲下潜行状态,拿的当前等级下能魔改出的最好狙击,麻痹的才54%命中,再远点岂不是0命中了?
顺便一说,每+1感知,V模式下+2%命中。是的,你没看错!本人反复测试了,纵使10感知下命中也只有62%。根本改变不了V模式下命中太渣的问题。
不过V模式在近战情况下倒是非常猛,恒定命中95%砸(捅)头,要比手动厉害的多!总之,这代V模式远程基本已废,都直接手动瞄准。估计官方鼓励FPS元素,削弱RPG元素吧。
远程确实废柴,只能靠暴击必中。.
狙击长枪管近距离有惩罚,没看说明?.
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超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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还是手动瞄准吧。。
高属性下也需要加瞄准的perk才有比较好的命中率的。。
不过更多的是让你自己瞄准,尤其这种不远不近的距离下。不然摁alt耗体力加狙击稳定这个系统不也是白做了?
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高级玩家, 积分 294, 距离下一级还需 306 积分
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远程狙击手動描準才有意思
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中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
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6感知不差。。。跟你说吧,高感知下的远程VTAS才强,我12感知中距离打头命中还不到50,打其他部位全是90+
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超级玩家, 积分 872, 距离下一级还需 128 积分
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有遮挡物命中率会下降吗?
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10感知的已经准备重练
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幸福大回旋 转转转转转
金元239106
故意削的,可参考3代VATS空中落体180度爆头...
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超级玩家, 积分 625, 距离下一级还需 375 积分
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必须点狙击手的那个perk 不然头部命中率就是低
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游戏达人, 积分 2824, 距离下一级还需 676 积分
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butcher88 发表于
必须点狙击手的那个perk 不然头部命中率就是低
那个perk,第一级是屏息,第二级是击倒,第三级才是V模式下头部+25%命中。
问题是,第三级要求级别太高了,好像是40+,到时候都大后期了。
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Converse.D 发表于
6感知不差。。。跟你说吧,高感知下的远程VTAS才强,我12感知中距离打头命中还不到50,打其他部位全是90+ ...
玩狙击不爆头有咋意思
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游戏狂人, 积分 1279, 距离下一级还需 721 积分
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这代对V模式满满的恶意 想往突突突上引导吧可能
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游戏达人, 积分 2824, 距离下一级还需 676 积分
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<font color="#888675 发表于
还是手动瞄准吧。。
高属性下也需要加瞄准的perk才有比较好的命中率的。。
不过更多的是让你自己瞄准,尤其 ...
手动瞄准虽然指哪打哪,但问题是大部分敌人都不是傻呆站着,都在晃荡走动,给爆头造成困难。
但这还不算咋,也许你可以第一发还是集中敌人爆了头,但其他敌人立刻进入警觉模式,他们全都嗷嗷的战术跑动,你根本就没法瞄准。
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超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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xionds 发表于
手动瞄准虽然指哪打哪,但问题是大部分敌人都不是傻呆站着,都在晃荡走动,给爆头造成困难。
但这还不算 ...
但是我现在感觉敌人从危险-&潜行中也用不了太长时间。
不知道是不是全perk的原因,还是因为我等级高(50级,一直在盖房子所以等级高)?
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游戏达人, 积分 2824, 距离下一级还需 676 积分
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<font color="#888675 发表于
但是我现在感觉敌人从危险-&潜行中也用不了太长时间。
不知道是不是全perk的原因,还是因为我等级 ...
警觉转潜入一般至少也要等个10来秒把。那打起来太磨蹭了。
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超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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xionds 发表于
警觉转潜入一般至少也要等个10来秒把。那打起来太磨蹭了。
记得警觉是能触发暴击的。就用vats打躯干吧,几率高一点。。
而且大部分室内场景,怪都没有扎堆站吧,一般也就一两个站一起。
打死他们,潜行走两步,再遇上怪的时候差不多又变成&潜入中&了。
你要在开阔地方,敌人都站一起,你一个vats全暴头了,或者人家傻站着让你都爆头了,也有点违和啊。
人家扎堆站的时候扔核弹什么的啊可以。
我打芳邻镇图书馆任务就扔的核弹。
666,我是波士顿图书馆丢核弹
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高级玩家, 积分 557, 距离下一级还需 43 积分
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手柄党削V模式很不爽啊
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游戏精英, 积分 3570, 距离下一级还需 5430 积分
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用了一段时间,发现使用暴击好像是必中,只要有命中机会的话
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乌木板砖专利持有者
游戏达人, 积分 2749, 距离下一级还需 751 积分
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你这属性玩什么v啊,该加的都没点,还是杠机枪去吧.
v模式要主运气和感知敏捷
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游戏达人, 积分 2007, 距离下一级还需 1493 积分
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那天我打个地雷,FPS下不是打高了就是打低了,就是命中不了,V也无法命中,越走越近,结果地雷打中了,我也被暴了。
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游戏达人, 积分 2555, 距离下一级还需 945 积分
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jason0110103 发表于
故意削的,可参考3代VATS空中落体180度爆头...
/watch?v=aZNhHALJE4k ...
这种野生视频你都找到的
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游戏狂人, 积分 1411, 距离下一级还需 589 积分
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这一带中距离战斗有点郁闷,V模式没命中只能打身子,第一人称肩射由于枪太大会挡视线敌人一晃就挡住视线,上狙击镜倍数又太高。。。第三人称虽然不挡视线了但是由于视角问题手雷之类的东西弹道又不好
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游戏狂人, 积分 1980, 距离下一级还需 20 积分
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大哥你身体被挡住了好不好,这种距离身体和四肢基本上都是90以上,而且6的感知也好意思说高,增加V命中的PERK都没点就来说V模式已经废了,头部本来就有命中惩罚,有个PERK就是专门增加V模式头的命中率的。话说你真的玩过以前的作品吗?估计都是一路修改党玩过来的吧,怎么不直接满属性满PERK开局?那样就能找到你玩前作时的感觉了。
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本帖最后由 xionds 于
14:34 编辑
fljzxc12345 发表于
大哥你身体被挡住了好不好,这种距离身体和四肢基本上都是90以上,而且6的感知也好意思说高,增加V命中的PE ...
第一,头没遮拦。不影响命中。
第二,6是不高,但加到10也只能高8%命中,每1点感知只加2命中。其他属性都不影响命中。
第三,加V爆头命中的那个perk,要40级左右,投入3个点才能学到,太大后期了
第四,我fo3和fnv每作都玩了300小时以上,能确定fo4的v模式远程大大削弱
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ladandan 发表于
你这属性玩什么v啊,该加的都没点,还是杠机枪去吧.
v模式要主运气和感知敏捷
v模式下的命中率只看感知属性,和相关perk
说明很清楚,每1点感知只+2命中,你可以自己去测试。
狙击手perk+25%命中是不错,但那个要40级左右投入3个点才有,太后期了。
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超级玩家, 积分 927, 距离下一级还需 73 积分
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LZ来一起当个炸B吧~~除了弹药少,基本无缺点
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辐射4的v远程模式的确削弱了。
更加操蛋的是屏呼吸消耗AP,而且按键不能指定,用键盘快疯了。
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超级玩家, 积分 927, 距离下一级还需 73 积分
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另外远程别指望V模式了,我改了全10属性全技能下用魔改完全的.50狙击,命中也是稍远点就很坑,主要打中人就靠那个追点一个部位增加命中的技能,反而是技能、准镜全了之后手瞄杀人很轻松
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tomchang126 发表于
有個perk可以無視遮擋的
有點就不會降
那个技能是点了之后才能穿墙打中人,点之前完全没有命中,而不是点了之后命中会提高到正常水平
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这一带中距离战斗有点郁闷,V模式没命中只能打身子,第一人称肩射由于枪太大会挡视线敌人一晃就挡住视线, ...
中距离直接战斗散弹枪,记得用长枪管的
潜行的混沌
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3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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