为什么我的快打旋风街霸版打不过裂缝

作为一个街霸5的新手,我应该从何练起? - 知乎15被浏览8181分享邀请回答118 条评论分享收藏感谢收起03 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答[讨论] 个人一直以为,小野义德接掌后的街霸4和街霸5,都不如街霸3给我的震撼感强。
上周更新的街霸5惩罚机制真是恶心死人了,国内网络又不太稳定,尼玛掉个线分分钟说你拔线,3次就禁赛一天外加扣1000分,真是我了个去!街霸5彻底成为掉线5!不过感觉4代开始,大量的人物都是吃老本,噱头的东西很多、科金的东西很多,但是系统革新,尤其是人物和剧情的进化,小野义德在4代和5代上其实很保守,远不如3代的船水纪孝大胆。船水纪孝敢于大量的删除前作人物、自2代和ZERO以来的系统,采取更为激进和新颖的Block系统、更为写实却也丰富的插绘风格以及大量的爵士乐还有RAP风格,都比起2代和ZERO是巨大的革新和进步。小野义德感觉就是在普及街霸的格斗文化上做的比他的前辈们要好,但是游戏整体的把握和创新,我认为是不如冈本吉起和船水纪孝的。而且这货恶趣味太多了,比如七川美华,当初整个制作组集体反对,就他一个坚持非要让这个人物从3D街霸里复活,也是醉了。当然,街霸3.3的系统也谈不上多平衡,“唯快不破”是3代最大弊病,所以擅长连击和动作帧数少的角色就很容易在上位者里成为绝对的存在,也造就了历代最强春丽和肯……=。=不过话说梅园大吾是什么时候被人钦定用隆的?这货人生巅峰的3.3用的是肯,之前也有用过豪鬼吧?好了,最近掉线掉火了,吐槽下,继续去我的一发电刃(dian_jin)波动拳打爆巨魔脑袋去[s:ac:上]!
多少分了?
梅原的巅峰从来不是33,他2x的经典翻盘比33多多了。另外,虽然我同意你小野领导的制作组在人物设计上不够大胆,但是是他让街霸复活并有如今地位这一点是谁都不能否认的。
街霸5攻防节奏快,观赏性强,上手容易,也易精通。街霸3上手难,更不易精通。不会b,你就是sb,打不过人。
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=64703]懒战士[/uid] ( 23:53)[/b]我觉得现在的街霸5其实比3代难度更大,因为一点失误就会被对方一套连招扣大半血,反而会拉大高手与新人的差距,因为容错率小了么。而且现在的版本又回到了3.3的特色,速度越快的角色优势越大,典型如老桑这样的力量型角色就垫底了
3.3都是无脑复合。尤其是春丽复合走路。3.3也是三个最强角。小野在力排众议复活街霸,然后让街霸成为2D格斗的翘楚,功不可没。街霸4也比3.3成功。。然后从EVO来来看 街霸5比街霸4还成功。 我这个万年玩拳皇的都去玩街霸5了。排位的这个东西无所谓。反正你实力在那,想打上去很轻松又不像DOTA,LOL还要看队友。
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 00:05)[/b]老桑垫底是因为面对波升流没法打。4代碎金手去掉以后VT并不能取代帮助老桑过波,同时5代连招伤害变高同比老桑的360伤害就显的有点低了。还有360HP的加帧但是抓的近,LP远但是不加帧更显的老桑问题。你说老桑若,板桥也用老桑拿到好多成绩了。现在公认的垫底角色其实是不光是老桑还有FANG,除了xian的FANG没有其他任何FANG有成绩。 FANG可是速度比较快的角色。
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=173988]大暗黑天[/uid] ( 00:06)[/b]我这个万年玩拳皇的都去玩街霸5了。[s:ac:哭笑] 拳皇实在是有丑陋晕啊.丑到晕.
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=173988]大暗黑天[/uid] ( 00:06)[/b]4比3成功的地方是因为网络对战,这个当时好几个人都看出3的网络设计不行。不止是小野。另外当时的街机cp3主板太强劲,家用机无法完全模拟也是个问题。所以小野在5代开始大力推广主机和pc同步推出,这也是顺应新时代的一点。但是这些都不是游戏设计的问题,而是推广和平台方针。4代可是让不少街霸元老离开的,新人反而很多
对不起,看成小德&&了……玩德玩到心理扭曲……[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 00:17)[/b]4代好多人因为自己玩的角色太弱或者没有不玩的。比方说春丽太弱抗议不玩的大惯,5代春丽变强,大惯又开始玩了。
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=173988]大暗黑天[/uid] ( 00:12)[/b]波升流4代开始就不行了,过波和回波的招数不要太多。5代强的是有波又有强大特殊技能或者拳脚判定的角色,比如纳什。这次cpt梅园的最后几轮对战都很少用波牵制了。更多是防反。4代开始纯波升流角色只能说中规中矩,比如隆,没有,4代最后一个终极版强化了快慢波的速度,根本不入流。5代纯粹是因为攻击力大,好连招。但是拳脚判定并不算强。老桑和方弱,也是因为特色太单调,好针对。另外方速度不算特别突出了,尤其他连招伤害低这点是大弱势
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=173988]大暗黑天[/uid] ( 00:23)[/b]4代大贯对外的宣称是因为不习惯系统,还有家事所以暂时退出,没有明确说角色问题。另外4代用春丽的玩家不比5代少的,尤其北美
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 00:24)[/b]5代伤害变高我觉得挺好,比4代那种动不动就龟100秒的比赛观赏性高多了。 现状正规比赛有时候99秒打完都不觉得时间长。 5代的设计师就是玩GGXX的冠军而GGXX里面出了名的歧视投机角色,老桑弱是设计师的预期。
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=173988]大暗黑天[/uid] ( 00:28)[/b]我敢说你说老桑弱是预期绝对不是……不然就这样的角色干嘛呢……平衡啊……
个人感觉街霸4带动国人开始玩起街霸来了,街霸4之前有人玩街霸么?清一色是kof。
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=463554]hongli1864[/uid] ( 00:48)[/b]4代也一般般,不过比起3代强,因为PS4普及率高、同部推出、还有STEAM的功劳。但是真正还是兴起的,这几年还是5代起点最高。不过现在拳皇14的态势也很强啊。不好说了。
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=463554]hongli1864[/uid] ( 00:48)[/b]街霸3.3基板太贵了,盗版几乎没有,家用机早期也就是DC有。而且上手实在太难了,各种拳脚判定都不习惯。人物的打击判定开始的时候和几乎所有的2D格斗游戏都有差异,我自己街霸2过来都非常不习惯,又没有人和我一起玩,就不玩了。而且,街霸3上手难度比较高。不会B,基本不用玩了。
[quote][pid=91442,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 00:05):[/b][b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=64703]懒战士[/uid] ( 23:53)[/b]我觉得现在的街霸5其实比3代难度更大,因为一点失误就会被对方一套连招扣大半血,反而会拉大高手与新人的差距,因为容错率小了么。而且现在的版本又回到了3.3的特色,速度越快的角色优势越大,典型如老桑这样的力量型角色就垫底了[/quote]上手难度和难度大是两码事吧?最起码这一作,基本的目押技能,是个人都能打出来,只要你会连点。难度高的,练到熟练收益也 就是比普通的高点。街霸4不少人物不会目押,伤害非常难打出来的。尤其是蓄力型的角色。我就7月29玩到8月3号,不怎么玩了,要上班。那几天天天在玩~感觉挺不错的。我街霸5叫
NGA_Darkpaladin
。菜鸟一个,才1500左右。听说现在只要掉线就扣分,掉多几次今天不用连线是吧?我操,那以后玩个毛线啊。
[b]Reply to [pid=91442,1]Reply[/pid] Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 00:50)[/b]拳皇14画面怎么和街霸5比啊。看了街霸5再看拳皇14,感觉都不是一个时代的游戏。
而且卡普空花钱世界各地组织比赛,奖金还不错,这可是很好的推广。而SNK我到现在都不知道它被谁收购了,推广上就落后一大截。}

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