ff14 ff14雇员职业选什么好职业好

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&&《最终幻想14》3.0小谈 致各位担心忧虑自己职业的小伙伴
先说新三职吧。暗骑士,强有力的MT竞争者。法抗三T最高。伤害和可以同时启用。因此,在MT上可以说是伤害最高、仇恨最稳的。相比于帕拉丁,更帅、伤害稍高、稍脆。在ST表现上肯定不如战士。毕竟战士木桩输出只稍逊于诗人和机工。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&机工师新一发远程物理系。打手枪带炮台。核心机制就是炮台。会产生回复(TP/MP)以及易伤(物理/)的辅助作用。尽管在魔法辅助远不及诗人,但物理易伤效果与相比于军神更强的TP恢复效果,都保证了该职业在Raid中强有力的地位。灵巧三废纯属计生。占星,楼主又爱又恨的奶。总的来说,目前这个职业似乎是处于国服当前版本召唤的感觉。毕竟非常重要。奶量小,肾亏。优势在于有瞬发buff。虽然开启后威力下调。治疗1会出发治疗2瞬发。捏一个在手里救场效果不错。但是哪有那么好的时机啊!3.05后大幅度buff了能力。提前持牌、洗牌cd下调,回蓝回TP,实用性稍微有所加强。但我觉得占星还是偏向于4人本和pvp。60大招星天对抗可以延长所有buff时间5S。什么无敌死斗都可以哦。以及在范围内的晕眩。aoe能力约等于白魔。单体有两个无视命中的dot。4人本如鱼得水。其实占星不弱,单加形式多样,群体回复能力也差强人意。希望大奶们多开发。召唤5个新技能52消耗1以太发动指定对象的范围内无属性魔法攻击,威力20054毁灭3,需要读条,威力120,巴哈上身状态时耗魔量减半56一次性上满3个毒,持续时间和原来的三个魔法的一样,60秒冷却58巴哈上身,15秒内伤害提升10%,冷却时间30秒,需要消耗3个【巴哈豆】【巴哈豆】是通过使用以太豆来积累的,消耗1个以太豆积累1个巴哈豆,维持时间是30秒60对指定敌人范围内的魔法攻击,威力400,冷却30秒。只能在巴哈上身状态下才能发动,发动后取消巴哈上身状态黑魔:52:15%急速,30S,脚下放个圈,出圈就没效果了54:激成魔,使用火1,必然触发火3,使用雷必然触发一个雷56:提高5%的伤害,可以被冰4刷新58:冰4,在冰BUFF和56级技能共同存在的时候才可以用,可以刷新56级BUFF,威力28060:火4,在火BUFF和56级技能共同存在的时候才可以用,威力280新技能的加入必然会一个老职业产生巨大的作用,要么是取长,要么是补短。国服黑魔召唤的优劣势已经是贴吧日经贴了这里不再赘述。3.0中总体而言召唤是补短,黑魔是取长。召唤令人诟病的aoe能力,转火能力,暴发能力一口气全部有了。操作难度小幅度上升。但是,还有非常重要的一点,续航能力继续下调。以太超流基本完全不能用于吸收回蓝,毁灭3的蓝耗更是丧心病狂。这是非常不能忽视的一点。前阶段很火的那张图,召唤对诗人说:我不是针对你,在坐的各位都是垃圾。实际情况是,召唤的亲爸爸诗人求你开蓝歌,干爹机工求你开回蓝场。肾亏已经无法形容,几乎处于尿毒症边缘。无可否认,3.0中咏唱对dot的加成以及新技能的补短,召唤已经能在dps平均之上了。PVP更是强的无脑。黑魔,在国服当前版本已经强势了两个大版本,人口基础以及爽快的数字注定了这个职业不能颓势。事实证明,极限木桩,黑魔单体能力是比召唤高的,可是打本怎么可能完美。冰4火4苛刻的发动条件,新buff的加入,黑魔操作难度已经是全职业前列了。黑魔现有的优势则是更加扩大,永动机能力是召唤望尘莫及的。总体而言还是那句老话,召唤开荒能力是真的强,虽然战复能力几乎被剥夺了(比白魔还肾亏你叫我救人?),黑魔则是相对稳定,地位几乎没变。法系没有必要撕逼,3.0中地位几乎相同,喜欢哪个就玩哪个,楼主就不是很习惯黑魔的长读条。楼主只玩了召唤,黑魔是队友的体会,操作真的很费眼神。白学地位依旧稳固。稳如泰山。白新技能风3土3忽略不计。大技能伤害回血和自身回蓝与一体。百分比回蓝哦!信仰是不是又要堆一点了呢!神技,罩子,范围hot。朝日的hot被秒杀了有木有!应急不如学者有木有!稳坐第一大奶。学者则是从稳健型转化成了具有一定爆发法治疗的大奶。首先献祭宝宝获得3个以太豆和20%治疗加成。牺牲一定的续航能力获得大量爆发。9连发的活性虽然是笑谈,但是野战阵和不屈不挠之策(新技能,范围400威力群奶),使得学者在高伤害后迅速抬血线上的短板终于得到弥补,学者+学者也是相当靠谱的选择。应急战术使得护盾转化为治疗,搭配不屈不挠。爆发性群抬已经超过了白魔。扩散战术虽然看似美好,使用起来只能算是锦上添花。个别场合有奇效。至于战士暴击6000盾这种邪教,我才不具体介绍呢。气炎法的输出能力也尚且客观,但耗蓝偏高。以上是《》3.0小谈 致各位担心忧虑自己职业的小伙伴全文《最终幻想14》近期攻略
游戏大小: 3.78MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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湘公网安备20最终幻想什么职业好 ff14好玩哪个职业吗
  最终幻想14什么职业好?
  骑士,减伤技能很多,防御型T,简单实用的好T,能T单也能T群,就2.1而言,战士能T的骑士都能T,,玩法虽然较单调,不过要当一个好骑士让奶尽量少操心还是需要多练习,比如5层死亡宣言之前自己给自己上个石皮,奶会觉得 “这个骑士非常稳”。
  战士,攻击型T,减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多,适合T单,T群较骑士弱一点,技能多样化较骑士有意思一点,全身爆发着怒气也挺帅的。
  白魔,刷血型奶,加血技能多样,能奶单也能奶群,简单粗暴,传统奶一只。
  学者,抬血型奶,操作较白魔略复杂一点,单奶比白魔略强,群奶略弱, 鼓舞吟唱较快,能在死亡宣言之前给T上个鼓舞,T会觉得“这个学者比较稳”,生命活性法不用吟唱而且无视减少加血量DEBUFF,5层必备,能在死亡宣言 之后给T来个生命活性法,T会很安心,小精灵楼主喜欢用攻击型的,最好手动使用,在打偶数回火环的时候加加攻击速度,DPS会觉得鸭梨很小。
  虽然好处这么多,不过目前也就5层需要1只,其他双白魔都能过,特别是类似极火这样AOE多的BOSS,学者并不讨好,队里必须要有个学者,能双修休白魔更佳。
  诗人,远程攻击,即时释放,走位方便,能单能群,各种辅助歌,团队必备1只, 玩法简单,存活率高,虽然站桩输出低,但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前,输出排第一,比如极TT,但是要高输出却比较累,至少手指比较累,楼主一般 打极TT输出在12万左右 ,不知道算不算高,楼主爱混野队,一般楼主DPS排第一,即使用了气合,TP还是有点紧张,楼主就觉得打一场极TT手指比较累,个人看法,虽然玩法简单, 却不推荐手残玩,用不完TP的诗人不是好诗人。
  龙骑士,近战输出,对单强对群略弱,其实熟练掌握好BOSS流程,也不容易躺, 想玩近战高DPS的朋友不用太畏惧,站桩输出比同是近战DPS的武僧要低一些,不过循环简单,不需要累积BUFF,在一些动不动就玩消失的BOSS面前, 输出能比武僧高,比如极风,目前环境对近战DPS残酷一点,玩龙骑的人又多,混野队就不推荐了,固定队的话能玩一只,常规输出法,背部上好DEBUFF和 DOT―侧面BUFF,123两次循环(有跳就用跳),背部上好DEBUFF和DOT,反复就行,楼主推荐新手可以照楼主的方法入手,熟练后再更加频繁的 走位以追求更高DPS。
  武僧,打桩最强DPS,对单强,对群弱,越持久越犀利的DPS,理论DPS最强,操作最难, 其实这游戏感觉不怎么难,武僧常用2套,一套侧面给BOSS上DEBUFF,给自己上BUFF,再一套背面打爆发,熟悉BOSS流程,掌握好节奏,DPS 排第一问题不大,不过个人觉得要玩武僧,最好PING在50MS以下比较好,说起来不难,玩起来还需要反复练习,日本人PING一般在个位数,但是玩得好 的武僧并不多,就目前的环境,近战一只就够了,野队不推荐,固定队可以和大家商量用龙骑还是用武僧。
  黑魔,远程吟唱类DPS,最简单的DPS,间歇性高爆发,能单能群,玩法简单,火力威猛,熟 悉好流程,掌握好节奏,手残也能打出高DPS,常规DPS法,雷3―火3―火1*N(触发了火3就火3)―迅速魔+古代火―HP转换MP―火1―古代火― 冰3―雷3,反复就行,不过要想追求更高DPS还需要潜心研究,网上有更高黑魔DPS的方法,不过打下来跟楼主这一套差距并不大,楼主推荐新手可以照楼主 的方法入手,熟练后再追求更高DPS,就目前环境,队里有2个黑魔也没问题,召唤能上的黑魔都能上。
  召唤,远程吟唱类DPS,对单强,对群较黑魔弱多了,玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点,主要攻击手段是各种DOT,比较缺少高爆发和范围技能,本体加宝宝伤害还是比较可观的,虽说是远程,有些时候还是需要站近一点散毒,算总量DPS还不错,就目前环境除了一些队伍打5层时需要不同职业提高LB累积速度,其他时候并不怎么讨好。
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不给黄网就送 坑爹经历盘点
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巴士网游频道萌新入坑,求大佬推荐下职业
最近不知道怎么就开始玩mmorpg了,激战2已经完全毕业……,ff14不想练生产,两个游戏等新版本再玩。所以想开始玩魔兽(评分最高的3个mmorpg我要玩个遍233),之前两个游戏都是MT位,有开荒高难和10人本的经验。所以有没有大佬推荐个难度和好玩程度都中等偏上的dps,虽然说T是信仰,但是太累了打不动了[s:ac:晕]。当然如果有三修大佬能告诉我魔兽的T是不是比其他两个游戏省心的话,我还是玩血dk吧……(我一个58的部落dk在外域做任务被一个联盟盗贼无限闷棍好气啊233)
答案基本上是兽王猎。其实法师也好
现在入坑不适合,建议等8.0! 这版本对新玩家很不友好,太多东西要炒肝
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]猪蹄君_糖吉[/uid] ( 11:34)[/b]主要是其他两个游戏在等新版本,如果三个游戏一起新版本的话我的肝岂不是……
看怎么玩了,也没那么肝能玩好ff14玩wow,起码大部分职业操作没问题
双采,烹饪也要冲上来
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=33150]风之印[/uid] ( 11:40)[/b]大佬,有什么比较吃香的近战dps推荐吗
[s:ac:哭笑]wow12职业来说只是个基础职业罢了 你对楼主讲肝? 不存在的
说实话。。当前版本的魔兽我是不太建议新人来玩的。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Sarroto[/uid] ( 11:48):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=33150]风之印[/uid] ( 11:40)[/b]大佬,有什么比较吃香的近战dps推荐吗[/quote]武器战?您当前的位置: >
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FF14生产职业练什么好 FF14生产职业选择新手推荐
时间: 19:29:47  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:5
FF14中有很多生产职业,如果你是一个新人的话,还没入手生产职业,就来看看小编熊北北的FF14生产职业练什么好 FF14生产职业选择新手推荐吧。首先FF14的生产职业会和我们的本身职业一样有着等级,并不是技能点,不要和别的游戏想混。而且每个角色是没有选择限制的,也就是说生产职业所有的都可以练,转换的时候就和我们转职要练两个职业切换武器的方法是一样的。10级前的练法很简单,刷制作表,做出来的东西公会送人吧,不会有人要买的,或者直接扔...(这个没办法,初期都是赔钱的,赔多赔少的问题)首次制作的装备,是有额外经验加成的,所以大家不要单刷一种东西,每样都做做,这样经验才高。而且1级、5级、10级的生产任务,是有送水晶的,8系全做完10级的话,你身上的各色水晶应该都有1000+,足够你花的了。一些练生产的小窍门:1.不要忽略加工进度。也许你觉得你肯定做不出HQ品质,但也不要因为这样就拼命按1,每做一件装备,经验的算法是:固定经验+额外加成,额外的部分是根据你的加工进度条来算的,所以在耐久或CP溢出的情况下,尽量多用用1星加工2.遇到缺材料的情况时怎么办?每个生产系导师处的材料商,都有一个原则,卖别系的不卖本系的。例如,木工商店,只出售原木,但不出售木材,因为木材是木工系自己可以制作的。但去铁匠商店,那边却会直接出售木材,因为铁匠不能制作木材,对他来说,这个属于别系的2级材料。大家尽量学会灵活利用好这一点相关阅读
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:0
更新时间:
操作系统:XP / VISTA / WIN
开发商:SQUARE-ENIX
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