无极剑圣那么多眼睛和暮光之眼的经典姿势有区别么

英雄背景/暮光之眼
暮光之眼—慎艾欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护均衡。规则与混乱、光明与黑暗——万物必须和谐共存,这就是宇宙的真理。这个教派名为均衡教派,而该教派维护世界均衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责——不偏不倚地执行裁决。慎出生于一个名门望族,该家族世世代代都致力于彰显均衡教派的荣耀。终其一生,慎便是为了要训练成为暮光之眼,从而公正无私地采取行动来维持均衡。在他最终荣升成为暮光之眼时,他被迫参加了塔卡奴仪式。他眼睁睁看着父亲备受折磨,以此来检验他的决心。慎的任何杂念都会让他立即丧失资格,但是他自始至终没有转移他的视线,甚至连眼睛都没眨一下。作为暮光之眼,慎需要做的决定,非常人意志力所能承受,那便是为了均衡的目的而摒弃一切情感。慎的父亲是艾欧尼亚大陆上仅有的忍者大师,曾在年轻时收留了一名流浪的孤儿-劫,慎同劫一起成长,无数次的忍术对抗总是以平局收场,劫在沮丧与嫉妒的双重驱使下,潜入宗族发现一只邪恶的预言箱,学到了黑暗影之术,被慎的父亲发现后放逐出师门。劫的忍术大成后开始报复师门,杀害了自己曾经的师傅-慎的父亲,并占领古老的忍者之道场,从此,忍之道灭亡,虽然大部分弟子都被杀,但还是有少数人在慎的英勇帮助下得以逃生。慎的经历使他的性格更沉稳,一直坚持自己的忍之道,总有一天,他会让劫看到劫的选择是错误的忍道。他与同伴阿卡丽以及凯南一起携手合作来加强瓦洛兰的均衡。这个神圣的使命自然而然地将这三个暗影战士领进了正义之地。“暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅”"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"
英雄台词/暮光之眼
下面是英雄联盟游戏中暮光之眼-慎的台词。
选择时的台词:您果然深思熟虑!
别发出声音
步伐要平衡
利用好阴影
那我出发了
要步步为营
目标已被标记
我们意念合一
执行均衡之令
我发现他们不值一提
你已经死了……只是你还没发觉而已
如果光有那么快,为什么照不到忍者呢?
英雄数值/暮光之眼
生命值 428 (+85/每级)能量值 200护甲 19 (+4/每级)射程 125攻击速度 0移动速度 335攻击力 54.5 (+3.38/每级)生命回复 1.49 (+0.11/每级)能量回复 10魔法抗性 32
英雄技能/暮光之眼
每过9秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。
消耗:60能量冷却:6/5.5/5/4.5/4射程:475
对目标单位造成60/100/140/180/220(+0.6)点魔法伤害,并对目标施加一个持续5秒的却邪印。友军对该目标施放单体技能或进行攻击,会使该友军在3秒里持续回复6,10,14,18,22 (6/10/14/18/22+0.015[慎最大生命值的1.5%])点生命值。用【奥义!却邪】将敌人杀死,会使慎直接回复0.005点生命值。
消耗:50能量
冷却:9/8/7/6/5
慎进入防御姿态,用护盾来格挡接下来的60/100/140/180/220(+0.6)点伤害。最多持续3秒。
当【奥义!空我】持续时,慎的每次攻击会额外减少【忍法!诛邪斩】1秒冷却时间。
消耗:120能量
冷却:16/14/12/10/8
慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50/85/120/155/190(+0.5)魔法伤害,并对沿途的敌人们进行嘲讽,持续1.5秒。
被嘲讽的敌人会被强制对慎发起攻击,并且他们的普通攻击的伤害会减少50%。
每击中一个敌方英雄,慎就会恢复40点能量值。
慈悲渡魂落
消耗:无消耗
冷却:200/180/160
施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.35)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
技能分析忍法!诛邪斩[被动]被动是慎的主要伤害技能,而且被动有一个效果就是你越肉,被动的伤害也就越高,所以我们在线上往往消耗的时候在有被动的情况下会更好。而且被动还可以让你额外获得能量值,是个非常不错的技能。奥义!却邪[Q]慎的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的普通攻击,并且提供回复能力。无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。奥义!空我[W]它带来的收益很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本。奥义!影缚[E]它是一个AOE嘲讽技能,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。秘奥义!慈悲渡魂落[R]慎的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。
英雄分析/暮光之眼
英雄优势慎是非常强力的坦克,慎的优势来源于神级的大,这也是为什么S2慎非ban即选,S3也时常出现在banlist的原因。慎的嘲讽是不稳定的控,但配合闪现,就很稳定了;另外,W是个完美吸收伤害的盾,Q是个线上赖线的保障。慎的被动是非常猛的,所以,慎的消耗能力很不错。而大招,则是慎的优势所在,当出了日炎,把线推过去后,一个大招,可以为下路或者小龙处带来致命作用。慎推线牵制敌方英雄,而打团时,则直接大飞过来,瞬间变成5V4,在多数时候,就是一场0换3或者1换4甚至0换4了。慎线上的消耗能力出众,打野也不错,虽然S3野区加强后,慎打野速度慢的弱点进一步扩大,但他强大的gank能力是毋庸置疑的。你所觉得,慎比不上其他坦克,可能比较对象是熔岩和木木和炼金吧,木木是S3重新崛起的强势打野,而熔岩和炼金都有一个很重要的特点,技能优势大,从而,即使线上劣势,打团开始还是能发育起来的。英雄劣势嘲讽这个控制技能在前期耗费的能量过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害比如禁锢神符则没什么效果。当你使用【E奥义!影缚】所命中的敌方英雄越多,则回复的能量值越多,所以不要老是用在单个目标身上。多留意友军的生命值,即使是在远处线上的,因为【R秘奥义!慈悲度魂落】可以用在地图上的任何一处。你可以使用F2-F5来快速选定他们。对手使用慎是个耐力很强的英雄,有很多种吸收伤害的方法。当你趁虚而入时,你要小心。无论身处何方,他都能够传送到任何友军身旁,1V1可能很快就会变成1V2。
玩法分析/暮光之眼
作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。对线慎对线其实很简单,慎的爆发不是很高,想单杀有些难度,但是把敌人逼回家的能力还是非常强大的,尤其面对近战物理英雄时,当出了日炎之后基本你就是爸爸,我们在前期对线时,在没有被动的情况下,就稳定补刀,时不时的用Q去消耗一下,前几级的Q相对来说伤害并不是很高,但是反正不费蓝,用呗。当被动刷新的时候上去A他一下,之后开盾在回来,你会发现这样换血非常赚,除非敌人是个高爆发的英雄,我们在面对高爆发的英雄,前期尽可能的少对拼,就稳定补刀,出了日炎我们就无敌了。6级之后时刻注意小地图,一旦需要支援一定要快速赶过去,否则就失去了玩慎的意义了。团战因为慎的大招特点,他十分适合41分推战术,就是一个人单带,队友牵制,给敌人兵线压力,但是敌人一旦强行开团,我们还有大招可以快速赶到现场,这就是慎非常恶心的一面,慎的伤害在后期真的是低的可怜,但是十分抗揍,可以给队友输出空间,而且慎的E技能如果用的特别亮可以看成是一个强大的团控技能,而且有个玩法就是E+快速闪现的方法,达到快速长距离嘲讽,这样打的好处是很好有人能反应过来,但是同样也面临着风险,比如没E到人反而跑进人堆,队友来不及跟上导致自己被集火等等。天赋线上:9/21/0 9点攻击系天赋以点出最后一个法穿为主。21点防御系天赋点出小兵野怪减伤以及反弹伤害,点出生命回复加快或者永久双抗,可以考虑点出减少敌方英雄普通攻击伤害天赋。打野:0/21/9 21点防御系天赋同上。9点通用系天赋最主要是点出BUFF时间延长。符文红色:9个固定攻速(使被动技能能更快地CD完毕)、9个固定攻击/物穿/双穿(提高骚扰能力或打野效率)黄色:9个固定护甲(最大程度减少物理伤害)蓝色:9个固定魔抗(最大程度减少法术伤害)、9个成长魔抗(为后期做准备)大精华:3个移动速度(打野首选)、3个固定法强(线上首选)召唤师技能线上:引燃+闪现 、传送+闪现 、虚弱+闪现打野:惩戒+闪现 、惩戒+传送闪现几乎是必备的技能,配合E技能的突进,能够从极远的距离支援到战场;打野的话惩戒则是必备的,不论在打野上能够得到提升,而且在争夺大型野怪远古魔像(蓝BUFF)、蜥蜴长老(红BUFF)、小龙、纳什男爵(大龙)的时候有决定性的作用。出装线上坦克是慎主要担当的一个位置,虽然慎的支援能力非常出色,但是这并不意味着慎需要太多的输出装备,更多需要的是一个能够承担更多伤害的防御装备,因为慎提供的是战场上的群控、骚扰或者保护后排的能力。日炎斗篷是一件非常不错的装备,对于慎这种缺少AOE伤害技能的英雄来说,这件装备提供给了他单人带线的能力,也因此在职业比赛中诞生出了四一分推的战术:由慎一人带兵线,其余四人他路逼团,一旦开团可以第一时间对友军释放秘奥义!慈悲渡魂落(R)来支援战场。振奋盔甲对于慎来说是个不错的选择,提高Q的回复效果和CD减短,对于慎前期或者是后期都是个不错的选择,而且绿甲还有控制减免使得慎在团战中方便突入。兰顿之兆对于每一个拥有突进的英雄都是有很大帮助的,特别是慎的突进技能真奥义!影缚(E)还能有嘲讽的效果,配合兰顿之兆能够最大程度牵制住敌方的阵形,给予友军大量输出时间。智慧末刃是慎的一个比较适宜的装备,但是因为太过于冷门出的人太少,对于慎来说,攻速加成有助于慎的被动的CD减少,额外造成魔法伤害对于慎的被动的伤害也是个不错的提高。钢铁烈阳之匣,由军团圣盾升级而来的团队性装备。这是一件法术抗性加成最高的团队装备,能够使全队受益的还有它带来的额外护甲和生命回复。水银之鞋/忍者足具,这两个二速鞋是大部分坦克英雄的喜爱,可以根据敌方阵容来决定:控制多则选择水银鞋;物理输出高则选择护甲鞋。打野慎的打野效率并不比很多英雄高,在日Stonewall的最新打野排名中,慎并没有能够进入T1的行列,很大的原因就是因为慎在6级前的支援和清野速度有一定的限制。麦瑞德之爪(红爪)的几率对小兵野怪造成大量魔法伤害极大提高了慎的打野效率。可以选择升级成瑞格之灯(打野灯),不升级是因为慎不是很需要吸血能力还满足他在打野时候的回复,因为他有Q技能的治疗以及W技能的护盾;而升级是因为打野灯可以每3分钟就提供给拥有者一个持续180秒的侦查守卫(假眼)。钢铁烈阳之匣的合成非常平滑,并没有需要大量金钱购买的配件,成型之后就可以在每次团战中为附近友军全体提供一个受慎等级影响成长的护盾,这个护盾在很多时候能够为己方队员抵挡掉敌人的小技能。狂徒铠甲是英雄联盟的装备里面生命值加成最多的一件,配合上其被动带来的快速生命回复,造就了这件装备在坦克类英雄里面非常热门。疾行之鞋在大部分的顺风局里面能起到更好的支援作用,甚至是在逆风局的时候都能很好的帮你打开局面。
皮肤鉴赏/暮光之眼
慎共有5款皮肤。慎——炎爆价格:QB售价20,网银售价17元。特效:无特效。慎——炎爆慎——极寒价格:QB售价39,网银售价33.15元。特效:无特效。慎——极寒慎——战国大名价格:QB售价79,网银售价67.15元。特效:有特效。慎——战国大名慎——鬼武者价格:QB售价45,网银售价38.25元。特效:有特效。慎——鬼武者慎——主治医师价格:QB售价45,网银售价38.25元。特效:无特效慎——主治医师慎——暗杀星TPA限定价格:QB售价69,网银售价58.65特效:无特效慎——暗杀星TPA限定
小游戏/暮光之眼
基本介绍暮光之眼游戏名称:暮光之眼游戏类型:装扮小游戏游戏大小:207K游戏站点:4399小游戏游戏介绍这是一款很有趣的美眼小游戏,眼睛是心灵的窗口,拥有一对美丽的眼睛能给你加很多分,赶快来打扮下你的眼睛。操作指南如何开始游戏加载完毕点击左上角的播放按钮即可开始游戏。操作方法游戏中使用鼠标操作,点击道具给人物美瞳。游戏目标给人物美瞳,如果扮得好看,别忘了把图片跟大家一起分享。
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各种奇葩秀!lol中走路姿势最怪的英雄们
LOL中的英雄千姿百态,有偶像派的EZ狐狸等男神女神们,也有实力派的诺手挖掘器等大叔大妈们,当然更不缺演技派的各种奇葩逗逼们,现在小编就带领各位来看看LOL中最奇葩的非主流走姿。
摇摆流&&只有我最摇摆!
代表人物:维嘉 提摸
维嘉走的是卖萌路线,左右蹦跶地欢快,让人看着也舒服,最萌的是那个和自己身高匹配的袖珍法杖,有萌点有实力。
又一个大萌货,不放上去估计会遭到很多人呛,小编还是老实地供起来。其实提摸摇摆的幅度没有维嘉大,但毛茸茸的小家伙本来头就大再戴个帽子走起路来还不停地晃,秒杀了多少小姑娘。
多腿流&&谁说腿多能跑得快一点?
代表人物:螃蟹 蝎子
作为LOL最大的冷门,丑陋的外貌是主要因素之一,而四条机械腿跑起来也没有什么美观可言,大而圆的肚子,尖而细的腿,特别是MM们,玩游戏再被恶心到真是罪过罪过!
蝎子作为一个英雄,跟一般的蝎子有什么区别请问!高举着两个大钳子,几条小毛腿悉悉索索,开了W倒是可以证明腿多跑得快一说。
蹦跶流&&蹦跶不一定是开心,也可能是因为腿不好!
代表人物:稻草人 掘墓
稻草人走路那个姿势,不忍直视,两腿以不能理解的跨度绷着,双手(两个木枝)还不停挥着,走路也是一颠一跳,像极了直着走的螃蟹,开R施法时两腿一并特逗,每次开R都忍不住笑出声。
掘墓走路都是一蹦一跳的,这跟他的形象反差巨大,一个拿着洛阳铲专干盗墓的半人半鬼,这么一蹦一跳地向你卖萌,那感觉那酸爽!
浮空流&&我牛掰我上天!
代表人物:魔腾 天使
真正无视重力的悬浮大师,不用脚走路因为根本没有脚,开了R后飘的飞快,下半身幽灵上半身刽子手的形象违和感十足。
天使准确地说不是飘而是飞,你没看她走路的时候翅膀在扑腾么,说实话这种全程倒腾翅膀的英雄虽然牛掰高大上天,但看着都挺为他们费劲的。
非主流&&我为自己带(代)盐(言)!
代表人物:很多
巨魔被很多人称为二丑,仅次于螃蟹,但是其走姿却霸气威武,单手放在胸前,后面手持大棒,两腿呈前后状,不轮换交替,就跟小时候红色舞台剧里冲锋的骑兵一样(没有马的那种)。
人形态下还算正常,龙形态下让人大跌眼镜。小编在龙女刚出来时兴奋地用存了一周的金币秒买,在线上好不容易挨到6级一个R过去满心期待地看类似中国飞龙一般的神物,呈现在眼前的却是一条在用翅膀撑地走路的怪物,当时内心那个崩溃。。。
长短腿的典型走姿,用了拐棍也拯救不了形象的乌鸦大叔。
走姿本色演出,不做评价了。
虽然是机械人该有的走姿,但一旦真人化却是那么违和,那种生硬的动作感觉就像人工智能到一半失败了的残品
实在无力吐糟,密集恐惧症患者禁选此英雄。
无论这些英雄走路多奇葩多逗逼,我们爱他们就是爱他们的一切包括这些缺点,遗憾美在他们身上得到了最完美的解释。
http://www.19yxw.com/Article//259016.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章有人问我,S4改动最大、玩法多变的位置是什么?答:辅助。没错!下路虽然做为双人线,但是现在这个版本辅助无疑是下路最大。以前我们总是叫嚣着:XX楼不辅助。如今不一样了,辅助也能凯瑞了。导致涌现出了各种层出不穷的奇葩辅助。现来自EsportsFR的最新消息,来自澳大利亚碉堡的种族分子已经丧心病狂的盯上了LOL,于是在今日举行的LOL外卡赛当中,他们对土耳其服务器进行了攻击,致使比赛中断,所有比赛顺延至明天举行!小编吐槽:我看以后谁还敢说中国LOL当前版本可以说是一个充满无限可能的版本,由于雷神天赋的强势,让很多英雄纷纷崛起。虽然战争领主的天赋被削弱,但是对于蛮王和亚索打团来说还是挺有用的。不过近几个版本的趋势已经开始偏向雷神天赋了,如果你还不知道现在有哪些以我们通常的理解,一般ADC都是由远程并且技能是AD加成的伤害的英雄来担任的。但是普通的英雄地位并不难阻止游戏玩家的各种新奇的理解,我们来盘点一下那些另类的ADC吧。凯南S5总决赛期间,fnatic的ADC选手Rekkl广大《超神战记》的撸友们,是否在为满大街的蛮王、放逐、九尾而审美疲劳呢,是否在为千篇一律的阵容对战而累觉不爱呢,是否还在为新版本的新英雄苦苦等待呢?小编今天为各位玩家带来《超神战记》奇葩英雄,向你介绍不一样的另类英雄,为
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