欧陆风云41.15玛瑙主教怎么获得得活跃主教

《欧陆风云4》从1.15及之后的各个版本及dlc中,各种扩张方式分别受到了哪些削弱或增强? - 知乎22被浏览5707分享邀请回答/video/av10585079另外,觉得A7水平太高,他的水平不容易学会的,可以去B站关注我(b站id:豆儿憨),我做的都是那种“看完up主的视频,我觉得我上我也行”的视频,最近在更新欧陆提高班系列。法国:卡斯提尔:以下是原答案:泻药。1.14之后,p社的主要改动基本都是在提高玩家的扩张速度…1.14增加了阶层系统,每20年就能多要100点点数(熟练之后能要150,配合直辖系统玩极限可以一次要200),各个阶层还有半价顾问,相当于变相增加了点数获得。1.16增加了直辖系统,全球半价造核,减少了大量直接吃地的行政点需求。1.18增强科普特,又多了一个有10造核buff的宗教,并且这还是个基督组的宗教,配合神罗三改就是20造核,相当于光靠宗教就能减少20造核花费。1.16~1.18的直辖与可接受文化的变动组合在一起,就形成了如今的变身0门槛情况。通过变身获得造核理念加速扩张已经是玩腻了的打法。往欧洲打可以变意大利,往亚洲打可以变莫卧儿,游牧可以变金帐,都是25造核,非常舒服。1.20版本增加了专制度,1610年就能把行政效率堆到40%以上,之前想要40%行政效率至少要等到1687年23级行科出来才能享受40%行政效率加成。再说外交流(附庸/联统)的扩张附庸互动面板内容的不断丰富,让玩家能够更加轻松的控制自己的附庸。1.18皇后摄政/踢继承人/国王让位能够让你跟其他国家更容易形成同一王朝的局面,联统更加容易。象牙贸易外交声望从1增加到2,加速了吞附庸速度。行政效率的提升也减少了吞附庸花费。暂时想到的就是这些,总体而言p社虽然一直在进行限制玩家增强ai的改动,但玩家扩张难度却不断在下降。加之神罗系统一直不削弱,玩家们的扩张速度自然也来越快。1.14备哥1687年球长,当时大家都以为这已经是强吃流非常快的了。之后1.17版本A7的1636奥斯曼神罗球长,1.21版本A7的明卧儿1590球长,京城的喀山神罗1587球长,以及1.22版本他结合了新式二段宣打法的奥斯曼神罗1569年球长,都表明了,随着版本的不断更新,扩张速度的确越来越快。当然,玩家水平也是在不断提高的,所以才有了如今只需要125年就能统一世界的能力5120 条评论分享收藏感谢收起|  
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1.15最新开局变量代码和一些改派心得
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金元167240
本帖最后由 Austa丶BoyGeni 于
17:26 编辑
fort_maintenance_modifier = -0.5& &要塞维护费
global_unrest = -10& & 全国叛乱度
development_cost = -0.5& &发展度花费减少50%
culture_conversion_cost = -0.5& & 转变文化花费
garrison_size = 0.5& &守军数量
common目录下defines.lua文件内:
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&INFANTRY_SPEED = 1.0,& &步兵速度& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&CAVALRY_SPEED = 1.0,& &骑兵速度& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
ARTILLERY_SPEED = 1.0,& &炮兵速度 --------------
解除新版本建造时间下限的方法
打开common文件夹,用记事本打开defines.lua文件
找到MIN_RECRUIT_TIME_MODIFIER = 0.2,这表示建造时间下限为基础的20%
改成0,就可以重新做到1天造兵造船。
注意:改了之后,NPC也可以通过各种加成突破20%下限。
--------------------------------------
POWER_MAX = 800000&&修改科技上限點數 (記事本打開 可自行進入更改
GARRISON_SIZE = 2000&&城堡基本駐軍&&(&&修改越多攻城越加困難
BASE_POWER_INCREASE =&&5&&&--這是三個科技每月增加的基本值原版是5
修改了駐軍&&
假如沒有 造砲 去攻打 會打更久
假如 ai 只是派兵去打你 城堡會打 更久
更有真實感 會讓 遊戲&&裡面 砲兵更有價值
-------------------
defines.lua
文化转化的时间就是这个MONTHS_TO_CHANGE_CULTURE = 12想1天就转化的就改为0.我是改成1的转化需要4个月以上也可以了。
而MONTHS_TO_CORE = 36这个就是核心转化的基本时间,其他都是在这个基础上乘数的我同样是改为1.当然想1天的也改为0就好---------------defines.lua
END_DATE = &&,&&游戏结束时间
MAX_RANDOM_NEW_WORLD = &&& &游戏最大结束时间---------------common\buildingscost = 100&&建筑花费
time = 0&&建造时间----------------common\ideas\00_basic_ideas理念值记录下来并搜索代码确定---------------用UltraEdit打开存档搜索武将名可看到最终寿命,改成9999年就不会死了---------------换国教event 1 文件
country_event = {
title = &religion&
desc = &religion&
picture = CITY_DEVELOPMENT_eventPicture
trigger = { ai = no }
mean_time_to_happen = { months = 36000 }
option = {
name = &religion&
change_religion = catholic
------------------------------event 700给君主留任-----------------------------event 9469 得到一位继承人,分别是亚历山大,凯撒,乔安----------------------------& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &按~ 输入ti&&开全图
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这篇改派科普贴还是比较给力的啦!
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event 700给君主留任 什么意思?
端午小水呱
端午節獲得的特殊活動勳章
十字军之王
十字军之王2版区专属勋章,大奸大恶之人且恶名传遍爱尔兰到契丹。获得条件:得到版区版主认可并在申请贴中回帖证明,或积极参加版区活动。
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请问怎么贿赂红衣主教啊。。
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找不到啊。。
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下面那排信封就是了
你教廷影響力不夠 第一次投票要比括號裡的數字多 之後每次10點,0那排代表你已經投入多少影響力
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問個問題 我如果把目前有紅衣主教的國家給宰了 是否會空出位子
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gundamdxhk 发表于
下面那排信封就是了
你教廷影響力不夠 第一次投票要比括號裡的數字多 之後每次10點,0那排代表你已經投入多 ...
请问怎么提升影响力啊
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a9350636 发表于
問個問題 我如果把目前有紅衣主教的國家給宰了 是否會空出位子
好像不是 我合并了一个教皇国 好像会有一个主教国变为教皇国
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本帖最后由 gundamdxhk 于
17:51 编辑
lc02 发表于
请问怎么提升影响力啊
傳教成功一次+5,然後教庭監護 聲望高 和平 國內異教徒少 建築物都會加 一個教堂每年+5,還有其他很多加一點點的堆起來
教你個方法 把影響力存著大概2-300點 找兩個年輕而且當前票數不高的紅衣主教 例如他當前有60票 你把它一口氣點到150票 這樣其他國家很少會跟你爭這主教的控制權的,有兩個紅衣這樣做當上枢機能確保你是教庭監護了
如果你每次只比其他國家點高10,他們會一直60 70 80的跟你搶,爭輸先前的投入又白白浪費只好一直點 我試過快300點才爭嬴一個
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gundamdxhk 发表于
傳教成功一次+5,然後教庭監護 聲望高 和平 國內異教徒少 建築物都會加 一個教堂每年+5,還有其他很多加一 ...
谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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