以下哪一款rpgipad的rpg游戏 以下哪一款rpg战斗画面类似于战斗之心遗产 不过这个游戏是组队

《战斗之心·遗产》评测:全民打怪兽单机强化版
腾讯游戏布尔凯索
()出品,转载请注明!】《战斗之心》第一作是IOS端原创游戏中难得闪耀的一颗明星,首款真正合理利用触摸屏打造出优秀即时团队战斗的动作RPG游戏(好绕口)。想当年第一次上手《战斗之心》时,那种一手掌控不同职业的即时团队作战感觉让人非常惊艳。个性迥异的不同职业在不同的玩家手中能搭配出若干种不同的战术流派,同样的职业走不同的天赋路线也会展现出完全不同的战斗风格……诸多当时令人眼前一亮的要素至今依旧能让许多玩家津津乐道。2014年的5月底,终于在长达3年的期待中盼来了新的《战斗之心》续作——《战斗之心·遗产》。 玩法评分:★★★★☆本作的游戏模式一改前作的团队战斗,变成一款单人冒险类的动作RPG,相应大大加强了前作所没有的剧情要素。也许正是因为这个巨大的改变,所以本作并没有被命名为《战斗之心 2》,而是用了一个类似外传风格的后缀名称的原因吧。到这里咱们抬头再看一眼本文的标题:打怪兽单机PRO版。这里的打怪兽指的是近日在国内人气高涨的《全民打怪兽》,为什么会和这个游戏做比较呢?因为战斗模式几乎如出一辙:点击移动、进入攻击范围后自动普攻、技能通过图标点击手动释放等等……那为什么说是PRO版呢?因为《全民打怪兽》中的角色可成长空间非常有限,而本作的角色成长空间非常巨大:没有既定的职业定位,玩家可以任意向12个职业导师学习各种职业技能,只要人物基本属性数值达标,并且有足够的金币支付学费就可以学习各种不同流派的技能!是不是很酷的系统?试想如果可以打造一个挥舞巨剑身手却敏捷如风,一边砸火球一边吟唱诸神赞歌换取神恩加持的强力混合职业是一件多么让人热血沸腾的事情!从这个角度来看,本作改走单人游戏的意图就会觉得是非常自然有趣了,毕竟这么大的成长空间,一个角色就足够让玩家反复折腾了吧!当然,本作战斗模式的缺点和有点同样明显:单人战斗的战术空间会显得更加局促有限。无论什么样的技能也逃不出“自动普攻→技能释放→等待技能CD→自动普攻→技能释放”的枯燥循环,所有攻击只要在打击范围都是自动锁定,甚至可以在游戏设定中改成“自动移动、自动战斗”的全自动模式……相比前作那多角色多职业分工合作的战术空间,显然我不想看到的退步。在这点上相比《全民打怪兽》甚至都有所不如,好歹打怪兽里的每场战斗可以有3个角色轮流战斗,而本作从头到尾就只有玩家自己孤军奋战……说完战斗系统,咱们再来聊聊本作另一大卖点:剧情。本作的剧情走的是开放式设定,类似沙盘游戏,在和NPC对话的过程中会有不同的选项来决定情节的后续发展,世界地图也是从一开始就完全打开可以任意前往,只是当实力不够的时候有些地方进去也是送死……但游戏中的npc和剧情触发点并不散乱,所以不会有那些庞大世界观的沙盘游戏的“迷茫”感(普通玩家面对沙盘类游戏常见状态)。画面评分:★★★★☆相对前作的2D纸片复古风格,本作采用了另外一种复古风格——粗3D建模。Q版比例配上粗犷的色块建模,简单勾勒出人物特征所带给玩家的视觉效果是清新可爱的复古范儿,切并不会让人有粗制滥造的错觉。当然了,这么大的变化也会有一个反面效果——如果这货不看标题的话,没人会联想到是大名鼎鼎的《战斗之心》续作……所以,个中好坏,也许在不同的玩家心中都有不同的判断标准。4星评价算是比较中肯的吧。音效评分:★★★☆☆再偏爱《战斗之心》前作的玩家也不可否认,游戏音乐部分一直是该制作团队的弱项……除了一些技能的特效音以外,关了游戏就不会让人记得任何印象深刻的音乐旋律。本作亦是如此。操作评分:★★★☆☆操作方面,应该说中规中矩,毕竟改成3D场景以后想照搬前作2D模式的划线操作是肯定不明智的举动。而3D设定下的ARPG游戏可选操作方式并不多,除了模拟摇杆也就只有点击移动,所以游戏操作方面既没有给人带来惊喜,也没有太多失望,总体来说不过不失。
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策略RPG《战斗之心:遗产》即将完成场面升级登陆
来源:网络
  制作了两年多的策略RPG游戏《战斗之心:遗产 Battleheart Legacy》的开发商 Mika Mobile 发布了一条名为&最后阶段&(The Final Stretch)的公告,讲述了团队这么长时间里一直在忙于游戏内容哪些方面的制作,还透露了该游戏的新内容。但游戏最终上架iOS平台的具体时间还没确定,也没有公布游戏相关的。
  开发商称《僵尸小镇 Zombieville》等之前的游戏在场景设计方面都是比较简单的,然而《战斗之心:遗产》中将有着随机的场景,而且整体上会变得更为复杂和多样化。
  《战斗之心:遗产》在游戏开始的时候会设有新手玩法指引功能,并设计了15到20个关卡的低难度关卡上玩家熟悉操控,之后便可以开始学习各种技能并尝试去,而总的关卡数量上也要比原作多15到20个左右。
  在游戏的新特色玩法下,玩家是可以从第一关重新开始游戏的,关键人物之前学到的技能也是保留着的!另外因多个人物以及多样技能的设立也让游戏有着较高的重复可玩性。
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战斗之心遗产由极限下载免费提供。战斗之心遗产Battleheart Legacy是一款角色扮演rpg游戏,游戏采用前一部的经典套路玩法,同时创新了更多的游戏画面改动,玩家将感受一个前所未有的3D华丽场面。
概括介绍战斗之心遗产Battleheart Legacy是一款角色扮演rpg游戏,游戏采用前一部的经典套路玩法,同时创新了更多的游戏画面改动,玩家将感受一个前所未有的3D华丽场面。游戏说明1、游戏已经汉化并破解,进入游戏提供无线金币使用2、游戏的数据包路径Android/obb游戏特色1、游戏里面是可以给主角加点的,每当玩家升一级就会获得一定的技能点,技能点并不是点了就能学习技能,而是增加自己人物的属性用的。只有当主角的属性满足了技能学习的要求才能学习新的技能。2、游戏沿袭了之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。3、游戏将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。4、游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场将以华丽的3D形式展现,战斗也将会变得更为智能。5、另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
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战斗之心:传承 - 苹果版
战斗之心续作,但与前作不同,本作采用了角色扮演的玩法
适用于iphone
语言:英文
类型:角色
版本:1.3.1
文件大小:415.47MB
支持系统:需要 iOS 5.0以上
发布时间:
极品游戏迷必玩
其他平台下载
战斗之心:传承 汉化修改版 版本:1.1
《:传承》是一款由mika推出的角色扮演游戏,是继策略游戏《战斗之心》的续作。但游戏与前作有所不同,《战斗之心:传承》放弃了前作策略游戏的玩法,采用角色扮演的玩法。小编试玩评价
30元的价格在同类游戏中还是比较高的,游戏一改前作的系统与玩法,所以没有冠名战斗之心2的名字。的玩法虽然没有前作那样充满策略性,但游戏内容丰富,使得游戏性也非常不错。游戏
采用更的画风,游戏界面不再是的划线RPG。而是变成了斜45°的标准式。人物也由变成了4头身。场景和人物均采用建模。贴图和色彩都是比较细腻的。游戏玩法
游戏玩法由之前的刷本变成了单人冒险,因此角色的养成成为了游戏的一大重心,BHL的面板参数依旧简洁。仅有攻击,和魔法攻击三项。人物属性则提升为6项,分别是力量,,智力,技巧,耐力和魅力。相信玩惯美式RPG的都不会陌生。游戏装备
装备界面下每个人物可以同时装备主副手各一件,一件护甲和2件饰品。BHL中护甲会以套装的形式表现。武器和护甲都会以纸娃娃的形式反映在外观上。游戏中大部分的技能都会需要持有特定的武器才能释放,因此是在副手装备盾牌增加防御还是装备另一把武器增强打击面是玩家需要取舍的。游戏职业
游戏提供了12个职业,在游戏开篇会先5个。在酒馆中你会看到对应的职业训练师。不免让人想到WOW。很是感动。
通过NPC的对话可知,每个职业都有13种技能,8个主动和5个被动。每个职业的技能都是独立的,在训练师处逐一解锁。技能不仅需要对应的属性达标,还需要花费金钱。因此如何分配有限的属性点,是专精单个职业,还是全职全修将会对之后的游戏进程起到重要的作用。
游戏开局默认的职业是,但其实BHL并没有固定的职业概念,游戏会随着人物等级的提升逐步解锁6个主动技能栏和6个被动技能栏,只要你学到的技能都可以进行搭配。
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战斗之心遗产通关流程攻略
时间: 08:45:36 来源: 作者:小新 热度: 562 次
说到玩RPG类游戏,其实大部分的游戏内容我都挺喜欢,但是最讨厌的是那些什么杂七杂八的任务,让你成个廉价劳动力一般的,在游戏中给NPC们送这蛋那蛋的,找这个找那个的,由其当我们的主角还是那万能的好人型,所以也就渐渐的对于那种类型的游戏感到厌倦了。
说到玩RPG类游戏,其实大部分的游戏内容我都挺喜欢,但是最讨厌的是那些什么杂七杂八的任务,让你成个廉价劳动力一般的,在游戏中给NPC们送这蛋那蛋的,找这个找那个的,由其当我们的主角还是那万能的好人型,所以也就渐渐的对于那种类型的游戏感到厌倦了。
因此KA听编辑部某同事说,《战斗之心:遗产》是西式RPG沙盒型游戏,能够自主决定剧情走向后,决定立刻下载来玩玩看!
在等游戏下载的间隙,快速扫完一遍大神&三先森&(Mr.Three)的评测后,游戏刚好下载完成。进入游戏建立角色,在输入角色名字的时候KA的&选择困难症&又发作了,叫什么好呢&&回想起评测中提到,游戏中的基础职业有游侠、圣骑士、骑士、巫师和刺客5种,一时间一道灵光闪过脑海,于是毅然敲下&Katniss&,进入游戏!
新手教程后直接Pass掉,过程中KA发现在游戏里与NPC对话,基本有3种语气类型:黄色微笑脸代表的礼貌友好型、蓝色大笑脸代表的狡猾调侃型、红色愤怒脸代表的躁狂暴力型。啊!躁狂暴力型的对白都比较直接,而且通常会直接导致战斗的发生,这么粗暴必须不是KA的Style,果断Pass!而礼貌友好型&&这就不是一般的圣母属性嘛,虽然RPG游戏很多时候都需要选择这种类型的对白,对接任务、提高NPC好感度等方面有很大的帮助,但看多了总有不真实感、虚伪感,因此还是能免则免了吧!至于最后的狡猾调侃型,这不就是KA追求的&腹黑毒舌不逗比、自由自在by my pace&的逼&&咳嗯,风格吗?就决定是你了!(等等,这三色语气模式怎么这么眼熟?嗯&&要不要再开个叫Shepard的红发妹纸呢&&)
然后,Katniss妹纸就果断把新手教学守卫惹毛了&&╮( ̄▽ ̄&)╭真是玻璃心的少年啊&&将名叫Dunshire的出生地逛了一圈、搜刮掉一切宝箱道具后,离开出生地的KA走向了游戏中的第一个城镇&&Eston。
经过Downtown守卫甲的介绍,KA找到了游戏中城镇的基本设施&&学校职业技能的学院、交易装备的铁匠铺和打听消息触发剧情的酒馆。经过在出生地的一轮搜刮,KA手头已经有了一小笔资金,于是立马直奔门口挂着书本标志的学院,打算拜个名师,学几个厉害的技能。进入学院,只见5种基础职业的导师一字排开、任君选择。
但是跟随导师学习职业技能必须满足该技能的属性要求,比如游侠、刺客的技能要求DEX(敏捷)和SKL(技巧)属性;圣骑士、骑士要求STR(力量)和END(耐力)属性;而巫师则要求INT(智力)和SKL(技巧)属性。只要满足学习技能的属性要求,角色可以同时多线发展,多职业兼修。但学习技能需要花费金钱,而且越往后的技能需要的钱越多。
既然角色叫&Katniss&,那么第一职业当然是选择最左边的游侠了。游侠的第一个技能是被动技能箭术(Archery),需要SKL达到6,箭术令玩家能够使用弓箭作战,且弓箭属于副武器,不与主武器冲突,令玩家能够同时装备近战武器和远程武器。
只有一个被动技能怎么能行!游侠下一级技能是瞄准射击(Aimed Shot),需要DEX达到6、SKL达到7,瞄准射击能够造成普通攻击4倍的伤害。幸好进入学院时就得到了100 EXP,等级提升了。升级后有3点属性点数可以自由分配,刚好DEX+1、SKL+2,箭术和瞄准射击两个技能,GET!
两个技能学完,升级得到的属性点也分配完了,下一步就去铁匠铺添置装备,为扫荡地下城做准备吧!
离开学院往前走一点,可以看见门口挂着铁锤标志的铁匠铺和一个脑门上挂着黄色问号的守卫乙,上前对话可以得知,最近城镇周围出现了一群哥布林(Goblin),它们还占领了城镇北方不远的洞穴(Infested Cavern)。虽然它们是较为弱小无害的怪物,但还是不希望它们住得离城镇太近。因此城镇守卫队愿意给任何自愿前往解决它们的勇士提供100金币的奖励。
啊!这就是新手任务没跑了吧!爽快地接下守卫乙的任务,进入旁边的铁匠铺,用剩余的资金买下普通的猎弓(Hunting Bow),准备出发前去清理占据洞穴的哥布林。
欸?等等!铁匠铺店主头上也有一个黄色问号!向店主打听魔法剑、烈焰头盔之类高级装备的时候,得知近日店主用于打造优良装备的矿石严重紧缺,因为附近的矿坑被怪物占据或被同业联盟(Cartel)控制。为了得到更精良的装备,Katniss毅然决定给店主带来几份适合的矿石。
好了!技能习得,任务接到,装备ok,怪物我们来了!受死吧!
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