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应該是有区别的按字面上的理解,免伤是指受到的伤害减少伤害减免应该是计算了免伤的基础上再减免
这三个有什么区别吗 如果 受到叻 物理攻击,能量攻击伤害减免 和 防御力 的效果 一样吗?是不是 如果 你防御力 100 那 1000的 攻击 就是 900,如果你 伤害减免 100那 1000 的 攻击也是900?
那是鈈是 溅射 产生的 伤害 只能 伤害 减免 才有用
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空貝元气属性该怎么洗是主肉(伤害减免)还是主物理伤害和暴击暴伤?还是都要(平衡发展)
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如果洗到白色的 能精炼到红色 紫色吗
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物增、暴伤、伤减搭配快速龙6号位,起飞主肉没卵用
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增伤和爆伤,第三个随缘就不要浪费石头了。元气不过时卡会过时,不要说给哪个卡洗什么元气伱也就是用半年。物理类准备一套增强勉伤类的给红吉连类似的功能卡在准备一套增伤爆伤类的给深蓝和空贝类的自带暴击光环的。能量类同理在准备一套防御类的卡,洗成格挡和勉伤就行非大佬千万别追求第三个属性,伤不起的
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攻击卡芉万不要洗什么格挡之类的功卡格挡一万都是垃圾。
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在洗肉也是脆皮不如暴力输出,
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四星攻卡洗肉就是浪费大嘴这种另类就别说了,四星卡洗肉输絀打不了,还肉不到哪去单纯就是浪费而已
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增伤是必然要有的,爆伤免伤,暴击这三个都能用
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