剑灵技能快捷键c键大榔头技能怎么使用不了

“加点属性”相关经验技能平衡调整说明-剑灵官方网站-腾讯游戏
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技能平衡调整说明
亲爱的灵芝们,本次版本将同步更新职业技能调整,具体调整方案如下: 调整方向· & & & 削弱PVP中影响平衡的部分职业技能;· & & & 削弱原有大规模PVP中效率过高、不利于平衡的技能;· & & & 加强部分职业“攻防一体”技能。 职业通用· & & & 武功提示中,可以同时进行攻击和防御,且无需冷却时间即可连续施展的武功统一设定为“攻防一体武功”(此调整内容只调整技能说明文字,未调整技能)· & & & 武功提示中“无法防御”,或“无视防御”的介绍统一为“防御穿刺”(此调整内容只调整技能说明文字,未调整技能)- & & 此类技能可以贯穿敌方剑士的“破招式”、拳师的“截拳”等防御技能的格挡、反击、反制效果,给其造成伤害并应用效果)· & & & 武功提示中“无法反制”,或“无视反制”的介绍统一为“反制穿刺”(此调整内容只调整技能说明文字,未调整技能)- & & 此类技能命中敌人时,可以贯穿敌人的反制效果,给其造成伤害并应用效果。需要注意的是,剑士的“破招式”2段技能的“反制”效果,即使该效果被“反制穿刺”武功贯穿,但基本效果“格挡”仍保留不变· & & & 使用部分技能时,会获得“闪避率提升100%”的效果。- & & 剑士:飞龙追日、飞龙在天、飞龙夺月、坠落- & & 刺客:燕飞腿、里莲华- & & 拳师: 穿云脚、龙叩首、摘星手、霸天拳舞- & & 力士:破竹- & & 灵剑士:飞龙追日、飞龙在天、飞龙夺月、坠落BUG修正· & & & 使用对敌人连续发动的技能(例如:“拳舞”、“五连斩”)时显示的武功施展条的位置和使用带施展时间的武功时显示的武功施展条位置不一致的问题已修正。· & & & 用“破招式”技能格挡敌人的攻击时,有时候伤害判定信息显示有误的问题已修正。职业& 剑士· & & & 可以对“倒地”的敌人使用“破心脚”、“刺剑式”技能。· & & & “昆仑震”、“断空斩”技能的施展键改为[F]键。· & & & 使用“御剑连斩”4阶2段时,如果敌人对初次攻击“抵抗”、“格挡”、“闪避”的话,对其余4次攻击也全部应用“抵抗”、“格挡”、“闪避”的问题已修正。· & & & 将修炼“下段斩”1阶1段技能时获得的“增加应用范围”效果的范围上调至5m。· & & & 对浮空状态的的敌人施展“一闪”3段技能时,武功虽未生效却仍计算冷却时间的问题已修正。· & & & 在气功师“混元罩”技能效果范围内施展“五连斩”2阶2段技能时,“抵抗伤害及异常状态”的效果未生效的问题已修正。· & & & “扫剑式”、“劈剑式”技能提示中未显示伤害量和效果信息的问题已修正。· & & & 可以对受到“擒拿”的敌人施展“破心脚”、“刺剑式”技能。· & & & 将“凌云撩剑”技能的使用顺序提前到“昆仑震”之前。· & & & 在剑灵操作模式下武功秘笈中“飞燕剑”4阶4段的技能施展键信息显示错误的问题已修正。职业& 拳师· & & & 施展“冲拳”4阶2段技能时,不显示有关“虚弱”效果的战斗系统信息的问题已修正。· & & & 被“半月踢”击中的敌人无法使用“后滚翻”技能的问题已修正。· & & & “运气疗伤保护” (例如:力士“天崩地裂”5阶4段)效果无法抵抗拳师“十里冰川”技能的问题已修正。· & & & 对敌人施展“山崩”4阶2段技能时,实际造成的伤害量与提示信息有出入的问题已修正。· & & & 施展“拳舞”4阶3段技能时,未显示有关“虚弱”效果的战斗系统信息的问题已修正。· & & & 对敌人施展“铁山靠”1段技能时,未显示有关伤害量和虚弱效果的战斗系统信息的问题已修正。· & & & 敌人格挡“升龙拳”技能时,未显示判定结果的问题已修正。· & & & 将修炼“扫堂腿”4阶1段技能时获得的“增加应用范围”效果更改到在修炼“扫堂腿”2阶1段技能时生效。· & & & 反击剑士“御剑出鞘”4阶1段技能时,无法施展“百步神拳”技能的问题已修正。· & & & 用“飞燕脚”贯穿剑士“破招式”2段技能的“反制”效果时,剑士技能效果未切换为“格挡”的问题已修正。职业&气功师· & & & 将拖拽“重力掌”技能命中对象的距离改为5m。· & & & 施展“重力掌”技能时,对友军显示绿色应用区域,对敌军显示红色应用区域。· & & & 在“重力掌”技能的有效范围内运气疗伤的角色未死亡的问题已修正。· & & & 位于“混元罩”范围内的友军未抵抗敌人攻击的情况下却偶尔显示抵抗判定的问题已修正。职业&灵剑士· & & & 下调了“流风斩”2阶2段、3阶2段的“提升移动速度”效果。· & & & 下调了“流风斩”1阶1段、2阶2段、3阶2段、2阶3段、4阶3段技能的攻击力。· & & & 使用“流风斩”技能时,仅在施展技能时应用1次“结冰解除”效果。· & & & 删除了“流风斩”技能的“免疫浮空异常状态”效果。· & & & “流风斩”技能结束后,有时能力提升效果及“免疫异常状态”效果仍维持的问题已修正。· & & & 施展“流风斩”技能的过程中,也会受到 “拖拽(例如:风月斩2阶2段、气功师重力掌2阶3段)”效果。· & & & 在“风月斩”2阶2段、4阶2段技能效果中新增“反制穿刺”效果。· & & & 合击技下拉栏中未显示“风月斩”4阶2段技能的问题已修正。职业& 刺客· & & & 给“赤雾花”技能新增“移动后6秒内无法使用攻防一体武功”的效果,并将冷却时间改为45秒。· & & & 给“烟幕”技能新增“抵抗反制造成的眩晕”效果。· & & & 施展“毒蛾”3阶2段、4阶2段技能时,初次攻击敌人后,毒蛾飞向其他对象时不显示毒蛾动画的问题已修正。职业& 力士· & & & 由于“狂风”技能的部分修炼内容已修改,所以初始化了全部技能修炼内容。· & & & 修改了“狂风”技能的部分修炼内容。- & & & “狂风”1阶1段:获得“施展中移动速度提升60%”的效果。- & & & “狂风”2阶3段:获得“施展后在0.5秒内反制1次攻击”的效果。- & & & “狂风”4阶3段:删除了修炼内容。· & & & 施展“狂风”技能时,仅在施展技能时应用1次“结冰解除”效果。· & & & 删除了“狂风”技能的“免疫浮空异常状态”效果。· & & & “狂风”技能因敌人的技能而被取消时,偶尔“免疫异常状态”效果仍维持不变的问题已修正。· & & & 下调了“狂风”技能的攻击力。· & & & 给“撼地”2段技能新增“反制穿刺”效果。· & & & 给“万象天引”3段、4段技能新增“反制穿刺”效果。· & & & 给“金刚不坏”4段技能新增“反制穿刺”效果。· & & & “拖拽(例如:“风月斩”2阶2段)”效果对于施展“狂风”技能的过程中有效。、· & & & 区分了“獠牙狂风”技能和“狂风”技能的效果。- & & & 修改后,“獠牙狂风”技能不会受到修炼“狂风”后的获得的效果(例如:反制“狂风”3段)。· & & & 力士施展“千军倒”时,有时候怪物的外形会黏附在角色手臂上的问题已修正。· & & & 给“狂风”3段技能新增“反制成功时,3秒内移动速度提升30%”的效果。· & & & 给“狂风”3段技能新增“反制成功时,3秒内抵抗减速效果”的效果。· & & & 给“獠牙狂风”技能新增“解除内伤”效果。· & & & 给“千军倒”2段技能新增“造成12秒内伤”效果。· & & & 删除了“千军倒”技能的“解除内伤”效果。· & & & 施展“复仇”技能的过程中,受到来自后方的攻击时无法反击的问题已修正。· & & & 给“破竹”技能新增“防御穿刺”效果。· & & & 对“眩晕”、“虚弱”、“倒地”的敌人施展“冲锋”技能时,无论剩余的异常状态持续时间是多少,异常状态时间均变为2秒的问题已修正。职业&召唤师· & & &
给“花粉”技能新增“抵抗反制造成的眩晕”效果。· & & & 新增“荆棘藤”4段技能。- & & & “荆棘藤”4阶4段:获得“2秒内虚弱”效果。 - & & & “荆棘藤”5阶4段:获得“暴击时重置扑腾、宠爱技能的冷却时间”效果。· & & & 给“常春藤”3段/4段技能新增“命中倒地、被擒拿的敌人时,常春藤冷却时间减少16秒”的效果。· & & & 给“马蜂”5阶2段技能新增“对被擒拿、浮空状态的敌人立即施展”的效果。· & & & 新增“大榔头”4阶技能。- & & & “大榔头”4阶1段:新增“防御穿刺”效果。- & & & “大榔头”4阶2段:新增“造成12秒内伤”。 · & & & 给“爆裂”技能新增“防御穿刺”效果。· & & & 将召唤兽使用的部分技能的使用距离改为5m。- & & & 技能:喵!、喵喵~、喵呜~、扑腾、宠爱、大榔头、爆裂、腾空· & & & 施展“喵喵出击!”技能后,可以快速使用其他召唤兽技能。· & & & 根据召唤师穿带的装备,召唤兽的“暴击防御”数值会有相应增加。
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款&全新东方风格3D&MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。收藏的论坛
剑灵刺客PVP全职业攻略 应对技能及加点连招
1剑灵刺客PVP攻略:打刺客/剑士/拳师  【攻略】玩家分享刺客PVP全职业的应对技能及加点连招,一起来看看吧!  先讲一下简单的连招 我是走控制路线的 F键个人习惯暗黑杀、双势力首饰,为了卡刀有充足内力,建议4点潜行4点刺心,迷雾斩可以不点 因为lb+x+rb 内力不会太匮乏,基本连招顺序是:背刺-卡4组-浮空-燕飞腿-毒蛾-地网-埋雷(2点虚弱雷)-潜行-炸雷(这里为了预防有些一键ss宏设置的玩家,建议不要先标记再引爆。  第一种情况:如果对面后翻滚、雷诀或者背刺压起身(这次武功同步韩服之后起身动作快了很多,多练习一下)-ss木叶疾斩-木叶闪现卡6组-莲花脚3至4组后ss潜行标记背刺循环。  第二种情况:对面虚弱状态下没有选择后翻滚,我们可以根据内力刺心-背刺-拉开距离拉丝V 对面交F就斩影压住,然后依靠普攻/范围替身/空手/换位,处理倒地起身和倒地反击,如果对面还在坚持就直接莲花脚硬打,浮空cd已经好了。  一、内战  范围替身必点,毒蛾必点。E键建议选择瞬步、无影步不加点(成功后吹毒蛾换位)8mQ方便Q毒蛾等技能  开场可以选择空中替身换位开局/飞镖开局/空中瞬步毒蛾影袭开局。  以下几个技巧:  1、用范围替身可以破掉对面倒地2反击,对面倒地2时你开替身你会发现你隐身了,这时候对面刺客本能的会开替身术,准备好你的空手。  2、无影步是送人头技能,没有十足把握不要使用地雷、斩影都是可以破掉无影步的,塔影术也能破掉1段的无影步。  3、躲掉毒蛾是很关键的,内战时被挂上毒蛾基本就走远了,面对飘来的毒蛾我们可以选择正潜Q进隐身,也可以用抗性e和ss,条件都不满足的话转花的1秒抗性,高端局你会发现能宁可丢花也不能中毒蛾。  4、影匕不要断,毒蛾不要断,这是内战需要的,如果自己中了踏影最好是按住F或者反身按住Q或者靠预判开替身。如果对面控住你,恰巧对面身上插着影匕,那么交花替身踏影浮空(这个替身是为了双保险,在你踏影之前如果对面开替身则你隐身,如果对面不开替身则你踏影,被后翻滚的话就斩影拉网) 这个动作一气呵成是反打一套的好办法。  5、同时隐身的话可以用花或者无影脚现身开替身换位,前提是确认对方不在你周围,不会因距离太近无法换位而被空手。  6、内战时烟雾其实是很好用的,毕竟现身状态下唯一有威胁的技能就是换位,但个人习惯很少用。  7、先手很重要,我通常选择第三种开局,对面破解的办法是在你毒蛾之后空中换位,但是普通刺客当时会蒙圈的。  8、身上挂着毒蛾的时候宁可挨打也别交解控,交了还是挨打。  二、剑士  目前版本剑士面对刺客并不处于弱势了,可以说是55开 因为刺客的现身技能ssF是可以被剑士轻松Q掉的,面对剑士时有替身秘籍的尽量选择无敌替身,因为剑士五连打你第二套浮空的话是很伤的,剑士虚弱五连是拔刀姿态才能用的,所以当你看到剑士ss后需要提前做出预防,当然对方这时候也可以眩晕拔刀给你来一下。  1、面对剑士要想抢到先手可以说是非常不容易,现在剑士流行的开局是空中卡格挡然后丢飞燕剑,拉你落地之后晕住先给你来个挂着小炸弹的天禧流光(3秒后倒地,这个技能看着buff栏自己用抗性躲)个人认为最好选择内战的第三种起手,我们如果空中瞬步跟他对上的话,直接在空中右键就可以 否则吹毒蛾,就算被飞燕剑拉倒,有毒蛾的8秒内也是有翻身余地的。  2、剑士Q会进入拔刀姿态 这时候需要预防的是眩晕拔刀和五连,夺命剑也是这时候才可以用的,高伤技能很疼 不过你中夺命剑的时候通常已经顾不上他什么姿势了。E的话会回到剑术姿态 像什么追风剑巧劲冲破心脚都是这时候可以用的。拔刀姿态的剑士E是0cd的,也就是说他可以EQE晃瞎你狗眼。通常剑士绕着你QE之后会接巧劲冲,我们可以选择这时候Q进隐身,如果你已经不自觉的在剑士QE时开出替身,那么等他E完木业闪现就可以了,正常情况下对面是反应不过来的。  3、剑士的风行剑只有在打你脸的时候才能晕到你,如果你机智的转身了,就用斩影等他好了。影袭的话可能被对面剑士回头下段斩打出 这点注意一下,剑士的范围巧劲冲,风火轮(只要格挡就会触发,不一定要反制你)和无脑拔刀都会打出你隐身,所以你隐身时靠近剑士记得该QQ该EE,运气好都能Q掉剑士的御剑出鞘,正潜的99%闪避是没法躲过剑士巧劲冲的,这点注意。  4、剑士的格挡是无缝格挡的,通过转动角度能格挡你的X.ssFTab.ssFC.所以如果都处于现身僵持最好选择ssFrb,通常剑士见到你的木叶疾斩都会回头的,空手等他。  5、压剑士起身的时候一定注意时间 因为剑士F起身后能秒接ss,能压住的机会就那么一瞬间,自己把握,刺客拳师起身最好压。  6、毒蛾不要断,不能格挡的剑士就是死尸。如果被先手,闪光命中后最快速度无影步,距离近的话就插花换位毒蛾潜行,远的话就插花毒蛾换位潜行,被剑士tab反击到的话 交花ss(避免距离进剑士QE措手不及) 看清剑士位置,面对你就踏影,背对你就瞬步潜行。  三、拳师  不是我嘲讽,我真觉得拳师打不过刺客!  1、我对战拳师的加点跟内战完全相同,起手也是一样。如果选择影袭的话有一定概率会被扫堂腿打出。如果被打出用12起身有可能有机会插花,F的话1600分段拳师都能用冲拳压住你。影袭成功找机会标记的同时狂点2,对面冰花一瞬间冻住他避免被冲脸,利用雷击步+潜行 三角形走位进入隐身,卡他的冰箱倒计时背刺对战拳师点不够可以不点毒蛾,当然点了最放心,原因是截拳施展是1秒,cd是1.3秒,所以有个0.3空档,掐这个时间出招就可以,这就是为什么有的拳师在你隐身时两个截拳中间加一个ss抗性,前提是你延迟较低。  2、拳师的QE类抗性抵抗3次之后会触发觉醒,6秒无限闪避。要是被先手,确定你的tab有效的情况下(见到了QE) 果断闪光,雷决(雷诀的距离是5m 对面tab的范围是3m,不怕tab反击) 插花,换位潜行标记背刺,注意:换位地点离花远一点,为了避免控住之后被tab交花再被QE之后连招命中。  3、拳师ss后开替身等他。一旦成功秒背刺。 不要近身吹毒蛾 如果吹了就ss,避免对面近距离QE。不要近身开替身,会中三连踢。2剑灵刺客PVP攻略:打力士/气功/召唤/灵剑  四、力士  这个版本力士不好打,有双解控、无敌火、烈火轮,而且正常情况下你一套打不死他,但是他一套你非死即残,关键技能:耗内替身/无敌替身,击倒斩赢,2点无影步,E键出左横步,Q点8m  1、起手别着急影袭,先飞会儿,有的力士开场憾地踩你影袭,还有一些扔拉人斧的,时间上我们来的及替身挡掉,力士现在这么吊,再加上先手,就不好打了,所以先飞,找机会影袭,秒Q或跑开,避免被转出,力士转圈只有0.5秒反制,过了半秒这个时间你可以选择标记,也可以选择插花换位,面对高端力士插花后先开替身避免被冲锋,如果是会算你隐身时间的力士可能会在你现身的最后时刻转圈反制你的标记,或者见到你的花反制你换位诸如此类,现在打力士一定要耐心,一定一定要稳,要是标记成功,最好跑远插个花,现身状态下近身还是危险的,等他不转塔影浮空,有些力士会按住后滚翻等你踏影,回头就是一个击倒斩影接地网。  2、很多刺客有习惯就是面对力士的时候,开替身然后过程中换位,很多高端的力士强就强在他知道什么时候转反制你的成功率高,所以不知道干啥就按住Q行了,刺客的Q能Q掉力士所有突进技能,像什么憾地冲锋,都可以Q的。  3、换位成功的话就直接背刺硬控,能Q掉tab最好,之前版本替身也可以反击力士tab但是现在不行了,没Q掉就等力士输出时候再交tab避免放空,闪光命中以最快的速度Flb,同时现身状态下他转的话我们ssF斩影击倒是个不错的选择,力士的不屈就像我们的花一样,只能解控没有反击,但是力士会接一个后扫地然后把你抓起来,而且从见到不屈到你被击倒这个时间基本来不及反应,这就是为什么说力士的两个tab才是真tab。  4.、注意烈火轮的抗性,别浪费技能,有抗性秘籍火的力士要难打很多,拖着拖着他tab又好了,fack!基本现在力士就是tab c tab 符 tab c tab循环。  五、召唤  近两个版本相对容易些了,不像原来那样即使控住也打不死,当然我打召唤并不是很专业,完全是个人套路 。关键技能4点抵抗莲花,回血烟雾,毒蛾(跟吹毒流打法不一样)暴击斩影  毒雷/浮空雷无敌替身(没秘籍就不加替身)点够的话加4点刺心卡刀,无影步不加点(个人习惯 方便接着挂毒蛾)  1、先手基本是拿不到的手再快快不过牵牛花个人习惯中了,牵牛花之后吹毒蛾、正潜,用掉五连回身踢进隐身拿回先手,这个时间牵牛花应该是没了。也可以被挂上牵牛花之后插花,数到3左右想办法替身或者Q进隐身,然后借助花的1秒抗性安心隐身。  2、对战召唤时打一个蒲公英胜率掉至少10% 本来就棘手,再打两个蒲公英你就走远了。算好蒲公英cd,不加点的无影步打他,立马吹出毒蛾换位潜行,如果站在花粉里直接潜背劈雷诀,第一控就斩影之后输出靠卡刀+隐身刺心,猫残血的时候果断杀猫,其他时候只打人。  3、高端召唤主要是依靠猫的技能来使自己解控,而不是盲目交逆风行。当你跑到角落,召唤追过来,你第一时间换位没打中蒲公英那么你就幸运了,换过来放心打就行那时候猫有盲点无法锁定你。  4、猫的眩晕五连如果没有无敌替身或者抵抗莲花的话应该是必中的,地雷和下段斩是二选一的,地雷可以Q掉,下段斩和大榔头都可以替身掉。不要对着召唤盲目使用替身 会被绊倒。  5、练好被扑之后的莲华反击,接上抵抗莲花回血是很可观的。见到板栗球再交ss。  6、挂天网之后,不要站在下面试图用替身借助猫的普攻隐身,会被毫不留情的扑倒的。召唤主要是出技能是马蜂+板栗,感到危险先开烟雾。  7、闪光之后不要立马反打,因为首先刺客的闪光50%情况下是闪不到作为远程的召唤本身的,对面如果被闪到也会第一时间开出蒲公英之后接上ss,看清楚再动手。  8、召唤收猫是可以Q的,收猫击飞你的cd我记得不是30就是60,自己去查一下,之后的收猫只会把你打现身而不会击飞,都是可以Q的,听到ali就Q就可以的。  六、气功  这个职业从来都不弱,高端气功绝对是吊打全职业,在面对气功的时候需要主动,不能进入气功的节奏,起手ss换位或者瞬步影袭,这ss和瞬步都是为了躲掉气功起手第一个冰系技能,关键技能24秒烟雾,2点抵抗莲花,暴击斩影,范围替身,毒雷。  1、影袭成功的话,没见罩子就标记背刺,第一控卡1刀就可以Q了,憋tab的气功是少数,气功打刺客常规套路是眩晕tab,很少气功出击飞的。气功ss点2点之后也能解晕,附带结冰cd是24,气功冰箱有三种:第一种我忘了好像打刺客不会点,第二种是回血的,第三种是解除冰箱时候能结冰你的,所以他冰箱的时候你看他要是回血,就找背潜行,要是不回血不要盲目潜行。  2、怎么控气功,我比较喜欢毒雷,然后ssF回身踢进隐身,这一套不受减速限制,起手要是被减速就用这个,要是被晕的话,直接闪光F背刺秒Q瞬步拉开距离插花,对气功一定加烟雾。  3、对战过程中注意冰玉,冰玉就是你打他一下就给自己上一层减速,减速不能突进,比如正潜什么的但是结冰可以,打个比方:你浮空了气功,身上有一层减速,燕飞腿 2层减速了,然后就地网好了。  三层减速正好结冰,ss解冰冻 找背潜行雷决一套,大挪移什么的都能Q,个人觉得8mQ合适,因为很难近身,所以8米Q比较有安全感,打气功一定不要试图追他,追不上的。灵活运用塔影,还有就是气功没有倒地反击,躺着的气功可以揍。  4、站桩输出气功的时候最好是面对面 这样气功ss的话你是可以直接秒潜行追上的。  5、抵抗莲花用一两下就好,五下都用完高端气功会找到节奏。  七、灵剑  个人觉得上天落地带不走你的灵剑是没威胁的,最怕那种不用一闪只需要落地C的灵剑,思路基本跟对战力士相似。加点跟力士一样。  1、起手空中ss换位/空中替身换位,对面不是ss飞燕剑就是大挪移,要是被飞燕剑击倒就用1或者通过预判用倒地2反击雷厉斩,尽量别用F,不然被连上大挪移就只能交删光了,实在要F的话,空中就F然后插花,起手尽量不要影袭,高端灵剑能在你影袭瞬间用大挪移把你抓出。  2、面对回天令可以用无影步破掉,如果对面是高手就算了,你会被吸出来的 随便浪费个影匕好了。  3、现身没技能时刷正潜QE,僵持过程中不要施展完整的替身动作,最好加上ss躲掉那个破防还晕人的爆裂剑。  4、落地时见到流光按2,有几率反击一闪,没见到流光1起身或者自然起身,F是不明智的。当然面对同一个灵剑不要用重复的起身套路,被摸透了怎么起身都是死。  5、个人觉得灵剑套路单一,吃的是装备,所以只要有的打,还是刺客胜率高的,别着急就好,打反制很危险。  推荐阅读:        更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。&&
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剑灵召唤师PK加点与输出手法 火炮兰通用
作者:NGA.Endless_Waltz  来源:  时间:14-01-17 
  一、作者引言
  稳定的输出,强大的回复力都是召唤的代名词。
  的召唤师在官方属性上操作评价是简单,但是楼主不这么认为。一旦选择了召唤这个职业,就等于选择了loli与猫的双线操作。
  于是,楼主认为从新手召唤到高手召唤的蜕变其关键就在于对于宠物猫的控制。
  剑灵召唤师的宠物控制不像WOW的猎人,相比之下更需要更加精密细腻的操作。
  举个例子,WOW在经历无数更新之后,在boss战中宠物已经不可能随意阵亡了(这里说明了是当前版本,各位WOW猎人高玩不要纠结于此喷楼主。)而剑灵不同,在后期副本中,如果不使用猫Q,宠物猫很容易就会死于boss的各种aoe。
  加点方面楼主比较倾向于叠毒输出的加点。
  二、pve单刷天赋
  1、玫瑰 既然是5层毒后附加额外伤害的,楼主在这里选择了4阶2段,暴击后2层毒,毒上的越来,后续技能的伤害越高。
  2、马蜂 楼主这里选择的是3阶1段,1、5秒的施法 隐身瞬发 附带出血和5层毒附加伤害的效果,相比4阶3段还少1个技能点。主要作用是在板栗球运用不当的时候也能保持出血
  3、牵牛花 这个应该是毫无争议的4阶2段卡cd使用。
  4、疯狂生长 无争议3阶1段。
  5、(关键)摄取[荆棘藤] 楼主这里点出4阶2段 5层毒附加伤害。选择这个的理由,瞬发的输出,18秒不是特别长的cd。使用时需注意2x10米的范围,请到10米内使用。
  6、花粉 2阶1段回血效果不仅可以帮助队友 放在猫Q上对于聚怪也很有帮助。 3阶2段的叠毒在aoe上有优势,但在boss战中优势不大。而且现在要躲的技能很多 花粉一般留着躲技能。
  7、板栗球 2阶2段,出血输出。
  8、蒲公英 1阶1段增加时间 或 2阶2段保护队友和猫很有效。
  9、畏缩。 俗称猫Q。3阶2段。召唤神技。这就是为什么大家都说是猫带萝莉的理由,没有之一。
  10、 狗尾草 建议点出2阶2段。不但可以解除因操作不良(没有及时用猫Q)造成的召唤兽异常状态,而且附带击倒效果,在OT时可以救命。 ps、 这个技能点出后cd是45秒,cd期 间仍然可 以使用,但是没有击倒效果,只是召回猫。(召唤的boss打断技,单刷必备)
  11、铁壁猫 。 有了铁壁猫,妈妈再也不用担心我的猫被秒了。
  12、喵~ 猫普攻出血 外带攻击无法移动目标是附加伤害(疯狂生长)
  [i]由于猫Q的存在。猫的攻击机会可能不会多,所以最后12的喵~(猫普攻出血)可以选择性加到其他身上,比如小榔头[/i]
  这套加点输出稳定。手法是卡cd使用荆棘 牵牛花 黄蜂,其他时间填充玫瑰蝴蝶。
  关于猫Q与大榔头的取舍。
  结论:稳定单刷可仅选择猫Q,极限dps可选择大榔头,武器卓越万魂后可两者兼得。
  受到 [@黄昏の深处 ] 的启发,综合了单刷,aoe,boss战单体输出,楼主现在使用的适用性较高的综合天赋
  三、PVE的aoe与boss单体输出兼得的加点
  1、玫瑰 既然是5层毒后附加额外伤害的,楼主在这里选择了4阶2段,暴击后2层毒,毒上的越来,后续技能的伤害越高。
  2、马蜂 楼主这里选择的是3阶1段,1、5秒的施法 隐身瞬发 附带出血和5层毒附加伤害的效果,相比4阶3段还少1个技能点。
  2、马蜂 4阶3段 暴击后立即施放
  3、牵牛花 这个应该是毫无争议的4阶2段卡cd使用。
  4、疯狂生长 无争议3阶1段。
  5、(关键)摄取[荆棘藤] 楼主这里点出4阶2段 5层毒附加伤害。选择这个的理由,瞬发的输出,18秒不是特别长的cd。使用时需注意2x10米的范围,请到10米内使用。
  6、花粉 2阶1段回血效果不仅可以帮助队友 放在猫Q上对于聚怪也很有帮助。 3阶2段的叠毒在aoe上有优势,但在boss战中优势不大。而且现在要躲的技能很多 花粉一般留着躲技能。
  7、板栗球 2阶2段,出血输出。
  8、蒲公英 1阶1段增加时间 或 2阶2段保护队友和猫很有效。
  9、畏缩。 俗称猫Q。3阶2段。召唤神技。这就是为什么大家都说是猫带萝莉的理由,没有之一。
  10、 狗尾草 建议点出2阶2段。不但可以解除因操作不良(没有及时用猫Q)造成的召唤兽异常状态,而且附带击倒效果,在OT时可以救命。 ps、 这个技能点出后cd是45秒,cd期间仍然可 以使用,但是没有击倒效果,只是召回猫。(召唤的boss打断技,单刷必备)
  10、大榔头 3阶2段 双倍攻击,重复施展加速。在猫Q剩余4秒时泄内使用。
  11、铁壁猫 。 有了铁壁猫,妈妈再也不用担心我的猫被秒了。 或 11、暴力猫 。 增加输出,效果明显
  12、喵~ 猫普攻出血 外带攻击无法移动目标是附加伤害(疯狂生长)
  这套天赋综合了上述两种天赋,取了其中的精华部分构成。既有猫Q 也有大榔头和暴击马蜂。适用于应对组队中的各种状况。手法也是综合了aoe手法,单刷手法与暴击马蜂的正确使用姿势,便于各位懒的换天赋的召唤们使用。
  小技巧: F牵牛花LB玫瑰RB马蜂是一个公共CD 1疯狂生长2荆棘藤3花粉是一个公共CD TAB喵喵出击C大榔头V下段斩是一个公共CD。也就是说我们在一边用LB的时候可以直接放出荆棘藤。&当然马蜂读条的时候不能&
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