QQ三国升级技能fgo技能升级有什么用用

《QQ三国》技能说明 主要作用是对怪物造成伤害
技能的作用:
主要作用是对怪物造成伤害或是回复己方生命值。
各个职业的技能:
在中,各种职业都拥有其独特的招式技能,不同职业需要学习相应的职业技能。
各职业的角色每到一定等级都可以学习招式技能,学习招式技能需要拥有技能书。
(1-5级技能书可在古书商人处购买,10级以上的技能书需要通过打怪掉落,或由副职为制符师的玩家合成。获得技能书后,双击使用即可习得该技能)
例如,豪杰0级、1级、5级时,需要分别学习开山斧技能、霸王斧技能、祭血连环斧技能。
各个技能的等级:
每个招式技能都有一定的等级,随等级的提高,技能的效果将会提高。技能等级上限为10级。
随着技能的使用次数越多,技能的熟练度就越高。当熟练度达到100%,并且拥有相应级别的武器的技能道具时(如:通天诰),即可在人物的“技能”界面的“招式”选项中,点击对应技能后的“升级”按钮,即可提升技能等级。如下图所示:
例如,豪杰0级时,需要学习开山斧技能,习得该技能后,可通过增加使用次数、提升熟练度,以提升开山斧技能本身的等级直至10级。
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qq三国邓茂要加什么技能
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元神什么技能,一般和什么元神无关,呵呵,和职业有关。HJ用用破甲,荆棘,驻足都可以。这三个一般必备或者三选二。嗜血,冷峻也是可以用的。魂法迸发那些基本上是没什么人用的。拾取也不用,自己可以捡嘛。朱雀只是属性,融合时用的。五虎可以直接精元鉴定,也可以升阶(都需要大把大把的RMB!~)不过,你这个元神属性很一般,建议做什么改动(因为不值得),以后有钱换掉。除了法攻其他都以上,物攻建议
不知道下面这条知识能否帮助到您
买房对人们来说不是一件小的事情,而且关乎到整个家庭的居住体验,建议大家在买房前,多慎重一下。
新技能get起来!!买新房你该注意这些!
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根据目标连击数造成不同的额外效果,10连击时增加减速、50连击时再增加易伤效果 根据目标连击数造成不同的额外效果,10连击时增加减速、50连击时再增加易伤效果(强化持续时间) 根据目标连击数造成不同的额外效果,10连击时增加减速、50连击时再增加易伤效果(强化持续时间和附加效果)
立即移除身上的控制效果 立即移除身上的控制效果(额外获得恢复生命效果) 立即移除身上的控制效果(额外获得恢复生命和护盾效果)
沉默目标使其无法施放技能 沉默目标使其无法施放技能(增强技能伤害) 沉默目标使其无法施放技能(增强技能伤害和沉默时间)
对敌人立即进行一次快速攻击,并使敌人受到的治疗效果降低15% 对敌人立即进行一次快速攻击,并使敌人受到的治疗效果降低15%(强化持续时间) 对敌人立即进行一次快速攻击,并使敌人受到的治疗效果降低15%(强化持续时间和降低效果)
立即释放一次强力的攻击,对你的目标造成强力伤害,并有一定概率击晕目标 立即释放一次强力的攻击,对你的目标造成强力伤害,并有一定概率击晕目标(增强技能伤害) 立即释放一次强力的攻击,对你的目标造成强力伤害,并有一定概率击晕目标(增强技能伤害和击晕概率)
召唤一个魔法罩,身处其中的友方受到的伤害会降低3% 召唤一个魔法罩,身处其中的友方受到的伤害会降低3%(强化持续时间) 召唤一个魔法罩,身处其中的友方受到的伤害会降低3%(强化持续时间和减伤效果)
一次大范围的攻击,沉默周围的所有敌人,并使其移动速度降低35% 一次大范围的攻击,沉默周围的所有敌人,并使其移动速度降低35%(强化持续时间) 一次大范围的攻击,沉默周围的所有敌人,并使其移动速度降低35%(强化持续时间和减速效果)
迅速飞到队友身边进行保护,使目标队友受到的伤害降低25% 迅速飞到队友身边进行保护,使目标队友受到的伤害降低25%(强化持续时间) 迅速飞到队友身边进行保护,使目标队友受到的伤害降低25%(强化持续时间和减伤效果)
做好防御姿态,反射下一次即将到来的攻击并将其反射回去,反射的技能造成的伤害为原来的40% 做好防御姿态,反射下一次即将到来的攻击并将其反射回去,反射的技能造成的伤害为原来的40%(强化反射效果) 做好防御姿态,反射下一次即将到来的攻击并将其反射回去,反射的技能造成的伤害为原来的40%(额外强化反射效果)
进入狂暴状态,受到的伤害提升25%,造成的伤害提升15% 进入狂暴状态,受到的伤害提升25%,造成的伤害提升15%(强化持续时间) 进入狂暴状态,受到的伤害提升25%,造成的伤害提升15%(强化持续时间和降低受到的伤害)
举起手中的大斧,立即对目标进行一次非常强力的攻击,使目标进入减速40%并陷入混乱 举起手中的大斧,立即对目标进行一次非常强力的攻击,使目标进入减速40%并陷入混乱(强化持续时间) 举起手中的大斧,立即对目标进行一次非常强力的攻击,使目标进入减速40%并陷入混乱(强化持续时间和减速效果)
怒不可挡,为自身增加一个护盾,可吸收生命最大值8%的伤害,并在接下来的一定时间内免疫敌人的控制技能 怒不可挡,为自身增加一个护盾,可吸收生命最大值15%的伤害,并在接下来的一定时间内免疫敌人的控制技能(强化护盾效果) 怒不可挡,为自身增加一个护盾,可吸收生命最大值15%的伤害,并在接下来的一定时间内免疫敌人的控制技能(强化护盾效果和持续时间)
攻击时可忽略少量敌人的护甲 攻击时可忽略少量敌人的护甲(强化持续时间) 攻击时可忽略少量敌人的护甲(强化持续时间和忽略护甲值)
召唤出一只巨大的火凤,火凤喷吐出烈焰,对周围的敌人造成大量伤害并使其陷入混乱 召唤出一只巨大的火凤,火凤喷吐出烈焰,对周围的敌人造成大量伤害并使其陷入混乱(强化持续时间) 召唤出一只巨大的火凤,火凤喷吐出烈焰,对周围的敌人造成大量伤害并使其陷入混乱(强化持续时间和技能伤害)
缠绕目标,使其基本无法移动和进行跳跃 缠绕目标,使其基本无法移动和进行跳跃(额外受到持续伤害) 缠绕目标,使其基本无法移动和进行跳跃(额外受到持续伤害和加强持续时间)
对当前目标造成一定伤害,当目标身上有减速效果时,有较大概率击晕目标 对当前目标造成一定伤害,当目标身上有减速效果时,有较大概率击晕目标(增强技能伤害) 对当前目标造成一定伤害,当目标身上有减速效果时,有较大概率击晕目标(增强技能伤害和击晕概率)
自身被火焰护甲环绕,受到的伤害降低4%,并对攻击者反弹少量伤害 自身被火焰护甲环绕,受到的伤害降低4%,并对攻击者反弹少量伤害(强化降低伤害) 自身被火焰护甲环绕,受到的伤害降低4%,并对攻击者反弹少量伤害(强化降低伤害和持续时间)
霸气外露,将周围一定范围内的所有敌人小幅度击退 霸气外露,将周围一定范围内的所有敌人小幅度击退(增强技能伤害) 霸气外露,将周围一定范围内的所有敌人小幅度击退(增强技能伤害和额外添加减速效果)
立即移除自己和队友受到的控制效果 立即移除自己和队友受到的控制效果(额外获得恢复生命效果) 立即移除自己和队友受到的控制效果(额外获得恢复生命和护盾效果)
在战场上召唤一个神灵,在神灵的保护范围内,队友受到的伤害降低5% 在战场上召唤一个神灵,在神灵的保护范围内,队友受到的伤害降低5%(强化持续时间) 在战场上召唤一个神灵,在神灵的保护范围内,队友受到的伤害降低5%(强化持续时间和减伤效果)
为目标队友添加一个护盾,可以吸收2000+生命最大值8%的伤害 为目标队友添加一个护盾,可以吸收2000+生命最大值8%的伤害(强化护盾效果) 为目标队友添加一个护盾,可以吸收2000+生命最大值8%的伤害(额外强化护盾效果)
诅咒你的敌人,敌人会受到持续伤害,每隔2秒就会受到2%生命值的伤害 诅咒你的敌人,敌人会受到持续伤害,每隔2秒就会受到2%生命值的伤害(强化持续时间) 诅咒你的敌人,敌人会受到持续伤害,每隔2秒就会受到4%生命值的伤害(强化持续时间和造成的伤害)
引爆目标身上所有的持续伤害效果,并造成持续效果100%的伤害 引爆目标身上所有的持续伤害效果,并造成持续效果100%的伤害(增强技能伤害) 引爆目标身上所有的持续伤害效果,并造成持续效果100%的伤害(增强技能伤害和引爆效果加强)
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本帖最后由 _Chen丶_ 于
11:48 编辑
立即解除队友受到的控制效果 立即解除队友受到的控制效果(额外获得恢复生命效果) 立即解除队友受到的控制效果(额外获得恢复生命和护盾效果)
降低释放招式时所需5%的吟唱时间 降低释放招式时所需5%的吟唱时间 降低释放招式时所需5%的吟唱时间 降低释放招式时所需5%的吟唱时间 降低释放招式时所需5%的吟唱时间
攻击时50%概率忽略敌人4%的护甲 攻击时50%概率忽略敌人6%的护甲 攻击时70%概率忽略敌人6%的护甲 攻击时忽略敌人6%的护甲 攻击时忽略敌人8%的护甲
增加你的法术攻击力6点 增加你的法术攻击力12点 增加你的法术攻击力18点 增加你的法术攻击力30点 增加你的法术攻击力42点
提高你2%的暴击几率 提高你3%的暴击几率 提高你4%的暴击几率 提高你5%的暴击几率 提高你6%的暴击几率
随着对同一目标的攻击次数越来越多,你所能造成的伤害也越来越高,最多可以造成5%额外伤害 随着对同一目标的攻击次数越来越多,你所能造成的伤害也越来越高,最多可以造成7.5%额外伤害 随着对同一目标的攻击次数越来越多,你所能造成的伤害也越来越高,最多可以造成10%额外伤害 随着对同一目标的攻击次数越来越多,你所能造成的伤害也越来越高,最多可以造成15%额外伤害 随着对同一目标的攻击次数越来越多,你所能造成的伤害也越来越高,最多可以造成20%额外伤害
增加你的生命值上限1000 增加你的生命值上限1500 增加你的生命值上限2000 增加你的生命值上限3000 增加你的生命值上限4000
攻击时有概率额外获得1点连击数(连击数越多,攻击造成的伤害越高) 攻击时有概率额外获得1点连击数(连击数越多,攻击造成的伤害越高) 攻击时有概率额外获得1点连击数(连击数越多,攻击造成的伤害越高) 攻击时有概率额外获得1点连击数(连击数越多,攻击造成的伤害越高) 攻击时有概率额外获得1点连击数(连击数越多,攻击造成的伤害越高)
攻击时有一定50%概率使敌人获得易伤状态,让敌人受到的伤害增加2% 攻击时有一定50%概率使敌人获得易伤状态,让敌人受到的伤害增加3% 攻击时有一定50%概率使敌人获得易伤状态,让敌人受到的伤害增加4% 攻击时有一定50%概率使敌人获得易伤状态,让敌人受到的伤害增加6% 攻击时有一定50%概率使敌人获得易伤状态,让敌人受到的伤害增加8%
提升暴击时4%的额外伤害 提升暴击时6%的额外伤害 提升暴击时8%的额外伤害 提升暴击时12%的额外伤害 提升暴击时16%的额外伤害
降低你受到3%的破甲效果 降低你受到5%的破甲效果 降低你受到7%的破甲效果 降低你受到10%的破甲效果 降低你受到15%的破甲效果
使你连击造成的额外伤害增加2% 使你连击造成的额外伤害增加3% 使你连击造成的额外伤害增加4% 使你连击造成的额外伤害增加6% 使你连击造成的额外伤害增加8%
你造成的伤害增加3%,但受到的伤害也会增加4.5% 你造成的伤害增加4.5%,但受到的伤害也会增加6.75% 你造成的伤害增加6%,但受到的伤害也会增加9% 你造成的伤害增加9%,但受到的伤害也会增加13.5% 你造成的伤害增加12%,但受到的伤害也会增加18%
生命值低于35%时,受到的伤害降低4% 生命值低于35%时,受到的伤害降低6% 生命值低于35%时,受到的伤害降低8% 生命值低于35%时,受到的伤害降低12% 生命值低于35%时,受到的伤害降低16%
使你受到的暴击伤害降低8% 使你受到的暴击伤害降低12% 使你受到的暴击伤害降低16% 使你受到的暴击伤害降低24% 使你受到的暴击伤害降低32%
使你受到的反弹伤害降低2% 使你受到的反弹伤害降低3% 使你受到的反弹伤害降低4% 使你受到的反弹伤害降低6% 使你受到的反弹伤害降低8%
你的攻击可吸取伤害值1%的生命值 你的攻击可吸取伤害值2%的生命值 你的攻击可吸取伤害值3%的生命值 你的攻击可吸取伤害值5%的生命值 你的攻击可吸取伤害值7%的生命值
额外增加你的物理攻击力6点 额外增加你的物理攻击力12点 额外增加你的物理攻击力18点 额外增加你的物理攻击力30点 额外增加你的物理攻击力42点
受到的治疗效果提高4% 受到的治疗效果提高6% 受到的治疗效果提高8% 受到的治疗效果提高12% 受到的治疗效果提高16%
你有3%的概率抵抗敌人的控制技能 你有4.5%的概率抵抗敌人的控制技能 你有6%的概率抵抗敌人的控制技能 你有9%的概率抵抗敌人的控制技能 你有12%的概率抵抗敌人的控制技能
提高2%造成眩晕的概率 提高3%造成眩晕的概率 提高4%造成眩晕的概率 提高6%造成眩晕的概率 提高8%造成眩晕的概率
提高2%造成恐惧的概率 提高3%造成恐惧的概率 提高4%造成恐惧的概率 提高6%造成恐惧的概率 提高8%造成恐惧的概率
你造成的伤害增加3%(对玩家无效) 你造成的伤害增加4.5%(对玩家无效) 你造成的伤害增加6%(对玩家无效) 你造成的伤害增加9%(对玩家无效) 你造成的伤害增加12%(对玩家无效)
增加你的法术防御力6点 增加你的法术防御力12点 增加你的法术防御力18点 增加你的法术防御力30点 增加你的法术防御力42点
增加你的物理防御力6点 增加你的物理防御力12点 增加你的物理防御力18点 增加你的物理防御力30点 增加你的物理防御力42点
治疗时有30%概率额外添加持续恢复效果 治疗时有30%概率额外添加持续恢复效果 治疗时有30%概率额外添加持续恢复效果 治疗时有30%概率额外添加持续恢复效果 治疗时有30%概率额外添加持续恢复效果
召唤出宠物时,你造成的伤害提升3% 召唤出宠物时,你造成的伤害提升4.5% 召唤出宠物时,你造成的伤害提升6% 召唤出宠物时,你造成的伤害提升9% 召唤出宠物时,你造成的伤害提升12%
召唤出宠物时,你受到的伤害降低4% 召唤出宠物时,你受到的伤害降低6% 召唤出宠物时,你受到的伤害降低8% 召唤出宠物时,你受到的伤害降低12% 召唤出宠物时,你受到的伤害降低16%
当你的生命低于35%时,可获得持续恢复生命效果 当你的生命低于35%时,可获得持续恢复生命效果 当你的生命低于35%时,可获得持续恢复生命效果 当你的生命低于35%时,可获得持续恢复生命效果 当你的生命低于35%时,可获得持续恢复生命效果
攻击时有30%使目标进入追魂状态 攻击时有30%使目标进入追魂状态 攻击时有30%使目标进入追魂状态 攻击时有30%使目标进入追魂状态 攻击时有30%使目标进入追魂状态
治疗时有2%的概率清除目标身上的负面效果 治疗时有3%的概率清除目标身上的负面效果 治疗时有4%的概率清除目标身上的负面效果 治疗时有6%的概率清除目标身上的负面效果 治疗时有8%的概率清除目标身上的负面效果
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每隔100秒,你会获得一个强壮效果,使你的下一次物理攻击伤害增加4% 每隔90秒,你会获得一个强壮效果,使你的下一次物理攻击伤害增加6% 每隔80秒,你会获得一个强壮效果,使你的下一次物理攻击伤害增加8% 每隔70秒,你会获得一个强壮效果,使你的下一次物理攻击伤害增加12% 每隔60秒,你会获得一个强壮效果,使你的下一次物理攻击伤害增加16%
每隔100秒,你会获得一个祝福效果,使你的下一次治疗效果增加8% 每隔90秒,你会获得一个祝福效果,使你的下一次治疗效果增加12% 每隔80秒,你会获得一个祝福效果,使你的下一次治疗效果增加16% 每隔70秒,你会获得一个祝福效果,使你的下一次治疗效果增加24% 每隔60秒,你会获得一个祝福效果,使你的下一次治疗效果增加32%
每隔100秒,你会获得一个祝福效果,使你抵抗下一次反弹25%的伤害 每隔90秒,你会获得一个祝福效果,使你抵抗下一次反弹37.5%的伤害 每隔80秒,你会获得一个祝福效果,使你抵抗下一次反弹50%的伤害 每隔70秒,你会获得一个祝福效果,使你抵抗下一次反弹75%的伤害 每隔60秒,你会获得一个祝福效果,使你抵抗下一次反弹100%的伤害
每隔100秒,你会获得一个魔力效果,使你的下一次法术攻击伤害增加4% 每隔90秒,你会获得一个魔力效果,使你的下一次法术攻击伤害增加6% 每隔80秒,你会获得一个魔力效果,使你的下一次法术攻击伤害增加8% 每隔70秒,你会获得一个魔力效果,使你的下一次法术攻击伤害增加12% 每隔60秒,你会获得一个魔力效果,使你的下一次法术攻击伤害增加16%
每隔100秒,你会获得一个治愈效果,受到伤害后获得持续恢复生命效果 每隔90秒,你会获得一个治愈效果,受到伤害后获得持续恢复生命效果 每隔80秒,你会获得一个治愈效果,受到伤害后获得持续恢复生命效果 每隔70秒,你会获得一个治愈效果,受到伤害后获得持续恢复生命效果 每隔60秒,你会获得一个治愈效果,受到伤害后获得持续恢复生命效果
每隔100秒,你会获得一个护盾效果,吸收受到的伤害,最多可叠加3层 每隔90秒,你会获得一个护盾效果,吸收受到的伤害,最多可叠加3层 每隔80秒,你会获得一个护盾效果,吸收受到的伤害,最多可叠加4层 每隔70秒,你会获得一个护盾效果,吸收受到的伤害,最多可叠加4层 每隔60秒,你会获得一个护盾效果,吸收受到的伤害,最多可叠加5层
你的攻击会让敌人受到额外伤害,自己的生命值越多伤害越高,最多可造成5%额外伤害 你的攻击会让敌人受到额外伤害,自己的生命值越多伤害越高,最多可造成7.5%额外伤害 你的攻击会让敌人受到额外伤害,自己的生命值越多伤害越高,最多可造成10%额外伤害 你的攻击会让敌人受到额外伤害,自己的生命值越多伤害越高,最多可造成15%额外伤害 你的攻击会让敌人受到额外伤害,自己的生命值越多伤害越高,最多可造成20%额外伤害
降低受到8%的伤害和1%被暴击,并增加1000生命值,造成的伤害同样降低8% 降低受到12%的伤害和1.5%被暴击,并增加1500生命值,造成的伤害同样降低12% 降低受到16%的伤害和2%被暴击,并增加2000生命值,造成的伤害同样降低16% 降低受到24%的伤害和3%被暴击,并增加3000生命值,造成的伤害同样降低24% 降低受到32%的伤害和4%被暴击,并增加4000生命值,造成的伤害同样降低32%
对同一个目标每进行3次攻击,目标会额外受到自身最大生命值3%的伤害 对同一个目标每进行3次攻击,目标会额外受到自身最大生命值4.5%的伤害 对同一个目标每进行3次攻击,目标会额外受到自身最大生命值6%的伤害 对同一个目标每进行3次攻击,目标会额外受到自身最大生命值9%的伤害 对同一个目标每进行3次攻击,目标会额外受到自身最大生命值12%的伤害
你在生命值在50%以下时,有伤害额外加成,且生命值越低伤害越高,最多可造成5%额外伤害 你在生命值在50%以下时,有伤害额外加成,且生命值越低伤害越高,最多可造成7.5%额外伤害 你在生命值在50%以下时,有伤害额外加成,且生命值越低伤害越高,最多可造成10%额外伤害 你在生命值在50%以下时,有伤害额外加成,且生命值越低伤害越高,最多可造成15%额外伤害 你在生命值在50%以下时,有伤害额外加成,且生命值越低伤害越高,最多可造成20%额外伤害
你有2%概率完全闪避1次伤害 你有3%概率完全闪避1次伤害 你有4%概率完全闪避1次伤害 你有6%概率完全闪避1次伤害 你有8%概率完全闪避1次伤害
提升你2%的治疗效果 提升你3%的治疗效果 提升你4%的治疗效果 提升你6%的治疗效果 提升你8%的治疗效果
受到伤害时,有25%的概率降低攻击者2%的伤害,最多可叠加3层 受到伤害时,有25%的概率降低攻击者3%的伤害,最多可叠加3层 受到伤害时,有25%的概率降低攻击者4%的伤害,最多可叠加3层 受到伤害时,有25%的概率降低攻击者6%的伤害,最多可叠加3层 受到伤害时,有25%的概率降低攻击者8%的伤害,最多可叠加3层
使每次攻击有25%概率额外附带6%的伤害 使每次攻击有25%概率额外附带9%的伤害 使每次攻击有25%概率额外附带12%的伤害 使每次攻击有25%概率额外附带15%的伤害 使每次攻击有25%概率额外附带24%的伤害
使每次攻击有25%概率降低敌人1%的暴击概率 使每次攻击有25%概率降低敌人1.5%的暴击概率 使每次攻击有25%概率降低敌人2%的暴击概率 使每次攻击有25%概率降低敌人3%的暴击概率 使每次攻击有25%概率降低敌人4%的暴击概率
使每次攻击有25%概率降低敌人2%的伤害,最多可叠加3层 使每次攻击有25%概率降低敌人3%的伤害,最多可叠加3层 使每次攻击有25%概率降低敌人4%的伤害,最多可叠加3层 使每次攻击有25%概率降低敌人6%的伤害,最多可叠加3层 使每次攻击有25%概率降低敌人8%的伤害,最多可叠加3层
生命值低于30%时获得魔法盾,最多可抵挡相当于最大生命值4%伤害 生命值低于30%时获得魔法盾,最多可抵挡相当于最大生命值6%伤害 生命值低于30%时获得魔法盾,最多可抵挡相当于最大生命值8%伤害 生命值低于30%时获得魔法盾,最多可抵挡相当于最大生命值12%伤害 生命值低于30%时获得魔法盾,最多可抵挡相当于最大生命值16%伤害
对你的治疗目标已经满血时,治疗有30%概率为其增加一个护盾,可吸收其生命值上限1%的伤害(只对单体目标有效) 对你的治疗目标已经满血时,治疗有30%概率为其增加一个护盾,可吸收其生命值上限1.5%的伤害(只对单体目标有效) 对你的治疗目标已经满血时,治疗有30%概率为其增加一个护盾,可吸收其生命值上限2%的伤害(只对单体目标有效) 对你的治疗目标已经满血时,治疗有30%概率为其增加一个护盾,可吸收其生命值上限3%的伤害(只对单体目标有效) 对你的治疗目标已经满血时,治疗有30%概率为其增加一个护盾,可吸收其生命值上限4%的伤害(只对单体目标有效)
当你被敌人攻击时,敌人自己也会受到此次攻击2%的伤害 当你被敌人攻击时,敌人自己也会受到此次攻击3%的伤害 当你被敌人攻击时,敌人自己也会受到此次攻击4%的伤害 当你被敌人攻击时,敌人自己也会受到此次攻击6%的伤害 当你被敌人攻击时,敌人自己也会受到此次攻击8%的伤害
治疗目标时有2%的概率,为其增加一个强化1%伤害的效果(只对单体治疗技能有效) 治疗目标时有3%的概率,为其增加一个强化1.5%伤害的效果(只对单体治疗技能有效) 治疗目标时有4%的概率,为其增加一个强化2%伤害的效果(只对单体治疗技能有效) 治疗目标时有6%的概率,为其增加一个强化3%伤害的效果(只对单体治疗技能有效) 治疗目标时有8%的概率,为其增加一个强化4%伤害的效果(只对单体治疗技能有效)
你的攻击有4%的概率降低敌人20%的移动速度 你的攻击有6%的概率降低敌人30%的移动速度 你的攻击有8%的概率降低敌人40%的移动速度 你的攻击有12%的概率降低敌人60%的移动速度 你的攻击有16%的概率降低敌人80%的移动速度
增加自己对于控制技能的抗性,使自己受到的控制/减速效果持续时间缩短3% 增加自己对于控制技能的抗性,使自己受到的控制/减速效果持续时间缩短4.5% 增加自己对于控制技能的抗性,使自己受到的控制/减速效果持续时间缩短6% 增加自己对于控制技能的抗性,使自己受到的控制/减速效果持续时间缩短9% 增加自己对于控制技能的抗性,使自己受到的控制/减速效果持续时间缩短12%
你受到来自怪物的攻击伤害减少3%(对玩家攻击无效) 你受到来自怪物的攻击伤害减少4.5%(对玩家攻击无效) 你受到来自怪物的攻击伤害减少6%(对玩家攻击无效) 你受到来自怪物的攻击伤害减少9%(对玩家攻击无效) 你受到来自怪物的攻击伤害减少12%(对玩家攻击无效)
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咕噜队长, 积分 3920, 距离下一级还需 1080 积分
写这么多 哪个职业啊
最后登录QQ<dd title="137337注册时间阅读权限20精华0积分1964帖子
大咕噜, 积分 1964, 距离下一级还需 536 积分
没 有 不 可 以 。 只 有 不 愿 意 。
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大咕噜, 积分 1535, 距离下一级还需 965 积分
游戏人生你我 发表于
写这么多 哪个职业啊
没时间整理,只能将就着看了
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2650帖子
咕噜队长, 积分 2650, 距离下一级还需 2350 积分
看不懂。建议楼主简单点。。
最后登录注册时间阅读权限100精华1积分90505帖子
把所有职业都写了一遍吧
真诚对待,相爱一生乀& && &-/[叄國版主]
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守卫队长, 积分 18881, 距离下一级还需 6119 积分
顾曲周郎&古城相会
兜兜俚囿MM糖
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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咕噜队长, 积分 4165, 距离下一级还需 835 积分
感谢分享~这下就知道要选哪些来合了!
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咕噜队长, 积分 4165, 距离下一级还需 835 积分
顺便问下,是最高加到3级就满了么楼主~
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咕噜队长, 积分 3060, 距离下一级还需 1940 积分
我就占个楼。。。。。。。
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大咕噜, 积分 1535, 距离下一级还需 965 积分
wk621 发表于
顺便问下,是最高加到3级就满了么楼主~
有些是5级的吧
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咕噜队长, 积分 4165, 距离下一级还需 835 积分
_Chen丶_ 发表于
有些是5级的吧
哦哦,好的谢谢
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QQ野人, 积分 145, 距离下一级还需 5 积分
虽然写的比较乱,但之前看了八个职业的所有技能,升级效果基本看懂,楼主辛苦了。如果能按照职业、被动、主动和技能等级做出表格,那会非常好
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