我就是一个天刀如何屏蔽玩家玩家,有什么意见吗

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我就是传说中自黑五么?天刀玩了两天的感觉
  作为一个小学开始看家里的各种武侠藏书、中学到大学一抽屉今古传奇武侠的逗比武侠迷来说,天刀是我今年最期待的游戏之一,不过玩了2天,说实话让我非常失望&&
  首先必须要说在最前面的是,这货作为国产游戏已经很不错了,至少于情于理我会给一个及格分(虽然我知道接下来我要说的话会让很多人无视这一句)
  现在开始说吧&&
  1、还是改不了国产网游一贯的尿性,静止画面可以当桌面用,跑起来立马惨不忍睹&&虽然这一点很多游戏都差不多,但是国产游戏总会让人感到一种生硬而突兀的感觉(我个人认为这个感觉也许是因为主观因素+丑陋的UI导致的连锁反应?)
  因为这一条受个人审美和游戏爱好影响,所以拿来做对游戏的整体评价也是不甚公平,所以我也只是说说而已,大家看看就好。
  2、手感:这点是我最想说的。
  作为一款动作网游,TX手上拿着目前手感最好的两个同类游戏(剑灵+疾风之刃),但是在天刀上完全看不出TX一贯抄个痛快的尿性:生硬的动作手感+拙劣的招式连接+搞笑的镜头切换让我好几次忍不住想摔键盘。
  既看不到疾风那种动作爽快淋漓行云流水的打击快感,也找不到剑灵那样舒适的打击手感和镜头切换,整体感觉还是无脑的敲敲敲扛扛扛,衔接起来简直难受得不行。
  就手感方面,给我的感觉就是既想脱离CCQ这种传统的锁定一个怪然后噼里啪啦的按技能的方式,但是又做不到动作游戏需要的那种流畅的感觉。
  说到这一点我跟有同样测试资格的朋友(5&朋友&10),他们的意见分成了鲜明的两派:玩过这类动作游戏的清一色表示这TM什么狗屁东西做的不伦不类,而从J3和CCQ出来的朋友却表示还不错啊我觉得还挺舒服的。
  所以我个人觉得只能说还是受众问题吧&&但是至少对于我和我这类人来说压根受不了这种半吊子的改动&&你TM要抄就抄彻底一点啊,你是企鹅啊亲,有点职业道德好不好!
  BTW:还有很多让人难受得要死的地方:比如软绵绵的三重跳,疾跑和普通移动的切换,骑马的感觉、明明在敲正前方的怪却把左右两边的A死了(难道洒家自带旋风AOE效果?)都差得不行&&
  3、战斗系统&&可能我玩的比较少这里不敢妄言,但是无论是SB的小怪(都是扎堆站等着你来A,策划是玩页游出身的吧233)还是逗比的BOSS战,给人的感觉就像是玩MH一样,打打躲躲把内力拼光了然后啪啪啪&&
  我不知道是因为我才玩了2天体验不够还是这个游戏的战斗就是这么无聊,但是给我的感觉是非常粗暴而且完全感受不到用心的设计&&
  还有一条应该在2里说的,视角转换什么的做的非常的差,真的不是一般的差,这一点简直可以用一坨屎来形容。
  至于天赋和技能介绍&&我上一次看这么多字是在玩三国杀看新武将技能介绍的时候,我还以为国内就逗战神和游卡会这么蠢而已,看来不但SB在部门内会传染,而且SB之间总是会惺惺相惜。
  4、任务系统就不说了,自动寻路各有所爱,只是这种一堆堆怪等着给人A的感觉好像就是一群鬼子进村准备打草谷洗三光一样&&
  5、剧情:我觉得我好歹也不是语体教,但是天刀目前的剧情给我的感觉就是很无聊&&就像是一个逗比试图模仿古龙结果变成了谷龙一样- -
  6、过场动画好评,至少我还是蛮喜欢的,这一点比剑灵的过场动画好太多(个人看法)
  7、丑陋的UI设计:都什么年代了还是这么土鳖的标准界面,TX不会做不如干脆开接口让玩家自己DIY界面算了&&还有那个小的吓人的技能快捷键提示,我真心觉得设计师完全不知道&快捷键&这个词的定义,还是故意把它当作一个笑话说给我们看&&
  8、植入了太多乱七八糟的狗屁玩意儿,严重影响游戏体验,这点我相信很多人都有同样的感觉,就不赘述了。
天涯明月刀
  总体评价:
  1、幸好没花钱买KEY,虽然我不差这点钱,但是总感觉把钱丢在这鸟CDKEY上面还不如送给盛大这坑爹货让我继续锁链战记抽抽卡&&
  2、作为武侠迷真的很失望&&也许是因为看了宣传片之后期待过高的缘故,总之就我个人不会在开放后去玩这个游戏&&除非上述这些都有很大的改善&&但是考虑到TX的尿性,我实在不看好。
  3、也许是被泡菜毒害惯了,国内大部分游戏总喜欢把精力投入在一些看起来很攀导噬嫌懈銎ㄓ玫牡胤剑罕热缢较肝⒌娜宋锉砬(我他妈玩游戏天天都是看屁股表情怎样有毛意义?我真要截图弄个美图秀秀不比你花功夫折腾要好多了)还有高画质的场景天气等嚎头(玩家是来玩游戏的不是看风景的),完全没有在乎过游戏手感是否流畅、任务情节是否吸引人、玩家体验是否足够友善等问题&&再重复一次,玩家是TMD来玩游戏的,不是来跟你看读者那套心灵鸡汤和求职哲学的,麻烦把灵感和创意都用在那些可以让大家直观感受并喜爱这个游戏的地方,别整出一副应聘前不好好准备个人履历、而是四处盯着角落有没有垃圾能捡起来扔桶里让人看到觉得自己很细心的嘴脸,你TMD是做游戏的,天刀也不是你代理来赚一笔就丢掉期货,要想赚钱好歹用点心啊老大!
  4、这游戏应该还是会成功的,毕竟怎么说还是比市面上的许多游戏优秀许多,加上TX的运营应该不会很差&&我只能默默祈祷不要走上逗战神的老路。
[编辑:某风]后使用快捷导航没有帐号?
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SSB笨瓜 发表于
实话,你现在的功力还只是在第三阶梯队,你只是把这款游戏当作休闲来玩。所以不是说一款游戏做的好不好,而 ...
首先,纠正一下,是这款游戏。
第二,这款游戏并非是高功力选手的天下,假如一个神豪,现在2.5,我问你,两个玩了2年,不花任何一分钱的人可不可以干掉他?不说两年,一年。
第三,这款游戏,最高副本永远都不会是第一梯队通关,因为第一梯队不一定有第一梯队的战斗力,就像棋爷一样,懂?
:那只能说可惜了。&
:如果你玩过的第一个网游是天刀估计你就会觉得它有魂了~&
&八荒弟子果然威风的很啊!~&
&层主说的很对 一个没有魂的游戏&
:纠正一下,评价在第三阶梯,嗯,很好,功力的压制,看来你应该是第一阶梯的人了,那请问一下你是PVE,还是PVP?你是要PVE,还是PVP?&
&还是那句话问你。你玩这么长时间了 陈镇远是谁清楚么?归根结底就是这个游戏还没有找到属于自己的魂&
&而1.85不冲钱的大有人在,问的是阶梯,而不是土豪不土豪&
&按现阶段来说。1.85以上统称为第一阶梯。1.5以上统称为第二阶梯。只是做个大致比较,每个服务器都是不一样的&
&所以说你的评价永远在于第三阶梯的观念中,你重新开个帖子问下第一阶梯是有土豪存在,但是没有说第一阶梯全部是土豪。&
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不得不说,想法很好
下一个剑灵
&兄弟,要学会跟我一样卖萌才会有人组&
:卧槽,老子是男的&
&妹子,你要明白,有时候要卖萌才会有人组!虽然我是男的,不过我也经常卖萌~&
:我是散人玩家,你去组个队就知道了。现在都是效率刷本,输出不高,吊都不吊你,站在副本门口喊半个小时的心酸你懂么&
&那我问你,丐爹之名从何而来?丐帮真没有过出头之日?记得移动百裂脚,黑大酒吗?&
:有,太白和天香&
:我还好,丐帮就哭死在厕所里。起码凑数还拉你一把&
&有没有两次登顶的职业?朋友,你还不明白吗?&
&一代补丁一代神,相信我,每个门派都会有辉煌的时候,就如同你的信仰威!&
:给我的感觉,人心浮躁。看不过其他职业一点好的,自己的职业多么的垃圾,不要削啊,别人的职业强的要死啊之类&
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我只想说,网络发展到现在,网络上最热闹的是社交,就像楼主朋友说的,上线就聊聊天,看别人逗比就蛮有意思...这就是换个场景的论坛,微博,微信,QQ群,而网游这样的场景另有其独特之处.
把网游还当作对现实不满的发泄工具,现实做不了的坏事,到网游里做,好开心...我只能说这样的人过时了,与时代脱节了.
天刀是我玩过戾气最重,整体风气最差,游戏设计引导方向最凶恶的游戏.
&血雨腥风才有江湖味。怎么难道你还想要一个和谐稳定文明礼貌尊老爱幼的江湖?&
&这就是现在天刀的方向,现在的天刀就是这点迷茫,策划要满足各种人的口味,所以不能够把自己的很多计划即时实施,导致了现在的乏味。&
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中和玉 发表于
我只想说,网络发展到现在,网络上最热闹的是社交,就像楼主朋友说的,上线就聊聊天,看别人逗比就蛮有意思...这 ...
假如天刀没有那么多骂声,就没有那么多改变,一切都是为了我们玩家而改,江湖何处无是非呢?
风气是人塑造出来的,而不是天刀本身就拥有的,设计引导方向也是为了迎合喷子们的口味。
而喷子层出不穷,策划也应接不暇,不然何以沦落为天涯页游刀。
你要知道,为什么有那么多骂声,为什么有那么多的改动,都是因为玩家们对天涯明月刀这款游戏的期待,都是因为玩家们对天涯明月刀这款游戏的热爱,如果不爱,一走了之便是,为什么要常年累月的骂?
因为天涯明月刀承载了太多太多游戏玩家们的愿望了!
&楼主,你看天刀有点片面了。风气的形成是由环境决定的,是策划规定了这游戏应该往什么方向发展就什么样。还有策划是一个群体,有好自然也有坏,你包裹是那些努力的策划,喷子也是在骂那些老鼠屎。现在天刀也算是逐渐 &
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真正的江湖凶险,动不动就拔刀相向
:我是刚出剧情任务(杜宅别院)就莫名死了,还不知谁砍的,大概是一堆人每人给了我一招半式的- -&
&我就是你说的这样,在野外看着自己还差3个人头就可以完成盟会任务了,然后冲上去对着别人就是一个杀意。&
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能一直玩的也都是真爱了
&必需真爱~&
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去年开始到现在
:不敢当不敢当&
&那你也算是老司机咯!&
遇见轩缘遇见爱
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遇见轩缘遇见爱
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说的挺中肯的,确实好多地方不尽如人意
&所以也希望版主你们能多多反应一些不足让策划们看到这游戏需要改进的地方啊&
&必经之路,这游戏承载了玩家们太多期望,不过我相信他们会调整过来的&
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强行顶一下!
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游戏本身是劝人向恶的,不要拿江湖做借口,真正混过黑社会的古龙都没这么说过和写过。动不动拔刀杀你那是有前因的。自己pvp做的失败,就挑拨所有人都要有矛盾,其心可诛。
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我去年12.12开始玩的,投了1.5W。但是游戏依然很累,功力也不怎么提升了!。才1.85. 练武啥的也有了。
这个游戏对新手非常不友好。。我好多朋友都A了,有的是因为实在玩不来,更多是因为太累了。
我现在也是半A的状态,号给朋友玩了。偶尔上去一下。 因为玩游戏。跟老婆也大吵过几次。 把家庭都差点栽进去。
这游戏你想要留在第一梯队,既要花大把钱,也一样要花时间。 不然肯定被抛下。。。
就是在这么辛苦的追逐中,某一天抬头看到天空的蓝色, 忽然就这么无来由的,决定放弃了。 一点征兆都没有!自己也是真牛B。
不是天刀不好,天刀我觉得还是很有可玩性的,只是我们想要的太多,那么需要付出的自然更多。
跟现实生活一样一样的。 你没有投胎的技术活,后天就要努力的读书做题学习,虽然你很烦腻了学习,但是为了有更好的生活和前程,你必须忍受。
说的有点多了。 无非是告诉大家,天刀其实就是另一个世界,一点区别没有。
那么,你选择哪一个世界,让自己更真实呢?
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不知道怎么删掉。 发多了。。。SORRY
本帖最后由 导演我要加盒饭 于
11:09 编辑
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手抖,多发了,我的天!
本帖最后由 导演我要加盒饭 于
11:08 编辑
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1砍帮派每日维护玉石产出,骂声一片,强行带动全世界每周末多花一小时去玩四海镖,再然后在没有公告的情况下无声无息的砍去四海镖三分之二的玉石产出。(四海镖:请为我点一首演员)
2苍梧城副本出来之后那一个多月每周一改,最后干脆在修改公告里啥干货也不写,就告诉玩家:修改后具体效果请玩家进入游戏自行体会。【exo me?
3现在挑战本团本出委任材料了,挑战本里一地的小袋子F键都快按烂了,其实这个我不介意,毕竟是增收嘛,键盘坏了我可以换嘛。但75本里老一前面那一大波小怪在队长分配的情况下队员还要一个一个的去甄别是材料还是石头让人心累。
以上三条只是冰山一角。而且我并不是特别在乎。因为1帮派技能你可以不点嘛。2团本你可以不打嘛。3一次一个材料的小袋子你完全可以不捡嘛。
我有一个心头梗,邮件多了我从来就没有一次取完过,总会卡在半中间,要点其中一个邮件再继续提取附件才能继续。这个问题起码持续了半年以上。提取邮件附件大多数时候是我收入的时候,本来满心欢喜,奈何每次都让我不痛快。
:没错,只能说有待改进,毕竟问题太多了。天刀策划值日团这个微博,不管他发了什么微博,哪怕是转发,下面都全是提意见的,每次去看我都好想笑&
&所以策划到底是用心做这个游戏还是没用心呢。。只能说有待改进。。&
最强的矛与盾
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本来就有很多人喜欢玩,又没说出来,就上次,刀哥征集三V三建议,为了个奖励,回复有多少你知道么
天涯明月刀功勋勋章
这就是武侠
打开任意门来到你身边
版主培训勋章
版主培训勋章
桃花岛认证汉纸勋章
妹纸看过来,我是真汉纸!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
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天刀最为腾讯的一款自主研发的主要作品!可见工作人员都是花心思用心在做,这点很欣慰!
下面是我对这一个月来对测试天刀的一些意见跟观点!希望官方能来看看,采不采取不重要!
我也是想到什么说什么,可能有点乱,望见谅!
1,职业定位不清晰,门派技能不突出,如果新职业模式无法突出得不到大家的好评,那还是走老路线,
分输出,坦克,辅助吧,也就是俗称战法牧,现在天刀完全没有配合,输出高就行,不需要肉,以为的攻击BOSS,BOSS霸体,用技能,就躲开!这玩法真的刷多了很无聊,而且,全程下一次副本,根本不需要沟通,大部分玩家组满人进副本,一直到打完最后一个BOSS出来,都不会说一句话!这有的网游,试玩有意思吗?希望官方能增加队友之间的配合,我说的是配合不是难得,国产游戏所谓的难度就是提高气血跟防御,增加攻击,这种是偷懒的行为!顺便提一点防具能不能分职业,职业定位不清晰很大原因跟防御通用有关系,你说一个神威穿的防具跟输出一样,试玩一个游戏都去堆输出,舍弃防御跟气血,这游戏还有玩头吗?(属性加成那点根本就不明显,防具才是最主要的)
2.工作室,脚本的问题,现在每个游戏都有工作室,都用脚本,问题在哪,就在于玩法太简单,工作室固然要有,但是那种零人工,开个脚本一键启动就能跑任务做日常的工作室我们不需要,大家也不想看到,都是工作,都为了生活工作室也是人,你游戏里打金赚钱可以,你要先投入在赚钱,也就是俗称的手工坊,对,要让工作室抛开脚本,手动打金卖钱,怎么解决脚本,从提高玩法AI上找,官方这么多人才应该比我想的多,我就提一下客人建议,可以吧日常,活动等在做完以后给奖励的时候出点AI高点的要求,我说的高不是难?太难有些小学生不会,我说的难就是要动脑,但是不很费脑那种,就打个比喻,举个例子,缉拿,每天5次,对吧,现在内测不说,账号有限,但是1个号能创建8个人物,有些工作室手里都是几十个号的,这些先不说,你缉拿一天5次,每次在打完5个逃犯以后,奖励直接发到你邮箱了,可以改成,打完5个逃犯,从新跑到该地图找接缉拿的NPC领取奖励,领取的条件是:在完成缉拿找NPC领取奖励时,每人与NPC对话都会得到不同的数字,题形只有队长与NPC对话才看的到,之后3个队员吧数字发给队长,队长在通过题型吧队友的数字放进去计算吧答案给缉拿NPC,得到奖励,打错奖励没有
题型可以举例:
队长与NPC对话得到( )+( )X( )=( )
队员1 与NPC对话得到 16
队员2 与NPC对话得到 20
队员3 与NPC对话得到 3
队长计算16+20X3=76
与缉拿NPC对话 选择76 下一步,全队得到奖励
这只是我个人的想象,相同还有很多,算24点啊,探索解密啊什么都可以,不需要太难,但是要动脑子
也不需要放缉拿,其他以后开的活动也可以!!这种功能说实话添加进去不难,
还有缉拿那种自动寻路,跑到坐标一通杀怪就完成的也不可取,可以添加几个人质或者是老百姓什么的任务,玩家杀了百姓或者人质无法得到这一次的奖励,但最终奖励只要答题对了还是有!也可以缉拿小BOSS无限分身,没1分钟分2个身,分身跟真身血是一样的,也就是不管哪个被人打了掉血其他分身也会掉血,加强下气血跟攻击,这样就需要队员配合,不是无脑不管真身还是分身都杀了,你要找到真身一起杀了,不然1分钟分2个身,3分钟就6个分身攻击都跟真身一样,很容易灭团!!!!也可以吧真身用的技能与分身不一样,这样方便玩家找,同事坦克神威能拉怪,让队友看到那个BOSS用的技能不一样!可以合力吧真身杀了,
反正目的就是提高趣味性,提高队友之间的配合,拒绝零人工脚本,工作室要来打金必须搞装备,手动没投入进游戏就想得到回报,这种蝗虫已经毒害了多少游戏了,
3 帮会盟会没有凝聚力,目前的天刀,这个盟会帮会啊,真的是可有可无,先不说帮会学的技能,坑不坑钱不是现在谈论的,这个可以理解,公司运营也要赚钱,员工也要工资的,
但是,我想大部分玩家加个帮会如个盟,也就为了每天2次的俸禄,跟帮会学的增加个人属性页就是科技,
还有什么???最多就是个盟会日常,,,玩家之间的交流互动完全没有,我曾今入过一个帮会,我可以说这个帮会的帮会频道完全可以删除,进去半个月,加起来说话的不会超过100句!要么就是YY等语音
试问,YY语音不是每个玩家都喜欢的,就算接受,也要有个过渡期,起码先从打字在帮会聊天,互相熟悉了,在在做什么活动任务,帮会大型活动的时候上YY方便组织吧,你TM一上来就喊人去YY,又不认识,真TM以为是外国人啊,国内有的时候玩家与不认识的还是有些隔阂的,要通过打字,平时的聊天慢慢积累的!!!一开就跑进1个完全不认识的YY ,有存在感吗?
没存在感,没凝聚力的帮会,能干嘛?帮会活动页没有,你也起码每个星期开1-2次帮会活动吧,有帮主开启,跑到各自总舵或者分舵,或者直接传送到独立位面,杀BOSS也好杀小怪也行,总归也是个自己帮的活动,增加凝聚力,发觉统战指挥人员,增加帮会成员之间的交流,活动不给装备,丢掉材料啊,帮贡什么的也好啊!!!建议每周2次,1次杀BOSS小怪,1次益智游戏,要通过全帮的努力才能完成,也可以各个帮会比赛,谁先完成活动还有另外额外的奖励,完成活动帮会也有建设度什么的,不会让玩家觉得鸡肋,让帮主觉得开不开都无所谓,
益智活动可以传送到一个大型的迷宫地下皇宫什么的破地图,迷宫里有各种线索,让帮会里的人去找,找到以后发坐标也行,发线索也行,告诉高层,高层在最后的迷宫宝藏门口进行推理,侦破,最后打开大门口,得到宝藏,至于给什么,就随便了,也是,哪个帮最快拿到宝藏,就有额外的奖励,这个额外的奖励应该是对帮会有用,而不是对帮会成员有用,这也高层帮主就会用心打理帮会,尼玛的你不管理,人家走了,你帮会活动都完成不了,早点解散算了
4 有人的地方就有江湖,江湖是腥风血雨的,可以搞个累死有争端的地图,杀人不红名,没惩罚,至于里面是杀怪呢还是杀BOSS呢,还是别的引起争端的就官方考虑的,至于给经验呢还是给修为呢还是给钱呢给装备呢,也是官方考虑了,可以出一些只有这个地图特有的东西,也就是类似于世界BOSS,也可以进这个地图,各职业得到BUFF,神威提示气血,唐门提高暴击,太白提高攻击什么的,
哦对了,红名惩罚太清了,最好是红名也掉装备,绑定的也掉,但是你绑定的装备掉了,别人捡去是带不上的,也卖不了,只有两种办法,1,直接销毁,2,可以卖给被爆的人,他如果想要就从你这里买回去,价格以拍卖行价格吧,不然或者玩家自订,这个那个好官方考虑,
其实还有总方法,你们应该懂,商场买道具拿回来!!!这个就不多说了!
5.最后就是优化了,大型盟站会战还没去参加过,不过就天下镖那优化,真心卡的人都是慢动作,
我I7 660显卡,16G 都这样,
还有有时候跑地图会卡主。有时候,进缉拿切换位面也会卡主,仓库开一次后,过半个多小时在去开说未验证,非要重新登入或者换人物在上,天下镖官方应该在改了,改的怎么样,到时候就看到了,
另外每次刷副本那个CG画面能不能取消,你可以第一次下副本设置不能取消,或者每天的第一次下副本不能取消,后面的就取消吧,你们要的效果也达到了
暂时就想到这么多吧,
最后我想说,神威真的很烂!PVP单挑的时候,
优化确实还需要努力
总评分:&金钱 + 1&
花未凋丶月未缺
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不知故乡的桃花,如今都开了没有?
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太多没仔细看&&最后一句支持你
火男的愤怒
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只看了前几条,纯属你的个人想法,都加进来,这游戏也就完蛋了
不想长大丶
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谁带我找到回家的路
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首先,我很赞同楼主的观点!!
楼主说的玩法很多和网易倩女幽魂OL的很像,玩法就是得做细做复杂,既能打击工作室又能吸附玩家,至少倩女是我玩的最久的一款游戏,2年多!投入的金钱也最多...
每天不一样的帮会活动,会分帮会排名给奖励,所以大家的参与积极性非常高,互动性很强,类似要接力跑迷宫什么的,趣味性也很高。
周末还有帮会联赛,基本上每天都有的忙,不会说每天都一成不变。
跨服押镖,也是在一个PK无惩罚的N多拼接地图里进行的,超级刺激,当然如果要安全押镖,可以买无敌道具,要不就得拉帮结伙一起走镖...
倩女的社交社区系统,可以说没哪个游戏能超越,只不过倩女越来越坑了,因为是道具游戏,越到后期越花钱,而且自己玩的职业被削了就退出倩女了...
但是倩女确实是个好游戏,外挂方面除了跑商的工作室偶尔会有,其他的基本上没见过,对待外挂网易一向是做得最好的...
希望,天刀借鉴一下别人游戏的成功之处,把每种玩法都做细来,严重欠缺细节是天刀的硬伤。。。
最后提个建议,我喜欢好友群发功能,就算好友里的人不熟多群发几次,一起下个本做个活动什么也熟了。。。除了倩女几乎没有游戏在意这一点。。。
本帖最后由 汀汀汀汀 于
15:45 编辑
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UID9087103帖子威望11 多玩草410 草
好长的文章。偏个人想法。
比如第一点,要求战法牧?郭靖坦克,杨过输出,黄蓉奶一个,小龙女BUFF?这个也算武侠?。。。战牧法的极致玩魔兽世界吧,武侠的战法牧目前良心的剑3推荐你。天涯明月刀还是保持一个武侠的气质吧。
第二点,这个确实比较难,工作室不光对玩家有很多的影响同时也对游戏的开发商和运营商有极大的影响。打击工作室一直是游戏开发和运营的一个重要任务。你说的很多建议和实现虽然看上去复杂,其实用脚本一起可以自动完成,只是复杂度要高一点。而一些打击工作室的手段也同时限制了普通玩家的权益。不过还是希望可以加强打击工作室,举报就封。
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好多的字啊
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Lv.4, 积分 490, 距离下一级还需 510 积分
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字太长,无法直视,不过我支持你LZ
我是来黑TX的
终于沉剑了!
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湖州小王 发表于
天刀最为腾讯的一款自主研发的主要作品!可见工作人员都是花心思用心在做,这点很欣慰!
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确实有倩女的影子,
其实游戏,国产的大部分都差不多,
主要还是玩的互动!!!!玩游戏,有娱乐休闲的,也有无聊找朋友的,
不然为什么会有网络游戏,单机不是更好吗???
网络为的就是有一堆小伙伴!!!
一个游戏,其他不好,互动如果做好了,那这个游戏就火,
上游戏不会觉得无聊,!!!!!!!!
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Lv.10, 积分 35583, 距离下一级还需 19417 积分
UID帖子威望10 多玩草764 草
知道了。& &
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Lv.10, 积分 35583, 距离下一级还需 19417 积分
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还可以吧。& && &
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