发现自己的游戏小米帐号登录被莫名登录,第一时间应该怎么做

游戏账号被盗之后我们怎么办_网络游戏-中关村在线
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网络游戏帐号被无故封停去哪投诉?
543df00954c03
我玩了很多年的一款网络游戏今年8月31日无故把我的帐号封停了,理由是说我在游戏中使用BUG,但是事实上我从来没有在游戏中使用过非法的程序及软件,电话找游戏官方客服说了很多次都没有解决,请问我应该怎样维护自己的权益!谢谢!!
贵州 贵阳 南明区发表时间: 11:54
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账号被封玩家称收入受损 索赔1元精神损失被驳|||因诛仙网络游戏帐号被封,致玩家带领他人游戏获取利益遭受损失,玩家起诉完美时空公司要求解封帐号、赔偿损失并赔礼道歉。日前,北京市海淀区人民法院审结了这起网游玩家因网络公司封停帐号起诉要求赔偿带他人练级收
回复时间: 12:07
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网络游戏帐号
律师回答共 2 条
请咨询消费者协会。
律所:贵州贵达律师事务所
回复时间: 16:15
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向法院起诉。
律所:贵州天筑律师事务所
回复时间: 13:53
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网络游戏:管理
网络游戏:交易被骗
网络游戏:纠纷
网络游戏:网络
网络游戏:游戏
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邀。 要说队友牛逼,虐菜局肯定不能说明问题。 我有一局全场被对面压着,虽然差距没有被拉开到彻底打花,但是对面等级装备一直压制,我们只能尽量拉住不团灭被对手清掉大龙一波GG。 不过说实话,长时间落后,我方被对方压得已经大家都快放弃了,…
一看到这个问题立马戳进来了,我要来推荐一大波游戏!(多图预警)&br&&br&(app store和steam内需用英文名搜索游戏)&br&&br&⊙《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) (PC平台)&br&&br&独具一格的经典游戏,包揽了N多奖项。&br&&br&抱着玩游戏心态的人,最后好像都被这游戏玩了。&br&&img src=&/a4410bfb8dd38956dec37c0653fc62ec_b.jpg& data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a4410bfb8dd38956dec37c0653fc62ec_r.jpg&&&br&⊙《纪念碑谷》(Monument Valley) (Android / IOS / WP平台)&br&&br&2014 ipad年度最佳游戏,当时就很惊艳,现在看依然。&br&&br&清新唯美的迷宫世界,各种视力错觉。&br&&br&我是真的佩服设计者的脑洞。&br&&br&&img src=&/e29e59f6dce6df0f12f40a3_b.jpg& data-rawheight=&853& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e29e59f6dce6df0f12f40a3_r.jpg&&&br&&br&⊙《无限回廊》(EchoChrome)(PS3 / PSP平台)&br&&br&说到纪念碑谷,就不得不提这款游戏了。&br&&br&无限回廊是将视觉错觉开发成游戏的鼻祖,游戏的主题很简单,就是操纵角色躲避各种障碍,顺利从A点到达B点。据说要比纪念碑谷难度高很多。&br&&br&可是这么好的游戏为什么又要搞独占啊!可恶!!好想玩~&br&&br&&img src=&/2f74be7074eccd76e1c898c_b.jpg& data-rawheight=&220& data-rawwidth=&388& class=&content_image& width=&388&&&img src=&/596bf639ff22a9f664ce_b.jpg& data-rawheight=&255& data-rawwidth=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/596bf639ff22a9f664ce_r.jpg&&&br&⊙《投影寻真》(Shadowmatic)(IOS平台)&br&&br&2015年度最佳iPhone游戏。&br&&br&一部能激发你想象力的解谜游戏,游戏中你需要操纵和移动一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目。&br&&br&求助按钮已扣,来,战个痛!&br&&br&&img src=&/d3ca86da1fada416c64b835321edfecd_b.jpg& data-rawheight=&360& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d3ca86da1fada416c64b835321edfecd_r.jpg&&&br&&br&⊙《Fez》(PC平台)&br&&br&这个就不用说了吧,当二维生物遇到三维世界会发生什么。和纪念碑谷有点相似。&br&&br&如果你喜欢收集类游戏,错过了这个你会想自杀的。&br&&br&&img src=&/9cbd5b2fbf0_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9cbd5b2fbf0_r.jpg&&&br&⊙《时空幻境》(Braid) (PC平台)&br&&br&一款玩时间的游戏。&br&&br&如果时光倒流,我能做什么。&br&&br&上天入地?无所不能?&br&&br&事实上,这款游戏超难,心灵手巧的可以来玩一下。当时我们一寝室都会卡关好久。&br&&br&&img src=&/a3df29c19efd44fa0ddd69_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a3df29c19efd44fa0ddd69_r.jpg&&&br&&img src=&/bacdabebbd74c245c3c92_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bacdabebbd74c245c3c92_r.jpg&&&br&&br&⊙《围攻》(Besiege) (PC平台)&br&&br&作为一款模拟攻城游戏,它的画面十分清新,当初我就是被画面吸引过去的。&br&&br&在游戏里,你唯一要做的事就是破坏,尽你一切脑洞去破坏。&br&&br&对于我这种造个车,轮子都能跑掉的人,实在佩服那些造变形金刚的大神。&br&&img src=&/3abac9fb021e_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3abac9fb021e_r.jpg&&&br&⊙《进化之地》(Evoland) (android / IOS / PC平台)&br&&br&在Andriod平台,体积只有42M。&br&在PC平台,体积不到100M。&br&&br&而它号称能让你一次体验20年来的RPG进化史,事实上,它也真的做到了。&br&&br&游戏以没有色差,没有声音的像素画面为开始。一步步进化到3D动作游戏,不得不说,创意非凡。&br&&br&前不久出了第二部,也值得一玩。&br&&img src=&/7c043f3d84fa05ca6b7b692b8e3fb2f6_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7c043f3d84fa05ca6b7b692b8e3fb2f6_r.jpg&&&br&&br&⊙《The Room》(IOS / android / PC平台 )&br&&br&也是一款不可多得的解谜游戏。&br&&br&画面很精美,难度适中。最开始是IOS平台的作品,十分适合于触控操作。&br&&br&在一个莫名其妙的房间里,解开一个又一个谜题,最后直达结局。根本停不下来啊&br&&br&目前已经出了3部,一样的好玩。&br&&br&&img src=&/d7afd5cc364e6ef8b2f2fec_b.jpg& data-rawheight=&1146& data-rawwidth=&1904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1904& data-original=&/d7afd5cc364e6ef8b2f2fec_r.jpg&&&img src=&/e7b17233dbe4aa1be1c229d81a0b9081_b.jpg& data-rawheight=&1146& data-rawwidth=&1904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1904& data-original=&/e7b17233dbe4aa1be1c229d81a0b9081_r.jpg&&&br&⊙《Ingress》(IOS / andriod平台)&br&&br&是不是感觉玩解谜游戏玩的脑子要坏掉了。&br&&br&别怕,这里有一个扩增实境大型多人电子游戏 。这是Google开发的一款基于位置(LBS)来游玩的游戏,游戏基于Google地图的数据,通过手机内置的GPS定位系统确认玩家位置,玩家需亲自持手机等设备在现实中接近这些据点,进行入侵(Hack)、连接(Link)、及充能(Recharge)等动作。&br&&br&(总感觉推荐这个有点不负责任,因为墙的原因一直玩不了,但第一次听说这个就想玩了)&br&&img src=&/db15dfff714_b.jpg& data-rawheight=&750& data-rawwidth=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/db15dfff714_r.jpg&&&br&&br&&br&⊙《正常的大冒险》(Andriod/IOS平台)&br&&br&我不多介绍这款游戏了,怕你们玩过后会给我寄刀片。&br&&br&此处引用某APP介绍:这可能是人类曾经最出来的最正常的游戏,如果你觉得这个游戏好像不正常,那肯定是你自己不正常。&br&&br&类似的还有它的前作《奇怪的大冒险》,以及前不久出的《比较简单的大冒险》,我都通关了。还有,我已经给游戏作者寄过刀片了。&br&&img src=&/81fbcc730bc428a77bab_b.jpg& data-rawheight=&283& data-rawwidth=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/81fbcc730bc428a77bab_r.jpg&&&br&⊙《合金装备5:幻痛》(MGSⅤ)(XBOX ONE / PS4 / PC平台)&br&&br&推荐了那么多独立游戏,是时候来个畅快的3A级大作了。&br&&br&作为合金装备正统系列第一部登陆PC,三大评测媒体给出满分的作品,MGSⅤ完完全全对得起玩家对它的期待。&br&&br&这是一款沙盒类潜入暗杀游戏。身为一部3A大作,从宏观上说它是中规中矩的,玩法上延续前几作的潜入暗杀方式。&br&&br&但从细节角度来看,还是有许多有趣的设定。&br&&br&同前作一样,在MGSⅤ中你可以通过气球来把所有敌人的物资运送到自己基地,包括敌人自己;&br&你还可以通过气球来请求物资支援,落下的东西还能砸晕敌人(那次不小心把小野马砸晕了);&br&当你用气球运送集装箱时,站到箱子上,你就能直接回到基地;&br&还有不要小看钻石马的马粪,它可以使行进中的吉普车打滑,而且只有你和你的小野马亲密度高了,才能命令它排泄;&br&敌人会根据你的战斗方式而变更装备,比如说你喜欢爆头的话,他们大多会装备头盔;&br&再来剧透一下,玩到中途,会有一个追捕美女狙击手的任务,她基本上是不穿衣服的,因为她是用皮肤呼吸的(私以为这是最棒的设定)。然后,如果追到了,你就可以和她
嘿 嘿 嘿~&br&&br&还有好多细节就不说了。&br&&br&顺带一提,游戏的优化也相当不错。实乃良心之作。&br&&img src=&/0c9fc825da_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0c9fc825da_r.jpg&&&br&&img src=&/ecafe2ecf86ab_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ecafe2ecf86ab_r.jpg&&&br&&br&⊙《传送门》(Portal)(PC平台)&br&&br&V社旗下最经典的游戏之一。&br&&br&一只妹子,一把传送枪。就这么简单。可我却已经跪给这游戏了。&br&&br&目前出了两部,个人感觉一样的好玩。&br&&img src=&/edfe58dcdd758a8ed4e7b8_b.png& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/edfe58dcdd758a8ed4e7b8_r.png&&&br&&br&⊙《丧尸围城3》(Dead Rising 3)(XBOX ONE / PC平台)&br&&br&已经推荐很多小清新类的游戏了,是时候来份正餐了。&br&&br&这是一款恐怖,不,娱乐休闲游戏。&br&&br&在游戏中,不用担心如何生存,你应该关心的是如何用那些奇葩武器又快又好的杀死僵尸。&br&&img src=&/cf0ecc770d50fba3c1470465_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cf0ecc770d50fba3c1470465_r.jpg&&&br&&br&⊙《瘟疫公司》(Plague Inc.)(PC / Android / iOS / windowsphone)&br&&br&曾获得苹果AppStore年度最佳策略游戏奖。&br&&br&这款游戏的创意也是没谁了,游戏终极目标就是散播病毒消灭全人类。&br&&br&还有一个很有意思的设定就是你可以为病毒命名,比如你命名为社会主义,最后就会显示社会主义已经灭绝了人类。。&br&&br&&img src=&/2af983e4c04b7f82ac945_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/2af983e4c04b7f82ac945_r.jpg&&&img src=&/2c44ce7ba91d120eac2e_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/2c44ce7ba91d120eac2e_r.jpg&&&br&&br&⊙《我的世界》(Minecraft)(几乎全平台都支持)&br&&br&别人的世界。只有你想不到的,没有别人造不出来的东西。&br&&br&Minecraft于2014年被微软以25亿美元收购,足以说明它的价值。&br&&br&不多介绍了,久负盛名的游戏。&br&&br&&img src=&/167b24a823df914fbe92fb48c8694b3f_b.jpg& data-rawheight=&878& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/167b24a823df914fbe92fb48c8694b3f_r.jpg&&&img src=&/54ba5b535a18e57bd59a46_b.jpg& data-rawheight=&448& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/54ba5b535a18e57bd59a46_r.jpg&&&br&&br&⊙《猫里奥》(Cat Mario)(IOS / PC / andriod平台)&br&&br&谢 &a class=&member_mention& href=&///people/6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-editable=&true& data-hash=&6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-title=&@包举& data-tip=&p$b$6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-hovercard=&p$b$6b9bc2b7b1edc4c2120e97&&@包举&/a& 提醒。&br&&br&类似正常的大冒险。&br&&br&别被那只纯良的猫欺骗了,游戏很难。&br&&br&处处皆坑。&br&&br&&img src=&/e664bb4135bcad381cfc00faec6a1be1_b.png& data-rawheight=&420& data-rawwidth=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/e664bb4135bcad381cfc00faec6a1be1_r.png&&&br&&br&⊙《饥荒》(Don't starve)(PC / IOS /PS 平台)&br&&br&2D生存类游戏。&br&&br&操作很简单,但因为游戏几乎没有任何提示,所以想要生存下来还是挺难的。&br&&br&不过只要你稍微熟悉了点,你就会爱不释手的。游戏的画风很奇特,游戏中的各种食物、道具、建筑,甚至怪物在这种画风下显得都很可爱。&br&&br&游戏中有许多有趣的设定,让你时不时就会惊叹一声,卧槽,原来这游戏还可以这样。&br&&br&&img src=&/90d8d3a09b5a3aeb6cff_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/90d8d3a09b5a3aeb6cff_r.jpg&&&img src=&/26ef2d8d765aa_b.jpg& data-rawheight=&1152& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/26ef2d8d765aa_r.jpg&&&br&⊙《Gorogoa》(PC平台)&br&&br&看了 &a class=&member_mention& href=&///people/f949c67e337ec1e5e861& data-editable=&true& data-hash=&f949c67e337ec1e5e861& data-title=&@ChubbyPillow& data-tip=&p$b$f949c67e337ec1e5e861& data-hovercard=&p$b$f949c67e337ec1e5e861&&@ChubbyPillow&/a&
答主发的演示视频立马就给跪了。&br&&br&游戏的手绘画风简直不能再爱,但这还不是重点。重点是脑洞啊,游戏方法是在被分割四块的画面上用鼠标进行探索,通过缩放、拼接或者组合来完成操作目的。&br&&br&它给我的感觉很像纪念碑谷,能完美地诠释游戏为何能称之为“第九艺术”。&br&&br&(目前本作还没发售,不过在官网能下到DEMO试玩版)&br&&br&&img src=&/bbef6c0e368e8a_b.png& data-rawheight=&900& data-rawwidth=&880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/bbef6c0e368e8a_r.png&&&br&&br&⊙《机械迷城》(Machinarium)(PC / IOS / Android / PS / WP平台)&br&&br&又是一款纯手绘风格的2D解谜游戏。&br&&br&没有文字对白,游戏全程仅需鼠标点击,你需要操控一个萌萌哒的小机器人去展开一系列的冒险。&br&&br&机械迷城在PC和IPAD平台均获得了空前的成功,而它的开发成本只有1000美元。我想单凭这点就值得大家去尝试下这款游戏了。&br&&br&&img src=&/81e0ed6dabd3f82f478b_b.jpg& data-rawheight=&790& data-rawwidth=&1250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1250& data-original=&/81e0ed6dabd3f82f478b_r.jpg&&&br&-------下面是补充----------------------------------------&br&&br&⊙ 《山羊模拟》 (Goat Simulator)(PC /
Android 平台)&br&&br&一款纯恶搞类游戏。&br&&br&在游戏里,&br&- 您可以成为一只山羊&br&- 向您的朋友们吹嘘您是最厉害的山羊&br&- 永远时髦的游戏内物理现象&br&- 认真地看山羊的颈脖子&br&&br&你只要记住一点:“冲向桌子并且撞翻它就会得到分数,但如果你能在那之前再做一个后空翻和阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗回旋转体动作,你就会得到更多分数。”&br&&img src=&/c4f80b34a5a8bd921858dbb99db6ac5a_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/c4f80b34a5a8bd921858dbb99db6ac5a_r.jpg&&&br&⊙《小兵步枪》(Running With Rifles)
(PC平台)&br&&br&一款上帝视角射击游戏。&br&&br&本游戏的创意在于你不是主角,嗯...我的意思是你扮演的只是一个普通小兵,就像电视里的群众演员。你要做的就是努力的在战场上杀敌提高军衔。每次新开游戏都是随机的战场格局,不同的开场格局也会产生不一样的整体难度。有相互攻防的三支国家军队,你可以选择为哪边效力。&br&&br&挺有意思,也挺难的一款游戏。(后半句是个人看法==)&br&&br&&img src=&/97f7bae06cff032252bbac371b39f9f9_b.jpg& data-rawwidth=&703& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&703& data-original=&/97f7bae06cff032252bbac371b39f9f9_r.jpg&&&img src=&/cdcfbff36ed2dca5dba14e3f1fb12b6e_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/cdcfbff36ed2dca5dba14e3f1fb12b6e_r.jpg&&&br&⊙《这是我的战争》 (This War of Mine)(IOS / PC / Andriod 平台)&br&&br&和‘小兵步枪’同样的战争题材游戏,包括设定也有相似之处,主角都是战争中的蝼蚁。不同的是,在此作中玩家扮演的不是士兵而是平民。&br&&br&因为游戏里的物资极度匮乏,所以游戏难度挺高的,但你可以选择降低难度,我指的不是设置里面的降低难度。而是你是否愿意打破道德约束,去杀害那些和你一样的幸存者,抢夺他们的资源。当然,你也可以选择帮助幸存者,那我只能说祝你好运了。&br&&br&&img src=&/c06fce3da7dfe295e6aaa2_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/c06fce3da7dfe295e6aaa2_r.jpg&&&img src=&/bb5e0ee8e7e_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/bb5e0ee8e7e_r.jpg&&&br&⊙ 《泰拉瑞亚》 (Terraria) ( 几乎全平台都有 )&br&&br&2D版‘我的世界’。&br&&br&一个像素风的游戏,自由度极高。在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。&br&&br&Terraria虽无法打造MC中各种特色建筑,但它的RPG元素比MC丰富许多。和MC一样,Terraria几乎全平台发布,足以证明它饱受欢迎。&br&&br&&img src=&/e116a4d0e971cc727b87_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/e116a4d0e971cc727b87_r.jpg&&&img src=&/d03aff7dbcbf_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d03aff7dbcbf_r.png&&&br&⊙《致命框架》 (Framed) ( IOS / Andriod 平台 )&br&&br&谢各位提醒 (?o??o?) ?,补充一个和Gorogoa有异曲同工之妙的游戏。&br&&br&这是一款获得诸多嘉奖的叙事类解谜游戏。游戏流程很有创意,通过改变图片的顺序来叙述一个故事,不同的顺序会有不同的结果。我没通关不知道故事讲的是什么,但据评价这款游戏的剧情超赞。&br&&br&&img src=&/79f72d09_b.jpg& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&572& class=&content_image& width=&322&&&img src=&/af86471c7adcdda2b782fcc8fabdec43_b.jpg& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&/af86471c7adcdda2b782fcc8fabdec43_r.jpg&&&br&⊙《见证者》 (The Witness) (PC
/ PS4 平台)&br&&br&Braid(时空幻境)的作者 Jonathan Blow 使用了所有时空幻境的收入,历时 7 年完成了这部 Witness(见证者)。&br&&br&IGN给出了10分的惊人评价,对,这就意味着,在IGN眼里它是一个无缺点的游戏。不仅如此,各大游戏评测媒体也给出了9分以上的成绩。&br&&br&游戏设定在一个神秘的无人小岛,玩家要在小岛上解谜冒险,揭露出背后的真相。本作解谜的核心机制是画线,但是一路上玩家需要通过配合不同场景做出不同反应。&br&&br&游戏的画面十分清新,如果你喜欢这种风格的解谜游戏的话,那就一定不要错过它。&br&&img src=&/97d82ba33aa28bf5d2d4b64ab7abadb1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/97d82ba33aa28bf5d2d4b64ab7abadb1_r.png&&&br&&img src=&/e4aeebfa668a5b685b0b10_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e4aeebfa668a5b685b0b10_r.jpg&&&br&⊙《坎巴拉太空计划》 (Kerbal Space Program) (PC平台)&br&&br&游戏本身只是一款普通的沙盒游戏,也就是说,这又是一部需要玩家自己去开脑洞的游戏。&br&&br&在游戏中玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。&br&&br&本作自由度虽高,但如果没有一定的物理学和天文学知识,而是仅凭脑洞去造火箭的话,那你一定能体会到它为什么又被成为“坎巴拉布朗运动计划”。&br&&br&&img src=&/25dfc9bee7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/25dfc9bee7_r.jpg&&&img src=&/27f76ff2bfed2aab5bd4b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/27f76ff2bfed2aab5bd4b_r.jpg&&&br&&br&PS:我在这里做一个很负责任的偏题推荐,勉强能分类为游戏动画吧。&br&Alan Becker的火柴人系列,妖孽级的脑洞作品。&br&下面放上B站链接:&br&第一至三部:&a href=&///?target=http%3A///video/av1801772/index_1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[搬运]Animator vs. Animation I~III_日常&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&第四部:&a href=&///?target=http%3A///video/av1584053/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【火柴人】作者携神作归来Animator vs. Animation IV【清晰】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&第五部(MC玩家福利):&a href=&///?target=http%3A///video/av3390574/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【火柴人】作者再次携神作归来《火柴人遇上MC Animation vs. Minecraft》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&PS:PS:欢迎转载,好游戏就是用来分享的。&br&&br&未完。
一看到这个问题立马戳进来了,我要来推荐一大波游戏!(多图预警) (app store和steam内需用英文名搜索游戏) ⊙《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) (PC平台) 独具一格的经典游戏,包揽了N多奖项。 抱着玩游戏心态的人,最后好像都被这游戏玩了。 ⊙《纪念…
以下TIPS是给新手的,熟练之后自然会有更灵活的玩法和理解~&br&------------------------------818海量更新!----------------------------------&br&竞技模式、安娜、版本改动相关内容已更新。&br&&br&&br&FOR ALL&br&记得换英雄&br&记得推车&br&记得站点&br&记得保持移动&br&记得麦爹是爹,离远一点&br&记得源氏是野爹,开大的时候别怂往死里刚&br&记得按Z通报大招状态,按X呼叫治疗&br&记得我方英雄和敌方英雄的开大语音不一样&br&记得你能听到的明显的脚步声都是敌人的&br&还有一条金句——只要你的灵敏度够低,鼠标垫够大,你就够准。&br&&br&&br&其他,咱一个个说&br&士兵76:&br&设置里打开队友血量的显示,适时放E给队友回复。&br&记得点射。&br&记得你有右键,这不是CS!&br&右键请尽量往敌人脚下打&br&大招只锁定人,不会攻击炮台啥的。&br&打不过了请使用超级霸道的shift技能,基本可以保住小命。但是——&br&猩猩跳你,直接原地插E对刚,比逃跑胜算大。&br&源氏抓你,直接原地插E对刚,善用格斗,也比逃跑胜算大。&br&什么逃跑,我说的是使用最强技能shift!&br&&br&猎空/闪光:&br&E别乱用。&br&被推下悬崖了记得E回来。&br&连续闪是可以浮空的。&br&把射程想象地近一点。&br&记得用近战。&br&尽量打头。&br&你会被自己的大招炸死。&br&记得闪到大锤盾后面去打他屁股!&br&你的大不能炸死满血的猩猩大锤路霸。&br&&br&法鸡:&br&打不中人就打地板。&br&打不中别的法鸡就别打。&br&时刻记得你能把人E出悬崖。&br&时刻记得你能用E把自己弹开。&br&你是堡垒的妈妈,不要虚,三炮带走。&br&请记得打伸缩炮,就是探出脑袋来一发,马上缩回去。&br&对于新手,大招打死一个自己还活着就算赚,别贪。&br&尽量保持从高台起飞在降落到高台,保持高度优势。&br&别做走地鸡,因为没角度打地板。&br&别瞎几把飞,因为76寡妇是你爹娘。&br&当然别忘了,麦爹是所有人的爹。&br&&br&麦克雷/麦爹:&br&别老想着绕后,麦爹正面很刚猛。←老手们也看看&br&右键没有爆头,晕住了记得打身体。&br&或者你可以晕住了左键点头。&br&E大锤盾上方可以正面晕住开盾大锤。&br&翻滚不能在半空翻。&br&大招打死一个就算赚,别贪。&br&大招打源氏留个心眼,别被反死了。&br&&br&死神:&br&shift不仅无敌,还可以加速,驱散debuff,隐蔽脚步。&br&shift过程中可以吃血包。&br&E的使用需要灵感,先去看看常用传送位置吧。&br&大招范围是球形的,可以来个天降呆呆呆。&br&不要在有E的源氏面前开大。&br&一样的,大招打死一个自己不死就算赚,别贪。&br&尽量打头。&br&&br&源氏/根基/幼儿源:&br&接近时左键,近身了右键连格斗连shift,这是基本连招。&br&格斗记得多用。近战多用右键。&br&shift尽量用来最后一击。&br&使用shift时朝向地面可以突进得短一点。&br&朝远处平台使用shift可以突进长一点。&br&记得你有E。&br&记得E保不住菊花。&br&记得击杀不重置E。&br&没事干多跳跳,没坏处。&br&看到猩猩请逃跑。&br&大招时候也是可以开E的。&br&大招开了也多跳跳,别砍上头了送命。&br&&br&半藏:&br&E目标前的地面可以造成成吨伤害。&br&打猎空请直接E地面。&br&目标在小房间里,直接一个E射进去。&br&保持射击,说不定就有倒霉鬼撞上了。&br&主动承担清理炮台和堡垒的任务。&br&记得伸缩箭,同法鸡。&br&回音箭CD好了就用。&br&大招配合回音箭使用效果更佳。&br&大招不对炮台造成伤害。&br&大招打不死人用来封走位也是极好的。&br&&br&黑百合/寡妇:&br&别老蹲在一个地方。&br&站着也不行。&br&E既可以打伤害也能做绕后预警。&br&shift过程中按空格可以……起飞。&br&本来有很多要说,改过一次之后没有了。&br&最后,准一点。&br&其实寡妇是个进攻用英雄我会乱说?&br&&br&狂鼠:&br&shift可以无伤炸飞自己,可以用来登高,可以用来快速拉开距离。&br&夹子是有伤害的,可以放在血包前阴人。&br&一发炮弹正中直接扔个shift然后引爆,可以秒杀200血英雄。&br&记住你的炮弹可以弹。&br&碰到大锤的盾会直接引爆。&br&你的大招可以炸死自己。&br&你的大招和日本两兄弟一样可以爬墙。还可以跳。&br&法鸡是你妈妈。&br&往天上扔个shift半空引爆,说不定你妈就炸了。&br&&br&堡垒:&br&堡垒一个就够了。&br&新手tips的话。。。好吧好吧两个不能更多了。&br&进攻堡垒?新手别。但是特别猛。不过新手还是别。&br&挨了法鸡第一炮、半藏第一箭请立刻站起来躲好。&br&或者秒了ta。&br&现在被寡妇打了第一枪你可以选择无视。&br&站起来再坐下子弹就满了,现在和按R一样快,但更灵活,依然推荐。&br&记得你能修自己。&br&开大的时候别把自己溅射死了,别问我怎么想出这一条的。&br&开大你也不会变硬太多,甚至火力压制力还有所降低。&br&耳朵灵一点,注意身边脚步声。&br&打源氏留一个心眼,先骗E。&br&&br&托比昂:&br&新手进攻不要选!!!!&br&一级炮台敲7下变成二级。【 感谢&a data-hash=&f3d342c77b78b8796e72& href=&///people/f3d342c77b78b8796e72& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@黄正跃& data-hovercard=&p$b$f3d342c77b78b8796e72&&@黄正跃&/a&提醒,敲5下即可,多出来那无用的2下是刚放下炮台时的准备时间】&br&二级敲多少下都不会升级。&br&敲堡垒是没用的!&br&重新放炮台会摧毁原来的炮台,而且放下去是全新的一级。&br&炮台可以放在血包点上,它会吃血的。&br&记得托比昂本体也是能攻击的!&br&左键=半藏,右键=死神,锤子敲人伤害惊人。&br&大招无限距离激活二级炮台变成三级。&br&一级炮台不能直接开大变三级。&br&&br&---------------------619更新-----------------------------------&br&&br&美:&br&左键冰住右键点头,完美。&br&记得你有shift。&br&连续按E可以选择冰墙横放还是竖放。&br&冰墙放脚下可以用来登高。&br&占点的时候站在角落里面前放墙,墙破了shift,能拖十几秒。&br&麦爹开大了一个冰墙他就懵逼了。&br&法鸡开大了一个冰墙她就把自己弹死了,别问我怎么想出来的。&br&上述两条请举一反三。&br&&br&Dva:&br&在复活点狂发你好语音的,都是想听【蛤你奥】的hentai。&br&5Dva1DJ的套路已经过时了。&br&shift可以撞死人,也可以把人撞下悬崖。&br&机甲状态远距离目标就别打了,dps无限接近0。&br&机甲被破坏时有一两秒的警报,这时是可以开大招自爆的。&br&你的大招现在炸不死自己了。&br&小姑娘的枪是整个游戏手感最好的之一,不着急冲锋可以不着急进机甲,用手枪打打输出。&br&有法鸡开大,你就开E开shift飞她脸,她就被自己炸死了,同样别问我怎么想出来的。&br&掌握好用右键的节奏。&br&&br&莱茵哈特/大锤:&br&最强近战英雄!赶紧抢来用啊!!!&br&Q+E+左键+shift,没有人能活下来。&br&不要一直举着盾,对面爆发不够的时候收盾拿肉抗,一方面回盾,一方面给自家奶妈加能量。&br&盾能挡住几乎所有伤害,甚至可以在麦爹的大面前保护队友。&br&盾没有碰撞体积,所以狂鼠的大可以穿过盾滚过来,这时候就要考验鼠标灵敏度了。&br&说是说没有碰撞体积,但是猎空的大可以吸在盾上,不过你就当他不存在好了。收盾炸弹会掉地上。&br&就算是只有1点血的盾也能完整挡住单次爆发伤害,比如DVA的大。&br&阿三妹的攻击,猩猩的攻击都是可以无视护盾的。&br&E可以穿透目标,伤害无视大锤猩猩的盾。多用E攒能量。&br&盾挡不住近战,血少的时候碰到源氏之类,请和他硬刚。&br&用shift的时候留个心眼,你也不想和对面一起跳崖殉情的对吧。&br&&br&温斯顿/猩猩:&br&抢点图请使用猩猩。&br&看对面源氏不爽请使用猩猩。&br&看对面狙不爽请使用猩猩。&br&左键可以在扇形范围内命中复数目标,所以准心不用对准人。&br&E是一个围城,里面的敌方伤害出不去,外面的敌方伤害进不来。&br&shift落地的时候周身是有AOE伤害的。&br&shift可以在半空使用,被推下悬崖了记得跳回来。&br&法鸡半空开大就E她一脸,然她就被自己炸死了,别问我是怎么想出来的。&br&开大之后你就没有E了。&br&你也没有枪了。&br&开大主要用来打乱阵型,把人打下悬崖。&br&开大之后伤害很一般,除非你能把人按在角落里摩擦。&br&&br&查理娅/毛妹:&br&用左键的时候快没弹药了可以接一发右键,充分利用弹药。&br&善用盾牌篇能量,不展开。&br&猩猩、源氏、法鸡是你的E的重点照顾对象。&br&打招有弹道的,尽量对着地板放吧。&br&对了,开大的时候记得和队友的法鸡死神之类沟通好,一起大才是真♂的♂大。&br&这个英雄能对新手说的不多,时机的把握很重要,多玩吧。&br&&br&路霸&br&左键是近距离霰弹,右键是中距离霰弹。远距离目标你就当他不存在吧。&br&右键打出去一个大球球,有种独头弹的感觉,但其实散开前伤害很低,别被迷惑了。&br&shift,左键,近战,秒大多数英雄没问题。&br&左键请打头。&br&勾到身材高大的英雄跳起来攻击有奇效。&br&不要怕堡垒,勾过来的时候会自动站起来。&br&仔细想想还是怕堡垒比较好。&br&shift可以打断法鸡麦爹等的大,适当留一下技能。&br&悬崖边拉人,他就掉下去了。&br&记得你有E可以回血。&br&不要暴露在法鸡狂鼠之类的重火力下,你的外号叫充电宝。&br&大招的击飞效果可以把大量敌人推下悬崖。&br&大招的高DPS可以把大量敌人射在墙上秒杀。&br&而且充能特别快,总之这个大真是太棒了。&br&&br&卢西奥/DJ:&br&最高胜率英雄!赶紧抢来用啊!!!&br&左键别打队友了,不加血的。&br&通过爬墙可以给敌人一些惊喜,不过不要这么做。因为——你没有伤害,那个惊喜是真的很开心的那种惊喜!&br&不熟练的时候别爬墙,这个英雄不爬墙依然很强。&br&右键可以把人弹飞很远,漓江塔之类的地图地形杀有奇效。&br&屏幕中间有个数字,代表目前受到你音乐影响的队友数。&br&没有战斗,就不要开E。除了开场用E加速。&br&大招攒的很慢,和队伍沟通好再用。&br&大招效果会被建筑物挡住,和Dva的判定类似。&br&对于治疗职业,自己不死是最重要的。&br&&br&--------620更新---------&br&&br&禅亚塔/和尚:&br&你的弹道看上去很美,但还是随缘为主,射击要有个提前量。&br&不要用右键,伤害没有你想得那么爆炸,而且蓄力完毕会直接发出。&br&你的两个技能球会在目标离开视野后三秒消失。&br&被E中的敌人离开视野的三秒内你可以知道他的行踪。&br&开大时自己是无敌的,但是会被位移技能推开。&br&大招是快速治疗,顶不住秒杀级的伤害,比如狂鼠和Dva的大。&br&新手局路人局中,你的E应该重点照顾正在被攻击的目标,而不是应该被攻击的目标。&br&&br&天使:&br&最好拿赞的英雄!赶紧抢来用啊!&br&左键黄光加血,右键蓝光加30%攻击。&br&游戏设置中建议打开【一键开启光束连接】/关闭【守护天使优先锁定光束目标】。&br&二打一的时候可以掏出小手枪一起输出,二打一肯定比1.3打一稳。&br&小手枪手感不错的。&br&大招不要贪也不要急,优先复活主力输出和坦克。&br&屏幕上的数字代表现在使用大招可以复活的队友数。&br&多使用shift快速移动,毕竟你的仇恨是最高的。&br&合理放生太浪的队友,你的命比他们值钱。&br&&br&秩序之光/阿三妹:&br&进攻不要选。&br&摄像头经典位置:必经之路的门背面,有血包的房间天花板,车上,乱战之中直接放地面。&br&强迫自己患上【看到E就要按】的强迫症&br&左右键都可以穿透大锤和猩猩的盾。&br&左键伤害随着链接时间而提高,非常猛,切断链接后依然会保持一段时间,武器上有示意。&br&没事就放放右键,你没事的时间还挺多的,缘分到了什么都可能发生。&br&传送门队友出来的方向是放置时阿三妹的位置。&br&本文最后一个也是最重要的一个tip:请背靠悬崖使用传送门。&br&&br&安娜/鸡妈/孟母&br&谁想出孟母这个外号的真是有才。&br&把自己的安娜当奶用,把路人的安娜当不存在,对大家都好。&br&安娜是HPS最高的治疗。&br&shift击发有延迟非常难以命中,要把握好提前量。&br&睡了人,靠近他,深呼吸,两枪一拳一个E可以秒掉250血的英雄。&br&受到大招增益较大的英雄有,大锤、76、Dva、有大的死神、有大的源氏、没大的猩猩,排名分先后。&br&另外,激素阿三妹的实力是论外级别。&br&Dva的机甲在爆炸和开大的过程中可以接受安娜的大招,然并卵,一定要注意。
以下TIPS是给新手的,熟练之后自然会有更灵活的玩法和理解~ ------------------------------818海量更新!---------------------------------- 竞技模式、安娜、版本改动相关内容已更新。 FOR ALL 记得换英雄 记得推车 记得站点 记得保持移动 记得麦爹是爹…
唉,勾起我伤心的回忆。&br&&br& 发个长文。跟题主说一下我的经历吧。&br&&br&我94年的。今年20。恩,修改了一下,马上21。破三本的大一。&br&小学上了5年,蝉联5年全校第一。&br&出了小村,去县里读初中,那年我10岁还是11岁。第一次接触了电脑。抢滩登陆战,觉得好好玩。后来的暴力摩托什么的。然后在星期六星期日省饭钱跑网吧玩,有一次被小混混抢了机器,他玩私服,就是传奇。我在旁边看。我就迷上了。我觉得我就是那个牛逼的法师。还能放火墙,经常拿个棍子说这是我的魔杖。看我雷电劈死你!!&br&&br&初一下半学期。我过生日,跟同学出去喝酒,喝晕了回去上课。被老师叫来我爸爸。我爸爸一时接受不了这么优秀的孩子怎么会这样,觉得丢人。直接退学了。 回家的半年,家里买了电脑,对了,我父母在上半年离婚了。我爸对我的态度改变了很多。对我很好。我爸当时玩了一个游戏叫骑士。还是要冲点卡的。我就自己弄个小号玩。分分钟超越了我爸。我爸说。你要玩得好。我就给你充点卡。我就一发不可收。我爸甚至跑到别人家玩。让我在家玩,带他刷怪。我的网瘾少年生涯就开始了。。有点卡的时候,就玩这个。没点卡的时候就玩暗黑骑士3,就这样又开学了,我在村里上了初一。但上网的心已经收不住了。刚开始。只是在放学。假期的时候去网吧。学习开始倒数。砍传奇,玩梦幻,打魔兽。在家里各种借口骗钱。当时有个卖辣条的小摊,是我亲戚家的。人特好。我实在没钱就在那里骗钱。趁人多的时候。买5毛钱的东西,说给了5快。其实我就没给钱。找的钱就去上网。 &br&这样小玩了一年以后。到了初二,我每天按上学时间出发,放学时间回家。拔了家里的电话线。出门就去网吧。在家里骗不到钱以后。就偷。每天晚上翻翻翻,白天去网吧。偷到就上网。没钱上网的时候。就去网吧看别人玩。有一次早上。网吧就一个人在那里玩。还是在聊天。我身无分文。网吧老板是个女的。快30那种。她看看我,说。你要想玩就先玩吧。没钱以后给。我就开始赊账上网。更加一番不可收拾, 初二结束。考了全班倒数第一。我当时有点后悔,觉得我怎么能考这种成绩。我很坚定的跟我爸说,我要复读一年初二。然后等开学后,我连学校都不进了。每天晚上通宵,等8点我爸去上班。早上回去睡觉。跟老板关系混的特好,老板做饭的时候会让我也去吃。。因为通宵便宜一点,我爸当时也无力管我了。准备给我找个技校上。那年我梦幻不玩了。投不下去了。开始打真三,澄海3c,直到接触了dota。 &br&&br&到了初三。第一次月考,倒数第二,倒数第一是个傻子。我跟那个傻子坐同桌。数学考了19分。因为考试时候随便乱看。老师在我卷纸上写着抄的不错,下次继续努力。我当时感觉我人格被侮辱了。我要打她脸。还有一方面原因是网吧欠了600多了。一个小村。上网1快一个小时。通宵6快。实在无力偿还。&br&我就发了一条说说。我会把欠你们的都还上。 我就开始了。中招考试要考体育。我每天5点起。锻炼。上课。中午放学写作业。半个小时跑回家跑回来。吃一锅面条。下午一样。晚上写题到11点。躺下就睡着。我从初二的70斤。一个1米7几的小伙子70斤,什么概念。我们班的小姑娘都比我重。一年到了120斤。我也考上了高中。不是重点高中。我数学考了110加。满分120。就这样初中上了5年。&br&我坚决不愿意花钱上重点,我奋斗了一年,我要上普通的高中。我跟我爸说。我要想学,在哪都一样。然后,我就被环境改变了。&br&去市里上高中。自由了。也有钱了。碰上几个死党。每天就逃课。睡觉,看小说。迷上了dota,在11平台刚出的时候,天梯到了1900分。就这样,玩了3年。我19了。高理考三本线错100多分。对,我又复读了。。花钱去了重点高中。花钱单独住。花钱出去上网。但是还是学了点,高考抄了点英语。最后比三本线多了8分。&br&期间打上了lol。从1级打到30级,自己打排位。从定级赛一路就到了钻石。我有个死党,跟我从小一起打游戏。他高中就不上了,上了王者。打过线下赛,赢过一点点奖金。吃个大排档就没了。&br&我俩都有一颗电竞梦。我俩看到如今电竞的发展很感叹,我们也是老男孩了。但是有多少这样的人。不计其数。&br&&br&胡乱说了这么多。不知道漏了多少,有空我会修改。&br&&br&我想告诉你。5年初中。4年高中给我留了什么。&br&一个王者号,只能偶尔打打代练。我20了,打不动了。你知道从晚上8点打到第二天中午2点,连续30多盘瞎子只为了200块钱的感觉吗。&br&熟练的打字水平。打游戏喷人,别人说一句,我能打一页。获得了一个打字比赛的第一。&br&一脸的痘痘,辐射加打游戏生气上火。&br&一副窝囊的身体。弱不经风。驼背。&br&一副800度的眼镜。&br&除了游戏啥都不会,没有自信。没有才华。要啥没啥。&br&&br&现在的我,慢慢不玩游戏了。开始打篮球。夜跑。参加活动,学习辩论。吉他。&br&篮球进了系队,是个投手。夜跑,昨天刚跑了8公里。辩论赛拿了第一。全校最佳辩手。吉他还在努力中。&br&&br&世界很大。很美好。不要沉迷于游戏里。&br&玩游戏。别被游戏玩。&br&&br&天赋异禀的人太多,我最多上了王者。可是还有人叫uzi。注定轮不到我。就去干点别的。&br&&br&追不到的梦换个梦不就得了。&br&&br&&br&——————分割线——————&br&&br&没想到火了。这几天专业课要期中考试,对于我这种学渣来说太煎熬了。&br&&br&看到回复,说一下吧。我现在偶尔还玩,一个月开次黑,和同学什么的,很开心那种乱玩。&br&&br&很多人问怎么上分啊什么的,虽然不想让你们继续追求这个。但是还是说一下吧。&br&坚持。我对感兴趣的事,会什么都投入进去。不感兴趣的去睡觉就是不干。。&br&比如运动会跑步。我会上来抢了第一,然后坚持再坚持。告诉自己,我就是第一。这点事你都做不好,还能做什么。跑不动,喘不上气,捶自己胸口。告诉自己,我必须第一。&br&当初打dota,被骂哭过,那个人完虐我好几盘,我练了一个星期的补刀。正反刀。单机。sf。1级裸鞋子出门。7级退出。一练一上午,一下午。心里只有一个想法。我一定要虐回来。&br&&br&成功的背后有无数心酸和眼泪。&br&&br&我们只是迷了路,我们都还很优秀。不要仅仅只在游戏里找存在感。&br&&br&我希望,我的同学,朋友们。跟别人说我时,不是说,这个人打游戏很牛逼。而是,这个人很牛逼。&br&&br&加油~
唉,勾起我伤心的回忆。 发个长文。跟题主说一下我的经历吧。 我94年的。今年20。恩,修改了一下,马上21。破三本的大一。 小学上了5年,蝉联5年全校第一。 出了小村,去县里读初中,那年我10岁还是11岁。第一次接触了电脑。抢滩登陆战,觉得好好玩。后来的…
路人局我拿黑百合,和对面黑百合对狙,天使跟在我后面牵线。&br&&br&然后我被爆头了。&br&&br&天使立马打字说:“垃圾”。我还在想怎么回他,这时,一声“英雄不朽”传至我的耳畔。&br&&br&我复活了,天使打字说:“再来。”&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&我很感动,然后输掉了比赛。
路人局我拿黑百合,和对面黑百合对狙,天使跟在我后面牵线。 然后我被爆头了。 天使立马打字说:“垃圾”。我还在想怎么回他,这时,一声“英雄不朽”传至我的耳畔。 我复活了,天使打字说:“再来。” 我很感动,然后输掉了比赛。
&p&这洲际赛,实在太像一本中二的少年漫了。&/p&&br&&p&比赛前,韩国LCK赛区第九名队伍MVP(是的,这个队就叫这个名字……)的教练放话说,要让OMG见识一下LCK第九名的实力。一众OMG乃至LPL粉丝咬着牙不敢回,谁让人家强呢。竞技场不相信眼泪,胜利才是一切不是么。&/p&&img src=&/v2-d1bdc3ad0dd_b.png& data-rawwidth=&574& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&/v2-d1bdc3ad0dd_r.png&&&br&&p&小组赛打的暗无天日,零蛋接着零蛋。余霜小姐姐主持完比赛凌晨12点在朋友圈发着五味杂陈的加油。&/p&&br&&img src=&/v2-94cdee9a32bfd073d737_b.png& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-94cdee9a32bfd073d737_r.png&&&br&&p&半决赛,不是客场,胜似客场,艰难拿下LMS。然后决赛,毫无意外地对上了宇宙最强韩国队。队伍痛苦磨合中的EDG,93年生人却屡屡被说老的厂长;刚刚从谷底爬上来的WE;背负着“全华班”希望的RNG和OMG……对上了已经封神的faker和正在封神的faker队友,背后是韩国电竞十几年来稳稳当当的职业体系建设,几乎是毫无意外的不敌。&/p&&br&&p&然后LPL四个队,就让我们看见了一场酣畅淋漓的胜利。被说4396说了一年的厂子,打出了全场最高伤害。WE对上SKT,居然也就赢了。赛前放话的MVP,被OMG打趴下一次,又被RNG打趴下。&/p&&br&&p&LPL就这样捧起了洲际赛冠军奖杯。娃娃哭的嗷嗷的,真像个娃娃。&/p&&br&&p&以上言论,是我作为一个公号君,不太该说的,过于感情用事的话。&/p&&br&&p&我当然知道,BO1的赛制,和BO5的赛制截然不同,后者才是韩国人的铁桶江山。我当然知道,LPL的职业体系,因为某些历史原因,和LCK相差不是一点半点。我当然知道,目前国内风起云涌的第二轮“游戏批判论”,更让职业电竞的未来蒙上了一层灰色。&/p&&br&&p&但是作为一个,从央企辞职,顶着家人朋友的不理解,到游戏行业来重新开始的大龄公号君,我特别想说,想那么多干啥,青春什么的,不就是个玩。&/p&&br&&p&那些该补的课,该分的析;那些该还的房贷,该考虑的养老保险;是不是该放弃?要不要还坚持?就让这一场久违的胜利,先给一个暂且的答案。剩下的,让我们慢慢来。&/p&
这洲际赛,实在太像一本中二的少年漫了。 比赛前,韩国LCK赛区第九名队伍MVP(是的,这个队就叫这个名字……)的教练放话说,要让OMG见识一下LCK第九名的实力。一众OMG乃至LPL粉丝咬着牙不敢回,谁让人家强呢。竞技场不相信眼泪,胜利才是一切不是么。 小组…
昨天晚上网吧五连坐。&br&&br&中间下了大雨,朋友的女朋友给他送了伞。&br&&br&那会我们一把还没结束,朋友说让她进网吧等一会。&br&&br&但是那姑娘很抗拒网吧,说那她就在外面等,等我们打完。&br&&br&这外面凄风苦雨的,一姑娘大老远跑过来还让她在外面受冻?&br&&br&不合适。&br&&br&我看出朋友的迟疑,就说滚吧滚吧,你在这我们4打6你不在我们4打5指不定还赢了。&br&&br&他就走了。&br&&br&其实我多少猜出一点,那姑娘就是故意的,就是要他回去,不然指不定我们打high了就包夜了,她就温柔的送伞蛮横的等待,这弯弯绕绕的小心思。&br&&br&天下男儿有几个逃的出柔情似水这头等厉害的伤人飞剑?&br&&br&那把我们输了,不过无所谓,跟朋友开黑呢,胜负固然重要,却不是最重要。&br&&br&后来就玩到了凌晨一点多,就准备回去了。&br&&br&走到网吧门口的时候,雨幕,雨帘,瓢泼大雨。&br&&br&出去感受了一下,“冷冷的冰雨在我脸上胡乱地拍”。&br&&br&于是我们扯了几个网吧门口压平的纸盒子,准备罩头上跑回去。&br&&br&正准备英勇就义时,他却来了。&br&&br&带着几把伞,神兵天降。&br&&br&怪不得他之前还打电话问我们多久回去。&br&&br&就算下了瓦洛兰的战场,我们战斗的意志,战火中纷飞的友谊,还是凝结在一起的。&br&&br&可能这就是队友吧,感动ing。&br&&br&他:叫爸爸,叫一声发把伞!&br&&br&...&br&&br&之前我们4v5输了,已经充分说明了人多力量大这一真理,这教育我们不要触怒人民群众的汪洋大海,可他偏偏犯了1v4的究极错误。&br&&br&&img src=&/v2-1c342eba94b54d425ecaf_b.jpg& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/v2-1c342eba94b54d425ecaf_r.jpg&&
昨天晚上网吧五连坐。 中间下了大雨,朋友的女朋友给他送了伞。 那会我们一把还没结束,朋友说让她进网吧等一会。 但是那姑娘很抗拒网吧,说那她就在外面等,等我们打完。 这外面凄风苦雨的,一姑娘大老远跑过来还让她在外面受冻? 不合适。 我看出朋友的迟…
我就说一个游戏:模拟人生!&br&这对一个小女孩的童年造成了深刻的影响!!!&br&PS.其实我也不知道这是设计者故意的还是bug&br&先来点儿轻微的:&br&当时我的主角已经达到了人生巅峰!搬进了社区最大的别墅!夫妇工作职位已经达到了公司最高级别!家庭幸福!感情美满!育有一个品学兼优的孩子!&br&就在这样重复了几个小时以后……&br&我深深的感受到了人生(游戏)的无聊……&br&于是!我也不知道怎么的!开始给男主角搞外遇了!搞着搞着还把人家娶了进来!这下家里有4个老婆了!平时只要和其中一个老婆亲热,如果被其他老婆看见,就会发生斗殴事件!看她们打架还特别开心!感觉找到了游戏的新乐趣!&br&再接着,社区单身女人都被我娶光了!陷入一阵子平静以后,我决定开始尝试一下男男能不能结婚!结果!结果竟然是可以的!最后,社区的单身男人也被我娶光了!&br&于是,我颤抖地把小手伸向了已婚家庭!首先,对方已婚了是不可能结婚成功的!我就开动小脑筋,把对方的老公或者老婆邀请到家里做客!花样作死大法在这个时候被我发明了!&br&我会邀请对方游泳!自己先爬上来!再进入建设模式!把泳池的扶梯删除!对方就只能在里面游泳游到死了!&br&或者我会把对方叫到空地上聊天!然后进入购买家具模式把他用家具围起来!最后他就会饿死在里面!&br&棒棒的!这下我把全社区的人都聚回家了!&br&在我捂着胸口欣赏了一阵子群妻互殴的盛况以后……&br&我又陷入了人生(游戏)如此无聊的状况中……&br&小时候没东西玩啊!我又开始挖掘新的开发点了!&br&至今还印象深刻的一个:&br&换个菜谱,烤个婴儿吃吃吧&br&&img data-rawheight=&435& data-rawwidth=&580& src=&/6f38bbcf865e17707dfecce_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6f38bbcf865e17707dfecce_r.jpg&&&br&&br&不忍再回忆…就到这儿吧(°_°)&br&&br&————忧伤的分割线—————&br&&br&这明明是我在尝试用“咆哮法”给大家带来乐子,结果一天过去回来一看全评论都是我丧病!而且有好多坏人偷偷点了反对没有帮助T T我都没有动力继续更新了呜呜呜!&br&好吧!感谢大家关心!告诉大家我现在再正常不过啦~&br&这些行为剥离开来看的确很变态,但其实玩过模拟人生的资深玩家,我相信有百分之八十都有过类似行为!&br&因为这个游戏就是一个过家家的游戏,当主角达到巅峰其实游戏已经没什么好玩了。但玩家又不愿意放弃之前花大量时间建设的盛况,只能继续逗留在游戏里。于是必须给自己开发点新的玩点才行啊。&br&我最开始玩的sim连宠物都不能养!连逛街都不行!也没有大明星可以当!像煮婴儿那个,已经是很后期的sim3代了。&br&游戏是游戏的设定,其实是无比单调的。现实生活是现实生活的设定,相比之下是指数倍数的丰富。&br&愿大家都有一个美好人生~&br&(喂赶紧对我好一点,我就再回忆一下)
我就说一个游戏:模拟人生! 这对一个小女孩的童年造成了深刻的影响!!! PS.其实我也不知道这是设计者故意的还是bug 先来点儿轻微的: 当时我的主角已经达到了人生巅峰!搬进了社区最大的别墅!夫妇工作职位已经达到了公司最高级别!家庭幸福!感情美满!…
&b&我在网易阴阳师内充值近两万,三个月不到就因涉嫌诚信充值被封号并将虚拟货币改为负数。如果你遭遇这些,你还会喜欢这款游戏吗?&/b&&br&&br&&br&&img src=&/v2-9b08c29dcbf1c9caf3d1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-9b08c29dcbf1c9caf3d1_r.jpg&&在这里我愿意承诺,我从未通过任何非本人实名银行卡进行充值,未曾在发生封停事件和扣虚拟货币事件前申请过任何阴阳师退款。每一笔交易款都是即时支付并交易成功。如有任何因本回答不实引起的法律责任,由我个人承担。&br&&br&然后我就遇见了所谓的&b&“涉嫌犯罪”&/b&233333&br&&img src=&/v2-f93a23f82e208d4dee4f3_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-f93a23f82e208d4dee4f3_r.jpg&&&b&莫须有的涉嫌,网易的权力一手遮天,以前我以为那些SSR被封号的玩家咎由自取,忽然我发现并非如此。&/b&&br&&br&以下是我给苹果写的退款申请:&br&很高兴看见你们解决问题的态度,对我而言,这绝非仅仅是糟糕的体验。&br&你知道,我花了钱,我得到勾玉,这是一场交易,我们买定离手,我付出真金白银,我得到了苹果这家最伟大公司商店APP中内置销售的虚拟物品,这构成了事实合同。&br&现在,一家强盗公司,我的交易方网易以涉嫌交易不诚信为由拿回了他的交易物,这和契约社会市场精神完全背道而驰。我们姑且不论这家公司是否有交易裁定权,苹果是否尽到了监管义务,这样既充当仲裁者又充当交易者的行为是否合适。我只想强调一点:我在阴阳师竹之幽区账号上所花的每笔钱均通过我拥有的唯一APPLE ID账户在APP内置的苹果商城充值,均使用了支付宝PAY和农行PAY等和苹果官方合作的支付手段,每一笔扣款均有案可查,在我的交易方拿回他的交易物之前,我并没有通过退款拿回阴阳师充值的任何行为,这些,我相信你们的技术部门是可以查证的。&br&亲爱的Yueyue,我想你可以体会到在一个契约社会里,你通过正规渠道花了劳动所得购买到的商品随时会被对方以莫须有的涉嫌付款不诚信为由任意修改数量,如果你有网购经历的话,你一定会出离愤怒。&br&这是流氓行为。我无法想象我会继续使用这样一款APP,我一向尊重苹果公司给出的最终方案,但这一次,我只能退款,哪怕诉诸于媒体和法律,将付出人力和资金成本。&br&希望你能理解并帮助我一同改进苹果商店内这些不良APP的流氓手段。&br&&br&&b&然而不论苹果和网易,都没有任何解决问题的诚意。&/b&&br&&br&&br&&b&我已经通过12315提起申诉,并考虑通过法院进行全额退款。&/b&&br&&b&但阴阳师这款游戏给我的阴影已经挥之不去。&/b&&br&&br&&br&&b&PS,&/b&感谢大家支持,日解封了误封的勾玉,至2017年的今天(一年之后...)网易赔我了1个黑达摩。&br&期间感谢杭州文化监察中队的四次来电,我也提供了所有充值记录。&br&感谢写给杭州分管文教卫的省长的网路来信能被幸运地回复。&br&用了几个星期,大量精力,事情解决了。&br&我只是一个普通人,没有精力继续为了这种生活之外的事情而继续维权。能拿回我自己的东西,从今后拒绝网易一切产品,甚至云音乐。这就是我能做到的全部。&br&也许我的作为并无意义(解封之前我就已经弃坑),但希望网络能通过一次次这样的维权对将来产生哪怕一点点微小改变,这是涉及到每一个消费者利益的,谁来制约这些大公司?(划重点)只有我们每个人都拿出行动来才可以!&br&超感谢郑大大(浙江分管文教卫的副省长),他及时批阅回复了网络邮件(通过浙江行政服务中心网上省长邮箱找到的)。且回信的态度超好超不忽悠的(对比起来苹果和网易客服就只能233)。也希望这份好心能更多用在维护网络消费者利益而非个案上。&br&最后感谢知乎为我点赞支持的各位,是你们让我坚持到了最后。(严肃脸)&br&微博写帖子被删,贴吧发帖子被删,是知乎给了我说话机会,是你们让真相得以传播。&br&如果没有你们,我想我会像个孤独的战士一般,默默地前行,在法院打着艹蛋而未知结果的官司。&br&&br&AND这是网易客服最后给我的QQ留言,对这种面对发生的事实没有道歉仍然避轻就重的态度,我只能2333.留言全文如下。本人仍然对真实性负责,愿意承担一切造谣的后果责任。&br&&br&&img src=&/v2-c77caecf23ae59b5ffa6d5_b.png& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&193& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/v2-c77caecf23ae59b5ffa6d5_r.png&&&br&总结起来,留言核心意思是:&b&账号涉嫌交易异常,所以我们为了你好就扣了勾玉。然后你提供材料,我们核实后发现是我们搞错了,于是就给你回复了。其实你没有损失哇,亲!&/b&&br&而事实上,没有损失的是网易。&br&但能够将这些让更多人看到,能够让网易在今后以涉嫌为由就封号封勾玉时有所忌惮,哪怕因此而发生一点点微小的改变。我觉得自己所做的一切都没有背离初心。
我在网易阴阳师内充值近两万,三个月不到就因涉嫌诚信充值被封号并将虚拟货币改为负数。如果你遭遇这些,你还会喜欢这款游戏吗? 在这里我愿意承诺,我从未通过任何非本人实名银行卡进行充值,未曾在发生封停事件和扣虚拟货币事件前申请过任何阴阳师退款。…
那绝壁是Besiege围攻啊,这绝对是学机械和design的同学们的必备啊!没有一点机械基础这游戏都玩不出像样的,连最基本的转向系统都有好好几种不同的方法。&br&&br&刚入手的时候根本啥都做不出来,后来去学习各种基本原理和看教学视频才慢慢上手。&br&&br&强推!&br&&br&由于答煮的电脑关系,只能做一些很简单的东西。。。如果大家想看大神做的高大上的东西,请出门右拐B站见~&br&&br&感觉回答有点偏题了。如果说这个游戏有什么帮助的话,那就是锻炼人的思维能力和解决问题的能力。现在好多游戏只要动手不要动脑,但是这个可不一样,没用脑子大概只能做出教学关卡的小车吧,嗯。&br&&br&&br&-------------------------------------我是分割线---------------------------------------------------------&br&&br&答主刚上手几天,跟大家分享一下这个神一样的游戏&br&&br&首先我们进入页面&img src=&/837cecfe9da8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/837cecfe9da8_r.jpg&&这个页面是不是很简单呢?那是必须得啦,因为这个游戏还在beta阶段,别看这个星球上有这么多小岛,其实只开放了一个,加上上面的那个正方体(sandbox mode),游戏的背景音乐也是妥妥的赞,有种奇幻风格的赶脚。&br&&br&&img src=&/16c9887cfdd088ba018f5788bafdfc48_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/16c9887cfdd088ba018f5788bafdfc48_r.jpg&&然后我们进入制造页面啦,开始你只有一个核心,但是你可以在这个核心的基础上创造自己心中最厉(qi)害(pa)的武器,下面一栏就是各种各样的零件,最基础的当然是木头,钢筋和车轮,之后还有很多高级的零件,比如活塞,悬挂,机翼等等。&br&&br&&img src=&/394df5c3e3ad871ae6028_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/394df5c3e3ad871ae6028_r.jpg&&然后我们就可以开始造啦。因为这个游戏基本上算是没有新手教程= =,所谓的新手教程也就是教你如何制作一辆简单的小车。。。好吧,那我们就根据新手教程来做一辆小车吧。&br&&img src=&/598b4a4eccaf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/598b4a4eccaf_r.jpg&&但是我们发现这辆小车的功能特别简单,只能前进和后退。。。居然连转向都没有!!&br&。。。&br&。。。&br&好吧那我们就自己来设置一个&br&&br&Besiege这个游戏讲究的就是两个字--创新,这也许也是游戏里面没有新手教程的原因吧,开发者不像把玩家的思维固化住,所以单单一个简单的转向系统就有N种不同的设计方法,我这边举几个比较常见的。&br&&img src=&/cdd78db4b00ac0b64447cea3d3e20fba_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cdd78db4b00ac0b64447cea3d3e20fba_r.jpg&&首先就是在车头加上一个hinge,来实现转弯的目的&img src=&/9ed695dfa020b8da961e4b6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9ed695dfa020b8da961e4b6_r.jpg&&不过亲测效果不是特别好。。。如果按过头了车子就断掉了。。。掉了。。。了。。。&br&&img src=&/df9ba2740b80cba29cb294_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/df9ba2740b80cba29cb294_r.jpg&&还有一种比较常见的是在轮子外侧加装一个轮子,把内侧轮子按键改成左右,外侧保持前后,并且让内侧两个轮子转得方向相反,就能实现转弯的目的啦(作为一只非工科狗,我看到这样的想法都惊呆了)---这个貌似叫做差速转向?请各位大神纠正。&br&&img src=&/ecc5c6b3e406bda9d833f2e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ecc5c6b3e406bda9d833f2e_r.jpg&&还有一种更常(niu)见(bi)的方法,是用扭力来转向。在车上安装4个轮子,把按键改成左右,然后把转速调整为2倍,利用轮子的扭力来转弯(妈妈问我为什么要跪着打字)&br&可见Besiege上面的玩家各种脑洞大开,轮子的用法已经不限于带动车子行走了&br&&br&-----------------------------------------------我是分割线---------------------------------------------------&br&&br&好吧给大家post答煮自己做的武器&br&&br&&img src=&/d686addfbd198_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d686addfbd198_r.jpg&&这个是个弹弓型炮车&br&&img src=&/bf5aba20e2ebef8b7df316_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bf5aba20e2ebef8b7df316_r.jpg&&并带有活塞驱动的调整高度功能&br&&img src=&/de9f59ecd108ba20442bac_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/de9f59ecd108ba20442bac_r.jpg&&发射的一瞬间&br&&img src=&/dfbc6e4d2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/dfbc6e4d2_r.jpg&&别说话,你看火光多美。。。&br&&br&&img src=&/6fc642c2c86eba_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6fc642c2c86eba_r.jpg&&再来就是轨道型弹弓炮车(喂怎么那么喜欢弹弓啊摔!)&br&&br&&img src=&/89e9deca4edac22cd3a7d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/89e9deca4edac22cd3a7d_r.jpg&&弹弓可用活塞展开&br&&img src=&/53b49d3c86232bcd35eb3d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/53b49d3c86232bcd35eb3d_r.jpg&&然而这个只能发射火球,炸弹的话只会把自己炸成碎片。。。(因为炸弹的刺儿会被轨道卡住)&br&&img src=&/72d8d5df297dbc7ba5b86b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/72d8d5df297dbc7ba5b86b_r.jpg&&再来就是坦克的履带,昨天刚刚做的。&br&&img src=&/e3ecc3ae61dcd5e4121dbdf438e25ff5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/e3ecc3ae61dcd5e4121dbdf438e25ff5_r.jpg&&利用的就是上面说的扭力转向&br&&br&希望大家有兴趣的可以去玩玩看,不说了我要去填转专业表格了。。。&br&&br&--------------------------08-06--update--------------------------------------------------------------------&br&答煮又来更新自己的新武器了&br&&img src=&/dbe697e1fdf633b018950faafe4f1af6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/dbe697e1fdf633b018950faafe4f1af6_r.jpg&&这是我昨天在坦克履带的基础上加装了导弹,俗称地对地导弹系统&br&&img src=&/164d72cead13e5521bec49d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/164d72cead13e5521bec49d_r.jpg&&&img src=&/0d74f3b90da9fcd0c6abf68d629d75a1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0d74f3b90da9fcd0c6abf68d629d75a1_r.jpg&&&img src=&/77efaac37_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/77efaac37_r.jpg&&然后就是&br&&img src=&/eafdb50e4f6ba45d8feef55_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/eafdb50e4f6ba45d8feef55_r.jpg&&&img src=&/de58a6e48_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/de58a6e48_r.jpg&&自动装填的9连发火球发射器!!!(自动装填的办法我真的是想了好久。)&br&&img src=&/99c1b62b342dc85ab76c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/99c1b62b342dc85ab76c_r.jpg&&连发发射器的主要难点还是在如何让推进器复位和装填系统。&img src=&/7ad392bef1cfb738efed_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7ad392bef1cfb738efed_r.jpg&&对于复位系统,我用的是弹簧绳加上活塞,因为活塞的伸展范围很广,所以基本不会被拉扯坏。&br&对于装填系统,大家也看到了,我用的是活塞加上一个铰链。弹夹的位置本来是在水平位置,需要装填的时候让活塞升起,使得轨道和水平呈大概15度角,形成自动装填。&img src=&/5ac3b6c812bc90abe3c892af77943f0f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5ac3b6c812bc90abe3c892af77943f0f_r.jpg&&&br&今天晚上准备尝试制作walker!&br&&br&明天再更~&br&-------------------------------Aug 12-------------------------------------------------&br&&br&500 赞了,评论里有人问到履带怎么做,我在这给大家说明一下(总感觉变成besiege教学贴了)&br&&br&&img src=&/a6afed32105c2bec2815_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a6afed32105c2bec2815_r.jpg&&首先我们做一个框架&br&&img src=&/00ae9c486d9a660f2cec6c6b0b3450ba_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/00ae9c486d9a660f2cec6c6b0b3450ba_r.jpg&&在两侧加5组轮子(目的是为了用差速转向)&br&&br&目前都是很基础的,那么重点来了~&br&&img src=&/f83a6c6af7eac9a905dbe0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f83a6c6af7eac9a905dbe0_r.jpg&&我们会发现如果单纯按图上来做的话,履带和轮子直接有个很大的空隙,这样跑的时候容易掉带&br&所以我们这边要用到一个小技巧&br&&img src=&/aabfcfbe8940f2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/aabfcfbe8940f2_r.jpg&&我们用轮子垫出半格距离(因为木头设定是一个,轮子是半格),这样就不会出现这样的问题啦&br&&img src=&/efcbdaca849fb746cf6a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/efcbdaca849fb746cf6a_r.jpg&&&img src=&/b435be7a1c08a3e8cddb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b435be7a1c08a3e8cddb_r.jpg&&&br&好了现在又一个问题来了,如何衔接?&br&&img src=&/de8c2b77b20f17cc97a00_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/de8c2b77b20f17cc97a00_r.jpg&&大家可以从图上看到,这样是衔接不起来的,原因是最上面的hinge和左边的hinge有差距。&br&我们从图上可以看到,如果要完美衔接,那么我们必须把最上面的hinge向右移动半格,再向下移动半格。&br&&br&于是我们用上面提到的垫轮子法(向右,向下)可以得到下图&br&&img src=&/b4aceaa7e5e8efbca692da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b4aceaa7e5e8efbca692da_r.jpg&&是不是完美衔接了!!!有木有很厉害!!!&br&&img src=&/b7a5aff5d9a5a5a58b75e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b7a5aff5d9a5a5a58b75e_r.jpg&&以此类推,我们可以得到上图,这样基本的形状就有了。&br&&br&然而你再实践的时候会发现一个问题,那就是纵向的完美咬合了,可是横向的还有空缺。&br&&br&解决方法便是把一个木头换成活塞(piston)&br&&img src=&/b3e61c35a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b3e61c35a_r.jpg&&把活塞调成toggle mode,就是你按下h,他会一直保持伸长状态。&br&&img src=&/058e581ee587f20ccb2b16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/058e581ee587f20ccb2b16_r.jpg&&&img src=&/76d3c7f159bdeacbc2cdfd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/76d3c7f159bdeacbc2cdfd_r.jpg&&像这样。&br&如此一来问题就解决了。&img src=&/7ffde4b7b0df46acdba890d7c1068226_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7ffde4b7b0df46acdba890d7c1068226_r.jpg&&然而,我们还要在上图这个位置打上重物,把履带和轮子卡住。&br&&img src=&/21a9f5fe2a6f2cd728f3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/21a9f5fe2a6f2cd728f3_r.jpg&&最后用钢筋把重物链接起来&img src=&/ad0f6cb7cdb9faec7f2e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ad0f6cb7cdb9faec7f2e_r.jpg&&&img src=&/091e7a4f2cdbe25a689f5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/091e7a4f2cdbe25a689f5_r.jpg&&另外一边同理。&br&&img src=&/07a4c020db45dec2ffd326_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/07a4c020db45dec2ffd326_r.jpg&&最后加上装甲&br&&img src=&/9ae87fabd1e5b2f3a9e100_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9ae87fabd1e5b2f3a9e100_r.jpg&&&br&算是为我final攒人品把&br&&br&----------------------------update-------------------------------------------------------------------&br&&br&手痒了又来更新了&br&&br&答煮已经不满足于地面部队了,开始向空军发展&br&&img src=&/8eae5b9e4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8eae5b9e4_r.jpg&&传说中的四旋翼飞行器轰炸机版&br&&img src=&/07ed6a2e48bacd22f56eee98606a15cc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/07ed6a2e48bacd22f56eee98606a15cc_r.jpg&&&img src=&/4ffbd7d2a0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4ffbd7d2a0_r.jpg&&这个制作的难点在于如何设置轮子转向和差速变向。(其实这个很简单,上网搜下原理就懂了)&br&具体制作方法下次更~&br&&br&PS: 附带上次的walker,终于做出来啦哈哈哈&img src=&/bbc02bebf9e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bbc02bebf9e_r.jpg&&&img src=&/5cd7a02a334c548aef68c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5cd7a02a334c548aef68c_r.jpg&&&br&&img src=&/c781ec30aa88a7a43dbcc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/c781ec30aa88a7a43dbcc_r.jpg&&&br&&br&---------------------------------------Aug 16---------------------------------------------------------&br&&br&1k赞解锁新武器!&br&&br&&img src=&/ca41ff59ec39badba34ba246c626c1c0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ca41ff59ec39badba34ba246c626c1c0_r.jpg&&自动装填的投石炮车&br&&img src=&/724b4bb78a11a9536126d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/724b4bb78a11a9536126d_r.jpg&&有人可能会问了,这个自动装填的你以前不是做过了吗?而且之前那个看起来比较高大上。。。&br&&br&但是!!!我们这个装填的不是火球!!是炸弹!!&br&&br&因为炸弹特别敏感,受到一点冲击就会爆炸,所以之前的状态方法无效~&br&&br&&img src=&/cff3cfbbfb2e811b43a6cfd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cff3cfbbfb2e811b43a6cfd_r.jpg&&装填的方法大概是这样的,有点像机械臂,但是不完全一样(完全是答煮的脑洞。。。)&br&&img src=&/750b000cff1edebed3cb08_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/750b000cff1edebed3cb08_r.jpg&&先把后方的板子放下来,用钩爪吸住炸弹&br&&img src=&/dbc102e7cbfe8eefb8f0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/dbc102e7cbfe8eefb8f0_r.jpg&&然后慢慢的。。。&img src=&/7fc8beaad_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7fc8beaad_r.jpg&&慢慢的。。。&img src=&/b7edafa4be9eb6aba057_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b7edafa4be9eb6aba057_r.jpg&&慢慢的装到槽里。。。&br&&img src=&/2731bbd846b073d4b010acbe4e19a0ed_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2731bbd846b073d4b010acbe4e19a0ed_r.jpg&&&br&&br&游戏是死的,人是活的,有N种不同的装填方法,大家尽管发挥自己的脑洞吧!!&br&&br&PS:下次更新,三连发地对地导弹坦克~
那绝壁是Besiege围攻啊,这绝对是学机械和design的同学们的必备啊!没有一点机械基础这游戏都玩不出像样的,连最基本的转向系统都有好好几种不同的方法。 刚入手的时候根本啥都做不出来,后来去学习各种基本原理和看教学视频才慢慢上手。 强推! 由于答煮的…
多图,预计消耗流量约 7 MB。&br&&br&&img data-rawheight=&100& data-rawwidth=&580& src=&/62645a06dde9cabb5d8203_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/62645a06dde9cabb5d8203_r.jpg&&&br&作为合家欢游戏的爱好者,我粗略整理了 PS4 平台上支持本地多人模式的游戏。不过这类游戏好玩与否,“谁和你一起玩”往往比“你们在玩什么”更重要,个人体验也常常南辕北撤,因此不就具体游戏做特别推荐了,媒体评分可以自行上 Metacritic 查询。&br&&br&下面我会将游戏分为合作、对战、竞争三大类,同时列出同屏分屏、最多人数等信息。部分中文名是我随口胡诌的,有误之处请各位见谅~&br&&br&&br&&img data-rawheight=&10& data-rawwidth=&580& src=&/447bdae05adf27509cdfbb4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/447bdae05adf27509cdfbb4_r.jpg&&&br&&b&&img data-rawheight=&100& data-rawwidth=&580& src=&/debd16f3a75_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/debd16f3a75_r.jpg&&&br&合作类游戏:&/b&&br&协力通关、共克强敌是合作类游戏的主旨。如果打算邀请不常玩游戏的家人或好友,优先推荐这一类游戏。记得在对方表现尚可的时候,给出一个大大的褒奖哟~&br&&br&&img data-rawheight=&25& data-rawwidth=&580& src=&/65cfb67add2b}

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