剑灵抢手捏脸的精密瞄准技能怎么触发

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剑灵抢手的精密瞄准技能怎么触发
剑灵抢手的精密瞄准技能怎么触发
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【国服】MC杂谈:洪门道场 剑灵战斗指南基础篇
来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏
或许您早已熟悉剑灵,或许您只是刚刚接触,这都没有关系,剑灵已经开启了,无论您带着怎样的经验而来,我们都希望将剑灵的所有真真切切的传达给您。
  今天,作为开幕的序曲,带给大家对于剑灵的核心体验&战斗规则上的指南,并以基础篇和进阶篇两部分向大家介绍。
  在开始之前,首先向大家透漏一下剑灵战斗的精髓奥义:战斗操作均靠技能触发进行,没有&自动连续攻击&也没有&普攻&,在对战中,着重于技能连续的搭配与累积,而非每次都使用单一技能攻击。
  1.战前准备
  装备武器:剑灵中一切的技能和招式的施放都有一个共同的前提,那就是装备武器。在您准备开始战斗之前,请确定你手中已经装备好武器。
  了解技能:基础技能是随着等级提升自动获得的,可以通过点击K键来查看,修炼技能通过玩家加点获得,通过Y键查看。所有技能会获得后出现在默认的快捷按键上,并根据战斗、行动、技能、连接技等战斗情况标示动作键的技能也跟着变化。
  如剑士普通状态下R键是落剑式,施放完落剑式之后,R键便自动替换为劈剑式,并有醒目提示。
  2.基础操作
  首先带给大家剑灵的键盘操作指南图:
  剑灵的基础操作模式分为剑灵模式和经典模式,核心区别在于剑灵模式使用WASD经典模式使用鼠标点击移动,其他常规按键为:
  双击WW:冲刺
  空格键:跳跃
  空中按空格键:轻功滑翔
  Num:自动奔跑/切换
  F:互动键
  而战斗技能的按键通常都有自己固定的位置,获得以后也会自动配置于该处
  鼠标左键(R键):主要攻击键(通常连续技会自动连接在此键,连续使用可连续出招)
  TAB:技能键(常见配置为需要消耗能量的技能,以及特殊无锁定范围技能)
  F:万用键,也会用于施展触发类技能
  1、2、3、4:技能(常见配置为需要消耗能量的技能)
  Z、X、C、V:技能(常见配置为需要消耗能量的技能)
  Q、E技能(画面上这两键不会出现,某些职业可学到这两键技能,例如拳士可借此移动到敌方侧面)
  5、6、7、8:道具(食物、药水)
  3.目标锁定
  《剑灵》采用了自动目标锁定系统,在角色周边一定范围内,且在角色正前方离角色最近的怪物会自动成为被攻击对象。而被选定的怪物设上会出现相关标志,比较好认。
  即使怪物都在角色周围,只要用的不是范围攻击技能,只会给选定的怪物伤害。而随着角色和怪物的移动,视角也会变化,被选怪物也会继续变化。
  使用准心瞄准目标,目标身上出现锁定框后代表已经锁定目标。
  4.战斗消耗.
  角色在战斗中需要通过基本技能收集能量,才能搭配更多需要消耗能量的技能。
  各职业在 R 键基本配置的连续技,在攻击时可收集能量,而非 R 键的许多技能在施展时都得耗费一定量的能量因此必须互相搭配使用。
  能量可以把他看成技能施展的 MP,依照职业不同有分呈现方式,剑士、拳士的能量是 10 颗能量点,气功士、的是能量条。
  5.战斗复活
  在剑灵中,当玩家在战斗血量为零时,并不会死亡而是进入虚脱状态。虚脱状态下玩家无法继续战斗,但可缓慢爬行,当爬到怪物识别范围之外时,可以用运气调息(数字键1)在一定时间内的时间中恢复生命力让角色起身。
  但是要注意的是,若没有爬到怪物识别范围之外,会被怪物攻击。
  若运气调息失败,玩家角色要移动到最近的复活点
  好了,今天就给大家介绍到这里,虽然只是一些的简单的基础知识,但如果掌握了以上5点的话,参与到剑灵的战斗中就不成问题了。
  预告一下之后进阶篇,会介绍到剑灵战斗体验中的合击、防御反击、连招等等高深的学问,大家一定不要错过。
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剑灵每日小技巧 咒术小技巧合辑11~15
咒术每日小技巧本来是在成为小编之前在群里日更的,现在每五期整理为合集发布,需要的小伙伴们可以抱走啦~从第十期之后就不仅限于技能的知识啦,还有一些常用buff的解释~  11.手镯的加成号称是第二把武器,在咒术阎摩触发改为2键后更是如此。戒行锁2段修炼时cd为18秒,冰咒冰龙命中减少3秒cd,所以龙只要不断,手镯基本上每不到五秒就会刷新cd,因此释放可以更随意一些。但是暗咒黑龙命中只减少1s戒行锁cd,超神、掠夺期间可以保证手镯几乎无缝触发。但由于非超神、掠夺期间龙较慢,戒行锁的速度也会慢一些。所以适当在掠夺或超神cd还有3~8秒左右的时候留一个戒行锁,保证掠夺、超神使用时立刻能补上手镯buff打出爆发也不失为一个好的策略。同时,2键也是咒术目前唯一一个出血技能。  12.出血buff和内伤buff  剑灵里面下本当中出血和内伤应该是最常用的两个异常buff。但是个中区别和效果,很多人其实是混淆的。  首先要知道的一点就是剑灵boss都是会自然回血的。意思是说一边打boss,boss一边还在自己进行恢复。  出血的作用就是限制boss的自身回血。每一层减少恢复量20%,叠得越多boss自动回血越少,满5层boss就无法自动恢复了。  而内伤则是限制boss的外部回血。最明显的在于圣地老二看门怪吸小怪回血。挂内伤会让回血效果减半。  所以只要记住一条:出血限制内在回血,内伤限制外部回血就好了。  13.格挡和反制  咒术的1键断空技能说明为:0.5s内连续反制,2s内格挡(冷却时间1.5s)。大部分人知道反制是可以眩晕对手的,但是反制和格挡在副本当中的区别很少有人完全明白。  剑灵中的格挡(包括反制),可以挡住boss的黄色范围攻击(红色范围只可抵抗)。如果角色格挡属性较高(按P查看),受到黄圈攻击时有一定概率触发自动格挡。  格挡属性较低时有两个影响:  1.触发自动格挡概率较低  2.格挡时为不完全格挡,即格挡boss技能成功时,依旧会受到少量伤害。比如主播的账号2700格挡可以格挡树人以下boss的所有黄圈攻击不受伤害,但是黑风魔女技能格挡时依旧会受到伤害。而2000格挡的账号在打烟花玲时格挡也会受到伤害。  但是反制是不受这个限制的。反制成功时,无视boss等级,0.5s内所反制的技能都不会受到伤害。  同时也要注意一点:反制眩晕只适用于玩家pk以及可以单控的怪。需要双控及以上的怪受到反制不会有任何影响。  14.回血技能  咒术的回血技能有:  1.暗属性V键1、2段修炼,冰属性V键2段修炼;  2.保护符;  3.降魔阵1、2、3段修炼;  4.真言2段修炼;  5.破裂;  暗咒回血能力就不多说了&大家都懂的&  但对于冰咒来说,回血能力实在有限,平时放龙不能指望靠次元弹+破裂回血,V键二段内伤点pve又没有用(而且回血也很少),所以冰咒最好是点出真言的2段回血。正常打本的话,戒指段数足够一般不会缺内,如果频繁缺内冰咒在不耽误输出的情况下,快速补内也是靠破裂。所以牺牲回内的真言,多一个回血技能对保命来说还是很有用的。  15.烙印和标记  咒术刚出的时候只有冰龙,所以烙印和标记的区别是一定要分清楚的。现在由于暗龙每次攻击都叠烙印和标记,所以显得这个buff没这么重要了。但是这两个buff的区别还是需要分开。  烙印:敌人头顶出现倒三角图标。掠夺技能只可对有烙印的敌人施放。同时烙印状态下的敌人,摩天秘功牌的次元弹加伤也是要命中烙印状态的敌人。触发方式:戒行锁(1、2、3段),警戒斩(1、2、3段),逆风行(ss),黑炎龙。  目标:敌人头顶出现圆圈图标。次元弹只有瞄准目标状态下的敌人还可以瞬发。触发方式:戒行锁(2段),破裂(冰、暗),死灵降临(冰),应龙苍闪,黑炎龙。
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