魔兽世界7.2奶骑pvp天赋怎么样

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7.0奶骑pvp攻略
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由于奶萨太op的关系,现在奶骑定位还是很尴尬的,不过只要职业搭配的好还是有位置的,下面就分享一些奶骑的pvp手法,组合和天赋110级的奶骑还是有可玩性的,一个治疗的趣味性全在于进攻时的参与感,而110级的奶骑在这方面还是很强势的,尤其是出了复仇十字军之后打死人会很有成就感。但是我觉得,先做好本职工作加好血,再去考虑做控制、打伤害之类的。对于奶骑来说,有时候可能先给队友一个自由,要比自己上去打一发十字军更有效果15级天赋:赋予信仰:作为奶骑为数不多的缓冲治疗,又是瞬发,效果还是很不错的,治疗量在15W-20W左右。圣光之锤:1minCD可以直接忽略。十字军之力:看起来很美好,但是竞技场里一个治疗闲的没事干上去近战敲别人,结局就是被对面按死,所以对于奶骑跑位很不友好,不推荐用十字军之力。30级天赋:骑手:增加了奶骑的机动性,基本是必选的。不败之魂:因为被砍成30%了,很多时候可能撑不到第二个无敌就结束了,不过打那种对耗的局,还是可以选的。律法之则:可以增加治疗范围,看起来很厉害,但是奶骑在场内是个中近距离的治疗(因为光环还有PVP近战翅膀),超远距离加血只会让奶骑在被队友无尽的卡视野中感到难受。45级天赋:制裁之锤:一半的时候会用这个,但是这个是手动档的减CD,一定要养成打审判的好习惯(哪怕打给身边的图腾宠物什么的)。忏悔:适合的组合不多,因为适合奶骑的很多都是快节奏的组合,盲目之光:另一半的时候会用这个,盲目之光很好用,点了盲目之光后,奶骑也可以一分半控一次6+6秒了,拆火,控人,关键时刻断条都非常好用。60级天赋:虔诚光环:无论是给队友分享(7%减伤),或者是自己独享(20%)减伤,都非常赞。牺牲光环:不能破羊盲闷所以可以直接PASS。仁慈光环:在被砍过2次治疗量以后毫无用处,真的是3000+/3s。它技能介绍的“在光环掌握期间…治疗量提高100%”指的是它的这个HOT的治疗量提高100%,也就是提升到6000+/3s,不要被忽悠了。75级天赋:神圣意志:写的15%几率,但是我在实际使用中真的感受不到它的存在,如果有自信的脸帝可以一试。神圣复仇者:它提供的震击治疗量加成感觉不大,不过急速加成真的很舒服,梦回100级。棱镜:治疗量还可以,单加13W-15W,看组合可选,就是注意别把队友控住的人打醒,那就得不偿失了。90级天赋:狂热殉道者:毫无作用,因为110级竞技场里的奶骑不会缺蓝。圣洁怒火:它的延长复仇之怒的效果,可以同时作用于普通翅膀以及PVP翅膀(复仇十字军),非常好用。圣光审判:它的治疗量在PVP里简直搞笑,5000多一下还不如DPS自己的回血技能,而且这需要你把审判打到对面被集火的目标,相当于牺牲自己的位置,得不偿失。100级天赋:信仰道标:可以同时兼顾三线血量,配合PVP天赋的纯净之心可以达到全队驱毒驱疾病的效果,给队友牺牲后也可以靠这个天赋很快的把自己和队友的血抬起来,可以考虑在对面是AOE/双近战的场合用,但是效果相比正常道标会降低20%,相当于是从一个道标复制40%,到2个道标各复制32%,而且在远距离给队友加血的时候几乎受不到精通效果(除非是给自己加血)。光明使者道标:最优先项,因为它可以让奶骑的精通收益在场内达到最高,毕竟精通能提供将近30%的治疗量加成。美德道标:太费蓝了,收益也不好,可能在评级会有用。第一层:角斗士勋章:首选,适用于所有场合,就是以前普通的2min徽章。适者生存:适用于对面有惩戒骑、防骑、痛苦术、贼法的组合。不适用于有暗牧的组合,因为大多时候沉默没必要解,万一自动解掉沉默就不好了。贼法队伍主要是贼法会转奶骑,现在刺杀贼多所以肯定是肾击,奶骑出这个章可以稳定2个肾解一个,如果配合人类天赋前三个肾几乎是不吃的。冷酷追杀:几乎算是我现在的首选了,配合复仇十字军很好用。不过新手不太推荐。第二层:扶弱济困:其他一些治疗职业的首选,但不是奶骑的,相较于神恩术来说没有太大竞争力,以后节奏慢了可以更多地考虑它。精力旺盛:奶骑有时候需要牺牲自己的位置上去加血,可能会成为被集火的目标,所以这个对于奶骑收益不大。神恩术:第二层目前最好也是最无奈的选择。说无奈,是因为它是奶骑目前唯一(除了无敌)免打断的技能。但是使用它的时候你要注意:1、它不能免沉默,如果开了神恩,而对面此时有个暗牧或者血精灵,这口读条依然歇比。2、它是魔法效果,对面如果在奶骑读这口条的时候狂驱散(奶骑110级常年身上是没有任何魔法BUFF的),极有可能会在奶骑读到中间的时候把它驱散掉,然后再把奶骑的条打断。所以使用神恩术的正确姿势是:配合圣光灌注加成的加速圣光术。第三层:神圣视野:适合对面是法刀的情况,帮队友减伤。但是如果对面的组合有可能转奶骑的,建议还是不出这个,保持10码光环,相当于给自己的常驻减伤。无拘自由:配合PVP最后一层的祝福之手可以出,单自由的时候感觉很浪费。净化虚弱:面对暗牧、火法、鸟德、DK非常好用,但是对于队友的站位有点要求。暗牧和火法以及鸟德都是很依赖DOT的职业,尤其暗牧。给队友及时驱干净的话会让对面大伤脑筋。第四层:神圣仪式:治疗量感人,毫无用处,好吧我觉得这就是来凑数的一个天赋。纯净心灵:对阵DK、刺杀贼有效,对猎人的毒也有用。奶骑的一切治疗量都可以生效,包括道标复制的,队友自己的治疗(比如混合职业的自疗)也可以生效。但是我目前发现这天赋有BUG:使用黎明圣光的时候是群加到的人里随机一个人会被清疾病+毒,并不是所有人都清。光之优雅:绝对首选,不过它的中文技能描述有错误,实际是使圣光术治疗量增加100%,附加的减伤效果就看个乐呵,主要是加治疗量啊!!第五层:复仇之光:评级可以出,竞技场里就娱乐一下,我能想到的用得到的地方大概就是双方都是菜刀,中场互撸?好像剩下的时候都没什么用…无尽牺牲:奠定奶骑110级竞技场地位的技能。将原来的30%减伤且魔法效果,变为100%减伤非魔法效果。也就是说,这是一个给队友的12秒的无敌,而且不能被进攻驱散!消除它的方式有1种:牺牲给队友后,奶骑血量下降到20%以下,会自动取消牺牲。使用这个技能之前要注意自己的位置,因为对面很可能发现奶骑给了牺牲之后就直接转奶骑,所以我一般给了牺牲以后再丢给被牺牲队友一个赋予信仰,自己就跑到柱子里给自己加血了。有时候队友被爆发,给了牺牲以后,这个牺牲带来的伤害是很恐怖的,每跳可能有15W,得缩在柱子里一直给自己加。拂晓的黑暗:没什么用,提到这个技能,就不得不说一下黎明圣光在竞技场里的定位:“闲得无聊的时候用一下毕竟是瞬发的技能不用白不用”,所以这个天赋就是个鸡肋,而且生成这个加成效果所需的时间很长。第六层:广布圣言:评级大概有用吧,竞技场里毫无用处,它的群体自由仅仅是能解一下子移动限制效果,远不如100级萨满的风行图腾。祝福之手:双自由双保护双牺牲,不熟悉的名字,但还是熟悉的味道。双牺牲配合无尽牺牲天赋,双自由配合无拘自由天赋,更是锦上添花。建议在对面有较少进攻驱散职业时使用,对面如果有法师还是不建议使用,因为奶骑的魔法BUFF(在点出无尽牺牲的情况下)就三个:自由、保护、神恩术。所以还是不要给对面法师送大BUFF了好吗!复仇十字军:改变110级奶骑的玩法的天赋,让奶骑举着锤子上去敲成为可能!而且这个技能最大的优势是:它不吃沉默。不过首先要注意的是:被沉默时复仇十字军本身是不能用的,但是一旦开启复仇十字军,狠劲儿上去打吧,审判和十字军打击都是物理技能,不吃沉默的。但是当对面的物理职业过多(战死、战猎、战恶、死恶、死增……)的时候不建议出这个,因为奶骑上去打的同时自己也会成为靶子,可能不仅会加不起血,反而自己还要落荒而逃。后面很多回帖经常会说“为什么我用复仇十字军应对对面XXX组合加不上血,在这里可能是我帖子里写的不够明确,我稍稍总结一下,复仇十字军适合在应对法刀AOE的情况下使用,不建议和菜刀互砍。但是现在的版本是可以出这个和战士/野德/刺杀贼/惩戒骑1V1对砍的。110级的奶骑不会缺蓝,所以多利用道标的复制效果以及光明使者道标对精通的效果,少去考虑用道标省蓝。正常开局时,因为白银之手并不能累积过量的治疗,开局找好自己的位置即可。右边是之前的错误观点→
可以自己窝在柱子里加圣闪or圣光术,虽然已经没有精通盾去叠了,但是如果触发了“白银之手的力量”(神器大特质),攒一口大震击,出柱子后就能直接给队友满上。110级的奶骑非常依赖圣光灌注的触发,所以一定要卡CD使用震击。神恩术建议配合圣光灌注下的圣光术or圣闪,因为神恩术没有GCD,我建议神恩术+圣光术,神恩术+圣闪,做两个宏。赋予信仰建议卡CD给自己用,这样可以弥补殉道者之光对自己造成的伤害。奶骑在110级的GCD还是挺紧张的,所以跑位时建议不间断地使用瞬发技能,比如殉道者之光、赋予信仰、自由、手电筒等等。制裁不要勉强自己丢给对面治疗,除非是你们战术需要,否则一般来说奶骑开加速上去制裁对面的治疗挺傻的,容易丢掉自己的位置,所以制裁的话对面谁挨得近给谁就好了。关于复仇十字军的一些加血手法:复仇十字军可以隔着柱子给队友加血。复仇十字军开启的时机:我建议是在队友血线崩了的时候,开启复仇十字军(无GCD)的同时打出一发审判(这一口全队每人40W+),这样可以直接打一波反攻,真的是加血的同时还造成了成吨伤害。结束的时机:复仇十字军还剩下5s左右就要考虑开加速回柱子了,所以一定要留加速和自由,在跑路的过程中打出最后一发审判,然后回到安全的位置。一定要打对面的人/随从(不包括图腾),并且打下血才可以给队友回血,一旦打在被保护祝福、被无尽牺牲、或者套了盾的目标身上时,这个伤害是不能化为治疗量的。建议攻击目标:术士=元素萨=宠物&暗牧=鸟德&猎人=所有治疗&其他职业因为打布甲伤害更高一些,于是造成的治疗量会高一些。而对面治疗的话一般来说会在比较靠后的位置,冒险去打的话会太丢自己位置。近战职业的话,因为近战职业大多有常驻的近战攻击免伤(近战职业PVP天赋第二行),或者盗贼野德这类闪避比较高,所以打近战收益有点低。开启复仇十字军后技能循环就是审判、十字军、震击三个技能,我建议给震击做三个队友框体宏,尽情输出的时候就可以不用切目标去给队友加血。其中有几个特质对于PVP很重要,甚至是改变了奶骑的加血手法,我在此特别介绍一下。圣光救赎:这对奶骑来说相当于一口大加,配合上神恩术后,我在场内最多加出来过一口180W的圣光术,真的是瞬间满血,不配合神恩术也爆过60W-80W,让一位奶萨朋友羡慕不已。圣光救赎生效后会有一个DEBUFF在奶骑身上,持续30s,30s之后才能再次触发圣光救赎。这里要注意的是它提供的治疗加成,是对于道标目标的,所以道标一定要给被集火的目标。白银之手的力量:这个特质有个很大的缺点,当它生效的时候,屏幕上是没有任何法术特效提示的。所以我必须要去观察BUFF栏才能知道这个东西生效了。如果大家开插件打竞技场的话一定要监视这个BUFF。依靠它的加成我最多加出过一口70W的震击,但是它真的非常不可控,且持续时间短。而奶骑的读条加血很多时候也不是想读就读的,所以就把它当作是一个锦上添花的东西
,不要过多的注意它。白银之手骑士:只有10%免伤,但是蚊子肉也是肉啊,配合上PVE天赋里审判减制裁CD,卡CD按的话终归还是有点减伤的感觉。提尔的拯救:奶骑的神器技能。直接治疗量相当鸡肋,每跳的治疗量在4W-5W上下浮动,但是它对圣光术和圣闪的加成很管用,建议在没有太大压力或者开了神圣复仇者的时候可以读一个。建议可以配的队友职业:首先要有减速技能,因为奶骑自己有自由+加速,而队友有减速技能的话可以以最小的成本帮奶骑摆脱困境。这样筛选出来的第一批队友就是:猎人、盗贼、DK、风行武僧。其次是队友进攻要有效,一方面是说队友这波进攻不能太容易被破,比如暗牧痛苦术这样进攻时候被断条或晕之类的这波就废了;另一方面是队友进攻伤害要足,不能像是某些法刀似的一波爆发就只能打一管多的血。而且反打要快、配合奶骑翅膀说反打就反打,前戏不要太多。这样的话就是贼、增强、DK、DH。最好要有进攻驱散:增强、法师、暗牧。于是适合奶骑的组合:增猎骑、死风骑、增(恶魔)术骑、(刺杀)贼(痛苦)术骑、死增骑、(刺杀)贼法骑。有的宏也可以用插件代替,自己选适合自己的吧,我不建议直接把这些宏都拿去用,打着打着等有需要了再上相应的宏会比较好。框体宏(队友1:party1,队友2:party2,自己:player,敌人:arena1、arena2、arena3)/cast [target=party1] 清洁术神恩+圣光术宏(也可改为圣光闪现)/cast 神恩术/cast 圣光术打断自己当前施法并施放无敌,秒表从8秒开始倒计时#showtooltip 圣盾术/stopcasting/cast 圣盾术/script Stopwatch_Play();/stopwatch 8;团队框架左边显示所有DEBUFF宏(不用的话团队框架最多只能显示4个)做成三个宏,每次上线orReload后都要按顺序按一次/run CBT=&CompactDebuffTemplate&;function mb(ff3) for p=7,12 do
ff3.debuffFrames[p]:ClearAllPoints() ff3.debuffFrames[p]:SetPoint(&BOTTOMRIGHT&,
ff3.debuffFrames[p-3], &TOPRIGHT&, 0, 0)/run function CBF(pr,i)
bf=CreateFrame(&Button&,pr:GetName()..&Debuff&..i,pr,CBT);bf.baseSize=22;function
mv(u) mb(u);for k=4,6 do f2=u.debuffFrames[k];f2:ClearAllPoints()
f2:SetPoint(&TOPRIGHT&, u.debuffFrames[1], &TOPRIGHT&, -(22*(k-3)), 0) end
end/run function mv3(t) CompactUnitFrame_SetMaxDebuffs(t,12); if(t.debuffFrames
~= nil) then if (not t.debuffFrames[4]) then for j=4,12 do CBF(t,j) end end
mv(t) hooksecurefunc(&CompactUnitFrame_UpdateDebuffs&, function(f)
mv3(f) end);自己的位置永远处于团队框架的最下面(使用这个宏后需要打开团队框体设置界面,把排列顺序改为“队伍”)/run LoadAddOn(&Blizzard_CompactRaidFrames&) CRFSort_Group=function(t1, t2)
if UnitIsUnit(t1,&player&) then return false elseif UnitIsUnit(t2,&player&) then
return true else return t1 & t2 end end
CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group
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在萨墓团本中奶萨的地位可以说是显而易见的,有着不俗的爆发团刷续和持团刷,生存能力
在725版本中暗牧的技能改动不是太大,不过一些装备的调整和新装备的加入以及结合在萨格
目前来说邪dk在橙装方面主要是有塔克瑟利特克斯的护肩,冷酷之心,死亡领主之魂,死亡
7.25版本满级立刻可以拥有26级的神器知识,很快就能点满旧版本神器,然后点出旧巅峰1级
虽然大家现在还都奋斗在7.2.5的团本中,不过7.3的资料已经开始放出来了,让我们看看7.魔兽世界6.2PVP新手治疗攻略 献给各位奶妈们
稿源:新浪游戏
献给各位新手治疗们的小攻略~
大家好~我是来自奥特兰克的一个小树德~前一段时间我带着我的朋友来到了魔兽世界这个令人 开心的世界,也就在前几天满级啦,说要和我打pvp玩~他和我一样特别喜欢治疗这个职务(我是因为玩dps玩不好&&),然而现实很残酷&他用着我的号打竞技场,各种被虐,那个惨啊&&我都在旁边把嗓子喊哑了&&他说好难玩,而且完全不会竞技场这个基础知识。我突发奇想,用了足足一整天用爪机赶了这一小篇治疗竞技场基础知识来,由于第一次写这种帖子,而且还是用爪机&请刀锋山的各位大大们轻喷&&还要在此谢谢流苏大对我的教导~谢谢流苏大~
治疗的定位
首先在竞技场这个大家族中,要搞清楚治疗在竞技场中的定位!不管是什么治疗,都有一个最最基础的常识,毋庸置疑,那就是治疗!!治疗!!奶起来!!奶 啊&&哈哈开玩笑啦&& 在竞技场中,一个不会辅助进攻辅助控制的治疗不是一个好战士!!不管是22(2V2)还是33(3v3),治疗在竞技场中是一个辅助控制进攻加血的定位!
治疗的种类
全职业,一共有6大治疗:圣骑士神圣骑(奶骑)、萨满祭司恢复萨(奶萨)、牧师戒律牧、牧师神圣牧(神牧)、武僧织雾僧(奶僧)、德鲁伊恢复德(奶德)。其中,神牧由于版本的原因,玩的人特别少,所以不做讨论。
每个治疗都有每个治疗的特点:
拥有牛逼的辅助保护和强大的辅助攻击!!开着翅膀3个谴责一个神圣震击一个没免伤的dps已经没了一半血了&&而且谴责附加的无法暴击的效果使很多吃暴 击的dps痛苦不堪!!!就算吃不消了&&无敌!炉石!=。= 开玩笑啦~在目前版本,奶骑是绝对的爸爸!只要你分派好技能,意识较好,充分很容易。也是目前对新手来说比较容易上手的治疗,但易懂难精。
是个绝对的柱子户!百分之80的时间都是抱着柱子&&但是强大的加血量和进攻驱散使奶萨在竞技场中有着同样不败之地!玩的好的奶萨,不管你怎么打他,就算只剩下了10%的血,你就是打不死他&&但也归咎于奶萨的精通:血量越低治疗量越高!辅助技能比较多,根基图腾很有用!同样奶萨基本也不缺蓝,这才是抓狂的&&但是缺点也很明显,奶萨插的图腾太容易被打掉了!电能图腾在对玩的好的对手眼中,一点用都没有&轻轻一点就没了&或许你说你可以插雕文,但也只是多了一点血而已,打两下照样没了。但这或许可以分散dps的注意力吧。其次,在竞技场中,尤其是22,就打萨满的风气比较不好&&在竞技场中&就操萨满&已经是很正常的了。而萨满不死并不是因为他皮厚,而是强大的治疗量使他的容错率变得较低。
是一个依靠吸收护盾来生存的治疗,尽管没有奶骑牛逼的保护和谴责,没有奶萨强大的加血量,但是他有吸收护盾~这个版本中尽管被砍了些,但是依然挺强大的。特别是插个反射护盾的雕文,简直就像一个某种意义上的dps&&(如果伤害打在你的护盾上,将会反射70%的伤害给攻击者),曾经有多少个dps solo戒律牧,却又被反成残血&&战斗结束后乍一看伤害输出,戒律牧输出堪比dps&&但是弊端也很明显,戒律牧的2个保命大技能:痛苦压制和大黄罩 子。CD太过于长,而且就算开出来了也太容易被人控制废掉了,也没有短CD的小箭伤。而且控制技能基本都是短距离的。恐惧、缠绕&&都是短距离的&&可能 有人会说用幽灵伪装接恐惧,但是太容易被人看穿的你的意图了啊&&可能别人说有个沉默,但是挺长的呀&&但是沉默如果用的时机对了,也是一个神技。戒律牧在治疗中也是一个中等的治疗。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页7.0玩家PVP体验 巅峰2级将重置全部天赋
13:52:16 条 来源:NGA 作者:断风贤 ]
7.0玩家PVP体验 巅峰2级将重置全部天赋
  在中,取消了旧版本的荣誉货币,改为荣誉系统,PVP有一套额外的,只有在进入PVP状态(如PK,战场,)时才会起作用(原PVE天赋依然生效).
  荣誉以经验条的形式出现,750-1250荣誉升一级,总共50级,等级越高,需要的荣誉经验越多. 每级需要750-1250荣誉,等级越高需要的越多.
  PVP起始获得徽章天赋,2级获得一个天赋,之后4 6 8 10级各获得一个天赋,10级之后每3级获得一个天赋,同一行只能点一个天赋,PVP天赋的提升非常大.
  因为在战场或者竞技场内,所有职业都有一个相当于860左右装备的属性,所以PVP天赋决定了玩家之间的硬件差距.
  至于旧版本的荣誉装改成需要荣耀印记
  我猜测是竞技场或者评级的奖励,战场不奖励荣誉经验以外的任何东西.
  经过1个礼拜时间的2V2练习赛(输20点荣誉,赢90-100点荣誉)以及墓地杀人(一个人头10荣誉),我点出了无敌于测试服的天赋,可以说这套天赋的防骑要比5人挑战本首领还要难对付. 如果战场再开放的话,我想不久欧美玩家就要写攻略怎么击杀一个50级防骑了.
  第一行[斗士勋章]1级学习 取代徽章
  第二行[削弱打击]34级学习 低于生命上限10%伤害的直接伤害完全吸收. 所有天赋均有.
  这个天赋完全就不该存在,1%都很BUG,更何况10%这样无敌的存在了.大多数职业的技能和普攻伤害是在1-8万之间, 也就是说1%就可以挡掉接近1/3的技能伤害. 10%也只有开了大招的奥法这种少数职业打的动了. 但后面的几行天赋可以让防骑打的让这些人放不出技能.
  第三行[圣光]36级学习 公正之盾伤害提高100%,减伤减少10%. 该技能可连续使用3次 不到10秒恢复1层,大幅度提高输出能力.
  第四行随意不重要,看自己需求
  第五行[感应不义]公正之盾昏迷2秒. 想跑?盾你,想读条?飞盾你,想输出?盾你,想治疗?飞盾你,骗我飞盾?踢你.... 别说法系了,物理系都被晕的头疼死.
  第六行[正义追击]审判后6秒移动速度提高50%,并且减速效果受到抑制. 兽王猎是我在测试服见过移动能力最强的职业了,几乎全程50%+的移动加速,但依然可以被防骑追的满地找牙.
  当然以上只是防骑的,我另外一套奶骑天赋虽然不如防骑那么硬,但是爆发那可是刚刚的,PVP状态下如果不受控制纯输出,可以达到2000万总伤害20万秒伤.神圣震击最大600万伤害秒人.要知道其他职业秒伤能到10万就算不错了,至于全套PVP天赋的惩戒就只能蹲墙角画圈圈了,伤害还不如不点PVP天赋的其他职业.
  今天我终于把骑士PVP等级刷到了50,应该是测试服第一个.
  然后荣誉条右边就多了一个按钮[Prestige]巅峰(国服翻译成威望),点了后就会出现右边的框体如下图
  你可以将荣誉等级替换为下一个巅峰等级.
  巅峰等级2
  你的荣誉等级将重置为1。你会失去你所有的PVP天赋直到你重新学会
  虽然早猜到这样的结局,但我还是特地跑去点了升级.
  升级动画还不错
  动画结束后留下了亮瞎眼的光环,切换地图都依然在,不过小退后就不在了.
  于是我的PVP天赋变成了如下
  虽然早知如此,但我还是懵了,想到无天赋或者前10来级的弱鸡天赋去打PVP我就头大,因为防骑就算很硬,但腿短输出低打JJC就是一个比膀胱的职业,我曾经20来级时和一个打一个低等级坦,打了足足20分钟,JJC治疗抑制达到50%以上了才将其打死!
  我说暴雪,你至少也给我个可以选择满天赋战斗的机会吧,哪怕不获取荣誉都可以.这种欲念此功必先自宫的设计实在让人蛋疼.
  得到的好处就是 巅峰图标变成了铁剑标志,头像旁边的巅峰图标也变成了铁剑
  另外一个好处达到了幻化解锁的其中一个条件,而另外个条件就是完成&胜利者的战利品&任务.我根本就不知道这是什么任务,连个指引都没有,当然PVP测试服也不能做新地图的任务.
  除此之外什么都没有给我,连个成就和围观的人都没有,只有一个NPC在我路过的时候说他在书中看到我杀了两次拉格纳罗斯,我很想告诉他,我这号建立以来就没见过拉格纳罗斯长什么样子,你丫看的是哪本盗版书?
  巅峰等级神器幻化解锁要求
  第二个要求巅峰等级4,第三个要求巅峰等级8,第四个要求巅峰等级12
  我也是醉了.玩家好不容易刷了数万荣誉点出了一套提升巨大的天赋,但为了神器幻化需要自废武功11次!!! 的巅峰等级好歹一直有提升并且是升级刷装备顺便的. 而试问有几个人能坚持自己手动刷60万荣誉除了幻化和图标没有任何奖励!! 这期间还要过着没有PVP天赋被人虐待的日子. 60万荣誉可是相当于以往版本的20套PVP装!!
  防骑巅峰等级1神器外观图
  惩戒骑巅峰等级1神器外观图
  相比另外3种幻化弱爆了
  奶骑巅峰等级1神器外观图
  总体来说的三系巅峰等级解锁的神器幻化都不如另外3条路解锁的幻化好看.
  PVP的巅峰系统我认为还要大改.
  我的建议是
  一,巅峰晋级不重置天赋. 难不成组个竞技场队伍或者评级队伍我还要等每个人花几天功夫巅峰等级升满后再去打排位吗?刷个荣誉需要用重置天赋来证明自己很巅峰吗? 暗黑暴雪工作组啊这不叫巅峰系统而是叫癫疯系统了.
  二,升级巅峰后给与更多的奖励,不希望顶着个巅峰头衔被人说是脑瓜有病的刷子.
  三,减少巅峰升级需要的荣誉,提高排位奖励的荣誉 ,不要让世界变成刷刷世界.心得:奶骑PVP一句话小技巧 让你马上风骚起来
18:01:51 条 来源:ngacn 作者:xiazhi2322 ]
对方手里有打断,读条读到一半时候自己打断读条并且开光环掌控,此次光环掌控90%挡掉一个对方打断技能 。
  奶骑一句话小技巧,让你马上风骚起来。
  研究什么?你看那些高分奶骑有几个天赋一样。
  研究什么重铸?你看那些高分奶骑有几个重铸一样。
  研究什么宏?你看那些高分奶骑有几个宏一样。
  那些高分奶骑,唯一一样的就是:他们都是大骚逼!
  字数少,但大部分是从来没有帖子提出来过的,让你瞬间变身一个风骚治疗。
  1、十字军打击也可以攒豆,而且很划算。 风骚指数:1
  2、翅膀缓落小雕文,刀锋山用来摆脱近战,开翅膀,从桥上跳往斜坡,屁股后的近战掉下去,百发百中!此动作之华丽,足够惊艳全场,让心里素质不过硬的对手直接崩盘。(详见hydra7开场,我签名点开的新浪直播的2v2打DK德那盘也有演示) 风骚指数:5+
  3、永远不在被震荡波时候使劲按制裁。 风骚指数:2
  4、隐身过来找你,框体制裁可破。 风骚指数:4
  5、习惯焦点责难,而不是傻逼呵呵得切目标跑对方角色跟前踢一脚,智商正常的选手都会骗你一发。 风骚指数:3
  6、驱散+冰冻无法避时候,章解驱散跑开,待20秒后给队友牺牲,然后主动踩冰冻,赚个递减。 风骚指数:5
  7、棺材图,棺材上给自己自由,走到两侧急刹车,10个近战9个会刹不住车掉下去。 风骚指数:4
  8、盲目之光无视柱子,下水道可以正好隔着整个箱子盲到另一侧&&正在使劲绕你,并且觉得自己很风骚的对方治疗。 风骚指数:4
  9、灵行者之赐一结束就可以打断,哪怕那个条正在读ing,99%的不会去骗这个条(22很适用,33还是别上了)。 风骚指数:3
  10、翅膀、神恩、大叔都可以是进攻技能,全开下你会成为补刀小王子。 风骚指数:4
  11、小德朝你闪现,马上按下盲目之光。 风骚指数:5
  12、被菜刀打,先开无敌后交章。 风骚指数:2
  13、有在你边上时候开无敌,直接贴他脸上一个责难,50%几率打断到大驱。 风骚指数:5
  14、有DK宝宝粘着,先恐宝宝再开光环掌控。 风骚指数:3
  15、拯救之手可以改变LR宝宝仇恨,尤其开动物园时候,宝宝们会改而打你。 风骚指数:4
  16、对方手里有打断,读条读到一半时候自己打断读条并且开光环掌控,此次光环掌控90%挡掉一个对方打断技能 。风骚指数:5
  暂时想到这么多,继续想到会补充,这么多年压箱底的技巧都拿出来晒,只为好友的推荐码,斑竹大大来一枚吧!
& 5.2版本补丁咨询导航(持续更新):
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