最多人玩的腾讯游戏守护平台设置时间就可以玩了吗

腾讯成长守护平台到底守护了什么? - 知乎专栏
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事实上,这已经不是EDG第一次选择退出IEM大赛了。S5赛季时,EDG选择直接退赛,当时LPL联赛垫底的WE临时替代参赛;S6时EDG称选手因伤病无法参赛,代为参赛的是刚收入了MATA和Looper两员大将的RNG以及LPL黑马QG战队,这两支队伍战胜了欧洲强队OG和ESC EVER。而在S7,EDG退赛后,今年的IEM已经没有LPL的队伍参赛了,关于退赛的原因,EDG在其官方微博上则声称是因为“未取得参赛有效签证的批准通知”。无奈之举?实际上,其实EDG若是名正言顺地退赛,本应不会有非议。今年的EDG几乎启用了全新的阵容,实力不像从前那么稳定:上单在Koro和mouse之间轮换,一个从青训上来的选手坐在替补席上,AD由中单转AD的ZET担当,实力自然不能和deft相提并论,而厂长在更改了自己的ID出去放松休息的这段时间里,爱萝莉成为了首发打野,整个战队只有中单和辅助是没有太大改变的,用未磨合好的阵容来打世界赛的确不是一件好事。同时,如今LOL相关的赛事密度远比之前高。LPL职业联赛,季中赛,S7总决赛接踵而至,随着拳头系列赛事的完善,IEM赛事似乎在走下坡路,无论是各大俱乐部还是玩家,对大赛关注度都有所下滑。今届IEM大赛,除了EDG外,SKT和三星这两只LCK强队也选择了退赛,欧洲的C9战队更是直截了当的表示要积极备战季中赛以及地区选拔赛,所以不能参加此次比赛,IEMLOL大赛上已不再像最初那样是豪强必争之地了,退出IEM为日后比赛做好休整和准备事实上也不失为一个合理的战略。有意为之?在宣布退赛之后,EDG用时间紧迫、没有获得签证批准等各种言辞表现出了一副“不是不想去,而是一不小心去不成而已”的姿态,但近日事件涉及的相关方出面澄清,EDG立场变得十分尴尬。IEM相关负责人表示“早已经通知过他们,但是他们似乎并没有提前准备,这个锅我不背”;而波兰大使馆表示他们并非拒签EDG的签证,而是EDG方面没有准备足够的材料以至于他们的签证暂时不能通过审核。这些相关方面的回应,不免令粉丝们不爽:若EDG有心参赛,这些问题会出现吗?退赛本身并不可耻,但恐怕这次退赛后的甩锅或者是管理层有意为之。EDG战队实力大家有目共睹,但伴随而来的是日渐增多的舆论压力。从2014年开始,EDG几乎揽下了国内LPL联赛的所有冠军,只是每逢国际赛事,EDG却屡屡\"早泄\",招人诟病。至今为止,EDG始终没有在国际大赛上打开局面。去年的S6总决赛中,EDG首战败于外卡队,“八强魔咒”再次奏效,已经引发了不少粉丝吐槽,而EDG的主力打野选手“厂长”更是常年被置于风口浪尖上。或者EDG管理层早就已经决定退出IEM,但考虑到正常退赛会引起粉丝的不满或是“喷”,于是策划了一出甩锅大戏,避免可能遇到的负面舆论。为什么要这么猜?想想EDG的阿布就好了。可惜的是,若这真是策划好的事件,EDG管理层似乎不幸翻车了,负面舆论来得更加猛烈,EDG简直是赔了夫人又折兵。2月23日,EDG老板爱德朱又再次就退赛事件发表声明,声明中表示EDG这次参赛的目的是锻炼;暂住证问题确实是EDG战队本身有错,不过IEM相关负责人似乎没诚意配合,还有自媒体推波助澜的事情我们受够了。于是乎,我们从爱德朱的声明中看到了EDG战队并冲着冠军,管理层希望IEM帮忙在后门打通关系,自己弄签证太麻烦,自己战队好多都不懂,自己的问题IEM你们应该帮忙解决,没有帮我解决吗?那不是我们的问题吧?我都求你了。嗯,大概是这样。后言最后,嗯,“电竞还是一个很年轻的行业,现在越来越多有爱好的,有情怀的,有梦想的年轻人关注或者投身到这个行业来”,所以我们希望各支战队能够端正态度,为玩家带来更高质量的比赛和欢乐,而不是耍小心机。更多,原文来自微信公众号","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T13:26:24+08:00","url":"/p/","title":"EDG退赛,到底是谁的锅?","summary":"本月18日,EDG退出IEM赛事引起轩然大波。不少媒体和网友对于“签证问题而去不了比赛”的理由表示质疑,有的直言EDG退赛是怕了,有的直接批评EDG的行为,甚至还有的还抛出EDG偷税的事情火上浇油。对于网络上的流言蜚语,EDG老板爱德朱发表文章,把部分责任归…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":0,"likesCount":0},"next":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-dcebddf140bf11e742dcdab_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"Steam"},{"url":"/topic/","id":"","name":"独立游戏"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"博爱者","isFollowing":false,"hash":"ba09a2b9c2c0d0ce9a5c5","uid":479600,"isOrg":false,"slug":"gjgamer","isFollowed":false,"description":"随心所欲","name":"Hint","profileUrl":"/people/gjgamer","avatar":{"id":"v2-fb6108dbac84dd0cbd0ce8f89276bf14","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},"column":{"slug":"gjgamer","name":"GJgamer"},"content":"如果说独立游戏的圣地在哪,那么可能有人会回答“青睐之光”。在这几年来,被它捧红的独立游戏不乏《艾希》等佳作。而日前,Valve正式宣布将使用全新的“Steam 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上发布”的系统”。满足一定条件的开发者,在办理相关手续后,可以在Steam上发布自身制作的游戏或软件相关的信息、视频,并接受玩家的投票表态。▲和“创意工坊”一样,都是被定位在社区根据投票以及审核情况,Steam将决定这些游戏是否会在Steam上正式发行。“绿光”上线后表现不俗,上线仅4年就已有超过1万款新游戏信息发布,其中有6000多款游戏通过审核并最终于Steam发布。▲“青睐之光”游戏发布概况光照亮的地方绿光社区曾为游戏开发商和玩家们都带来过不少的惊喜。首先,绿光社区为玩家提供了一个获知新游戏信息、表达意见的平台。厂商通过绿光发布的资讯最终会展现在玩家眼前,而玩家除了可以在绿光上直接与厂家沟通外,还有权对这些游戏表示支持或者反对,“杀死那些垃圾游戏”。▲“青睐之光”游戏底部购买意向调查而对于开发商来说,绿光既是一个低成本、低门槛的开放发布平台,同时也是一个优秀的反馈渠道。绿光为每款游戏信息留出了足够多的用户讨论空间,玩家可以通过投票表示对游戏的期待,同时也可以对游戏或软件本身进行评价,甚至和厂商互动。▲在“青睐之光”上,玩家可以对游戏进行评价最后,对于Steam本身而言,绿光丰富了平台的商品来源,并最终为Steam选择盈利的商品提供了参照。毕竟好游戏,受欢迎的游戏与“能卖钱”的商品对于V社而言几乎是一个同样的概念。▲“青睐之光”上的游戏绿光下的暗角但是,“绿光”本身的弊端也是明显的。绿光自上线以来就饱受争议,就连G胖也曾在绿光上线1年后表示:“绿光是筛选机制的反面教材”。▲Steam老板G胖对“青睐之光”的评价一方面,游戏厂商的大量涌入,在提高了运营成本的同时,似乎并没有带动绿光社区的整体活跃。从绿光讨论区的数据上可以看出,从2016年12月至今的3个月期间内,绿光社区上仅有221个话题发布。其中在绿光“取消”的公告发出后才发表的话题数就有近100个,相比之下,创意工坊今年1月末至今仅1个月就已有279个话题帖子,绿光社区平时的活跃度可想而知。▲“青睐之光”的话题讨论社区活跃度不足,而另一方面申请通过绿光的厂商却源源不断,这意味着每个游戏各自的曝光程度在相对下滑中。▲Steam平台上“青睐之光”的主页绿光最重要的组成部分莫过于其“投票”机制,但随各种刷票送key(测试码或激活码)手段的到来,本来就不算活跃的社区以及游戏讨论区反倒成为了厂商水军的重灾地。加上所谓的“垃圾手游”、“垃圾页游”、“复古冷饭”层出不穷,最终导致用户信息过载,丧失耐心,优质游戏被埋没,“劣币驱逐良币”。▲“青睐之光”的水军用户失去发掘新游戏、好游戏的耐心,游戏厂商刷票严重,投票机制丧失初始功能,游戏质量参差不齐等等要素,无时无刻不在为绿光社区敲响警钟。败局绿光的弊病某种程度上反映了Steam商城的浑浊,Steam或正面临一个游戏发布的浮躁期。“绿光”的初衷或想建立一个高品质的游戏商城。在上线最初的一段时间内,绿光的入选门槛相当高,大多数游戏从上传到最终通过审核差不多要一年时间。但是在2014 年,Steam 对绿光的运行机制进行了调整,游戏过审的门槛降低,游戏发行数量也迅速增多,仅在2016年这一年中,绿光上发布的游戏就有超过2000款,约占所有在绿光上发布游戏的1/3。▲“青睐之光”Top20合集但绿光也成为了某些垃圾游戏和软件的温床。据相关数据统计,到目前为止,通过了绿光并在Steam上发布的共计6000多款游戏中,仅100多款游戏超过100W美元的销售额,在这张关于Steam 2016年的销量统计表上,你能在TOP25中找到一个通过绿光发表的游戏?▲steam2016年销量统计表当然,通过绿光发布游戏的通常是中小型厂商,若非要拿他们和大厂商比,未免有些不妥。但是上文提到的各种数据,仍在某些层面上表明了“绿光”的鸡肋——即便通过玩家筛选,仍难以产生出足够多的优秀作品。▲“青睐之光”玩家投票队列此外,一些因素也在不同层面地加剧游戏市场环境的恶化,譬如游戏制作技术的改良和简化。如《RPG制作》等简易游戏制作工具渐渐出现在人们眼球。但当这些工具流入“有志者”的手中时,与其说加快了好游戏研发速度,不如说孵化了更多的粗制滥造作品。▲简直把“青睐之光”逼向危机绿光的信息环境随着奇葩作品越来越多而变得更加尴尬。绿光没能解决垃圾游戏辣眼睛的情况,反倒是随着游戏数量的增加,社区的维护越来越难,砍掉绿光似乎变得合情合理。尽管Steam新的发布机制尚未详细公布,但从2014年审核门槛降低的趋势来看,二白猜测这次V社将采用的“Steam Direct”游戏发布机制,将会再次降低新游戏和软件信息发布的审核门槛。V社或会把游戏的筛选重新交给市场,不再依靠社区内的“玩家投票”上架游戏,从而在降低社区运营压力的同时丰富商品库。▲在“青睐之光”发光发亮的国产独立游戏《ICEY》后言这意味着,作为玩家的我们,或将要面临一个更为鱼龙混杂商城,Steam或将成游戏界的某宝,“管你好不好玩,反正不是我买单”。更多,原文来自微信公众号","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T13:44:28+08:00","url":"/p/","title":"青睐之光被SteamDirect取代,而G胖早已看透一切","summary":"如果说独立游戏的圣地在哪,那么可能有人会回答“青睐之光”。在这几年来,被它捧红的独立游戏不乏《艾希》等佳作。而日前,Valve正式宣布将使用全新的“Steam 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成长守护平台怎么取消关联腾讯成长守护平台怎么解除 成长守护平台怎么取消关联类型:大小:469.69MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略腾讯成长守护平台怎么解除 成长守护平台怎么取消关联时间:tx最新全新上线了一个小学生的大杀器,成长守护平台通过这个平台,家长可以在指定时间内限制自己的孩子通过电脑和手机来玩游戏,堪称未成年朋友们的噩梦,那么问题来了,腾讯成长守护平台怎么解除呢?快一起和小编来看看吧。腾讯成长守护平台怎么解绑:微信添加成长守护平台,选择关联自己孩子的QQ、微信账号,关联后就可以一键禁止孩子玩游戏了。如果要退出成长守护平台,可以直接取消关联即可。腾讯成长守护平台怎么解除游戏账号绑定
来源:页游天下
作者:希尔瓦娜斯
  腾讯推出的成长守护平台是保护未成年儿童沉迷游戏的平台,家长可以一键禁止小孩玩游戏。那么这个成长守护平台怎么解除游戏账号绑定呢?
  微信添加成长守护平台,选择关联自己孩子的QQ、微信账号,关联后就可以一键禁止孩子玩游戏了。
  如果要退出成长守护平台,可以直接取消关联即可。
【编辑:希尔瓦娜斯】
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腾讯游戏成长守护平台家长可以使用微信登录了!
  3月14日,腾讯为&腾讯游戏成长守护平台&添加移动端权限,用户可以使用微信登录该平台了。据悉,腾讯游戏成长守护平台服务的目的是帮助家长对未成年子女的游戏账号进行实时监控及控制,帮助孩子合理安排游戏时间。
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  现在通过微信扫描PC上的二维码之后,在手机端确认即可登录,然后就可以绑定两个未满18岁青少年名额的QQ和微信。
  该平台最大的意义就是家长可以实时监控孩子的游戏付费内容,帮助家长第一时间控制孩子的游戏行为。只要游戏使用了腾讯账号登录,就在监视范围内。然而这不是一个上上策,家长终究需要回到教育和引导孩子,否则仅能让孩子的游戏体验下降,而增长了孩子的叛逆和仇恨。
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