lol牧魂人怎么玩迷雾室女控制alt可以吗

线上一挑二无压力,LOL新版牧魂人的强势你不懂
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作者:神游网小编
来源 :儿童劫
——攻略引言——6.18版本更新给我们带了一个全新的改版英雄“牧魂者-约里克”仅仅一天便登上了国服出场率榜首,但是胜率却低的要死,不是英雄不够强,是大家还不太熟悉,下面我为大家带来“牧魂者-约里克”的攻略——符文天赋——备注:标准的战士符文,技能加成依赖生命值和攻击备注:约里克改版以后更像个重装战士,天赋的选择上面偏向防御方案一:方案二:重装战士重点在于持久和消耗,闪现虚弱配合自己的鬼墙能更好的打出爆炸输出——英雄打法——不断的用Q击杀小兵形成坟墓,对拼利用好鬼魂打出爆炸伤害,装备偏向重装,在坟墓叠满的情况下圈住敌人进行一波换血1.英雄分析:改版后的约里克更像DNF里面的召唤师有没有,伤害爆炸但缺乏限制技能,没有显著的位移技能,小波对拼能力强,追杀能力一般,容易被风筝2.技能分析:被动技能:牧魂人—— 约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。鬼魂初始有(100+15%总生命值)点血量&(10+30%额外攻击加成),该固定属性根据等级提升而提升,附近每死亡12个敌方生物也会创造一个坟墓但不会超过坟墓上限约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。技能伤害:5+140%总攻击力加成,每级提升25点固定伤害技能点评:提升攻击距离,伤害也可观,击杀会形成坟墓,核心技能.快捷键:W约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。CD:20/18/16/12/10技能点评:皇子R技能的复制版,但是只有两点血,很容易被打破约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。技能描述:70点初始魔法伤害,每级提升35魔法伤害.CD:12/11/10/9/8技能点评:标记目标,走向目标有20%移速加成并对目标减少30%移动速度,技能特效鬼魂会飞向被标记的英雄(类似傲之狩猎者草丛跳)约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。技能描述:初始生命700+30%约里克最大生命值,攻击力技能点评:召唤一个永久存在的BOSS,我的意思是如果你俩形影不离的话,鬼女会自动攻击目标,不受控制,如果目标英雄被E住,鬼女会飞过去~3.出装思路:对抗消耗流上单,例如石头人点树精之类英雄续航选择更好点对抗瑞文猴子女刀之类持续类多段输出的多兰盾会是更好的选择这样的话前期只用三千金币左右就可以攻防兼备,鞋子选择看你更需要哪一种总体而言,牧魂者不属于爆发型英雄,重装战士才是最好的归宿4.练习方法:尽可能用Q杀死小兵形成坟墓,如果E到英雄就召唤鬼魂并圈住英雄大一波强势换血5.技能连招技巧:E→Q召唤亡灵→W圈住敌方英雄。E→R召唤女巫→Q召唤亡灵→W圈主英雄。6.英雄要点鬼魂是不受约里克控制的,E技能尽可能别放空,W鬼墙只有两点血很容易被打破,不要给对手太多周旋机会7.团战技巧:团战时的约里克主要以保护后排为主,约里克的大招迷雾室女和鬼魂伤害非常高,室女与约里克同时攻击敌人时会有高额的百分比伤害,约里克可以轻松将突进的敌人挡住,并且W圈住击杀掉。——组合与克制——推荐组合约里克团战有点尴尬,需要队友提供成吨输出~克制英雄无差别的打击会使冥界的鬼魂飞速的回归冥界,孤军作战战斗力大幅下滑总结:总体来说约里克的新改版并没有那么抢眼,团战定位也比较尴尬,只能在线上争取到更多优势,新英雄固然好玩,但适不适合自己还需要斟酌~(文、爱拍)
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英雄更新:牧魂人 约里克
&  约里克一直以来都是个务实的人。他明白自己若是要想消灭黑雾、光复福光岛,就需要获取力量,甚至不惜以恶制恶。所以他采攫了一整个世界的邪恶,收纳于肩上挥之不去的斗篷之中,这深不见底的斗篷里蜂拥着数以千计受到诅咒的魂魄。每当牧魂人从这团污浊的灵魂瘴气中召唤出灵体时,也只有他能听到这群乌合之众的惊声哀嚎和切齿恸哭&&这是他的沉重负担,也是他的力量之源。他带领这些灵魂前往超脱的求索之路上,他会利用它们(反之亦然)摧毁一切阻碍。技能被动技能:牧魂人&& 约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。
Q:临终仪式和唤醒& & 约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。
W:暗灵缠身& & 约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。
E:哀伤之雾& & 约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。
R:海屿悼词& & &约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。
对线期与中期  约里克活的时间比大多数人都更久,所以他在这些岁月中积累出了相当程度的耐心。这位牧魂人最喜欢的就是能在线上安静地刷兵,在他的陵园中竖起一座座坟墓,伺机攻城拔寨或者草菅人命。
  迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围,然后用哀伤之雾拖住他们,迅速接近敌人,为他们进行临终仪式。
  约里克作为分推狂魔的潜力,来自他的大招海屿悼词。就算兵线上没有大批小兵,约里克和迷雾室女依然能组成一支势不可挡的大军,让防御塔顾此失彼,让牧魂人和迷雾室女二人组撕碎防御塔。每一名迷雾行者可以扛一下防御塔炮弹,迷雾室女则可以多扛几下。如果你让约里克单独在线上太长时间,很快就会有一只大军向你的中枢蜂拥而至。
  约里克的被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 &&阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。
团战与后期
  牧魂人并不善于打先手,因为他老态龙钟,移动缓慢,而且缺少突进技能。如果他之前没有通过补兵提前准备一些坟墓,那么在灵魂与咒语碰撞的时候,他就无法发挥全部力量。
  进入混战以后,约里克通常扮演重装战士的角色。他会需要围绕续航能力进行组合搭配,在团战中尽量存活得更久,通过触发被动技能发挥更大作用。随着它身边的敌人一个个倒下,他会获得大量尸鬼饲料,转变成迷雾行者。
  约里克的W技能暗灵缠身让他很擅长刮边留人和限制走位。尸鬼群非常适合阻挡敌人的重装战士插入后排,同时也可以用来封锁敌人的输出角色,让他们完全无法参团。最棒的用法就是围住敌人的法师或者ADC。除非目标能够快速用普通攻击破坏尸体围墙,否则就会被约里克的队友戏耍,上演一出瓮中捉鳖。
  在团战中,约里克必须注意观察迷雾室女的行为。如果她自己攻击一个目标,是无法造成太多伤害的,但如果牧魂人和迷雾室女集中火力攻击同一个目标,就会产生协同倍增效果。只要迷雾室女生命值没有耗尽,就会一直存在下去,所以只要约里克在她前面充当肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力&&牧魂人的普攻是近战型,而迷雾室女则是远程型。
  当两个边路兵线全都无人防守的时候,牧魂人就有机会展示他技能套组中最具特色的能力了:同时在两路兵线进行分推。具体操作是这样的:迷雾室女在AI跟班中算是比较智能的,即使约里克不再她身边,她也会沿着兵线向前推进。所以约里克可以在上路开大召唤迷雾室女,然后传送到下路进行另一路分推。只要二者之间距离足够远,就能带领自己的迷雾行者大军,每个人都能最多带四个,同时在两个边路进行推进(这要求你其余的队友能够在中路与敌人周旋一会)。当然,没有迷雾室女的帮助,约里克会显得比较无力,所以分推需谨慎。
  约里克是个冷门英雄。我们承认!在目前英雄联盟全部131个英雄中,这个脏兮兮的绿家伙一直都是最冷僻、最不受喜爱的英雄之一。为什么会这样?虽然他是那种脱离主流,难于平衡的英雄,但我们认为约里克冷门的最大原因其实很简单。因为没人想当掘墓人。
  想想看,当你看到&掘墓人&这个词的时候,映入脑海的是什么形象?估计会是某种弯腰驼背,半死不活的老疯子,永远都在雨中晃晃悠悠,偶尔停下来伸出几根弯曲的手指,大叫一声赶走私闯进来的熊孩子。约里克差不多就是这种形象。他是现代西方对丧葬服务人员的刻板形象(这个职业当然是非常有尊严的,但老实讲,很少有哪个小孩子的志向是长大以后去挖坟)。
  但从古到今,每一个文化中都需要有人为逝者料理后事。在有些文化中,这些掌管死后事宜的职业是非常尊贵的,需要执行相当程度的繁文缛节才能让亡魂归乡,或者让它们前往安息之所。
  如果你没有关注之前的暗影岛故事改动,这里为大家简要说明一下:很久以前,破败之王来到当时的福光岛,他想要使用岛上的永恒之水复活他的妻子。但这神水并不能起死回生。当国王将王后腐烂的尸体浸入魔法泉水之中的时候,泉水也被腐化了。后来从中产生的黑雾带来了一次魔法灾变,福光岛成为了暗影岛&&在这里逝者无法安息。约里克曾经是岛上的圣僧,多少算是个好人,但黑雾依然渐渐将他腐化,阴魂不散般萦绕在他背后,幻化成了斗篷的形状,容纳了上千个痛苦的灵魂。
  打个现实中的比方,在古代中国,云游四海的行僧经常会佩戴一柄月牙铲:这是一种两端都有刃的武器,一段是铲子形状的,另一端是月牙形状的(参见鲁智深的经典形象)。这种兵器有多种用途:如果行僧在路上遇到了弃尸,他可以用月牙铲将其安葬,并进行佛家的殡葬仪式。如果他遇到了盗匪或者野兽,他也可以用月牙铲防身。
  通过月牙铲的故事,我们开始看到了约里克的转型契机。他可不可以不拘泥于掘墓人的刻板形象?可不可以一面为逝者料理后事,一面又不介意制造死亡?剧情编剧John "JohnODyin" O'Bryan开始构想出一个更加重金属版本的约里克背景故事。&他不仅仅是掘墓人,& JohnODyin说,&他是生与死的监管人。每当有人濒临死亡,约里克就会做出决定,或者使用脖子上挂着的小瓶圣水妙手回春,或者送他们最后一程。&他是死神和天使的扭曲结合体,从上天降下审判。
  通过这个新的背景故事,我们把掘墓人变成了牧魂人。但接下来就是棘手的部分了:将这种设定反映到游戏中。
&恶水三千,但取一瓢
  虽然约里克的设计问题由来已久,但我们始终对他的技能组合和视觉主题的改变方向有着明确的想法。他需要继续保持死灵法师的设定,所以我们可以确定他依然还会召唤一些幽灵或者尸鬼。新的背景故事赋予了他满载灵魂的斗篷,这个设定完美地解释了他召唤迷雾行者的能力从何而来&&他是将手伸进迷雾之中,抓一把尸鬼出来。
  迷雾行者化成实体出现以后,不会对应某个具体的死人的灵魂,因为当约里克将一个灵魂扔进斗篷的灵魂瘴气的时候,就相当于是将一杯水倒进一座游泳池。而当约里克使用唤醒技能的时候,他相当于取出一杯水的黑雾注入了敌人的尸体,夫携恶水三千,但取黑雾一瓢。迷雾让尸体活了起来,制造出了迷雾行者。
  月牙铲和行僧给约里克的视效升级提供了起点,但我们不难发现其他亟待改善的方面。比如,约里克担当牧魂人的职责意味着他可能需要穿着一些具有仪式感的服装,而不是褴褛破布。概念画师Gem "Lonewingy" Lim表示:&他的新衣服有很多岩石元素,有点像负重修行的僧人。这些石块是装饰性的,但同时也表现他个人的克己修行。&
  从后面看的话,牧魂人的石块服装让他看上去像是一座移动的墓碑,在峡谷里晃来晃去。这是我们故意想要达到的效果,一部分原因是这种效果与他倔强固执、执迷不悟的玩法非常契合。当他确定了一个目标以后,就会忽略其他一切干扰&&而他在游戏里的目标就是带领亡灵大军打穿一路兵线。稳扎稳打,步步为营。
  &这个角色考验的是玩家对AI行为的适应和预判,&Solcrushed 说。&迷雾行者是非常简单的AI,而你就要像一位牧人一样带领你的羊群。&
  缓慢而又沉稳的人物动作和外观设计效果很出色,因为我们一直都想制造这种感觉:扮演约里克的时候,你是在带领一支军队。英雄设计师Sol "Solcrushed" Kim说,这种感觉就意味着更新以后的约里克必须继续保持他数量庞大的A.I.跟班。&这个角色考验的是玩家对AI行为的适应和预判,&Solcrushed 说。&迷雾行者是非常简单的AI,而你就要像一位牧人一样带领你的羊群。&
  Solcrushed还表示,约里克的游戏设计工作中,最大的挑战来自于召唤尸鬼的机制。起初,只要临终仪式击杀了小兵,就会生成一个迷雾行者。于是对线阶段就变成了,约里克召唤出一个迷雾行者,他的对手就干掉一个迷雾行者,如此反复。这个系统让双方玩家都感到不爽,因为约里克一直都无法养起一整支军队,而他的对手则增加了一项无休止的重复劳动。
  设计过程中还有一个版本,牧魂人的大招可以全球召唤尸鬼。他会给整张及图蒙上黑色斗篷,将寒夜中的所有亡者变为尸鬼。尸鬼大军会三线齐发,甚至刚死掉的野怪都会从野区里鱼贯而出。&这个大招感觉很棒,但同时也非常不可理喻,不可预测,所以我们舍弃了这个设计。&Solcrushed说。
  约里克本次重做的最终目标非常简单,Solcrushed说:&我只是想让玩家们觉得,英雄联盟里终于有一个真正酷炫的死灵法师了。&
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英雄联盟官网为您呈现2016全明星赛精彩直播lol 英雄联盟 新版牧魂人这般强 20分钟就能单挑大龙!
作者:17173
众所周知,现在牧魂人约里克重做归来,伤害报表,单杀上单不是问题,对于这个英雄,他的续航能力太强。有点小可怕!后期单挑大龙不扣血!小编看了看他的排名!
胜率是47.56排名也上了5名,而且从这张图看,约里克的清兵能力非常强,所有要好好利用这个优势叠被动哦~
我们先了解一下他的技能! 牧魂人的被动是约里克可同时拥有4名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克太远,则会自动死亡,约里克周围死亡的小兵可能成为一做坟墓,然而英雄等是绝对可以变成坟墓。 Q技能则是临终仪式/唤醒 约里克的下一次普通攻击会额外造成伤害并且恢复一定的生命值,如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓,如果约里克周围至少有3座坟墓,并且临终仪式在冷却,可以从附近的坟墓里召唤出雾行者。 W技能是暗灵缠身 约里克召唤一些尸体围墙,围困目标,但是围墙可以用2次普通攻击打破。 E技能是哀伤之雾 约里克染出一小团迷雾,对目标造成减速和魔法伤害,被附加标记,约里克和迷雾行者在向标记目标移动,则会获得速度加成。 R技能是海岛悼词 约里克召唤出迷雾室女 如果技能等级提高,则会带出几位迷雾行者,迷雾室女会自行移动和攻击目标,当约里克攻击目标时,迷雾室女也会对目标造成最大生命值的额外魔法伤害!
英雄小技巧! 1. 利用Q技能补兵累计坟墓,在身边有3个坟墓可以对敌人用E技能,打出伤害。 2. 利用R技能召唤迷雾室女,可以进行分推及推塔,对推线十分的有利。 英雄优点 拥有强大的赖先以及推线能力,而且其的召唤与控制技能,让他被抓到时候也能顺利逃脱或者进行反杀。 英雄缺点 约里克不善于打先手,因移动缓慢,而且缺少突进性技能,如果他之前没有通过兵线提前准备一些坟墓,他就无法发挥全部的能力以及力量。 英雄连招 E-Q-W-R
进入正题,先告诉大家出装吧
小编各人建议这样的出装,三相可以加速追人,破败新版本,吸血可以加速,而且重要的是冰锤的消耗可以使其减速,配合w可控制住对方,板甲个肉贪,可以在约里克的Q上附加伤害,配合输出,打出极高的伤害。前期建议出,这个对约里克有不错的加成,杀死目标,可以获得加速。中后期,板甲则会很有用。
现在说说他的套路 建议在打线上时候,用Q终结小兵生命,这样可以使约里克的被动触发,使死亡的小兵变成一座坟墓~如果3做坟墓都在一定范围内,那就可以召唤雾行者。小编建议灵活使用,做多可以叠4个雾行者。看你的等级出装,决定雾行者的血量。他的w也是一个不错的技能,既可以逃跑,还可以追击,唯一的缺点就是,可以被普通技能2下就给打破了。他的E是如果你有召唤雾行者,E如果中了,会被标记,雾行者则会攻击这个目标,除非敌方死了,或者雾行者死了,如果手里没有雾行者,则会对对方造成魔法伤害,约里克的大招是比较恶心的,召唤一个雾室女,以及2个雾行者,如果杀死对面,会留下一个坟墓,可以召唤雾行者,大招可以锁定目标,雾室女和雾行者会一直攻击这个目标,除非你使用E锁定别的目标。
牧魂人的天赋符文我建议是带雷霆或者不灭,符文如图。
我觉得应该带符印应该带9个攻击速度符印,9个攻击速度雕纹,9个攻击力印记,高级护甲穿透精华,高级攻击速度精华,高级暴击伤害精华。小编是这么带的。
牧魂人带不灭我比较喜欢,他的消耗能力极强,而且先天资质对牧魂人很有用,小编觉得不错! 赖线小技巧,就是先兵补兵等有坟墓时,在配合不灭Q上去,伤害有,回血也有,觉得大家可以采纳。
雷霆嘛就是打一次爆发伤害赖线能力是很强,所有这2个你们可以试试都用用哦~哈哈
下面则是最精彩的单挑大龙,小编亲身试验! 第一步!对着他喊你就是联盟最强生物么?
第二步,打他打他再打他。你这么弱啊。没感觉噢!
第三步,终结他,我不怕你!
死了吧?错了没,男爵。以后不要惹我晓得不~ 此外小编在游戏还惊奇的发现
大招会跟着约里克。而不是有独立思想!
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