新人入游 王者荣耀半价的皮肤 多久半价一次

王者荣耀》究竟赚了多少钱?王者荣耀一个皮肤一天吸金1.5亿_游戏新闻_海峡网
您现在的位置:&&&&
王者荣耀是近期非常火热的一款手机游戏,这款游戏中让腾讯赚的盆满钵满,下面游戏吧小编为大家带来王者荣耀吸金能力分析,感兴趣的玩家快来了解下吧!
咱俩来一场排位赛,休息一下&
来来来,来把王者!&
我认你做师父吧,带我升级!&
不知道从什么时候开始,经常会在下班的路上听到这种对话,或者在朋友圈看到类似的分享动态。足见《王者荣耀》的火爆程度。
果不其然,凭着《王者荣耀》的风风火火,腾讯被网易的《阴阳师》一度压制的手游业务在2016年年尾迎来爆发式增长,单单第四季度的营收就破百亿。手游单季收入3年翻5倍
根据腾讯这周刚刚披露的2016年财报显示,腾讯过去一年的总收入(1519.38亿元)接近一半来自游戏业务,全年游戏收入增长25%至708.44亿元,相当于日均进账1.94亿元。
从财报来看,2016年四季度腾讯手游业务收入达107亿元,同比增长51%。
结合前三个季度的财报数据统计得出,2016年全年腾讯手游收入为382亿元,已经占据腾讯游戏业务的半壁江山,在腾讯总收入的占比高达25%。
腾讯在手游业务上也在不断刷新自己的记录。从过往的财报数据来看,自2014年开始,腾讯手游的营收就不断创下新高,从2014年一季度的18亿元,到2016年四季度的107亿元,已经翻了5倍。那么,作为腾讯的爆款游戏,《王者荣耀》究竟赚了多少钱?
虽然腾讯在财报中并未披露具体数据,但提到,截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新记录。
知名财经博主曹山石曾在微博透露,王者荣耀出了个赵云皮肤,单凭卖此项一天收入1.5亿。
另据伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。
资本助力腾讯游戏帝国
根据游戏工委最近发布的《2016中国游戏产业报告》数据显示,2016年中国游戏市场收入为1655.7亿元,其中手游市场收入约为819.2亿元。
对比腾讯2016年财报可算出,腾讯游戏吃都了43%的市场份额,手游则47%。也就是说,无论是手游还是整个游戏行业,腾讯都占据了半壁江山。
在《王者荣耀》、《火影忍者》、《穿越火线》、《梦幻诛仙》等精品游戏输出之外,腾讯游戏帝国的诞生也离不开资本的力量。据21数据新闻实验室统计,2016年,腾讯一共买买买了等8家游戏企业。其中,最让人印象深刻的是年中作价86亿元完成对世界顶级手游开发公司芬兰Supercell的收购。
Supercell曾推出了《部落冲突》、《皇室战争》等知名手游。在这场豪赌中,腾讯不仅打破了暴雪56亿美金收购Kings&所创造的记录,且获得了超过1亿的手游用户和顶级的手游研发拼图。
事实上,回过头来看,腾讯在资本运作上,一直对海内外各式游戏公司保持着极高的关注,且对手游领域特别关注。
据21数据新闻实验室不完全统计,从2013年7月至2017年3月,腾讯在手游领域一共进行了多达16起的并购,且大部分并购集中在手游开发企业。
除此之外,腾讯自身也在继续加强资本布局,2016年先后投资Paradox、斗鱼TV、VCMobile、Discord、Kamcord、靠谱网络等游戏企业。
责任编辑:林航
加载更多新闻
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信
职业道德监督、违法和不良信息举报电话:4 举报邮箱:
本站游戏频道作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
CopyRight (C)2016 海峡网(福建日报主管主办) 版权所有 闽ICP备号-2
福建日报报业集团拥有海峡都市报(海峡网)采编人员所创作作品之版权,未经报业集团书面授权,不得转载、摘编或以其他方式使用和传播。《王者荣耀》卖皮肤一天赚1.5亿,别的免费游戏为何不行?
随着手游的崛起,免费游戏越来越受欢迎,于是,通过游戏内广告收费或游戏内道具、升级等收费成为游戏厂商盈利的主流模式,免费游戏成为主流。
近日,Take-Two公司CEO Strauss Zelnick在一次媒体大会中说,他们并不像其他公司那样依赖游戏中的微交易来赚钱,“我们的策略是成为最有创意和职业道德的公司,并在不影响这个策略的前提下做更多事情,这样才能让消费者们感到高兴。我们不会去做涸泽而渔的事情。”也就是说,他们不打算盲目地用额外的付费项目来将游戏淹没。确实,对Take-Two公司来说,作为吸金利器的《GTA Online》(《侠盗猎车手》)也确实没有过多的依赖游戏内付费,该产品所有的内容都是免费更新的,唯一会花玩家钱的就是可以兑换游戏内货币的鲨鱼卡,也就是玩家如果懒得在游戏中跑活赚货币,就能使用这种微交易。无独有偶,全球苹果用户iOS手游收入榜第一位的《王者荣耀》手游,日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,成为手游领域的佼佼者,但是,谁能想到《王者荣耀》不靠游戏内付费,光是靠卖皮肤一天就可以狂赚1.5亿。一直以来,游戏如何盈利已经成为老生常谈的问题,有游戏选择一次性买断付费,有游戏靠游戏内嵌广告获得收益,也有游戏通过游戏点卡、月卡进行收费,更有游戏选择游戏内道具、升级付费等获得收益。虽然游戏赚钱的方式五花八门,也有如《GTA》及《王者荣耀》等赚得盆满钵满的游戏,但是,对于那些苦苦挣扎在如何才能让游戏盈利的厂商来说,免费游戏想要让玩家乖乖花钱?难!免费游戏让玩家乖乖花钱?难!随着手游的崛起,免费游戏越来越受欢迎,于是,通过游戏内广告收费或游戏内道具、升级等收费成为游戏厂商盈利的主流模式,免费游戏成为主流。而对比游戏内广告收费和游戏道具收费,由于游戏中内嵌广告会导致游戏体验太差,大多数游戏选择了道具收费的办法来获得盈利。当游戏内道具付费已然成为免费游戏的重要盈利方式,不同游戏在如何维护游戏的免费与付费之间的平衡性问题上有着不同的思考。本是很好的盈利手段的道具付费,却被不少游戏厂商做成了破坏游戏平衡的“祸端”,人民币玩家碾压全场,零氪金玩家怨声载道,游戏厂商所宣称和追求的游戏平衡也难以寻觅。在《王者荣耀》之前,就已经有不少手机MOBA游戏如《自由之战》《乱斗西游》《虚荣》等手游,但是这些游戏显然都没能做到像《王者荣耀》那么成功,从免费游戏的付费模式来看,或许可以看出一些端倪。如网易的第一款MOBA游戏《乱斗西游》,该游戏曾登顶过iOS畅销榜,然而一年半之后,该游戏就被挤出了流水榜前十。为什么?因为在游戏规则设定上,玩家的前期投入会影响后期的对战水平,也就是说,花钱越多、投入时间越多,就越厉害。于是,《乱斗西游》成了“不欢迎新人的游戏”,而在游戏中被氪金玩家狂虐的零氪金老玩家也感受不到游戏的乐趣,选择离开。而同样是游戏内付费的《王者荣耀》则不同,在《王者荣耀》的世界里,钱分为金币、钻石、点券三类,只有点券是要人民币兑换的,前两者都可以靠经验积累,也就是说,游戏中花钱与否不影响游戏体验,既砍掉了新手入门的门槛,又间接的维护了游戏内环境的公平。当然,《王者荣耀》能够靠卖皮肤收益,也离不开腾讯自己的老套路,这类收益模式类似于早年网游用Q币购买QQ皮肤,只不过变成了在游戏中选择给自己的游戏人物换装,而一款皮肤卖几十甚至上百块,为《王者荣耀》的盈利打开了新思路。此外,早前十分风靡的《植物大战僵尸》游戏的衰落也与游戏的急功近利不无关系,在被EA收购之后的宝开,想要在免费游戏市场中分一杯羹,但由于经验不足,《植物大战僵尸2》成了一款离开付费就玩不下去了游戏,解锁植物需要付费,想要通过也需要氪金,如此狂乱的收费模式,让老玩家退避三舍,《植物大战僵尸2》也遭遇了滑铁卢。与《植物大战僵尸》截然不同,前不久Take-Two发布的财报显示,《GTA online》游戏中玩家反复的微交易活动、内购活动、以及DLC消费为数字渠道净利润提供高达50%的营收,也就是令人反感的游戏内付费在《GTA》这里却有着不同的效果。当游戏内道具付费已经成为潮流,如何才能把握住免费游戏内道具付费的平衡点,成为游戏厂商的难题。想用免费游戏圈钱?也要有原则才行对于游戏玩家来说,玩一款游戏本就为了开心,为了消磨时间,然而,在不少玩家看来,现在的游戏“变质”了,变得充满了攀比与谩骂,变得成为炫耀极品装备、刷稀有道具,游戏不再以玩法见长,而是以圈钱为目的。那么,如何在保有游戏创造性的前提下,让游戏高效收益?由此,文创资讯认为,想要找到免费游戏内付费的平衡点,必须以吸引玩家、留住玩家为准则。想要在《GTA》中尝试更多的微交易模式的Take-Two给不少开发者带了启发,“真正的永久免费模式是不存在的……我们不会去做涸泽而渔的事情。”首先,吸引玩家,游戏本身是关键。游戏内容、核心玩法等是吸引游戏玩家的基础,只有能够吸引玩家,才有可能为游戏内玩家主动消费打下基础,一款没有流量的免费游戏,想要吸引游戏玩家的消费显然十分困难。此外,游戏想要玩家欲罢不能,就必须要富有有价值的内容,让游戏有下载的价值,这让玩家付费购买新内容完全合情合理。这也就是《GTA》能够吸引玩家购买的基础所在,毕竟《GTA5》发售五年,已经达到了8000万的销量,可见玩家对游戏的喜爱。其次,留住玩家,不仅道具付费可以盈利。对于免费游戏来说,其付费道具的存在一定是为了那些“懒人”的设计,通过氪金可以迅速到达一定阶段。但是,对于普通玩家来说,只要保持每天的活跃,再加上一些抽卡等随机环节,也可以很快的跻身到游戏的第一梯队,通过一定时间的累积达到量变到质变的转化,这也是可以的。当然,这是一种极为理想的状态。所以,为了避免游戏内严重的不公平,留住游戏玩家。游戏厂商往往会通过如天梯系统、天枰系统、属性系统、数值保护等各种各样的系统属性来做到对弱者的保护,对强者的制约,然而,这种平衡往往是一种分级别的平衡,将不同等级的玩家进行分类,让实力相当的玩家之间进行对决,避免了零氪金玩家对战大R的这种“倚强凌弱”的现象。当然,就像《王者荣耀》一样,不少游戏的外观收费也吸引着数量不菲的游戏玩家,如《LOL》、《DOTA2》等,毕竟面对华丽的游戏服装,还是有不少玩家想要装扮自己心目中的角色的。可见,游戏内收费并非只有道具收费这一种类型,对于游戏开发者来说,充分认清自己的游戏,尽可能通过丰富的游戏内容来留住玩家,既然游戏内容可以多样化,游戏付费方式也是可以的,关键是要开发者自己有做一款好游戏的信心与决心,出售的是有趣的内容,为玩家带来有趣的体验,玩家才会买账。
看过本文的人还看过
最新图文推荐
最新专栏文章
大家感兴趣的内容
网友热评的文章《王者荣耀》向新加好友索要皮肤需要多久
王者荣耀向新加好友索要皮肤要多长时间,我们新加好友后当前时间是不能赠送英雄皮肤的,跟QQ秀索要皮肤规则是一样的,王者荣耀新加好友要3天之后才能赠送索要皮肤。今天小编给大家带来的是王者荣耀赠送皮肤的方法...
王者荣耀向新加好友索要皮肤要多长时间,我们新加好友后当前时间是不能赠送英雄皮肤的,跟QQ秀索要皮肤规则是一样的,王者荣耀新加好友要3天之后才能赠送索要皮肤。今天小编给大家带来的是王者荣耀赠送皮肤的方法说明。
在王者荣耀中所有的皮肤都是可以赠送的,只要你有足够的点券。但是自己拥有的皮肤是不能赠送的,只能到商城购买然后赠送。有的一些KPL皮肤商城里面没有的无法赠送毕竟是限定皮肤,还有自己有的皮肤是不能赠送给他人。
赠送索要皮肤
欢迎玩家们收藏关注王者荣耀官网专区,为玩家提供王者荣耀英雄出装推荐、新英雄上线时间表、体验服英雄视频和王者荣耀S7英雄排行推荐。每周手游排行推荐好玩的安卓,尽在九游。
你想知道的赛季皮肤都在这:
S8赛季重做英雄爆料都在这:
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
我来说两句
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载}

我要回帖

更多关于 王者荣耀嬴政有半价吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信