DNF9周年dnf公会对战怎么玩开启:公会对战燃烧

DNF9周年公会战奖励有什么 DNF9周年公会对战奖励列表
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DNF9周年活动开启,公会战是最新推出的全新游戏系统模式,玩家们加入对战可以获得各种材料奖励和公会道具,跟着一起来看下公会战的奖励都有什么!公会战简单介绍* 公会基地会根据公会对战进度而变更外观。* 公会对战更新- 公会对战现在变为了公会之间竞争排名的PVE内容。- 通过升级公会,在每周5和周日可以挑战其他公会,提升自己公会的排名。- 根据公会排名领取相应的奖励,而个人也有根据不同参与度发放的不同奖励。- 公会排名是根据提升公会基地/守护神的防御评分和与其他公会对战获得的进攻评分所综合得出的分数进行统计。* 对战流程- 对战以攻略敌对公会自行搭建的地下城(基地)的PVE形式进行。- 战斗以一边阻止敌人炮击支援,一边击倒安息之所中的公会守护神10次为胜利标准。- 阻止炮击支援失败2次或者限制时间15分用完时,没有达成胜利条件的话则宣告失败。- 对战时间:每周星期五、星期日的早上6点到次日早上5点30分* 参与对战- 对战宣言:每个公会初始8次,最多40次- 个人参战:每个角色最多可以参加5次* 燃烧疲劳时间- 燃烧疲劳时间内获得的分数为1.5倍。- 燃烧疲劳时间时间表:对战当日 20:00 ~ 23:00* 公会基地/守护神改造- 改造公会基地/守护神需要使用公会成员获得的守护的精气和斗争的精气。- 守护的精气可以通过定期登录、通关推荐地下城、通关公会地下城获得。- 斗争的精气由公会对战获得。- 使用守护的精气、斗争的精气可以购买建筑物和佣兵。- 使用守护的精气、斗争的精气可以强化守护神。- 防御时,配置好的建筑物、佣兵、守护神可以防御敌人攻击。- 防御成功时,获得胜利点数。奖励说明1.奖励分为个人/名誉/晋级奖励2.个人奖励- 可用于商店购买物品- 商店贩卖的物品的购买次数限制在每个赛季开放时初始化- 商店物品列表在每个赛季更新时有变动的可能性3.名誉奖励- 给予公会全体成员的奖励- 只有赛季排名前3级会给予名誉奖励- 只在赛季中适用4.晋级奖励- 当公会排名晋级时,给予全体公会成员的奖励- 神器以上的奖励每个赛季可获得1个商店奖励* 银色勋章商店道具列表:* 金色勋章商店道具列表:名誉奖励1.发放名誉奖励的目标公会2.适用期限- 赛季结束发表排位顺序时生效- 有效时间到下个赛季开放时为止3.奖励内容- 名誉光环(点击适用按钮后立刻生效)- 组队窗口框(点击适用按钮后立刻生效)- 名誉称号(点击领取按钮后以邮件形式发放)- 伤害字体皮肤(点击领取按钮后以邮件形式发放)4.使用方法- 在公会对战UI处进行使用晋级奖励* 赛季结束时根据公会评分给予奖励- 不论是否有参加对战,直接给所有公会内成员发放奖励- 每个赛季可获得1次,每次新赛季开放时初始化次数- 点击领取按钮时直接发送到背包(背包已满的情况下以邮件形式发放)* 领取UI- 可以从公会战UI处移动到详细的领取UI当前位置:&>>&
DNF6.22重大改版公会对战
10:14:45发表 | 来源:官方 | 作者:官网 |
导读公会对战以赛季形式进行,每赛季设定以3个月为单位,整个赛季期间另行管理和共享
  3.1 对战日程
  * 公会对战以赛季形式进行
  - 每赛季设定以3个月为单位,整个赛季期间另行管理和共享
  - 最初赛季在日至日之间进行,之后以每3个月为单位进行
  * 赛季结束时,特定的信息会被初始化
  - 胜利点数 / 守护的精气初始化为0
  - 删除公会基地内设置的建筑物、佣兵(删除建筑物/佣兵后,守护神培养等信息重新调整至默认值的防御点数)
  * 赛季结束时特定信息保留
  - 斗争的精气数值保留
  - 守护神的等级/星级等升级信息保留
  - 基地扩张信息保留
  - 佣兵契约专员/防御设施专员的等级保留
  * 赛季结束时间表(结束日当天为基准)
  - 05点30分:战争宣布阵营
  - 05点50分:现有等级清算和储存
  - 05点55分:抽取匹配新赛季的第一等级
  * 战争日程
  - 公会战以星期制进行
  - 进行时间:每周星期五、星期日 06:00 ~ 次日 05:30
  - 非进行时间时,会展示宣布阵营的UI
  * 燃烧时间
  - 燃烧时间内胜利时可以获得1.5倍胜利点数
  - 燃烧时间为战争当天 20:00 ~ 23:00
  - 败北时的奖励和非燃烧时间时一样
  3.2 胜败条件
  3.2.1 进攻与防守
  * 进攻
  - 管理者在战争UI的竞争对手公会中选择一个后点击挑战按钮
  - 之后可在战争地区的该敌对公会基地地下城处进入
  - 只可在公会推荐频道中进行挑战
  * 防守
  - 参与防守管理者创建的地下城(基地)即可(即时反应)
  - 等级内和其他公会匹配后,防守成功时获得防守点数
  - 战争当日无特别动作
  3.2.2 可参与次数
  * 以公会为单位可进行次数为:
  -最多可进行40次公会战
  -默认8次 + 可追加4回(每追加1回次数,可战斗次数增加8次)
  * 以公会成员(角色)为单位可参与次数为:
  -每个角色每日可参与5次
  - 公会对战的地下城入场次数无限制
  3.2.3 公会匹配
  * 以战斗力为基准,分6个等级进行匹配
  - 史诗等级(100个)公会除外,剩余等级将以点数百分比区间来选定
  - 升级的比率极少数或玩家数较少,未进入上位百分比排名的情况,无法进入下一等级排名
  - 匹配后每页会标注8个可攻击的公会,当可攻击的公会未满8个的情况,目录将全部无法点击激活
  * 出现以下条件的情况,不包含在匹配功能内
  - 未守护神的公会
  - 战斗力为0的公会
  * 匹配的公会目录以 06:00 为基准更新
(史诗等级100个公会除外)
上位排名 1 ~ 100位
  ex) 为开始公会对战,满足匹配条件的同一等级公会至少需要9个以上(包括自身所在公会)。
  * 战斗力衡量基准
  - 防御力 + 攻击力 = 战斗力
  - 防御力:以建筑点数为基准衡量
  - 攻击力:以战争胜败衡量
  a) 防御力 =守护神点数 + 商店等级点数 + 建筑物与佣兵设置点数
  b) 攻击力 =战争进攻胜利时获得点数 - 战争进攻失败时获得点数 + 战争防守成功时获得点数
  3.2.4 排名
  * 排名页面可点击&公会对战UI &参与战争UI &查看排名&的按钮查询确认
  * 排名页面中标注了顺位、服务器大区、公会名、守护神信息(种类图标/星级/等级)、防御力、攻击力、战斗力、等级
  - 顺位将和以前的顺位相比较,标注升降信息
  * 排名更新以每日上午 06:00 为基准进行更新
  * 赛季结束时排名信息初始化
  * 排名页面内新增公会名称搜索的功能,限制最多可搜索1万个排名
  - 搜索排名在1万个以外的公会时,会弹窗结果值不存在
  - 登陆的队伍组成,将以每日上午更新前最后战斗的组队成员信息构成
  - 页面以内只可搜索公会名
  3.3 进行对战
  * 胜利
  - 将敌方公会的守护能量值变为0时胜利
  - 守护能量值最初为10点,每杀死1次敌方公会基地中存在的守护神时,减少1点能量值
  * 失败
  - 战争时间15分时间结束
  - 红色炮击地挑战失败2次
  * 特殊事项
  - 地下城中杀怪时无法获得经验值
  - 怪物不会掉落金币
  3.4 地下城详细3.4.1 无尽之前哨基地
  * 可由前哨基地前往安息之所
  1.存在敌方公会设置的建筑物和佣兵
  2.为进入敌方安息之所,需破坏最后的堡垒
  3.进入地下城后需要在5分钟内通关,超时后自动失败
  3.4.2 安息之所
  * 无尽的前哨基地连锁地下城,存在守护神和守护圣物的地下城(通关无尽的前哨基地后,会自动进入的地下城)
  1.守护圣物
  - 负责保护守护神,在守护安息之所中存在2个,可以被破坏
  - 存在2个:守护神所受伤害减少90%
  - 存在1个:守护神所受伤害减少70%
  - 存在0个:守护神所受伤害减少0%
  - 超过最大HP 1/4 的一击伤害,伤害补正为 1/4 且 0.5 秒无敌
  2.存在敌方公会设置的建筑物和佣兵
  3.可以通过无尽的前哨基地、盗墓者的秘密通道进入
  4.通关地下城时(杀死守护神)敌方守护力减少10%
  3.4.3 盗墓者的秘密通道
  * 可前往安息之所的秘密通道
  1.每个角色最多可进入1次
  2.入场费用:守护的精气300
  3.通关时必定可以获得斗争的精气20
  4.总共由5个房间组成
  5.从第3个房间开始进入下一张地图时,有15%几率进入宝物箱子房间
  - 破坏宝物箱子时可获得以下道具
  - 时空石约 10个:(时空石和时控石以 50:50 比例掉落)
  - 魔刹石约 10个:(魔刹石和魔杀石以 50:50 比例掉落)
  - 数据芯片约 10个:(数据芯片和数据心片以 50:50 比例掉落)
  - 获得时控石、魔杀石、数据心片时,HP减少10%
  6.从第3个房间开始进入下一张地图时,有15%几率进入黄金盗墓者房间
  - 杀死黄金盗墓者时,可以获得斗争的精气80,守护的精气200
  - 守护的精气:2个 (守护的精气 200)
  - 斗争的精气:8个 (斗争的精气 80)
  7.登场几率
黄金盗墓者
  3.4.4 红色炮击地
  * 战争开始时的同一时间开放
  1.5分钟以内通关失败时,友军守护力减少
  2.守护力减少2次时,战争失败
  3.发射1次或成功阻止时,2分钟的冷却时间后再次开放
  4.进入地下城后,破坏在地图上设置的所有大炮,进入BOSS房间时通关
  3.4.5 救援山谷
  * 战争开始时的3分钟后开放
  1.出现由左向右前进的马车
  - 进入地下城后的2分30秒内,通关需要阻止马车怪物到达最右侧
  - 破坏4辆马车时,地下城通关
  - 马车到达右侧防御线(魔法阵)时,通关失败
  2.通关失败时敌方守护力恢复
  - 每1次未通关次数会恢复敌方15%守护力
  3.随着防守公会的等级,需要通关的次数将增加
永恒的山谷所需通关次数
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