王者荣耀破军唯一被动中唯一被动是什么意思

王者荣耀冷知识:暴击率超过100%有加成,唯一被动竟然能叠加 - 王者荣耀专区
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  拥有几个庞大的系统,错综复杂,BUG也是比较多的,就在今天小白狐又发现了属性部分的BUG。有一定的实用价值,特别是唯一被动这个,法师利用一下,也算一个出装小技巧。
  唯一被动可以叠加
  痛苦面具和魅影面罩的唯一被动可以叠加,但是噬神之书和血族之书的唯一被动却不能叠加,导致装备最大法术吸血为25%,而装备最大法穿为+225+45%。可能有些朋友会说,唯一被动指:同一个装备的唯一被动不能叠加,但是巫术法杖与冰痕之握的唯一被动:强击,不同装备却不能叠加。不同装备的唯一被动,有的装备能叠加,有的装备却不能,只能说明一个问题,那就是有BUG导致冲突,总有一方的机制是错误的。根据MOBA多年的设定,唯一被动指的是全部装备被动,而并同种装备的被动装备。
  这个BUG论证虽然有点绕,但是可以利用在出装上可就牛逼,伤害按百分比增加,例如:法师前期购买秘法长靴+75法穿,再购买一个痛苦面具+75法穿,这时候对面脆皮法抗不会太高,就算马可波罗15级也才170法抗(程咬金不买魔抗装也是170),现在如果出装一个虚无法杖,那么+45%法穿,虚无法杖的法穿效果为20*0.55,收益甚微啊!!!如果先出一个魅影面罩+75,那么脆皮就0法抗了,同时根据对方后期出装情况,决定是否将升级为虚无法杖。PS:魔抗、护甲值不能为负,减少魔抗最低为0点,魔抗值是按百分比减少法术伤害。
  暴击流超过100%
  在大家印象中,暴击率100%就是最高的了,每次普攻必定暴击!但是超过100%又是什么情况呢?其实,超过100%的部分会转换为暴击效果,比如:100%暴击概率的时候,普攻暴击一下100血,如果150%暴击概率的时候,普攻暴击一下120血,这伤害效果就不同了。
  比如:下周上线的孙猴子,初始暴击率就20%,铭文可以增加12%或21%(这里取21%这套铭文),无尽战刃+宗师之力+闪电匕首=60%,多出的一点暴击率会换算成暴击效果,如果孙猴子再来一件暴击装无尽战刃呢?那么总暴击流就是121%,普攻不仅百分百暴击还会增加暴击效果。说是这么说,实战可不这么出,猴子出:无尽+疾步+泣血+破甲弓+宗师或复活甲。
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来源:安趣网
发表于: 12:39
  王者荣耀唯一被动什么意思?王者荣耀唯一被动解析。王者荣耀唯一被动什么意思?玩王者荣耀的伙伴们都知道吗?安趣网小编今天在这里解析一下什么是王者荣耀唯一被动,跟着安趣网小编一起来看看王者荣耀唯一被动解析。  王者荣耀唯一被动什么意思?王者荣耀唯一被动解析:  大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。  简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。  举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。  “唯一被动”的相关常识:  “唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。  同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加。  装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血。  没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。  安趣网小编很高兴为大家带来关于王者荣耀唯一被动是什么意思的相关内容。更多精彩内容请继续关注安趣网专区。
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有网友问小编王者荣耀唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。……
编辑:blijun发布时间: 16:22
  有网友问小编王者荣耀唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。
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  什么是&唯一被动
  大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为&唯一被动&。&唯一&有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
  简而言之,同名的&唯一被动&可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
  举个例子:打野装备&巨人之握&和防御装备&红莲斗篷&具有同名的唯一被动&献祭&,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的&装备冲突&。
  &唯一被动&的相关常识:
  &唯一被动&实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
  同名&唯一被动&的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫&强击&,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
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