玩九头蛇地图肥羊竞技场九头蛇可以掉东西么

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求救,新手村砍了九头蛇舌头后,出村就说老相好失踪了,然后地图多了个紫圈在港口,可是任务不是这边吧?????又去除不了,很碍事啊
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游戏精英, 积分 4730, 距离下一级还需 4270 积分
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怎么回事?
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晚上去码头就知道了
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游戏达人, 积分 2157, 距离下一级还需 1343 积分
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去找村长那里接到,奎那去魔女森林的任务。
紫色这个是提示你去黑咒岛的,晚上去渔村马上可以看见。建议你看一下就出来就行,黑咒岛不是你这个等级能挑战的。
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高级玩家, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
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去找村长那里接到,奎那去魔女森林的任务。
紫色这个是提示你去黑咒岛的,晚上去渔村马上可以看见。建议你 ...
吐槽一下!那个等级去也应该没有关系。本人困难难度,第一次去黑咒岛,8级,用的是弓手,跑个好位置,里面怪用“蓄力箭”慢慢磨,随从死了就找机会救一下。遇到太牛的怪,如死神或被香水和腐肉吸引过来的怪,就躲一下(再吐槽一下,死神过一会就不见了,但有一次香水吸引过来一只大狗一样的怪,总共8管血,我花了一个小时,才磨掉了它一管的六分之一左右的血。随从死的也快,都没法去救,只能跑路了),也慢慢打到第三个地图了。现在一不小心删档了,悲剧我那练到30多级的号呀(嘛!虽然本人也是刚刚玩龙之信条不久)!不过黑咒岛升级还是蛮快的。建议10级左右就可以去挑战一下!
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游戏狂人, 积分 1140, 距离下一级还需 860 积分
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af枫明 发表于
吐槽一下!那个等级去也应该没有关系。本人困难难度,第一次去黑咒岛,8级,用的是弓手,跑个好位置,里 ...
这样打你累不累啊?
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游戏狂人, 积分 1229, 距离下一级还需 771 积分
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搞点钱去岛上玩炸弹人 那级升的
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高级玩家, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
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侧影幻像 发表于
这样打你累不累啊?
呵呵!慢慢玩嘛!
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侧影幻像 发表于
这样打你累不累啊?
其实也没有你想得那么累!有随从帮忙打,特别是那种会按住怪的随从,打得就很快,再说升级也快,我刚进去的时候打狼都不怎么掉血,现在狼打我只掉3分之一不到的血,打怪小心点,碰到太列害的如女妖之类的就找找技巧。不过太猛的还是给跑,回头级高了再打。玩得也挺乐嗨的!
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游戏狂人, 积分 1140, 距离下一级还需 860 积分
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af枫明 发表于
其实也没有你想得那么累!有随从帮忙打,特别是那种会按住怪的随从,打得就很快,再说升级也快,我刚进去 ...
你是简单难度吧
困难难度下,10级上岛都是秒杀的命
当然带手榴弹之类的还是能打一下,不过第一次玩还是不建议初期就去,等通关后再去,乐趣要大得多,打起来也没那么累
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超级玩家, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
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af枫明 发表于
其实也没有你想得那么累!有随从帮忙打,特别是那种会按住怪的随从,打得就很快,再说升级也快,我刚进去 ...
牛逼,竟然愿意花十几个小时打掉狼三分之一的血,并且这十几个小时保持无伤,这等技术让各方大神都自愧不如
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九头蛇舌头...666
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晚上去码头&&找大美女、、、然后去黑咒岛(PS:有种你进去干)
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侧影幻像 发表于
你是简单难度吧
困难难度下,10级上岛都是秒杀的命
当然带手榴弹之类的还是能打一下,不过第一次玩还是不 ...
哎!你们进去一看打不了,就跑出来,所以就认为别人也不行,其实怪虽然秒你,但是也不是打不了,你打怪,怪也掉血,就是掉血少而已,还有,你自己小心点别让怪打到你不就可以了吗!再一个我的主随从列害,2级火球术再加一个出门给的加火球技能的戒指,打敌人很猛,死了就救一下
还有我下了一个【无限体力】【无限负重】【技能全职业】【装备全职业】的mod,调节耐力、负重、技能全职业和装备全职业了(个人喜欢上古5的全职业都能学习,不过别的职业的技能没用过,个人觉得还是刺客的最实用),别的没有调,如果不调节耐力,那就打怪太慢了,但也不是不能打,就是更加墨迹。
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我已经将我的存档上传到附件中,不相信自己去看
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本帖最后由 af枫明 于
22:37 编辑
ssasdx 发表于
牛逼,竟然愿意花十几个小时打掉狼三分之一的血,并且这十几个小时保持无伤,这等技术让各方大神都自愧不 ...
那个太夸张了,10级的时候刚进门的狼,我的主随从为主攻,用火球术(带加火球术等级的戒指)打的掉血挺快的,自己则是辅助,用弓箭,站在一个可以爬上去的台阶上,慢慢蓄力射,命令为“过来”,这样狼也会过来,同时随从死了也好救,那些狼有规律,攻击两下就跑了,这时你救一下随从,爬上去准备好,然后等狼跑过来再攻击。也挺快的。主要是随时点击命令“过来”以免随从跑到远处去。
上次我说难打的是“狼头兽”(被香水吸引过来的)。我后来发现,有技巧,技能就用:鹰眼2级。我用的是沟纹弓,升了一级。最好不要有随从。
它在庭院出来,这时不理它,绕道跑到二楼,先将二楼的怪清理了,二楼有个阳台,可以直接看到庭院,跳上阳台扶手,用鹰眼射它头部,就射一箭,最好先预瞄好,鹰眼特费耐力,
射完就跑到狮子像中间部位,有随从的话就用“过来”命令叫随从过来,之后瞄准它来的地方,普通射击,顺便回复耐力。它跑到门口,就嚎一下,又会回去,这时继续呆在狮子像旁边。它一会还会过来。你就普通射,射它好了。它平时就会来两三次,偶尔才会多次过来,可能是它处于一个狂暴状态吧!但都是在门口嚎一下就走,你射它时,由于攻击力,太弱,它不会理你,但是它其实也是在掉血的,只不过这种射法掉血少,但安全,它不过来。
它来两三次后,就又会去吃腐肉,你再跑到阳台去用鹰眼射它,这种射击属于偷袭,它掉血多一些。然后再跑到狮子像旁边。如此反复。
注意:如果随从不小心引它过来,你就马上爬到狮子上面去,它扑不倒你,我之前还有一次,它卡在狮子像尾巴和另一个石像中间了,乐死我了,掏出手榴弹就是一顿炸。
手榴弹真是神器呀!话题有点偏了。
不过,就按照上述方法,我花了两盏灯灭的功夫,给它磨死了。(普通油灯,油耗尽了,为一盏灯灭时间,再点又灭为两盏)
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超级玩家, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
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af枫明 发表于
那个太夸张了,10级的时候刚进门的狼,我的主随从为主攻,用火球术(带加火球术等级的戒指)打的掉血挺快 ...
哦,实际上就是个卡位慢慢磨的过程....好吧
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ssasdx 发表于
哦,实际上就是个卡位慢慢磨的过程....好吧
呵呵!总感觉我的攻击力没有我随从高,就举例打那个大蜥蜴,我随从一个大招(冰封万里),大蜥蜴掉半管血,我射它头部,它才掉一点血。不过好在蓄力射可以把它射倒。
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初级玩家, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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af枫明 发表于
吐槽一下!那个等级去也应该没有关系。本人困难难度,第一次去黑咒岛,8级,用的是弓手,跑个好位置,里 ...
如果打不赢怪就没有经验,怎么升级?
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af枫明 发表于
哎!你们进去一看打不了,就跑出来,所以就认为别人也不行,其实怪虽然秒你,但是也不是打不了,你打怪, ...
【无限体力】【无限负重】【技能全职业】【装备全职业】
是在下输了
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[]: 新的一周来到, choumolo 工作努力,荣获 15
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&zzzzzzzzzzzzz&
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顶一个顶一个
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本文转自WIKIA,由翻译团-祈雨翻译,转载请注明出处。九头蛇大行动大家也玩了两个多月了,不过GO哥猜不少童鞋可能还说不出几张大行动地图的名字吧?所以GO哥用两期为大家小科普下九头蛇大行动中的地图,今天让我们先看看上篇的4张地图哈。1办公大楼“这个散发着现代气息的摩天大楼如今变成了一个混乱的人质救援点。”——地图描述办公大楼 (cs_agency)是由自由地图制作者Puddy,Rick制作的一张出现于英勇大行动、凤凰大行动、血猎大行动、以及九头蛇大行动的人质解救地图。地图概述**该地图上的主要战斗发生在一个城区摩天商业大楼的最顶端。根据地图上的标牌来看,该大楼是属于安德希尔和墨菲广告公司的(Underhill & Murphy Advertising Agency)。在日的更新中,地图被从游戏文件中删除,使得玩家无法通过控制台访问该地图。目前又可以重新进入这张地图了。办公大楼冷知识在T的出生地原来有一个小小的漏洞。T可以通过搭人梯的方式将一名玩家通过在出生地附近的玻璃清洁用的脚手架上的方式送到地图上方;玩家将不必担心暴露在敌方视野中并且还能看到下方的玩家(使得天花板拥有类似于单面镜的用处)。然而,该漏洞在不久后被修复了。在steam领域(Steam Universe)公布的时候,办公大楼被作为由社区制作内容的典范公开发布给了领域用户们。在大厅的一个旋转广告牌上有一个标牌上面写着一句带着大箭头的话:“别看牌子了,你也许该注意点敌人才对。”(You should probably focus on the enemy instead of reading signs)在侧堂的位置有一对金属探测器,当玩家通过的时候会发出“哔”的声音。办公大楼一共出现在了4个大行动中,并打破了原先海滨危机(de_seaside)出现在3个大行动中的记录。2黑金钻井“黑金钻井的背景设定在一座离岸的钻井设备顶部,共有三条进攻路线,是一张节奏紧凑激烈的拆弹地图。”黑金钻井 (de_blackgold)是一张由自由地图制作者az, Holiest Cow 和The Horse Strangler联合制作的一张炸弹拆除社区地图,该地图在游戏CS:GO中被突围以及九头蛇大行动引入。该地图的交火区设定在一个离岸的钻井设备上。在行走于地图边缘的时候一定要小心谨慎。跳出地图护栏位置外后玩家会立刻死亡。(然而T将雷包扔入大海,一会就回奇迹般回来,GO哥亲测)更新历史日在突围大行动更新中加入游戏日删除了B走廊上的红灯的碰撞判定体(该红灯位于B长廊)。吸取了大行动的回馈简化了钻井塔基座以及管道的设置。修复了库房支撑梁的灯光问题。3静谧雪村“T侵略山村,打破了瑞雪带来的安宁和静谧。”静谧雪村(de_austria) 是由自由地图制作者Radix制作的一张出现于九头蛇大行动的社区自定义地图。在日的更新中,地图的缩略图被加入到了游戏文件中。日向游戏文件中加入地图缩略图4突入点“这张广阔开放的地图使得多线发起人质救援行动成为可能。CT可从四个起始点选择一个,然后向一座古朴典雅的乡村别墅发起突袭。T必须从每一个角度做好应对突袭的准备,而且不能离开人质半步。”—— 摘自地图描述突入点(cs_insertion)是一张由自由地图制作者Oskmos制作的一张出现于突围大行动以及九头蛇大行动的CS:GO社区地图。在日的更新中,地图被从游戏文件中移除,而后随九头蛇大行动回归。突入点这张图的独特之处在于每轮游戏开始前,CT会出生在一个地图之外的机库中。这个机库被分成了四个不同的区域,每一个区域都对应着主地图外的四个不同区域。(直升机对应着人质救援区域,两个特警厢型车对应着路两侧,还有一个区域对应着停靠在岸边的小船。)在10秒冷却时间过去之后,玩家将会被根据其在机库的站位传送到不同的相应区域。购买区域则覆盖了整个机库以及四个突入点以确保玩家有充足的时间购买武器与装备。T也有两个不同的初始区域。突入点的整张地图被浓浓的雾所覆盖,其主要原因大概是为了压制狙击手在这种大的空旷地图中的过有力优势。然而,在人机对战的情况下,这些迷雾并不会对电脑产生任何影响,他们依旧可以从极其远的地方找到玩家位置(专家难度)。突入点冷知识这张地图的设定大概应该是在瑞典。证据在于地图上的箱子以及标示上面都是瑞典语(例如:在人质救援区的那个直升飞机上的标签便是瑞典语的)与突围大行动一起加入游戏日在地图周围增加了些围栏/倒树/悬崖以减少空气墙的数量。在谷仓的后门上加了个小窗户。在“海石”附近增加了一个大石头。小的游戏体验微调优化了别墅构造 (感谢Glitchvid 的帮助)。日为每个出生点增加了独特的声效。日修复了竞技模式中的购买区漏洞。更新了地图全景图。
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