手机有188jsMG纯(银)3D--这类型的游戏吗

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& Q版神话玄幻风玉兔妖精3D模型-可自选动作特效免费送武器音效H5,COCOS-JS,UNITY3D,白鹭引擎2D快速开发游戏角色
图素编号:2DJSXXXJ0032
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角色名称: Q版神话玄幻风玉兔妖精3D模型-可自选动作特效免费送武器音效H5,COCOS-JS,UNITY3D,白鹭引擎2D快速开发游戏角色
角色价格: 使用价格为¥139.00元
角色详情: 如果为2D渲染效果和演示注一致,您也可购买视觉效果设计服务,如果为3D,效果和3D模式演示效果一致。
画面维度为 2D
画面风格为 Q版
头身比例为 7.0头身
游戏题材为 不限
角色类型为 人形
2D游戏可以使用渲染序列,2.5以及3D游戏导入游戏引擎使用,如果角色为2D则无法提供导入引擎的多边形模型数据。
下面为大家介绍,如何快速在九艺优选游戏美术外包商城中购买整套角色
45度视角:斜45度视角游戏,使用一个轻微的旋转角度与自上而下的视角,多年前游戏界非常流行的方式。斜45度视角,主要用于战略和角色扮演游戏,允许开发者创建壮观的,详细的视觉效果,这些游戏中的大多数都是非常经典并值得回味的。以下列举部分45度视角游戏名称:《UO创世纪》《传奇系列》《千年》《秦美人》《传奇手游》《花千骨》《太极熊猫》
横版视角:大多数格斗游戏都采用横版游戏视角,横版视角有一个轻微的角度或者0度角度,自红白机时代开始,横版游戏视角就在一些游戏中得到运用,此视角多用于格斗游戏,以下列举部分横版视角游戏名称:《地下城与勇士》《冒险岛》《天天炫斗》《天天酷跑》《风之旅》
3D游戏:是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。
2.5D游戏:是电脑游戏对于图像处理方式的一种术语,俗称伪3D。方法是利用2D的sprite来模拟出3D环境。这种方式的好处,是免去纯3D图像处理所涉及的大量计算工作,立体效果远超过2D,跑动、打斗效果更佳逼真,从而使模拟出来的立体图像得以更快显现。
2D游戏(3TO2游戏):游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件,而这些文件则是有3D创作使用3D图形图像工具渲染得到,游戏引擎并不直接渲染3D模型元素。
传统角色动作调节VS九艺优选可视化动作数据库
动作作为游戏设计中不可缺少的部分,需要让角色动起来,我们必须使用一些工具来制作游戏角色动作,传统的制作中,由动作是来调节动作并匹配到角色中,这个过程需要非常专业的人员来制作,九艺优选动作库汇聚了大部分网络/单机游戏中常用的动作数据,及时您没学过美术,不会制作动作,您也可以让您的游戏拥有S级游戏才拥有的高级动作,操作很简单,您只需要根据演示选择自己游戏需要的动作即可。
九艺优选自选式游戏美术外包商城,九艺圆明团队于2015年在互联网+时代创建的全新形式的游戏美术外包服务品牌, 九艺优选具有,自选式,可预见结果,廉价性的诸多特质,主要服务对象为业内初创型游戏团队,独立制作人,让小型团队,乃至独立个人游戏制作人,花费传统外包十分之一的价格,获得高品质,有别于资源素材同质化的个性图素。
九艺优选作为全球第首家自选式游戏美术外包商城。九艺优选致力于为中小型游戏开发团队,独立游戏制作人提供有效且可视的的游戏美术设计外包解决方案。通过内容丰富、人性化的自选式网站和最低的价格,为游戏从业者提供具有丰富品类及卓越品质的商品和服务,以快速可靠可预见结果的的方式送达各位游戏开发者手中,并且提供灵活多样的支付方式。
北京九艺圆明数字科技有限公司,业内知名游戏外包服务提供商。简称“COLORNINE”,于2009年成立。
团队秉承着对游戏的热爱与对视觉艺术的不断创新。短短几年已发展为成中国具有一定规模和影响力的游戏视觉艺术设计团队。九艺圆明专注于高端的网页游戏视觉,为网页游戏产品提供最震撼的视觉表现,提升客户的产品影响力,帮助客户在业内完成最华丽的转身,用视觉艺术的力量使客户实现商业目标。九艺圆明服务的
客户多为移动游戏的领导企业,为客户产品在业内囊括“金翎奖”“金手指”等多项游戏大奖。
九艺优选,自选,优秀,高效,的游戏美术外包在线商城。
免费修改序列名称:
您可提供您游戏图素的标准规则给我们,凡在九艺优选购买的内容无论有多庞大数量的设计资源,我们免费帮助批量命名2次。
免费资源重发服务:
如用户操作不当,误删除资源或者误操作资源,造成的数据丢失,可联系客服进行再次发送,收件地址必须与上次一致。
免费提供设计顾问服务:
如果顾客有要求,我们可以由资深的设计师1对1的为顾客自己的设计资源提供意见与测评。
以下情形不在服务之列:
用户对资源进行了二次设计,改变了资源原有风格;用户将资源挂件,复制、转让、转售给第三方使用,9ABEST有权拒绝给第三方服务,并中止给原用户的售后服务。
用户自有资源要求9ABEST设计并提供服务的。
用户自有资源为侵犯他人知识产权的。
常见问题解答
购买你们的资源加密吗?能自己修改吗?
购买的资源不加密。只要自己有设计人员,可以任意修改的。(个别产品可能有部分文件加密,但不影响修改)
你们是个人还是公司?团队大概有多少人?可以定制签合同,开发票吗?
我们是正规公司运作,团队目前一直围绕在30人左右,有专职的售前、售后、和设计人员等,为您提供最完善的全方位服务。可以签合同,开发票(需要发票一定要和客服提前确认好)和收据。
为什么网上看到别人家的资源比你们的便宜很多?
对,这是个事实,我们的资源价格代表着这个行业的最高价格。
原因1)我们是正版的资源商,所有资源全部自主设计。
原因2)我们一直在涨价,是因为我们的资源质量和系统优化一直在提升,请不要单纯的比价格,应该比它的价值。我们的资源是资深设计师多年产品设计的结晶,如果你买了低价的资源想达到跟我们资源一样的效果,需要再花钱找人修改,那样最终的价格其实比我们的还高,而且我们的资源不是胡乱弄来的零散销售,大都是配套销售,风格统一,更有保障。
购买资源可以免费给修改吗?
如果是大量购买的用户一般小修改是免费的,如果涉及一定工作量的修改,我们是合理计费的。如果您能自己修改的最好自己修改,我们也不想加收您的费用,我们这边服务压力也特别大,希望您能理解。
你们的资源演示有部分是图片演示和说明,没看到实际效果,担心不敢买?
我们的资源全是实际效果截图,确保为你提供资源真实效果。网上总有人想尽一切办法偷取我们的资源,所以没办法暂时采用的这种截图演示方法,给您带来不便,希望能理解,我们一直在为如何让客户能感受到资源真实的效果而努力。
购买你们的资源有哪些服务?
请密切关注我们的售后服务,我们会不断更新售后服务内容,帮顾客提供更多更好的服务。使用过程中,除了涉及工作量的新修改需求,有问题我们都会尽我们所能协助解决。
[画面维度]
[画面风格]
[头身比例]
[游戏题材]
[角色类型]
该图素已成功放入购物车由于很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题。基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行。
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  有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器、使用HTML5和WebGL的3D游戏。然后,选择一个合适的游戏引擎是一个不小的挑战,它有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈。  为了让你的选择变的容易,我们已经通过分析大多数JavaScript 3D游戏引擎在今天的市场并列出了十大游戏引擎来帮助您用JavaScript创建非常棒的HTML5,WebGL游戏。    毫无疑问,Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戏引擎,它能创建可以出售的专业级游戏。  Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight创建3D游戏引擎方面是经验丰富,并最终自己完成了一个游戏引擎。  Babylon.js的一些核心功能包含了场景图与灯光、摄像机、材料和网格、碰撞引擎、物理引擎、音频引擎和优化引擎。  这是一个Babylon.js试验场,你可以拿你手边的游戏来试试这个游戏引擎。    Three.js是另一个广泛应用并且功能强大的JavaScript 3D库,从创建简单的3D动画到创建交互的3D游戏, 它都能实现。  Threejs带来的不仅是支持WebGL渲染,也支持SVG、Canvas和CSS3D渲染。然而,从游戏的角度来看,你可以只关注Threejs的WebGL渲染。  获取Three.js 3D引擎的源代码&github    Turbulenz是最好的游戏引擎之一,在2009年,当HTML5和WebGL还在酝酿时,它已经被推出。直到2013年,Turbulenz才基于MIT协议拥抱开源。  Turbulenz包含了很多功能,例如2d物理、3d物理、声音、视频和其他服务,如排行榜、multichat,支付和用户数据。  了解更多:  获取源代码:turbulenz_engine    在HTML5 3D发展的市场中,Famo.us占据了非常重要的地位,并且它是最好的JavaScript 3D开源框架之一。对于famo.us,最好的事情就是包装了3D布局引擎,其完全继承了3D物理驱动的动画引擎。  了解更多&famo.us/docs  获取源代码&famous    PlayCanvas是一个基于WebGL游戏引擎的企业级开源JavaScript框架,它有许多的开发工具能帮你快速创建3D游戏。PlayCanvas.js由一个专业社区创建,最初并不是开源的,但现在你可以在github上fork PlayCanvas.js,然后在你的下一个3D游戏项目中免费使用。  它还提供了能在浏览器中云心的云编辑器,开始使用PalyCanvas和导航到编辑器的URL一样容易。  了解更多&  获取源代码&playcanvas/engine    来自于GOO技术家族,Goo引擎有一组功能强大的JavaScript API,可通过使用HTML5和WebGL创建任何3D事物。有一个在线的编辑器goocreate,可以运行在Goo引擎上,并封装了一些功能,例如视觉三维编辑器,材质编辑器、脚本和容易发布选项等。  你可以通过支付一些相关的许可费用,在浏览器中使用在线编辑器。  尽管编辑器需要一些费用,但是Goo引擎是绝对免费的,你可以下载它并在你的3D项目中使用。  了解更多&-  获取源代码&    对于创建基于浏览器的游戏,CopperLIcht是最出色的3D引擎之一,也是CopperCube 3D游戏编辑器的后端引擎。  CopperCube是一个支持创建3D游戏和动画所需要的所有功能的编辑器,但是,它并不开源,需要一些相关的许可费用。  了解更多&/copperlicht    Voxel.Js是开源的,基于JavaScript的一个3D游戏引擎,自从它发布以来,社区成长非常快。如果你喜欢模块化方法,Voxel是一个不错的选择。  Voxel-engine是创建3D游戏的核心模块,其它模块可以根据需要插入。到目前为止,已经有超过200个扩展在npm上发布。  了解更多&maxogden/voxel-engine    在2014年,Blend4Web作为开源的3D框架而发布,它高度集成了Triumph的3D内容创建工具&Blender&,并且本地支持Blender的节点材料、粒子系统、bullet物理引擎和其他功能。  获取源代码&/en/downloads    Enchant.js是一个模块化的、面向对象的JavaScript框架,可用HTML5创建简单的APP和游戏。它是基于MIT协议开源的,因此开源免费使用。3D动画和游戏开源使用额外的插件(基于WebGL)创建。  文章来源Web开发者,转载请注明出处
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素材来源: 网络收集
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效果好炫,不知道能不能拿下来用到自己的小应用上, 学习下,感谢分享
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