阴阳师吸血姬好用吗现在15级 一个吸血姬一个狐妖一个桃花妖 抽牌啥也不给一个群攻的都没有副本老死 接下来咋办啊

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阴阳师吸血姬在哪刷 吸血姬哪个地图刷的多
来源:阴阳师
作者:18183
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:养成,3D,回合制
开发:网易
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阴阳师手游探索副本困难22章怎么过
第22章目前是最新剧情,所以探索副本最高也是22章,困难难度守关boss是和络新妇,一个单体一个群攻,那么阴阳师手游探索副本困难22章怎么过呢?
探索副本困难22章只有两回合,boss分别是酒吞和络新妇,并且络新妇不仅本身血厚,还搭配了老爷爷+椒图组合,更难打死,所以建议也带上奶妈,通关更安全。
阵容推荐:晴明+姑获鸟+座敷童子+惠比寿
一般来说越到单体肯定是带椒图,不用带上惠比寿,但是本次的主力boss是群攻的络新妇,带椒图意义没有那么大,还不如带奶妈,可以做到打完了都还是满血。
一起来看看阵容的详细情况:
晴明---带加伤和罩子技能,罩子不要轻易放,第2回合再放,可以抵挡一次对方的大招攻击。
姑获鸟---6星觉醒,近期调整了姑获鸟的御魂结构,带【针女】4件套+【狰】2件套,因为【狰】件套是+攻击的,所以整体上来说暴击降了一点,攻击提升了一点。当然,仍然是2号位、4号位攻击加成,6号位暴击。目前攻击7000+,暴击80%,作为主力输出足够了。
玩家也可以上自己最厉害的主力输出,这个队伍位置太少,只能上一个输出。
座敷童子---每次副本必不可少的打火机,但是应该是养得最不走心的一个式神了。4星觉醒满技能,带【火灵】4件套+【生命】2件套就足够了,有椒图在,就算御魂没怎么强化也不会那么容易死哦~
惠比寿---这个式神对速度和生命的要求较高,速度要稍快,在其他成员和对方出手前把旗子丢出来。另外,自身血量高,旗子加血才会多。所以惠比寿非常简单粗暴地带了3*生命2件套,2号位速度,4号位、6号位生命加成,副属性也追求生命加成即可。目前一次加血4000+,完全够用哦~
具体打法:
第一回合虽然遇到酒吞,但是他的伤害并不惊人,即使没有鲤鱼旗,己方也不会减员。
第二回合络新妇伤害略高,并且有惠比寿和椒图报名,不过首先还是击杀,这种攻击成长型的式神还是早点击杀好,子现在对方只有络新妇这一个输出了,我们就比较好打了。
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版本宠儿!吸血姬与桃花妖的加强解析
来源:itmo爱萌游戏 14:13:28
编辑:Doge
自古游戏圈就流传了一句话叫做“一代版本一代神”,每逢游戏版本更新,势必会涉及到削弱以及加强的问题,削弱的跌下神坛,加强的成为了新的热门。阴阳师中也是如此,在《魍魉之卷》资料片中,不少的式神技能有所改动,许多冷门的式神一跃成为炽手可热的版本宠儿,其中最热门的两位式神就当数吸血姬与桃花妖了。想要知道她们为何会发生如此大的变化吗,接下来就让小编来为各位玩家分析一二。
老版本的吸血姬虽然有着低消耗,高续航等不少的有点,但是她的缺点也非常的明显,那就是伤害低。虽然有着一个被动技能的攻击力加成,但是效果依旧不明显,导致了玩家们在选择单体输出式神的时候往往不会选择吸血姬,但新版本的吸血姬再也不用担心输出不足了。我们先来看看新版吸血姬的技能。
(大概是唯一一个用普通攻击作为输出手段的式神)
普通攻击,消耗自己当前生命的10%,对目标造成攻击120%的伤害。
技能没有变动,不过普攻的高加成让吸血姬的普通攻击往往要比想象中的伤害高。
(此次的改动重点,直接让普通攻击的伤害上升了几个档次)
被动技能,吸血姬每损失1%的生命,【血袭】的伤害增加4%。
删除了以前的每损失10%的生命增加5%攻击的效果,现在直接将损失生命值之后的效果与伤害高的普通攻击关联在了一起。新版的被动无论是从伤害效果,还是从灵活性上来看都比原版技能要强上太多。之前的技能必须要损失10%的生命才会触发被动效果,这使得吸血姬的被动在效果上并不容易叠加,而且到了理想的输出状态时,自己早就已经是个残血。而现版本的损失1%生命值即可触发,方便了很多,即使只损失了50%的血量也能打出不俗的伤害。不过这个技能也让吸血姬的输出手段局限于普通攻击,3技能成为了摆设。
(大招反而成了辅助技能)
消耗2火,对目标造成131%的伤害,并回复自身30%的生命值,被拥抱的敌人每回合损失5%的生命值,持续2回合。
技能没有改动,伤害效果依旧很低,恢复生命值的效果还算不错,是一个比较好的续航性技能。
从技能中,我们不难看出,吸血姬此番的改动,主要的目的就是为了增强吸血姬普攻技能的伤害。吸血姬的普攻技能本身就比一般的式神多了20%的攻击力加成,虽然会损失10%的生命值,但这10%的生命值又会通过被动技能转而增加吸血姬的普攻伤害,总之是一个非常完美的技能机制。
不过伤害虽高,吸血姬在使用方面依然具有一定的局限性,因为她的技能特点导致吸血姬如果为了高输出,就必定要牺牲自己的生存能力,在保护性不够强的阵容中,吸血姬非常有可能还没打出伤害就已经被击杀了。所以对于吸血姬的使用,小编的建议最好是搭配一目连或者椒图这种保护能力极强的式神,防止吸血姬被轻易秒掉。而在御魂搭配上,狰、轮入道、骰子鬼这种能够实现多次攻击的御魂自然是吸血姬的首选,这样才能将吸血姬的普攻优势完全发挥出来。
(续命状态的吸血姬,一爪一个小朋友)
另外,新版本的吸血姬还有一个黑科技套路,那就是神乐的续命技能配合吸血姬。吸血姬在续命状态下,是没有血条的,也就是说,这个状态下的吸血姬属于空血状态,吸血姬的被动技能也因此发挥到了最大的效果,此时的吸血姬可以说是一击足以毁天灭地。
如果说到老版本中最不受人待见的奶妈,自然就是桃花妖了。虽然桃花妖自身血量厚,治疗量也充足,但无奈自己一是单体奶妈,二是跑得慢,纵使治疗量再高,在实用性上依旧不如其他的群体奶妈。为了改变桃花妖这种尴尬的处境,新版本中,桃花妖也终于有了新的治疗技能!
(明明是姐妹,技能介绍和樱花妖的差距怎么这么大)
普通攻击,对敌人造成100%攻击力的伤害,没有改动。
无改动,无特效,略过。
(改动的重点技能,高暴击的桃花妖成为目前的主流)
治愈1名队友,为其恢复桃花妖生命上限20%的生命,治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
本次改动的主要技能,在原有的技能基础上,增加了一个暴击后“溅射”的效果,让桃花妖变成了一个群体奶妈。同时,这个技能依旧是只需要消耗2火。不增加消耗,也不削弱治疗量,桃花妖这次的改动就相当于是一个加量不加价的套餐,平白无故就送了一个如此强大的效果,可以说是让桃花妖在治疗式神中的地位一日千里。
而且,桃花妖的治疗溅射具有2次暴击的效果。
什么意思呢?
我们可以看到桃花妖的技能是在暴击之后才会产生群体治疗的效果,而之后的群体治疗虽然只有30%,但是这30%的治疗量同样也是可以暴击的,也就是说,在高暴击的情况下,桃花妖溅射之后的治疗量远远不止30%这么简单。
(复活技能,随着复活流被削,也逐渐无人问津)
复活1名阵亡队友,并为其回复桃花妖生命上限20%的生命,技能冷却2回合。无改动,略过。
从桃花妖的技能改动中,我们可以看出,桃花妖除了一如既往的需要堆高生命值外,暴击也成为了她不可或缺的一个属性。这一点对于一个治疗式神来说,看似是不可理喻,但实际上却是非常容易办到。首先,要想堆高暴击属性,6号位的暴击御魂自然是必备的,以前我们之所以觉得好的暴击属性的御魂比较少,主要是因为对于输出式神来说,暴击属性的御魂的2件套效果必须为暴击加成15%,这样才能将输出式神的暴击堆至100%。而对于桃花妖来说,无论是生命套的暴击属性御魂还是防御套的暴击属性御魂,都可以使用,这些看上去属性错位的御魂,这时候成为了桃花妖的最佳搭配。
(冷门御魂,配合桃花妖起到的作用比树妖还要大)
除此之外,小编建议,在有桃花妖的阵容中,最好安插一个搭配了珍珠御魂的式神。珍珠这个御魂其实还是不错的,受治疗效果增加,但是它只是一个单体的效果,所以实用性不大,就好比桃花妖之所以冷门也是因为她之前是个单奶。但是在经过改版之后,珍珠这个御魂简直是桃花妖的绝佳搭配。因为桃花妖群体的治疗量是单体暴击之后产生的,继承的是单体的治疗量,而这次的单体治疗是受到珍珠加成的,因而群体治疗同样也是在珍珠加成的基础上产生的。总而言之,如果队友中有人搭配了珍珠御魂,那么对于桃花妖来说,这个珍珠御魂就相当于一个群体的效果。
经过此次的改动,原本冷门的吸血姬和桃花妖都有了上场的资本,尤其是吸血姬,已经逐渐成为了反击流中的核心式神,而桃花妖也越来越多人培养了起来,对于整个游戏的战斗环境也产生了不少的影响。还在观望的玩家们赶紧去把她们培养起来吧,至少在当前版本中,她们可是超值的投资对象。
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【SR】式神点评:妖狐 吸血姬 白狼 桃花妖 雪女
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【R】式神点评:
式神:妖狐
CV:岛崎信长
简介:只要你有足够欧的脸,我就能为你撕裂平安时代的穹顶!
类型:单体攻击/刺杀
【气刃】 普攻 普通攻击,完全没有任何亮点。
【聚气】 被动 每次造成伤害会获得2%的攻击加成,最多叠加五次。当强化满后为每层6%,最大30%,是个加成很大的技能。如果住够欧,那么你可以直接一次性获得五层的加成,可以说该技能满级和不满级相差300%。
【狂风刃卷】 3火 造成66%的伤害,并有50%的概率连击。最少为两次,最多……我不知道,反正超过十次。可以说是个完全看脸的技能,如果连击过低,完全就是浪费鬼火,但是如果连击次数一多,秒天秒地都不足以形容。于是脸狐神教就是这么由来的。
御魂推荐:
【轮入道】使妖狐的被动更快的叠加,或者营造更好的输出环境。
【针女】如果连击达到5段以上,这将会造成极为恐怖的输出伤害,几乎所有的式神都无法承受。但是这个完全就运气,所有说只是推荐。
【蝠翼】妖狐自带的10%的吸血加上蝠翼,使妖狐带有30%的吸血效果,保证了生存能力。
二号位推荐攻击力,当然可选择速度。四、六号位选择攻击力,六号位可按喜好替换暴击率/暴击伤害。
最佳队友:
妖琴师 妖琴师可以让妖狐立即获得下一回合,并获得更多的连击机会。
山兔/镰鼬 加速度条的同时增加攻击力,对输出式神来说无疑是最佳的队友。
欧洲人 欧洲人=10+连,秒天秒地
克制式神:
作为一个输出式神,其实并没有什么明显克制的式神,输出伤害就是首要任务。
被克制式神:
非洲人 非洲人=二连,被吊起来打。
控制类式神 因为输出脆皮的特性,被控制到以后输出的伤害变相的下降了。
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阴阳师吸血姬暴力四套御魂 PVE及PVP分析
时间: 17:00:37
编辑:sivan
来源:下载吧
随着双十一版本的更新,不少的式神都进行了或多或少的加强削弱。其中有一位的加强是显而易见的,甚至影响到了pvp战场的格局。她就是今天的主人公吸血姬。作为一个sr式神在培养难度上并不算太大,适合平民玩家培养。接下来小编将介绍新版本吸血姬的改动,以及其优劣势。【技能介绍】一技能【血袭】,普攻。技能升满之后150%的伤害,使她成为阴阳师普攻加成最高的式神,也奠定了吸血姬单体无火输出的地位。二技能【血怒】,也是吸血姬的灵魂技能。新版本改动之后,从原来的每损失10%的生命提升5%的攻击调整为每损失1%的生命【血袭】伤害提升4%。这次改动大大加强了吸血姬的单体输出能力,使其从原来的冷板凳晋升为现在的pvp热门式神。假设吸血姬生命处于50%的状态时,满技能情况下,血袭伤害就能获得恐怖的200%的加成,且吸血姬是不需要消耗鬼火的,可见新版本吸血姬输出之高。三技能【鲜血之拥】,没有改动。(觉醒后)被拥抱的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。131%的伤害并不突出,但是可以恢复自身30%的生命。对吸血姬这种需要消耗自身血量来输出的式神来说,算得上是一个不错的续航技能,且只有2火的消耗。【觉醒介绍】觉醒之后S的攻击保证了吸血姬的攻击成长,115的初始速度在输出类式神中也算是翘楚,整体三围面板非常不错。六星吸血姬攻击力达到3002,和ssr的荒川之主是一样的,虽然比茨木童子,大天狗,姑获鸟等式神略低一点,但是后期御魂完全可以弥补。总体来说,作为一个单体输出式神,这个攻击力是完全合格的。【御魂搭配】关于吸血姬的御魂搭配选择,小编列出以下四种最适合当前版本吸血姬的御魂搭配方案。⒈
狰四件套加暴击两件套。二号位与四号位选择攻击加成,六号位选择暴击。狰的效果与吸血姬的特点相得益彰,35%的概率在实战中的触发次数也十分可观。吸血姬算是慢热型式神,狰的效果触发吸血姬的被动,可以缩短吸血姬的蓄力,尽快使吸血姬进入一个“战斗状态”。经过小编实测,在面对多段输出式神时,狰可以多次触发,是一把后手利器。⒉
破势四件套加暴击两件套。二号位速度,四号位攻击加成,六号位选择暴击。破势吸血姬需要一定的速度,用来跑行动条,可以有多次出手机会。破势效果高爆发可以打残对方式神甚至秒杀。同样的,有优势就会有劣势。狰和破势套的吸血姬都惧怕控制且脆皮,容易被先手集火。⒊
地藏像/被服四件套加暴击两件套。二四号位选一个带攻击加成,另一个位置带生命加成,六号位选择暴击。地藏像和被服都属于偏向坦克的御魂,可以提升吸血姬的坦度,加强她的生存能力。六号位带暴击保证了吸血姬的输出,做到保命输出两不误。也是目前比较适合吸血姬的御魂搭配。缺点:输出相对狰和破势较低,做不到爆发秒杀。以上说的这三种适合平民玩家去玩,下面这一套御魂比较“黑科技”,并且造价较高,感兴趣的玩家可以尝试。⒋
骰子鬼四件套加暴击两件套。二号位选择攻击加成,四号位选择效果抵抗,六号位选择暴击,副属性堆效果抵抗。由于骰子鬼这套御魂只能从神秘商店获取,这就意味着玩家需要投入大量的勾玉,金币去刷需要的主属性。使得骰子鬼的吸血姬造价十分高,成形难度大。但是骰子鬼的吸血姬的确十分厉害,高抵抗意味着你的吸血姬被控制的概率降低。一但抵抗成功,还可以获得50%的伤害加成进行普通攻击。又因为吸血姬被动的存在,一下平A打出的伤害真可谓是“一口一人头”。缺点同样是不够肉,容易被集火。PS:如果大家想玩骰子鬼的吸血姬,那么尽量先去御魂副本刷出四号位抵抗的暴击两件套,六星御魂最佳。这样能够大大降低成本。【PVP/PVE分析】作为一个单体输出型式神,吸血姬在pvp战场可以作为主力输出的存在。并且在当前版本是T1级别的输出式神。接下来小编介绍适合吸血姬的阵容,以及适合她的最佳队友和克制吸血姬的式神。阵容搭配:椒图+吸血姬+桃花妖+妖琴师+雨女椒图的连线可以保证吸血姬不被秒杀,并且能使吸血姬在合理范围内扣血增加其输出桃花妖的复活又给了吸血姬双重保障,并且复活后的吸血姬由于血量不满,恰恰免去了她的预热过程。高速的妖琴师能够让吸血姬一回合内多次出手,使其做到输出最大化。雨女的解控以及减速保障了吸血姬的输出环境。克制式神:凤凰火,雪女,山童,般若等。吸血姬除了怕被输出秒之外,最怕的就是被控制。凤凰火和山童的眩晕,雪女的冰冻以及般若封被动都使得吸血姬无法发挥自己的能力。当然还有其他一些控制类式神也可以克制吸血姬,小编在此不一一列举了。类似式神对比:很多玩家都拿吸血姬和酒吞童子比较,认为这两个式神定位比较接近。小编认为,目前版本吸血姬略强于酒吞。由于雨火流的崛起,使得酒吞的威力大大下降。雨女可以解掉酒吞辛辛苦苦叠起来的被动,但是吸血姬的被动雨女是不能驱散的。这就意味着同样条件下,吸血姬在面对主流阵容时输出会比酒吞高的多。并且作为一个sr式神,获取难度和技能升级都要比ssr的酒吞要简单。在pve方面,吸血姬适用于打鬼王以及石距,在带狗粮,刷御魂、觉醒和阴界之门方面就显得很无力。像大多单体输出式神一样,在面对单个boss的时候吸血姬能打出很高的输出并且越战越勇。但面对多个怪时,单体输出的弊端就展现出来了,无法做到快速清场。但是相比旧版吸血姬,总算在pve方面有了用武之地。
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