这是什么游戏 ,画质最好的游戏不错

国产单机最缺啥?碉堡无比的画质or打破常规的创意?
日 来源:互联网 编辑:
& &,动画一直为许多国人所不耻,然而,国产动画在近些年的制作质量越来越高,已经有了崛起的趋势。反观前者,缺犹如扶不起的阿斗一般,尽管也有不少精品的国人作品,但国产单机的总体趋势还是仙剑侠、、走心。
国产游戏陷入了的怪圈
& &虚3引擎打造!国内很多游戏在发售之初会借用这一句宣传语,旨在表明自己的画面将会多么多么牛掰,但结果往往是令人失望的。即使没有那本事,先把牛逼吹了,把钱赚了是国内厂商的一贯手段,因为在他们眼里,吸引国内消费者的最好噱头就是画面。
& &画面对于一款游戏是存在加分价值的,今天,国产虚幻4大作《》开发中演算画面录制的游戏首部宣传动画,画面制作的的确非常出色,人物建模细节到环境光影烟雾效果都是近年国产游戏从未达到过的水平,第一眼给玩家的直观印象就是:国产游戏要崛起了,这么棒的画面,人家还从来没见过呢。
《神舞》的画面值得称赞
& &那么好,我们的画面立功了,就如同和网聊的妹子第一次见面,对方身材火辣,花容月貌,体内荷尔蒙不经过大脑直线分泌,你就愿意为她花钱,一款画面好的游戏要的就是这个效果。
& &而当你掏钱买了游戏,玩了,然后开始后悔了。回合制,仙侠,似乎是街边买了本5块钱的小说就把剧情往游戏里套用,里面的套路你都快可以倒背如流了。
& &这里我们可以看到国内游戏类型和国外的巨大差异,EA,育碧,Take2等游戏大厂在做突突突,做。回合制游戏更多是小作坊或独立游戏人的起步选择。而到了国内,一线单机大厂都在做武侠RPG,独立游戏制作人反倒是在弄,等主流题材,导致的结果就是,大厂的游戏画面再好也不受玩家待见,那些看似&劣质&的非回合制游戏却得到了玩家的一致推崇。
《》和国际大作相比画面凄惨,但却备受国内玩家支持
& &说到游戏创新精神我们不得不提到在国际游戏界最知名的中国游戏人-陈星汉,他的&禅派&游戏没有多么拉风的画面,却依靠天马行空的想象力获得了世界游戏圈的赞誉。
陈星汉创造了属于他的旅途
& &在美国旧金山举行的第3届国际游戏开发者大会上,《旅程》获得11个奖项中的6项大奖。最淳朴的游戏创造的不仅仅是他个人荣耀,更让世界玩家重新认识Chinese Game。
& &那么,作为玩家的我们眼中,到底国产游戏亟需的是什么?是真实如照片的游戏画面,还是打破常规的游戏?
看完这篇文章有何感觉?
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新游周报:这可能是史上画质最好的MOBA游戏
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新游周报:这可能是史上画质最好的MOBA游戏
虚幻4引擎开发商Epic Games近日发布了旗下免费MOBA新作《帕拉贡(Paragon)》的Alpha测试视频。从视频中可以看到,这款基于虚幻4引擎制作的《帕拉贡》拥有异常精美的游戏画面,其科幻机甲风格与目前市面上魔幻风为主的MOBA游戏页游显著差异,但在游戏规则方面,《帕拉贡》仍基本遵循主流的MOBA游戏的游戏规则:带兵线+推塔的模式。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
一.新游动态
帕拉贡:可能是画面最好的MOBA
虚幻4引擎开发商Epic Games近日发布了旗下免费MOBA新作《帕拉贡(Paragon)》的Alpha测试视频。从视频中可以看到,这款基于虚幻4引擎制作的《帕拉贡》拥有异常精美的游戏画面,其科幻机甲风格与目前市面上魔幻风为主的MOBA游戏页游显著差异,但在游戏规则方面,《帕拉贡》仍基本遵循主流的MOBA游戏的游戏规则:带兵线+推塔的模式。
编辑点评@Nando:画面的确非常惊艳,爆炸效果简直看湿了,不过游戏风格看起来还是比较传统,突破性不够强。
编辑点评@獦獦獦:其实就是一个宣传自己引擎实力的游戏......
炽焰帝国2:主城四倍扩大,近期开测
由畅游代理、韩国游戏开发商Blueside公司打造的战略动作网游《炽焰帝国 Ⅱ》将于近期开启精英测试。新版《炽焰帝国Ⅱ》在经历一年的打磨后,为千万玩家奉上了史上最大主城——荣耀之城!扩建之后的主城是旧版的四倍,除此之外 《炽焰帝国2》团队还在部队训练所、公会区域、避难民区域、军事区域四大区域进行了优化和更新。
编辑点评@Nando:明年年初左右就会开启国服二测,不过这个主城扩大感觉没啥意义啊,空荡荡的主城给人观感不太好不说,跑路还变得很麻烦。
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与相关的文章有:十大画面极致惊艳游戏 虚幻是史上最佳引擎?
十大画面极致惊艳游戏 虚幻是史上最佳引擎?
来源:互联网发布时间: 19:42:45
  这一个游戏世代正在慢慢终结,也是一个最好的时期让我们来回味这几年来游戏的各个方面。今天的主题是画面,但不是最好的画面,而是最让人震撼的游戏画面。这些画面效果可能没有《孤岛惊魂3》或者《武装突袭》那样的超拟真和对硬件的超高要求,但是不影响他们从游戏方面给你带来震撼。
  比如这样的游戏会带你走进一个幻想中的世界,用各种风格的建筑、背景,各种迷幻的色彩让你惊艳至极。下面就一起来看看吧,有曾经“亮瞎”你眼睛的游戏吗?
  1.《鬼泣5》
  最近重生的鬼泣系列榜上有名,没错,就是《鬼泣5》。游戏把现实世界和魔界互相交叉,现实世界一片昏暗,但是魔界的颜色则显得浓厚。这就算了,最关键是后面的几关更让人吃惊。
  没错,电视台台长Bob Barbas那一战把但丁抛进了新闻世界,虚拟的电子风格很是创新。至于后面莉莉丝的舞台那里更是用色炫丽到爆,浓厚的让人怀疑这样的游戏是否通过了癫痫病测试(太过耀眼的颜色容易引发癫痫病人发病)。
  不管怎么样,小编觉得很是创新与耀眼,玩起来也大呼过瘾,大家呢?
  2.《超级马里奥银河》
  基本可以保证每一款马里奥的游戏都是一次色彩纷呈的大冒险,同时也是充满卡通风格的世界。《耀西岛》和《马里奥大陆》都不错,但是要说到最精美,也最亮眼,那非《超级马里奥银河》莫属。难能可贵的,游戏在Wii上也能做到类似HD的画面,着实不易。
  游戏设计师和美术们用如此多的颜色和精妙的关卡渲染出了一个美轮美奂的童话世界,每个星球的风格都不尽相同,让人玩起来心情愉悦。
  3.《镜之边缘》
  第一次看到《镜之边缘》这款游戏的感觉就是惊艳!清新但是不简单。
  DICE果然是做《战地》出身的,对于第一人称很有经验。这款注重自由奔跑的《镜之边缘》在当时掀起了一股跑酷的风潮,也让人们对游戏的画面留下了深刻印象。
  游戏关卡中需要利用的场景会用红、蓝、绿等颜色标识。游戏运用了鲜艳的色彩,即使在夜景地图,游戏画面仍然保持明快、不污浊的特点。简单的美工设计方案,与游戏的背景设定密不可分。游戏中纽约的概念图所展现出来的建筑非常宏伟,但色调比较灰暗。与之对比,东京的概念图全是白色的建筑,并且带着很强的反射面。最终,游戏制作者将东京的材质应用到纽约的建筑上,形成了最终的风格。为了淋漓尽致地体现“绘图简单”的主题,设计者甚至希望整个环境都是白色的。然而为了保持白平衡,保证环境细节能够清晰地显示,游戏中使用了少量的颜色来搭配,例如白色建筑周围的蓝色天空以及橙色的紧急楼梯,不过树和草等植物省略了多余的绿色,而是全白色的。内部场景则总是使用一种颜色,例如绿色或者橙色来搭配白色。不同的色调也恰好反映了不同的场景。例如下水道和码头场景中运用了大量的灰色水泥和绿色涂漆,仓库和工地则带有不少的黄色、橘红色装饰。
  4.《波斯王子4》
  撇开本作的游戏性(也就是永远不死的主角和太过猴子的风格)不谈,这款作品在画面上至少还是有高人一等的地方的。
  在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙”三部曲也算告一段落。由育碧蒙 特利尔工作室制作的全新作《波斯王子》与“时之沙”三部曲不同,本次的故事取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。
  通过极为精致细腻的插画风格,体验身临其境的古代神话世界,波斯王子独有的画面特色,力求在古典绘画与现代造型之间找到绝佳平衡,使游戏处处体现水彩画的活泼动感。
  5.《奴役:西游记》
  大多数末世游戏都会采取昏暗的游戏色调,比如《辐射3》和《暗黑血统》等,但是《奴役:西游记》却反其道而行之。游戏故事背景设定在人类毁灭的一个世纪以后,整个叫做“奴役”的世界被破损的高楼大厦和漫天生长的野生动植物所包围。
  这是个大胆的用色选择,也取得了很好的成效。游戏的末世特色被完美的展现了出来。后面几关更是有群居的部落人和成堆的垃圾山,让人为之赞叹。
  6.《子弹风暴》
  一款以“爽快”为主题的游戏,色彩的运用上自然不能太过沉闷。
  IGN关于画面评语“:《子弹风暴》树立了虚幻3引擎游戏的新标杆,有着很棒的模型,纹理细节,出色的色彩和光照效果。
  没错,虚幻3的起家公司Epic Games,从最擅长的《战争机器》系列转向了新的尝试,而且取得了很好的效果。
  游戏中苍茫的草地,宏大的山洞,荒芜的沙漠和浩瀚的海洋描绘的别具特色,配合上主角各种夸张的杀人方式和满天飞的脏话,觉得值得一玩。
  7.《神秘海域2:纵横四海》
  为啥不是3代,肯定有读者会问。3代画面确实不错,不过谈到给人的震撼,自然是从1代到2到之间画面进步更厉害了。
  《神秘海域》系列有着和《007》与《夺宝奇兵》相似的血统,都是以男人惊心动魄的冒险为主题的戏码,这样主角也可以在世界上最美丽最出名的各种地方留下自己的身影。
  内森·德雷克也同样如此,他出现在各种美丽的地方,比如高山上的小山村,风雪中的寺庙,热带雨林里的铁轨上和土耳其风格的博物馆里。这么多的美景,谁能拒绝?
  8.《巫师2》
  《巫师2》第一章的森林是我目前玩过的游戏里把森林诠释的最完美的一部了。清晨出门,离开城墙,漫步在森林里(假设没有怪物)。看着第一缕晨光透过树林洒在身旁,周围的颜色瞬间全部复活,那种清新的绿,那种透彻的光照,让人仿佛忘记了自己身处游戏世界。
  当人们往往习惯《上古卷轴:天际》这样的奇幻游戏时,更能体现出《巫师》系列在画面上的难能可贵。游戏中的城堡、森林、地洞、废墟,都在主角银发的映衬下显得更加美丽。
  9.《爱丽丝:疯狂回归》
  本作的画面也许不是最美,但是其用虚幻3引擎打造的那个虚拟的爱丽丝世界却着实让人觉得美轮美奂。
  自从American McGee在几年前推出第一部作品后,无数玩家都在等待《爱丽丝》系列的回归。这一次,出现的是地处中国的EA工作室麻辣马。他们把爱丽丝的童话世界变成了一趟恐怖之旅,女皇之地,玩具屋,海底世界,都被爱丽丝经过的鲜血所喷溅,让诡异更加诡异,也在那个疯狂的世界中透露出一丝美丽。
  10.《几何战争》
  我的眼睛!这是我第一次玩这款游戏的感受。
  游戏图形的奇幻和色彩绚丽达到了令人惊叹的程度,很难想象简单的图形会构成如此出色的游戏画面。波动的游戏背景空间将游戏的画面渲染的更加奇妙和迷幻,游戏把简洁和华丽这2个矛盾的特性完美的统一在了一起。
  “几何战争”中的对象都是简单的图形,不过它们也各具不同的属性和能力,你将遭遇到圆形、方形、菱形等不同的方块攻击。绿色方块会闪避你的攻击,而紫色方块则会分裂成两个小方块。像蛇一般扭曲的线条会留下毒痕,红色圆形方块则会转变成黑洞。
时间游戏名你觉得画面最好的网游是什么?
游戏画面,其实就相当于姑娘小伙的颜。在这个看脸的社会,谁会忍着恶心来发现内在美呢!(小编好心塞……)第一印象好,自然赏心悦目,愿意进去游戏尝试尝试,尝试过后才能够翻云覆雨嘛!不过话说回来,没有内在,别人也是不高兴和你过一辈子的!(想想看某些画面碉堡的韩游……)《灵魂回响》精美图片都说单机主机游戏画面棒棒棒,可是那些游戏不用为多人同屏/一群人放特效而牺牲画质,也为了铺开需要大量玩家,玩家的电脑参差不齐,何况那网络延迟……你懂得(说着说着想起了显卡危机……)。所以网游相对于单机和主机来说确实显得稍弱一些,想想吧,我们夸奖一个网游的画面好,总是不约而同用一句话:“该游戏画面几乎达到了单机大作的水准”。由此可见一斑。《
()》精美图片曾经的泡菜网游除了画面一无是处的时代已经过去,09年产业转型之后他们越来越看重游戏性,欧美游戏就更不用说,一直以可玩性高的他们也是很拼,画面一代更比一代好,开全效果之后会觉得这真的是之前玩的游戏么……国产游戏虽然有点呵呵,但在画面上这些年也并非没有进步,只是优化还是亟需提高(小编想起了只要开高效果就能瞬间变成10帧以下的某国产网游)。《剑灵》精美图片各位玩家心中画面最好的网游是什么?欢迎在评论中留言哦。
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