几个t中,哪个ff14dps最高的职业

  从mione流崛起以后,大多数DK单刷玩家都觉得:单刷就是纯DPS装无脑急速最好,T装在版本初期强度不够时可以穿穿(比如490单刷DS老五暮光龙 需要T装2T14),在后期540+、550+之后根本没必要拿出来。
  其实这个理论在大多数BOSS上都是适用的,不过在某些BOSS的机制上T装还是比DPS装更有优势的,这主要存在于软狂暴的博弈,打的越慢伤害越高,所以究竟是DPS装速度打死、还是T装慢慢磨,需要权衡的就是这两点,通过我对几个BOSS的尝试,发现后者远高于前者,千万别小看一个550+耐力精通流的T装,生存能力是完全超乎想象的,可以说比同样550+急速流DPS装硬好几倍都不为过
  先放上属性图:
  如图所示,552的T装,合剂、烹饪都是力量的,只有耐力卷轴下是99W血,201%精通,4000急速,36%闪招,命中精准双7.5达标
下一页 具体几个boss打法举例
  下面具体说几个BOSS:
  1.截图截了10H奈法的,拿就先说奈法吧
  首先声明:我全程没使用控制亡灵
  DPS装打这个BOSS生存压力极大,通常采用009 P1全力木桩奥妮的战术,到P3面对5000W血的奈法非常容易崩盘
  但是用T装就完全不一样了,根据DPS快慢完全可以打207、甚至306战术,也就是P1先打奥妮,奈法下来以后开始转火奈法,直到奥妮快要自爆的时候再转火打掉,T装硬抗2只黑龙小狂暴+5小鬼根本连血盾都破不了,更别说交技能了
  当然急速低在P2的难度会被放大,但撑过P2就过了,P3直接面对血量低于70%的奈法,躲躲火撸木桩就过了,交技能?大技能全部留P2交掉吧,P3基本不需要
  2.H鹿盔
  这个BOSS穿T装的优势大多数人现在都知道了,之前我也陷入了误区,觉得越快打掉压力越小,不过这个观点只在10pt下成立
  BOSS同样有软硬2个狂暴,软狂暴是越扑越快,但是扑人叠加到50层后就不会再叠了,叠到50层大概4分30秒,也就是说在4分30秒-10分钟硬狂暴这段时间伤害完全是平稳的。当然10pt血量3800W确实可以在50层之前打掉,10H一个亿就不现实了
  有人也许会说:我穿T装打不知不觉就硬狂暴了!其实这是细节问题,穿T装当然就不能血符全打血沸了,小的A死了复仇不够还是会狂暴的。我单刷H鹿盔的时候血符全打心脏的,只会每一分钟用一次血沸延长疾病正好请一波小怪,也就是说每30秒爆发-血沸-爆发-血沸保证BOSS不断疾病,一分钟扑出的小怪也是极限生存的利用,当然装备略差的可以30秒血沸一次延长疾病并且清场,这个还看个人情况
  至于骗复仇还有第二个细节,那就是别踩火圈,耐精流的生存体现在物理伤害上,在单刷无奶的情况下法术伤害的抗击打能力还不如纯急速流,火圈就别几个放一起了,老老实实一直后退着打
  3.H莫卓克,硬吃全部践踏,极限生存考验
  DS的H1在mione510的时候就过掉了,在后场卡位绕台子的打法可以说非常有创意,但这个打法相当麻烦,有这道门槛,而且细节问题出一个差错就得重新来过
  那为何不尝试一种更加直接、简单暴力的打法?也就是硬吃全部的践踏
  H莫卓克不会破甲,但是会分身成2个,践踏后受到物理伤害提高100%,这个易伤持续10秒,但BOSS每6秒就会践踏一发,也就是除了第一个,后面的践踏都是双倍伤害(再加上2个BOSS的3倍平砍)
  第一次黑水前根据DPS(是否在践踏前打下90%)有3-4次践踏,这个不太用说,主要难点在于第一次黑水-第二次黑水之间的8次践踏,说下我的减伤分配:
  第一次践踏:无双倍,血盾都只掉个皮(黑水期间打满100W血盾,黑水结束套个骨盾)
  第二次践踏:正好破盾
  第三次践踏:吸血鬼+分流
  第四次践踏:吸血鬼还没结束+刷符文3灵打
  第五次践踏:吃BB
  第六次践踏:巫妖之躯
  第七次践踏:冰封之韧(不插雕文)
  第八次践踏:冰封之韧还没结束
  如果真全吃下来了,复仇完全够第二次黑水打到死了,就算差一点再吃2个践踏也够干掉BOSS了
  这个BOSS一开始我也没想到能这么过,试了一把觉得有戏,第二次分配好减伤就过了。每6秒一次七十多万的伤害,还是很刺激的
  写这么多也不为别的,只希望能够提供一种新的思路,化繁为简。
  下个CD想用这个方式试试看H奇美隆
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