dnf战斗法师力法加点好还是球法好

导读:DNF力法觉醒 球法以及附魔等优缺点
  DNF力法觉醒和球法力法的相关问题
  1、力法的觉醒是固定伤害技能,跟力量和智力挂钩,跟版面物理攻击和魔法攻击无关,
  使用觉醒的时候,主动觉醒技能的等级越高,力量越高,XXX、苍天击和天地碎霸的抓取攻击越高,
  智力越高,天地碎霸的爆炸攻击和神炫纹攻击越高。
  2、力法按加点的不同,大致分球法、物理棍法和物理矛法,
  球法指的是堆智力,点满五种炫纹、自动炫纹,以及加一定等级的炫纹强压,
  以炫纹为主要攻击方式的力法,基本上球法都用棍子或者短棍。
  3、现阶段棍法和矛法各有优势,棍法攻速快,命中高,打起来节奏感好,
  矛法在高强玩家群体里面比较常见,对装备要求较高。
  4、首饰附魔最主要还是看武器,
  比如用自身带属性攻击的玉龙、火矛、墓守矛等,可以选择对应的属性强化,
  如果没有的话,可以选择力量或者智力的附魔,这个就主要看是走物理流还是炫纹流的加点。
  5、武器的附魔,物攻的收益相对比较高,
  不过带有佩鲁斯的荣耀的话,可以考虑堆高力量也是可以的,
  另外如果是球法的话,可以选择智力的附魔或者攻速的附魔都可以。
  6、无球和光球的加点主要还是看个人习惯,
  加满所附加的buff固然是很厉害,双速都加得很高,不过是否有实际意义,就要看自己个人的意识,
  比如无球加移动速后,人物的走位快了,但如果走位意识跟不上,
  移动速堆得太高可能会变成直接撞到怪物堆里面被围殴(对于法师系这个基本没有瞬发霸体技能的职业来说,这种情况处理不好的话会很麻烦),
  而光球加高了,攻速堆上去后,在不使用连发的情况下,手速不太高的玩家会白浪费了高攻速的优势,
  因为手速跟不上攻速的话,是完全不能发挥堆攻速的最佳效果(
  PS:连站街面板+29%的攻速,在使用觉醒的情况下很多时候都是XXX的第三下因为手速跟不上,导致没有球出来,这就是手速限制了攻速的血淋淋的例子啊),
  因此,加无球和光球堆两速主要还是要看个人习惯,如果是使用连发而且预判能力很高的话,则应该考虑两球加满的。
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DNF中的战斗法师的力法和球指的是什么有什么区别用棍的都是智力系的吗
允儿0001082
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力法是战斗法师的简称 又称战法、战萝球是指炫纹打法分为矛法和球法 矛法主要以碎霸等技能为主输出 物攻球法基本都修棍 所以很多人也称棍法 魔物结合 球(既炫纹)也是输出的重要内容之一 偏向上更偏重pk
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