如何查wifi连接人数看待WOW 7.1 人数暴跌

如何看待WOW 7.1 人数暴跌? - 知乎722被浏览642732分享邀请回答3添加评论分享收藏感谢收起> 实时人口普查#71:恶魔猎手数据实装 成人口最多职业
实时人口普查#71:恶魔猎手数据实装 成人口最多职业
实时人口普查#71:恶魔猎手数据实装 成人口最多职业
阵营比例:阵营总比例43:57&(上周42:58)联盟:1049380增加:776071&↑部落:1426603&增加:1037490&↑总人口:2475983&增加:1813561↑种族人口:由于加入恶魔猎手数据,仅部落血精灵及联盟暗夜精灵两个种族可以建立账号,故本周种族人口与以往人口并不具有可比性。借着7.0恶魔猎手新职业的加入,暗夜人口比例逼近人类人口。职业排行:双阵营恶魔猎手人口最多,并以一定的人口优势占据榜首位置。第一梯队依然是战士、猎人、圣骑及布甲的法师。萨满、术士、武僧依然人口稀缺,请珍惜你身边每一个该梯队的玩家朋友种族比例:职业比例:服务器状态:服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。服务器Top10:&数据库的恶魔猎手数据也终于实装了,很抱歉上一期没有统计到恶魔猎手的玩家,我们的数据库小哥已经加班加点将数据进行了修复,服务器方面的人口统计也进行了校准。7.0上线两周,大部分玩家已开神器3槽,装等提升至830-840,开始开荒5M副本,现版本现有内容的大体玩法,相信玩家们一定已经熟悉了。
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与相关的文章有:作者:4℃的可乐|时间: 16:15:57
魔兽7.1战士:橙戒狂暴战输出个人的一点小见解
摘要:前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴战小BUFF,测试了几次天赋和输出手法,目前要塞大厅假人1E 约37W DPS,确实橙戒和7.1的BUFF提升不少。
  前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴战小BUFF,测试了几次天赋和输出手法,目前要塞大厅假人1E 约37W DPS,确实橙戒和7.1的BUFF提升不少。
  天赋为无尽怒气+屠杀,属性见图,适当要点暴击[22%],急速为[26.6%],精通[42.29%],圣物比较龊,死亡执行者+1,战争疤痕+1,无匹之力+1,武器装等904,等级25,三大特质均已出。
  在有橙戒后,测试多次主急速[24%(战吼5技能),33%(战吼5技能含暴怒)],主急速辅精通,每次换装备均打2E X 5轮,测试结果目前属性伤害最稳定,也趋近最高。(Simc模拟我急速收益仍然最高,实际测试急速收益确实不错,但是不应该为了急速盲目降低装等,力量带来的收益仍然不可忽视,我个人理解尽可能卡住战吼5技能,哪怕适当降低一点装等,只要能保证战吼5技能,取装登高为好,当然,如果是暴击+全能的,装等差距并不大,仍推荐急速+精通)。
  之前我输出手法一直为 龙吼-战吼-嗜血-怒击-奥丁-嗜血-怒击 为爆发,非爆发期间 激怒怒击&触发斩杀[无屠杀BUFF]&屠杀暴怒&怒击&暴怒[激怒&=1秒]&嗜血&触发斩杀&挥砍,核心思想仍是尽可能维持激怒情况下,保证高伤害技能优先。
  我个人认为无激怒的怒击是可以适当延后的,在有橙色戒指并触发免费斩杀和免费暴怒的情况下,斩杀单次伤害是高于怒击的,而且斩杀有额外的暴率[神器:死亡执行者],在装备有一定爆率的基础下,斩杀的暴击是很可观的(图中可见:主手斩杀暴击40%,副手斩杀暴击48%,而屠杀的触发条件只需要主手或者副手斩杀暴击即可),暴击的斩杀带来免费的暴怒可以减少低伤害的填充技能比例[嗜血、挥砍],我们输出中的嗜血和挥砍,除了提供少量DPS,更多意义在于尽可能提供激怒,而有橙戒后,应该放弃传统1+1输出,尽可能按技能优先级打输出。
  在多次测试后,我个人倾向于爆发采用 获得激怒-龙吼-战吼-怒击-嗜血-奥丁-怒击-斩杀/嗜血,在有屠杀天赋支持下,最后一个技能不管是嗜血还是斩杀,都可以获得可观的激怒覆盖,若最后一个技能是斩杀,则免费暴怒-嗜血-怒击-暴怒-嗜血-怒击循环下去,若最后一个技能是嗜血,则可挥砍-怒击-暴怒-挥砍-嗜血-怒击循环下去。
  当装等提高后,战吼的5技能是十分宝贵的,尽可能塞入高伤害技能[免费斩杀及双怒击吃到龙吼BUFF]。战吼前5秒内若触发免费斩杀,则斩杀直接留到战吼内最后一个技能打出。这样爆发收益在于,战吼期间的双怒击稳定获得龙吼+战吼+激怒三BUFF[旧的爆发手法,怒击在战吼5技能最后一个,并不能保证享受到龙吼的BUFF],且很大几率可在80%血前打出战吼+激怒的斩杀,收益十分可观。
  当战吼与龙吼CD好时,若无暴怒,免费暴怒,免费斩杀可用,则用 嗜血+挥砍 尽快打出激怒。目前测试橙戒并无内置CD,会出现几连触发,这个天赋和手法能很好利用橙戒的触发斩杀,在无爆发的时候经常可打出 斩杀-暴怒-怒击-斩杀-暴怒-怒击 的小循环,挤出嗜血和挥砍的填充。
  斩杀阶段,我倾向于战吼前打出免费暴怒,马上 暴怒-战吼-斩杀-嗜血-斩杀-斩杀 ,爆发内完全放弃奥丁和怒击,非爆发采用 补斩杀BUFF[主宰&2秒]&免费斩杀&免费暴怒&斩杀[高于50怒气]&嗜血&怒击,尽可能多打斩杀和获取怒气,奥丁只用于存在ADD时候填充,切记保持主宰BUFF第一优先。
  这是我关于橙戒输出的一点小见解,希望有橙戒的狂暴战同好,一起探讨研究。
  作者:
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实时人口普查#71:恶魔猎手数据实装 成人口最多职业
来源:178原创 作者:沐血沙耶 时间: 16:47:21
9月14日最近178数据库人口普查~数据来源于大脚反馈的信息,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化,玩家们也可以自行到178数据库查看~
  本文来源于178wow,转载请注明出处 且禁止演绎误导造成不良影响!
  所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近3个月的活跃人口,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。【】
  9月14日 信息
阵营比例:
  阵营总比例&43:57&(上周42:58)
  联盟:1049380增加:776071&↑
  部落:1426603&增加:1037490&↑
  总人口:2475983&增加:1813561↑
  种族人口:
  由于加入恶魔猎手数据,仅部落血精灵及联盟暗夜精灵两个种族可以建立账号,故本周种族人口与以往人口并不具有可比性。借着7.0恶魔猎手新职业的加入,暗夜人口比例逼近人类人口。
  职业排行:
  双阵营恶魔猎手人口最多,并以一定的人口优势占据榜首位置。
  第一梯队依然是战士、猎人、圣骑及布甲的法师。
  萨满、术士、武僧依然人口稀缺,请珍惜你身边每一个该梯队的玩家朋友。
种族比例:
联盟种族人口排行:
部落种族人口排行:
  1.人类:<span style="font-size: 15.%  2.暗夜:37.3%  3.德莱尼:6.6%  4.侏儒:<span style="font-size: 15.%  5.狼人:4.4%  6.矮人:<span style="font-size: 15.%&  7.熊猫人:3%
  1.血精灵:<span style="font-size: 15.%  2.牛头人:<span style="font-size: 15.%  3.亡灵:13%  4.兽人:10.4%  5.巨魔:7.3%  6.熊猫人:3.7%  7.地精:2%
职业比例:
LM职业人口排行:
BL职业人口排行:
  1.恶魔猎手:<span style="font-size: 15.%  2.猎人:<span style="font-size: 15.%  3.圣骑:10.9%  4.战士:<span style="font-size: 15.%  5.法师:<span style="font-size: 15.%  6.德鲁伊:<span style="font-size: 15.%  7.盗贼:<span style="font-size: 15.%  8.死骑:<span style="font-size: 15.%  9.牧师:<span style="font-size: 15.%  10.萨满:4.1%  11.术士:3.9%  12.武僧:2.8%
  1.恶魔猎手:<span style="font-size: 15.%  2.战士:11.5%  3.猎人:<span style="font-size: 15.%  4.法师:<span style="font-size: 15.%  5.圣骑:<span style="font-size: 15.%  6.盗贼:<span style="font-size: 15.%  7.德鲁伊:<span style="font-size: 15.%  8.死骑:<span style="font-size: 15.%  9.牧师:<span style="font-size: 15.%  10.萨满:5%  11.术士:4.7%  12.武僧:2.9%
服务器状态:
  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。
服务器Top10:&
  数据库的恶魔猎手数据也终于实装了,很抱歉上一期没有统计到恶魔猎手的玩家,我们的数据库小哥已经加班加点将数据进行了修复,服务器方面的人口统计也进行了校准。
  7.0上线两周,大部分玩家已开神器3槽,装等提升至830-840,开始开荒5M副本,现版本现有内容的大体玩法,相信玩家们一定已经熟悉了。
  军团再临本版不仅获得玩家们的一致好评,在前两天IGN的评分中也获得了9.1的高分,说起来7.0有不少的“炒冷饭”,比如又见达拉然、熟悉的紫罗兰监狱、无止境的日常任务(7.0换成了世界任务,并有玩家戏称堕夜精灵为金莲教2.0),然而大家却意外的能接受。那么面对7.0“冷饭”,你有什么看法?
178魔兽世界人口普查
魔兽7.0前瞻《魔兽》7.1十大强力BOSS排行最后一个分分钟教做人
《魔兽》7.1十大强力BOSS排行最后一个分分钟教做人
自打推出秘境后,《》就成了“刷刷刷破坏神”,不过作为MMORPG网游,副本任务依然是各种玩法的重中之重。而说到副本,自然绕不开各路强力BOSS,今天小编就为大家盘点一下《魔兽世界》7.1版本最强的十大BOSS。魔兽世界注:该盘点为十人以上团本第十位 尼珊德拉尼珊德拉是翡翠梦魇的第一个BOSS,位于翡翠梦魇的腐蚀之爪。强力指数:★★★上榜理由:AOE伤害强,带有腐蚀效果,具备两种阶段。伤害能力不俗。能力总结:尼珊德拉AOE伤害技能多,二阶段战斗方式让玩家很是头疼,P1阶段走位稍有失误就会受到吐息的持续伤害,其特有的爆炸BUFF也是让玩家们很是头痛的一个点,P2阶段更是会召唤小虫造成大量伤害。尼珊德拉施放感染吐息第九位 伊格诺斯伊格诺斯是梦魇之心的恐怖化身,是腐化的聚合物,位于安格洛环形山,可通过梦魇之核进入。强力指数:★★★★上榜理由:多目标、高伤害、技能可打乱阵型节奏、可秒杀全团能力总结:周期性刷新小怪,小怪死亡还会爆炸,梦魇恐魔更是会造成一条线上的高量伤害,P2阶段时更是会释放诅咒之血造成大量AOE伤害,稍有不慎就会团灭。施放中的命运之眼更多相关资讯请关注:专题魔兽世界:军团再临更多相关讨论请前往:论坛魔兽世界:军团再临第八位 艾乐瑞瑟·雷弗拉尔艾乐瑞瑟是一位被亲友背叛从而走上黑暗之路的德鲁伊,位于莫高雷。强力指数:★★★★上榜理由:拥有:两种阶段、两种形态、具备AOE伤害和召唤类技能。能力总结:蜘蛛和大鹏两种形态切换,蜘蛛可飞天召唤小蜘蛛,并且落地造成大量伤害,大鹏可施放龙卷风造成控制效果和周期性伤害,艾乐瑞瑟在变身这个点上绝对是首屈一指。艾乐瑞瑟召唤剧毒蜘蛛群扭曲暗影龙卷风第七位 乌索克乌索克是一位身躯被梦魇所折磨的荒野之神,位置位于灰熊丘陵。强力指数:★★★★上榜理由:组合技繁多,冲锋能力强,高伤害高机动性能力总结:冲锋、冲锋、再冲锋就是狗熊的最好写照,一个从头到尾除了一套组合技之外就是一直来回冲锋,而且被撞到半条命就没了。这样的乌索克,你敢说你不怕?战斗中的乌索克第六位 梦魇之龙伊瑟拉是翡翠梦境的守护者,她派出最强的绿龙子孙镇守通往艾泽拉斯的传送门,位于翡翠梦境之路。强力指数:★★★★上榜理由:充满随机性、召唤出来的每条龙攻击属性和战斗方式都不同能力总结:随机性的召唤巨龙,而且每条巨龙属性和攻击技能都不一样,有伤害有减速有控制有AOE,面对梦魇之龙,那真的是七分技术三分运气。梦魇之龙战斗场景第五位 高姆高姆作为勇气试炼第二个BOSS,拥有三个脑袋的它分别会使用三种不同属性的技能和攻击效果。强力指数:★★★★☆上榜理由:高爆发、高伤害、冲锋、多重属性攻击能力总结:三个脑袋,三种攻击,爆发能力极高,还会冲锋,在阶段二的时候更是会伸出舌头来舔人,瞬间让人想起了河流之王塔姆。高姆作为勇气试炼的看门口,在能力上比之其他团本的小BOSS能力上其实有点小弱,但是由于刚刚登陆魔兽世界,很多玩家对他的机制不是很了解,所以有点棘手。高姆三个脑袋三种属性攻击第四位 塞纳留斯塞纳留斯是一名堕落的半神德鲁伊,位于梦魇腐化的月光林地,必须击败前五个BOSS才能见到他。强力指数:★★★★☆上榜理由:2阶段战斗、可召唤小怪、高伤害、AOE伤害多能力总结:一般被称为神的物种,哪怕是堕落了,也是非常可怕的,二阶段战斗,一言不合就召一堆小弟出来,能控能打能恢复,对面塞纳留斯,你要做好打群架的准备。塞纳留斯和他的梦魇大军第三位奥丁奥丁作为神话故事中的诸神之父,在勇气的试炼中作为第一个BOSS,拥有三个阶段的他,伤害简直高到让人害怕。强力指数:★★★★上榜理由:召唤、高伤害、AOE范围伤害、三阶段战斗能力总结:随时带着一男一女两个小弟进行战斗,切三人距离的机制可造成99%免伤,在战斗中进行走位的同时,还得随时注意三人距离不能过了范围。阶段二的时候更是会使用车轮战手段进行战斗。阶段三的奥丁长矛的高额伤害让人不能离他过近,周期性的发射闪电和圣火。战斗中的奥丁第二位萨维斯萨维斯,一位失败的复仇者,一个让人恐惧的肿胀怪物,位于艾林裂隙,为翡翠梦魇的最终BOSS。强力指数:★★★★★上榜理由:三阶段战斗模式、可召唤小怪、腐蚀机制、高额伤害、带有梦境能力总结:三阶段战斗、战斗、梦境、多机制伤害、AOE伤害、还能强化自身,一下不注意,此次战斗就宣告结束,萨维斯作为翡翠梦魇的老大,那伤害、那小弟数量,可不是盖的。梦魇之刃萨维斯和他恐魔大军萨维斯的触手军团第一位海拉海拉、北欧神话中的死神,具有双面性,一面温和美丽,一面腐烂狰狞。强力指数:★★★★★上榜理由:终极BOSS、三阶段战斗、超高伤害、灭团技多、超自然力量能力总结:传说中的死神,一言不合就叫小弟,爆炸性的AOE伤害,能减速,能追踪,能减甲,攻击技能可近可远,灭团技能还多,海拉作为勇气试炼中最后的守门人,到现在为止,过关的人也是屈指可数。想通关海拉,不止需要娴熟的配合和高超的打法,不可或缺的还是对于勇气试炼副本和海拉攻击机制的了解。更多相关资讯请关注:专题魔兽世界:军团再临更多相关讨论请前往:论坛魔兽世界:军团再临
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