魔兽最有泰亚史诗boss感的boss有哪些

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一定要十几个BOSS的副本才有史诗感吗
作者:lunta
  我是新玩家  好吧我特别不喜欢说这句话,只有有这句话就有人开喷  雷电本打的很蛋疼  大概今年7月份的时候  螃蟹的蓝贴有那么一句  貌似是说雷电本反响很好,所以SOO也是大概这个数量  草!  5.1的时候每周一次带基友带永春  4个BOSS简单推完,就算坑货太多也最多是另外喊人  从5.0到5.1每周必跟一次自强团宝库  那时候就纯粹是出于好心  我开荒宝库的时候很辛苦  玩魔兽时间又短  宝库基本是第一次正儿八经的坦BOSS  仇恨什么的完全不懂,从换嘲开始学起的  初期装备又差,伊拉贡开荒了三周多  最后世界喊来一个牛叉的暗牧,480+  两把过了,心情愉快到爆  后来出于这种比较高尚的目的一直陪各种自强团打  那前我主玩坦克,宝库本里有个熟练工坦克打起来轻松很多  现在回想一下  主要原因也是副本比较轻松  4个BOSS和6个BOSS  就算被坑,坑到无法继续  大不了换人来  雷电本呢?  基本上5.2和5.3我很少很少打野团了  伤不起啊  又臭又长的的小怪之路  跟野人打心里一点底都不带  算球了还是  一想到SOO就蛋疼  开荒期基本要打满5天了  就是Farm了,一天也绝拿不下来  唉  暴雪真聪明  压榨玩家时间的确是不错  可是搞不好玩家蛋碎之后就闪人了啊您的当前位置:
6.2地狱火堡垒史诗难度BOSS变化及攻略一览
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  6.2地狱火危机版本来到第二周,如期开放了地狱火堡垒的难度,世界各地的众多PFU团队也开始加入到了 模式的战斗当中。
  说明:史诗模式的有关内容均来自手册进行编辑,涉及到的部分都来自PTR测试服,仅供参考。
BOSS-奇袭地狱火:
  史诗模式变化简介:在史诗模式中,灌注的邪火攻城武器的刷新时间会比加快,而且经常接近同时刷新2个;如果同时刷新,则两个攻城武器会出现左右两个,左边的攻城武器攻击左边的地狱火大炮,右边的攻城武器攻击右边的地狱火大炮;史诗模式会新增邪火运输车,邪火运输车会运送12名龙骑兵
攻城武器时间轴
  史诗模式技能简介:战斗的3分05到5分03时,运输车车辆会聚集在中间,带来BOSS前小怪战斗中的BOSS;3分05时的运输车会带来腐蚀领主乌鲁格,乌鲁格的技能和之前小怪时类似,只不过伤害更高,会使用虹吸和腐蚀星星;虹吸会自身造成的伤害的3倍;腐蚀星星为地上造成一个绿色区域,之后喷发;还会对坦克施放腐化之箭,造成伤害;在乌鲁格出现后数秒就会出现邪火碎石机;随后4分钟左右时,会出现攻城车和格鲁特
格鲁特和攻城车
  格鲁特是由攻城车直接发射的,会使用震荡波;还会使用火炮标记,对标记的附近所有玩家造成伤害
  史诗模式注意点:
  1. 战斗开始时建议分成两组保护地狱火大炮,建议开场开启嗜血打掉塔玛克
  2. 史诗模式需要17发左右的弹药,也就是大概9波到10波左右,战斗时间为7分钟
  3. DPS在战斗中始终优先级最高为攻城武器
  4. 在3分56处理掉格鲁特之后继续分成两边应对持续到战斗结束
BOSS-钢铁掠夺者:
  史诗模式变化简介:史诗模式的地面阶段,BOSS会在场面上放易爆火焰炸弹,这些炸弹和英雄模式空中阶段施放的炸弹一样;史诗模式的空中阶段,BOSS会施放四种颜色不同的火焰炸弹
  史诗模式技能简介:
  地面阶段:战斗开始时、第二次和第三次的弹幕射击间都会施放一次易爆火焰炸弹需要安排DPS去处理
  空中阶段:空中阶段BOSS会施放四种火焰炸弹,不同的炸弹会出现不同的光柱
  四中炸弹分别为:速爆火焰炸弹(黄色光柱)、感应火焰炸弹(蓝色光柱)、炽燃火焰炸弹(绿色光柱)、强化火焰炸弹(红色光柱)
  速爆火焰炸弹:12秒就会爆炸,血量很少,伤害不是很高,但是会叠加易伤
  感应火焰炸弹:30秒爆炸,需要去点击,造成较高的物理溅射伤害
  炽燃火焰炸弹:40秒爆炸,会使攻击他的玩家叠加易伤
  强化火焰炸弹:85秒爆炸,血量极高
  史诗模式注意点:
  1. P1的易爆炸弹需要安排DPS去爆发点掉
  2. P2的四种炸弹根据爆炸时间,优先级为速爆火焰炸弹&感应火焰炸弹&炽燃火焰炸弹&强化火焰炸弹
速爆火焰弹DPS稍微集火即可;感应火焰炸弹坦克处理最好,其他人远离;炽燃火焰炸弹最好利用DOT进行击杀,治疗需要关注一下DPS&强化火焰弹需要最后集火即可
  4. 史诗模式的P2依然保持相对的分散
BOSS-考莫克:
  史诗模式变化简介:BOSS跳入池子时,飞溅的池子会形成炽炎残渣、邪污残渣、暗影残渣,残渣会留在地上直到BOSS跳入下一个池子,但是玩家站立的地面不会被飞溅的残渣波及;
  跳入池子中,史诗模式下会强化4次相关技能(英雄模式为2次)
爆炸残渣飞溅
  史诗模式注意点:
  1. 跳入池子后的2分钟会使用强化技能2次,之后的跳跃每个阶段都会有1次,
  2. 飞溅的残渣会对上面的玩家造成伤害,跳入新的池子需要中场分散保证有一大块干净的区域来应对技能
  3. 技能的时间轴会和英雄模式发生很大变化
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魔兽世界中最具史诗感的十场BOSS战盘点
  众所周知,魔兽世界是一款庞大的游戏。每一个资料片都为大家带来了海量的内容,几乎每一个补丁都会开放新的副本、新的BOSS,而不少玩家也因为这些BOSS战的难度拍桌子踢凳子。但我想问的是,&哪场BOSS战最有史诗感?&今天我决定回顾过往的历史,盘点一下魔兽世界中最犀利的BOSS们。  死亡之翼  灭世者,死亡的象征,耐萨里奥。无论你怎么称呼它,它都是艾泽拉斯人民心中永远的恐惧。死亡之翼是大灾变的罪魁祸首,应该也算的上是龙族中最坏的家伙了。我的意思是,某天你在路上走得好好的,然后就被天上飞过的死亡之翼喷成了灰烬,难道还有比这更糟的么?难道它没有其它事情可干了么?  作为副本的关底BOSS,死亡之翼的战斗并不难。甚至在普通难度下可以称得上是&简单&。最终战斗的流程就是在几块岛屿之间跳来跳去,然后打它的...爪子?但同一个首领却分为两场战斗来进行在魔兽的历史上确实少见,更重要的是,它冲破地面,使得整个艾泽拉斯发生了翻天覆地的变化,让大地在恐惧之中陷入火海。  海里昂  又是一只龙,海里昂和大灾变的最终BOSS死亡之翼不同,但他同样不好对付。它在巫妖王之怒的末期版本中加入魔兽世界,团队副本红玉圣殿就是它的老巢,而它也是副本中唯一的BOSS。这部分剧情是为了让巫妖王之怒能平缓地过渡到大灾变,但很多人并没有注意到这一点。战斗机制需要团队分成两半,各自在不同的维度进行战斗。其中一半人来回躲着火墙,而另一半则躲着火坑。一个人的死亡往往意味着灭团。但无论如何,海里昂都没有能发挥出它应有的光芒。好了,到此为止,下面不说龙了。  安其拉双子  直到现在,回忆安其拉双子的战斗过程还是能让我直冒冷汗。这是魔兽出现的第一个共享生命的BOSS组合。但不幸的是,这并非唯一的难点,其中一个 BOSS只会受到物理攻击,而另一个则仅受法术影响。战斗的过程中你必须让他们分开足够的距离,否则他们会互相治疗。听起来容易,但事实上,每隔60秒,他们会相互传送到对方刚才的位置,然后试图攻击最高仇恨的目标。这导致换坦的过程异常艰难,稍有不慎他们的血就回满了。
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近期游戏热闻盘点《魔兽世界》中史诗感最强的十场BOSS战
盘点《魔兽世界》中史诗感最强的十场BOSS战
众所周知,魔兽世界是一款庞大的游戏。每一个资料片都为大家带来了海量的内容,几乎每一个补丁都会开放新的副本、新的BOSS,而不少玩家也因为这些BOSS战的难度拍桌子踢凳子。但我想问的是,“哪场BOSS战最有史诗感?”今天我决定回顾过往的历史,盘点一下魔兽世界中最犀利的BOSS们。
魔兽世界最具史诗感的BOSS Top 10:
《魔兽世界:熊猫人之谜》
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安其拉双子皇帝
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龙后赛斯特拉
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伊利丹·怒风
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观察者奥尔加隆
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灭世者,死亡的象征,耐萨里奥。无论你怎么称呼它,它都是艾泽拉斯人民心中永远的恐惧。死亡之翼是的罪魁祸首,应该也算的上是龙族中最坏的家伙了。我的意思是,某天你在路上走得好好的,然后就被天上飞过的死亡之翼喷成了灰烬,难道还有比这更糟的么?难道它没有其它事情可干了么?
作为副本的关底BOSS,死亡之翼的战斗并不难。甚至在普通难度下可以称得上是“简单”。最终战斗的流程就是在几块岛屿之间跳来跳去,然后打它的...爪子?但同一个首领却分为两场战斗来进行在魔兽的历史上确实少见,更重要的是,它冲破地面,使得整个艾泽拉斯发生了翻天覆地的变化,让大地在恐惧之中陷入火海。
又是一只龙,海里昂和大灾变的最终BOSS死亡之翼不同,但他同样不好对付。它在巫妖王之怒的末期版本中加入魔兽世界,团队副本红玉圣殿就是它的老巢,而它也是副本中唯一的BOSS。这部分剧情是为了让巫妖王之怒能平缓地过渡到大灾变,但很多人并没有注意到这一点。战斗机制需要团队分成两半,各自在不同的维度进行战斗。其中一半人来回躲着火墙,而另一半则躲着火坑。一个人的死亡往往意味着灭团。但无论如何,海里昂都没有能发挥出它应有的光芒。好了,到此为止,下面不说龙了。
安其拉双子
直到现在,回忆安其拉双子的战斗过程还是能让我直冒冷汗。这是魔兽出现的第一个共享生命的BOSS组合。但不幸的是,这并非唯一的难点,其中一个BOSS只会受到物理攻击,而另一个则仅受法术影响。战斗的过程中你必须让他们分开足够的距离,否则他们会互相治疗。听起来容易,但事实上,每隔60秒,他们会相互传送到对方刚才的位置,然后试图攻击最高仇恨的目标。这导致换坦的过程异常艰难,稍有不慎他们的血就回满了。
自从5岁的时候看了侏罗纪公园,恐龙给我幼小的心灵留下了深刻的创伤。而乌达斯塔让这种恐惧再次弥漫,击败它是每一个强大团队的梦想,也是每一群乌合之众的噩梦。至于它的故事,似乎是赞达拉计划利用它来作为武器。事实上,乌达斯塔可以在短短几秒内放倒整个团队。最初,这个家伙的血量超过了8亿,但后来暴雪为了让它变得更加容易砍掉了一半。它的咆哮会使周围所有玩家受到20万的伤害,而扫击则可以直接撕碎胆敢站在它正面的任何人。我想这是迄今为止设计团队给我们带来的最难的BOSS了。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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