55开谈lpl和lck差距有什么区别

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LPL与LCK对版本理解差距从何而来
10:21:23 条 来源:178 作者:不高兴还没头脑 ]
LPL在引入韩援后是让他们适应我们的LPL打法,有何意义?
  2016上,再次败在了的手中。在比赛中我们可以看到,两个赛区之间对于版本的理解着实存在着比较大的差距。
  LCK超强的版本理解和适应能力早已众人皆知,而LPL在近两年也始终在学习LCK的一些打法,但却收效甚微。
  事实上,LCK赛区的版本在很多时候都是要比LPL提前一周上线的,而LPL的选手们大多数时间也都在韩服进行训练。如此一来,当LPL迎来与LCK相同版本的比赛时,该是有一些与LCK类似的新战术登场,但在实际数据的对比中,LPL在版本变更后的选择却不太尽如人意。我们以夏季赛为例子。
  联赛由于持续的时间很长,在其间自然会出现很多版本的更迭。其中一些比较重要的改动是完全可以从赛场上体现出来的。
  辅助的改变
  在2016期间,远程消耗型的辅助诸如、等大放异彩。也正是因为MSI,LCK在夏季赛开始时便开始有意识的在比赛中使用此类辅助。其中,比较有代表性的就是LCK第一周SSG与ROX第一局的比赛中,三星以一手娜美+的组合很好的限制了ROX+的发挥,这算得上是辅助改变的一个标志。也正是这场比赛证实了远程辅助在比赛中是完全可以限制住对面坦克辅助的发挥的。相比较LCK而言,同样经历过MSI的LPL仍旧热衷于坦克型的辅助。
  LCK第一周娜美等辅助的BP率基本达到了20%,虽然并不是太多,但却证明了LCK正在尝试使用这些英雄。然而,这些英雄在LPL第一周的比赛中BP率为0,也就是说,LPL最初并没有对这些英雄有什么想法。
  到了第二周,这几个英雄在LCK的出场率明显有所提高。这说明了一个问题:LCK已然找到了一些适合这些英雄的阵容。
  但LPL在第二周的比赛中,仍旧是仅仅使用了一次索拉卡。
  单从数据上来看,虽然两个赛区在开赛前辅助位置上BP率最高的仍旧是,但LCK赛区却在布隆大行其道的情况下还拥有着娜美等辅助的选择;相比较LCK来说,LPL对于辅助的选择就比较单调了,除了布隆外,我们更多的是选择较为传统和稳健的牛头、或是布隆。
  就双方前三周热门辅助的登场情况而言,LPL上牛头、巴德、布隆三者的登场次数分别为8次、32次以及36次。除了这三个英雄之外,辅助位置上也只有会偶尔出现(9次)外,诸如娜美、索拉卡和等辅助的出场次数都是极少的,三周比赛中,娜美仅在第三周出场了三次,所索拉卡只有一次登场机会,至于宝石,更是从未出现过。
  但LCK在前三周的辅助选择显得更加多样化。三周的比赛中,布隆共出场33次,然而除了布隆之外,其他辅助的出场次数均不太多,如巴德的16次、娜美的16次、宝石索拉卡均为九次、牛头六次。和LPL的对比一下,我们可以看到一些明显的差异:LPL在辅助的选择上几乎都是布隆和巴德,而LCK则是在布隆大热的情况下,尝试使用更多种类的辅助来进行不同程度的针对。
  中单的选择与针对
  看完辅助后,我们把视线转移到中单的位置上。季中改动过后,以及成为了比赛的热门英雄。尤其是吸血鬼,在两个赛区中几乎都是非ban必选的角色,BP率均达到了90%以上。
  LPL中,对抗吸血鬼的方法大体是,这也导致了我们在看LPL的比赛时,一旦对面选出吸血鬼,那一定是中单卡尔玛来和吸血鬼对拼。这也导致了在很长的一段时间里,卡尔玛的BP率始终居高不下。
  同样是吸血鬼大行其道,LCK在对抗吸血鬼的选择上,除了使用卡尔玛来针对外,还常常使用中单、等英雄来组成POKE阵容来进行针对。
  同时,LCK还开发出了来克制吸血鬼(2016LCK夏季赛第四周CJ对阵ROX的第一场比赛中,CJ以一手中单蛇女的套路完美限制了吸血鬼的发挥)。这在LPL中是完全没有出现过的。
  双方对阵数据对比
  从以上数据截图中我们能够感受到,在面对版本近乎无敌的吸血鬼时,LPL除了利用卡尔玛来进行线上的针对外,并没有做出其他很好的应对,似乎卡尔玛打吸血鬼本就是个固定的套路。但LCK则是在卡尔玛的基础上,选择了更多的阵容来进行对吸血鬼的针对。
  版本大改后双方选择的差异
  在6.13版本过后,TP时间的增长使得成为了上单的主流。然而,从数据中我们不难发现,LCK在版本更迭后第一时间意识到了这个问题,连续几周慎几乎都是非ban必选的角色。但对于LPL来说,虽然我们也意识到慎的支援能力在这个版本中是十分强势的,但在版本变更的初期,LPL仍旧热衷于、以及大树的使用。
  6.13版本时LCK上慎的BP率
  6.13版本时LPL上慎的BP率
  从以上英雄选择的范围中,我们能够看到两个赛区之间存在着非常明显的差异——LCK在遇到版本强势英雄时,在很大程度上会选择始终不同的阵容对其进行针对,而LPL在更加青睐于单个英雄的counter。同时,当版进行过较大幅度的后,LCK会依据版本的不同做出更多的选择,但LPL显得是有些保守,我们更喜欢用此前自己熟悉的阵容而非去尝试不同的东西,虽然我们的版本落后LCK大概一周左右,但也正是因为这一周,LPL更应该在版本到来前就多多尝试使用不同的阵容来进行比赛,既然要学习LCK的战术体系及运营策略,这难道不是我们本就应该做的吗?
  或许这可以称之为稳健,毕竟使用自己熟悉的套路自然是最保险的。但不要忘记,LPL引进韩援的初衷,除了他们个人能力强大之外,更多的是想要在这些韩援身上学到一些LCK的战术体系。是一个团队游戏,个人的强大永远无法左右战局。
  LPL真的没有创新能力么?
  那么,既然引入了韩援,为何我们在游戏的选择上却仍旧过度拘泥于自己此前适合的阵容而不敢尝试着创造出新的东西?当LCK面对吸血鬼时,他们研究出了卡尔玛、韦鲁斯、艾希等一系列阵容来进行应对,但LPL看起来却仅有一个卡尔玛。是求稳还是根本不敢去第一个吃呢...
  韦鲁斯真的不好么?或许未必吧,否则雅典娜和韦神的韦鲁斯也不会让人记忆犹新了。而韦神带起的热潮更是说明了一个问题:很多时候,我们并非不会开发,而是有些不敢开发和使用。
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不吹不黑有一说一!LCK的第一与LPL的第一
发布时间:16-10-18 10:20
来源:木木不哭
作者:木木不哭
S6世界赛的焦点之战EDG VS ROX的对战于早上结束,最终EDG以1:3的战绩不敌劲敌ROX,遗憾止步八强。至此,lpl赛区的比赛就到此为止了。EDG统治了lpl近三个赛季,绝对代表了我们lpl最强的实力,在S6夏季联赛更是以全胜的战绩夺得了冠军。但是在面对同是LCK夏季赛冠军的ROX,却显得无力招架,脆得像是一张纸。一个响亮的耳光把LPL赛区打醒&&我们lpl第一与lck第一到底差在哪里?
LPL全军覆没
一:LPL缺乏竞争力,LCK才是真正的职业联赛
自从S4夺得lpl春季赛冠军,EDG在国内外渐露头角,随后EDG又分别拿下了2014LPL夏季赛冠军、2015LPL春季赛冠军、随后更是以全胜的战绩获得了2016LPL夏季赛冠军。这些冠军证明了EDG在lpl的统治力。期间OMG,皇族,QG,LGD也曾与EDG分庭抗礼,然而由于各种原因,没在LPL形成统治力。只有EDG,统治LPL时间最久。在制霸lpl,难逢敌手的这样一个环境下,EDG受到的竞争没有那么强烈。
而反观lck赛区的竞争却异常激烈,S3 skt斩获世界冠军之后,S4相继败给了SSW的与白盾无缘世界总决赛。S5 Faker带领着他的队友们重新杀回了世界赛场,夺得了S5冠军。S6四强名额中有三名是LCK队伍,并且他们在比赛中都展示了极强的统治力,都是竞争S6冠军的热门。在这种情况下,LCK的战队们处于一个竞争极为强烈的环境下,如果不变强只能被淘汰!
除此之外,LCK队伍队员的执行力执行能力非常强,纪律性也很好,对教练的话是绝对服从,不会发生像队员反抗教练亦或是罢工这种事。在LPL会为了钱而忽略那些所谓的&明星选手&的表现,让他们继续留队。而在LCK,决定一个队员去留的准则只有一个:表现&&韩国从来都不缺少有热情想要打职业的人,如果你的表现不好,很快就会被淘汰。
二:邯郸学步,结果也丢了自己
由于版本更新原因,lpl赛区更新相对较慢,所以在一些战队套路、策略、英雄开发方面可能不如LCK,这是无法避免的。LPL一直在学习他人套路,也一直在进步,虽说如此,但是毕竟是在学习他人,如果只是一味的学习那么必定无法超越。
而LCK赛区,开发的体系、战术、套路都一直走在各大赛区前沿。他们勇于创新,敢于拿出别人不敢使用的体系,最后也能打出所需的效果,这也是LPL比LCK不足的一个地方。那么为什么我们就只会学习别人的东西呢?
其实LPL并非没有自己的打法,我们曾经也是崇尚进攻,崇尚见面就干,赢也赢的痛快,输也输的漂亮。但是打出了战绩还好,打不出战绩就会被粉丝们的口水淹没。所以慢慢的,再也没人愿意站出来背锅了。LPL还有一个风格就是喜欢牺牲某一路。但是LOL是一个团队游戏,一个水桶的短板决定了这个水桶的容量,一直牺牲某一路的打法是非常不健康的。
三:LPL坐以待毙,LCK主动寻找机会
EDG作为lpl的顶尖战队,他的打法在LPL有很大的代表性,那就是过于稳重求胜,等待对方出击,再找到对方的破绽以制敌。反观LCK赛区的战队都有很高的攻击欲望,比起来等待对手失误,他们更愿意把比赛节奏牢牢地掌握在自己的手中。如果一味的等待时机,那么在面对LCK战队凌厉的攻势下,倘若被LCK夺得优势,他们将会发起更凌厉的攻势,摧枯拉朽的拿下比赛。
而LPL战队就算拿到了优势,进攻性也不会那么强烈,仍然是等待时机。LPL的稳中求胜的战术,在面对LCK强大的运营能力下,不容易找出对方的破绽,就等于是慢性死亡。就像拳击比赛中一样,如果只会一味的防守,等待对手露出破绽,必定是要挨打的。因此,若想胜过LCK战队,不能一味的求稳,LPL战队应先发制人,牢牢掌握比赛的主动权!
EDG打野clearlove
四:语言不通,比赛沟通还不如路人RANK。
从S4时期皇族开启了引入外援的先例,并在世界赛上取得了不错的成绩,此后LPL战队纷纷开始效仿,买入外援。这无疑确实提高了战队的整体实力,但是与此同时也带来了一个问题,那就是队员之间的沟通的障碍。虽说在一天天的相处与训练之下,他们之间的沟通必定会越来越好,但是毕竟语言不共通,很多东西无法像本土选手那样流畅的交流。曾经听过他们一场团战的录音,全程apap,adad,gogogo,这样的东西,我想问这算得了沟通么?
而LCK赛区都是自己本土的选手,在沟通方面自然不会受到语言的阻碍。因此在比赛时,整个团队的协调性和执行力与LCK的队伍相比高下立判。在本届世界比赛中,LPL战队出现了各种因为沟通问题而引发的低级失误了,有时候就连解说都圆不回来。
RNG外援 mata比赛中
五:战队老板喜欢投机,不培养新人。
LPL赛区迷信明星选手,在新人培养方面不够重视。有的战队在引入了明星选手之后,减少了对新人的培养。战队老板们根本没有想要投资在新人身上,毕竟投资新人是否能够得到回报是未知的,况且也不能立即带来回报。而直接花钱买入明星选手则不然,其可以起到立竿见影的效果,马上就能给战队带来曝光率与名气。更有甚者,有的战队在引进了明星选手后连比赛的机会都不给新人。连比赛的机会都没有,那新人怎么能够进步呢?
有的人会说,为什么一定要上比赛训练呢?打rank打训练赛不行吗?这不也是一种培养?但是事实是rank和打比赛是不一样的,我们lpl也不乏rank方面的大手,比如小虎、兮夜等人。英雄联盟是一款团队游戏,不要妄想靠着一个人赢得比赛,只有在团队紧密合作的情况下才能获胜。
除此之外,训练赛与打比赛也是不一样的,TSM不是还号称训练赛无敌呢?结果呢?只有通过比赛的不断历练,新人才能蜕变成为新星,最终成为队伍的栋梁。而LCK赛区在不断往外输送人才的同时,也在不断的培养新人,让新人有更多的机会上场历练。所以造成了lpl的新秀的断层,而LCK赛区却人才辈出。
Skt新晋打野blank在S6发挥出色
六:LPL赛区的整个大环境问题。
在LPL的钱太容易赚了。
LPL赛区的选手待遇优渥,在明星选手不断的交易之后,明星选手们的身价也越来越高。而LCK赛区选手们的待遇则相对差了很多,很多LCK的明星选手都被LPL赛区引进。除此之外,国内的直播生态也促进了LPL环境的恶化。选手们直播赚的钱就已经完全可以让自己过得特别舒适。有句古话说:生于忧患,死于安乐。当选手们的生活过于舒适就会缺乏忧患意识。
国内粉丝们打得好就吹,打的不好就踩。选手们打比赛还要担忧发挥不好被喷子们喷得狗血淋头,那去直播卖饼,月入百万还没人骂,岂不是美滋滋?还有所谓的造星,什么&星球之光&,是打比赛呢?还是拍电影啊?
星球之光omg的没落
所以LPL要战胜LCK赛区任重而道远,上面所提及这些问题是亟待解决的,但是我相信LPL必定会越来越好。到今天,LPL的比赛暂时告一段落,相信LPL队伍也已经尽了自己最大的努力。接下来的比赛也会更加精彩,究竟谁会夺得最后的冠军呢?是H2K或ANX异军突起?还是LCK战队再次卫冕?让我们拭目以待吧!
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