千炮捕鱼群晖 转换进程 慢慢是什么原因

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千炮捕鱼游戏在保留了传统街机版本的界面、玩法、得分方式等基础上,增加了更多刺激、好玩的网络元素。 千炮捕鱼游戏不仅背景音乐真实、动听且拥有更加丰富的视觉体验感受,加大了鱼炮的最大倍率,鱼种类也更加丰富,游戏过程中充满各种惊险刺激!不过对于初次接触这类游戏的人来说,还是有很多技巧需要了解的。精彩内容,尽在百度攻略:1、观察鱼的速度和位置(关于捕捉)我们在打鱼的时候,会经常遇到想打的鱼打不到,不想打的鱼一直在眼前游动。游戏里有一个技巧,就是游戏中子弹永不落空!当子弹打到边缘时,会自动反弹,直到打中任一条鱼为止。那么我的技巧就是,利用墙壁的反弹,绕过不想打的鱼,直击目标!高手玩家甚至可以通过多次反弹来命中自己的目标,多一次打中,就多一次命中的机会。2、把握低峰值和高峰值精彩内容,尽在百度攻略:当我们连续几十炮都不命中的时候,连小鱼都打不死时,说明处于低峰期,这时候鱼的击中概率会处于极小值(对应的高峰期,就是击中概率极大的时候)。这时候我们可以休息一下,同时看一下同一个房间的其他几个玩家的情况。如果有人一直大炮不中时,这时我们可以先小炮试试运气,如果击中的多就可以换大炮了。如果同房有人一直打中大鱼,那么建议换一个房间吧,这个房间的低峰值马上就要来了,留在这里也是浪费时间。 3、把握鱼潮精彩内容,尽在百度攻略:鱼潮是一个打大鱼的好机会,因为这时候大鱼都暴露出来了!只要子弹上膛,对准你的目标发射,打中大鱼的概率远比平时高。而且即使打不中大鱼,大鱼周围的小鱼也是非常容易命中的,这时候打的话肯定稳赚不赔的。4、舍远求近,积少成多很多玩家都喜欢盯着大鱼打,这样打其实效果不是很好,我的意见是主要盯着容易打中的小鱼打,大鱼偶尔开几炮就好,积少成多之下,积累起来其实还是很快的。当然大家可以根据自己的习惯,我也只是根据自己的经验给大家一些建议。精彩内容,尽在百度攻略:其实游戏中还有很多需要我们去发掘的技巧的,只要我们认真的去摸索,肯定会发现一些不错的技巧。另外还有一点建议是,玩游戏最重要的是开心,所以不必太在意输赢什么的,否则就会失去游戏的乐趣了。
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千炮捕鱼-综合攻略ETL进程运行较慢,如何排查
ETL进程运行较慢,需要分哪几步去找到ETL系统的瓶颈问题。
答:ETL系统遇到性能问题,运行很慢是一件较常见的事情,这时要做的是逐步找到系统的瓶颈在哪里。
首先要确定是由CPU、内存、I/O和网络等产生的瓶颈,还是由ETL处理过程产生的瓶颈。
如果环境没有瓶颈,那么需要分析ETL的代码。这时,我们可以采用排除的方法,需要隔离不同的操作,并分别对它们进行测试。如果是采用纯手工编码方式的ETL处理,隔离不同的操作要麻烦一些,这时需要根据编码的实际情况来处理。如果是采用ETL工具的话,目前的ETL工具应该都有隔离不同处理的功能,隔离起来相对容易一些。
分析最好从抽取操作开始,然后依次分析各种计算、查找表、聚集、过滤等转换环节的处理操作,最后分析加载操作。
实际的处理中,可以按照下面的七个步骤来查找瓶颈。
1.隔离并执行抽取查询语句。
先将抽取部分隔离出来,去掉转换和交付,可以将数据直接抽取到文件中。如果这一步效率很差,基本确定是抽取SQL的问题。从经验来看,未经调优的SQL是一个最常见的导致ETL效率差的原因。如果这步没有问题进入第二步。
2.去掉过滤条件。
这一条是针对全抽取,然后在ETL处理中进行过滤的处理方式而言。在ETL处理中做过滤处理有时会产生瓶颈。可以先将过滤去掉,如果确定为这个原因,可以考虑在抽取时进行数据过滤。
3.排除查找表的问题。
参照数据在ETL处理过程中通常会加载到内存中,目的是做代码和名称的查找替换,也称查找表。有时查找表的数据量过大也会产生瓶颈。可以逐个隔离查找表,来确定是否是这里出现问题。注意要将查找表的数据量降到最低,通常一个自然键一个代理键就可以,这样可以减少不必要的数据I/O。
4.分析排序和聚集操作。
排序和聚集操作都是非常费资源的操作。对这部分隔离,来判断是否因为它们引起性能问题。如果确定是因为这个,需要考虑是否可以将排序和聚集处理移出数据库和ETL工具,移到操作系统中来处理。
5.隔离并分析每一个计算和转换处理。
有时转换过程中的处理操作也会引起ETL工作的性能。逐步隔离移除它们来判断哪里出了问题。要注意观察像默认值、数据类型转换等操作。
6.隔离更新策略。
更新操作在数据量非常大时是性能非常差的。隔离这部分,看看是否这里出了问题。如果确定是因为大批量更新出了性能问题。应该考虑将insert、update和delete分开处理。
7.检测加载数据的数据库I/O。
如果前面各部分都没有问题,最后需要检测是目标数据库的性能问题。可以找个文件代替数据库,如果性能提高很多,需要仔细检测目标数据库的加载过程中的操作。例如是否关闭了所有的约束,关闭了所有的索引,是否使用了批量加载工具。如果性能还没有提高,可以考虑使用并行加载策略。
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