DNF防御机制介绍 如何能剑皇怎么打出最高伤害害

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dnf所有装备里哪件装备能打出最高伤害(暴击伤害)
暴击伤害最高的为75SS太刀。出血状态 40%的暴击伤害,其次为名刀 30%;然后为SS各种散件15%爆伤;接着是魔女幻想10%;传说腰带百分之9;遗迹手百分之5;ps:暴击戒指是根据怪物血量来加暴击伤害的。所以没排进去
不说武器,最高的肯定是暴击戒指在百分之20血一下的30暴击伤害。。其次就是75SS板甲肩膀,和85SS血舞之牙的百分之15暴击伤害,接着是魔女幻想10%;传说腰带百分之9;遗迹手百分之5;
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关于修炼场如何打出最高伤害
我有更好的答案
达到一般刷魂图和异界的投入是萌道的2倍以上,那么就可以了。真正的魔道豪,那么一身红炎6就可以了。如果是剑魂的话。如果是单刷安图妮,20人主力C或者副C。毕业的话看你的标准是什么。如果是异界,魂图,一个炉子打修炼场100级虫子吃可以达到2E伤害,那么是红炎6+南瓜扫把+SS首饰。反正你试试一个炉子打修炼场100级虫子多少伤害。如果上1E了萌道
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如何打出最高伤害 武极二觉刷图通关小技巧
  关于武极二觉版本刷图的一点小知识。
  ①伤害体系完整介绍
  本文提供给一些迷茫于版本现状的玩家,关于DNF伤害体系较为简单完整的介绍。
  首先给一个完整【百分比职业】的伤害公式:
  {(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+力量X0.004)x(1+精通比例)x(1+暴躁,游荡等装备类增幅)x(1-怪物减伤率)x[1+ (自身属性强化-怪物属性抗性)/220]+武器无视攻击力x(1-由地图难度决定的无视减伤率)} x 技能百分比x 1.5暴击伤害 x(1+最高的黄字增伤)x(1+最高的暴击伤害)x(1+所有的白字附加伤害)x(1+增益型技能总系数)x(1+斗神类增益药剂)。
  【我知道这公式这么长你们也不会看,就直接往下看吧】
  ★ 其中,若破招,无白字,则总伤害成1.25
  ★ 若破招,有白字,则所有白字在加成的基础上还要在乘1.25。
  ★ 若有爆伤系加成技能(如死左,强拳等),则白字暴击或者装备特效(如天御)还要加成此暴击系数(女漫柔化也加成天御,别的职业暂无测试)
  ★ 若有属性白字,则白字在本身基础上还会受到属强的二次加成。
  ★ 怪物相对于角色的减伤率与角色自身等级也有关,说白了就是等级差。
  ★ 如果一个职业有多种增益型技能,那么其中的关系为叠乘,(柔化,强拳爆伤,和觉醒)
  ★ 还有两种特殊的白字,叫做固定白字,固定属性白字,可以理解为只受攻击hit数影响的白字(固定属性白字还受属强的二次加成)
  ★斗神类药剂,看似提升面板,实则直接提升伤害。
  影响伤害的因素有:
  1.人物面板攻击(由力量和物理攻击力公式决定)
  (物理攻击力由武器攻击,面板精通类技能,百分比提升类装备,附魔,槽,称号,宠物,光环,面板类装备决定)(无视攻击)
  2.技能系数加成(无冲突)(若有两件及以上技能攻击力增加%类装备,则【【无限叠乘】】【荒古和源助力类装备为叠加,魔能和叠加的总百分比叠乘】
  3.属性强化
  4.黄字装备(伤害增加类,若冲突取最大)
  5.爆伤装备(暴伤+;暴击时,伤害增加;若冲突取最大 )
  6.白字装备(攻击时附加%,无冲突,可无限【叠加】)
  7.怪物属抗(即减少你的属强加成)
  8.怪物防御(即减伤率)
  9.由地图难度决定的无视减伤率
  {关于现在版本的状况以及配装技巧在本文的最后进行解析}
  其中 ,可人为进行通过装备进行提升的是1-6(7和8可以用少数装备进行影响,暂时不讨论),由于乌鸡没有减少怪物抗性和防御的技能,所以也暂时不考虑。故只讨论1-6
  接下来进行讨论提升伤害的因素。
  (1)人物面板攻击
  攻击公式为
  面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)x(1+精通比例)+武器强化无视物攻
  首先,最明显的无视,只能由强化提升,想提升无视就去找凯莉,所以,暂时不计。
  其次,乌鸡没有面板类武器精通,也没有提升无视的精通,所以精通比例也不计算,最终公式为:
  面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)
  显而易见,想提升面板,就要提升总物攻和力量。如我前面所说,可以用来提升物攻的有:
  【武器】
  【护肩巨龙附魔】
  【上衣裤子武器附魔】
  【腰带鞋子护肩节日附魔】
  【称号附魔】
  【左槽以及左槽附魔】
  【称号给予物攻】
  【光环给予物攻】
  【宠物给予物攻】
  【【进图后,由灵魂,骨戒,暴躁,等进行百分比级面板提升】】
  单件:农夫手镯(绝版),战神阿瑞斯戒指,巨魂戒指以及其他非主流物攻散件。
  可以看出,能对物攻进行提升的方面相当多,所以如果发现自己面板相当低的话,可以用上面的标准来进行自我检查。
  物攻部分到此结束
  下面介绍能提升力量的,其中,最基础的部分是由装备提供的力量。
  【拳套,臂铠提供的力量】
  【5件防具提供的力量,以及轻甲精通提供力量】(强散或者SS套可能不是轻甲,没精通)
  【一般来说,手镯和戒指会提供力量,项链很少有面板力量的】
  【左右槽的力量】
  【称号力量】
  【光环力量】
  【宠物力量】
  【时装提供力量】
  【红字】
  【【堆强拳以及二次变身的力量】】
  【【进图后由例如各种佩鲁斯,武之禅-制怒等提供的百分比级力量】】
  【【【无限嗑药提升的大量力量】】】
  其中,最后一点相当重要,很多人有疑问,为什么视频里的人能打出那种伤害,而我却打不出?很多人就因此认为视频里的人开了挂或者什么的,其实不然。
  具体药学博大精深,我就默默举个例子,我自己的角色站街只有2400力量。我进图吃药堆buff能干到8000力(卡药,bug,不推荐)。
  具体的药是如何吃的,请大家自己摸索。
  力量到此结束
  ★★★给大家一个概念性的问题,就是所谓的【收益递减】。稍微讲解一下★★★
  比如你自己只有10块,我又给了你10块,你会觉得很开心。
  比如你有100块,我依然给你10块,你会觉得还凑合。
  比如你有00块,我还是只给你10块,你会觉得不痛不痒。
  也就是你【拥有】的越多,相同的提升就越不明显(叠加型提升,或者线性提升)。
  其中,DNF属性中符合收益递减的有:
  【力量】
  【物攻】
  【属强】
  【白字】
  【相同成长率的技能等级】
  不过由于这几个方向之间是【相辅相成】的,所以提升也不能被忽视。
  ★非常重要的一点。如果组上奶爸,奶爸会大幅度提升你的力量和面板攻击,由于收益递减的原因--【加面板的装备会变得收益较低,但是属强和技能百分比并不会被奶爸的强大所影响】,所以,这也是组队下,兵书,怀表等技能增益性装备大于双攻左槽的原因。
  ★非常重要的第二点,由于无视本身不会有变动,不会受力量,物攻,和属强影响,所以奶爸对无视的提升为【0】,这也是安图恩副本无视不是很重要的原因之一。现在版本,由于人物属性过高,无视的比重会非常低.所以关于提升装备,个人认为强化有需要,但是不必要,经济不允许的话12足矣,提升别的装备收益要大得多。(能无限强化当然最好)
  【给个极端的例子,安图恩减防无上限的时候,我可以给出这样的比较:三保一[0强玩命]强于[30释魂](神奶,神鬼,强力斩铁三保一)】
  【在现在减防上限版本,强化依然没有这么重要,单刷由于噩梦无视减伤率过高,魂图防御降低,基础依然占绝对比重,强化仍需(量力而行)】
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