有谁可以详细的介绍下梦幻西游2角色介绍角色啊? 附加,各个人物擅长什么武器,可以学那些门派。

《梦幻西游2》跨种族门派角色转换详细介绍
为了让玩家在游戏过程中获得更多的乐趣与更丰富的游戏体验,我们特推出了同种族门派转换、同种族角色转换、跨种族门派角色转换三项服务。下面是跨种族门派角色转换的介绍。
跨种族门派与角色造型转换功能面向范围:
任意角色都可以将造型转换为不同种族、同性别的另一个角色造型,并重新选择一个该角色造型可以加入的一个门派。
例如:玩家为龙太子造型,龙宫门派。他可以选择转换为逍遥生造型,并转入大唐官府门派。但无法转换为女性角色造型,也无法拜入仅女性角色才可加入的门派。
跨种族门派与角色造型转换流程:
1、进入游戏,在长安城(173,14)处找到袁守诚,选择选项“跨种族角色造型和门派转换相关”,申请进行跨种族角色造型转换。
2、玩家需对以下事宜进行确认:跨种族转换角色造型后,不可以进行武器造型转换。此外,只有当前种族与该角色初始种族相同时,才可以在同种族内进行角色造型转换。确认后,输入“我确认”后继续后面的步骤。
3、选择要转入的角色和门派。
4、对造型、门派、需要消耗的潜能果和仙玉进行确认。支付后,完成跨种族角色造型和门派转换操作。
跨种族角色造型和门派转换费用:
需要根据角色的等级,消耗一定数量的仙玉。灵动仙玉、静息仙玉、免费仙玉都可。
1、跨种族角色造型和门派转换支付费用
2、跨种族角色造型和门派转换需要额外消耗角色的经验
扣除的经验与角色等级、总经验相关:
120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。
与同种族门派转换的消耗相同。
扣除方式:
扣除等量的潜能果,如果潜能果不足扣,则不能进行转门派;在扣除潜能果时,如果潜能果需要的经验&需要扣除的经验,则将多扣除的经验返还到角色当前经验中去。
3、当角色在跨种族转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,其所扣除的经验为基础经验*10%。但需要支付的仙玉仍与首次进行跨种族转换门派时相同。
4、60-89级玩家最多扣除50个潜能果。90级及以上的玩家扣除的上限为10亿点经验。
申请跨种族角色造型和门派转换必须满足以下条件:
(1)角色等级大于等于60级。
(2)不得拥有法宝任务、飞升任务、门派称谓任务、师门任务、渡劫任务、种族任务、种族坐骑任务、红尘试炼任务。
(3)离上一次转换门派(含跨种族和同种族)时间超过15天。
(4)全面解锁。
(5)必须为密保用户,且登录时所用的密保产品必须超过14天。
(6)角色不在藏宝阁角色登记期间。
(7)栏内(包括当前装备和可换装的3套)不得穿戴任何装备,且法宝栏内不能有门派法宝。
(8)不在报名队伍内。
(9)没有报名精武天神。
(10)需要满体力。
(11)如果角色曾经进行过角色转服,离上一次角色转服成功时间超过15天。
(12)不能骑乘种族坐骑,且种族坐骑不能佩戴坐骑饰品。
(13)角色不得穿戴角色专用锦衣。
涉及的角色造型专用锦衣将会被自动转化为新造型的专用锦衣。
角色造型转换后,角色的染色和衣柜内染色信息会同时被转换成目标角色的对应染色。
跨种族角色造型和门派转换后处理规则:
(1)按照下列表格技能对应方式,将原有角色门派技能替换为新的门派技能,替换后技能等级不变。
阴阳二气诀
(2)按照下列表格坐骑和坐骑饰品对应关系,将原有的种族坐骑和相关饰品替换为新的,替换后效果、技能等级等不变。但坐骑属性将会被还原为未分配潜能点时的情况。替换坐骑饰品时,仅会对道具栏和行囊里的坐骑饰品进行自动转换,此后不再提供转换机会。
(3)如果角色身上拥有3级或者2级门派法宝,则将其转换为对应目标门派的相应门派法宝;若目标门派不存在2级门派法宝,则不进行转换。
法宝五行转换规则为:若原法宝为最优五行,则转换后也为最优五行;
若原法宝非最优五行,则转换后五行随机。
(4)奇经八脉技能替换为目标门派的奇经八脉技能,保留已换乾元丹数量,重置奇经八脉技能。
(5)角色属性点将被全部重置。角色初始的50点属性将会按照下列方式分配。
(6)与种族、造型、门派相关的称谓将会被自动转换,若是首席大弟子,则称谓取消。
(7)跨种族转换造型后,不再提供武器造型转换。
(8)玩家转入其他种族后,将无法在同种族内进行造型转换,除非该玩家再次通过“跨种族造型转换”回到原始种族。即,玩家只能在原种族内进行同种族的造型转换。
例:某玩家造型为龙太子,即初始种族为仙族。若该玩家转为巨魔王,将无法通过同种族造型转换变为虎头怪或羽灵神。当该玩家重新转换回任意一个仙族角色造型后,则可在仙族内进行同种族造型转换。
(9)转换成功后,不能报名参加下一次武神坛之战。
(10)转换成功后,角色15天内禁止进行转服。同样,转服后15天内禁止进行门派转换(含跨种族和同种族)。
(11)转换成功后,如果身上有修炼租赁效果,将会被清除。
(12)转换成功后,角色专用锦衣会自动转换为新角色能够穿戴的专用锦衣。同时,角色的染色和衣柜内染色信息会同时被转换成目标角色的对应染色。
1级门派法宝转换:
(1) 在长安城(173,14)处找到袁守诚进行1级门派法宝转换。
(2) 每次角色进行门派转换(含同种族和跨种族)后,可以最多转换2个1级门派法宝
(3) 每次转换,需要消耗200万两。
(4) 1级门派法宝指:迷魂灯、天师符、织女扇、雷兽、定风珠、幽灵珠。
(5) 转换后,法宝五行、层数、经验不变。
1级门派法宝,除了通过袁守诚外,还可以通过完成法宝任务获得,或者向其他玩家购买获得。
跨种族角色造型和门派转换常见问题:
Q:我可以通过跨种族,将角色转换为哪些造型和门派?
A:您可以将角色转换为同性别、不同种族的任意一个角色,然后再选择该角色可以加入的一个门派。例如:英女侠可以转换为舞天姬、玄彩娥、骨精灵和狐美人。选择骨精灵后,再选择拜入魔王寨、阴曹地府、盘丝洞、无底洞中的任何一个门派。
Q:跨种族角色造型和门派转换可以用免费仙玉进行支付吗?
A:可以的。
Q:跨种族角色造型和门派转换完成后,坐骑如何处理?坐骑饰品呢?
A:公共坐骑不变。种族坐骑会按照上面的对应列表进行造型转换。同时,种族坐骑将会返还所有的潜能点。坐骑技能、统驭、成长、级别、经验、饱食度、好感度等都不会发生变化。坐骑饰品也会按照上面的对应列表进行相应转换,但仅会对道具栏和行囊里的坐骑饰品进行自动转换。此后也不再提供转换功能。转换后,效果、境界、耐久度等都不会发生变化。但坐骑和饰品的染色将会被清除。
Q:我可以转为其他性别的角色吗?
A:抱歉,不可以。
Q:跨种族角色造型转换后,原来的武器无法装备了。能否将我的武器转换为新人物可以用的造型?
A:抱歉,不可以。
Q:跨种族角色造型和门派转换,以及同种族角色造型转换,有哪些限制?
A:角色选择跨种族造型转换转入非原始种族后,将不再允许在同种族内进行角色造型转换。除非转回原始种族。即,角色只能在原始种族内进行同种族角色造型转换。
例:某玩家造型为龙太子,即初始种族为仙族。若该玩家转为巨魔王,将无法通过同种族造型转换变为虎头怪或杀破狼。当该玩家重新转换回任意一个仙族角色造型后,则可在仙族内进行同种族造型转换。
Q:“仅某族可以使用”的限制是怎么回事?
A:在同种族角色造型转换后,玩家可以将转换后角色无法使用的武器转换为可以使用的武器造型,此时会加上“仅某族可以使用”的特效。若该玩家再次转入其他种族的其他角色后,将无法装备这件武器。
例:龙太子通过同种族造型转换转为羽灵神后,将一把武器扇转换为弓。此时,这把弓会附加“仅仙族可以使用”的限制特效。当玩家再通过跨种族造型转换从羽灵神转换到杀破狼时,由于该玩家已经变为魔族角色,将不再能够装备这把弓。
Q:还原造型后,“仅某族可以使用”的限制特效会不会取消?
Q:跨种族角色造型和门派转换之后法宝和属性怎么办?
A:您好,如果角色身上拥有3级或者2级门派法宝,则将其转换为对应目标门派的相应门派法宝;若目标门派不存在2级门派法宝,则不进行法宝转换。门派转换后,角色属性点将被全部重置。奇经八脉技能替换为目标门派的奇经八脉技能,保留已换乾元丹数量,重置奇经八脉技能。
Q:转换门派后,技能如何处理?
A:转换门派后,会将原有角色门派技能替换为新的门派技能,替换后技能等级不变。具体对应关系请见上面的对应列表。
特别说明:日8:00-日8:00,测试服务器的玩家若当前种族与初始种族不同,则无法在藏宝阁上架出售。
(本文来源:网易游戏频道
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梦幻西游手游人物介绍 人物图片形象欣赏
作者:宁神
  梦幻西游搜狐有中,各个人物的特点都非常明显,有治疗的、辅助的、群攻的、单体爆发的等等,对于新手玩家来说人物哪个好可能还心存疑问。那么小编接下来将给大家带来梦幻西游搜获与人物介绍,希望对大家有所帮助。
  更多梦幻西游手游人物攻略,欢迎进入查看
  注:为了让大家直观的了解各个人物的伤害以及效果,小编将虚拟一个数字,让大家更方便的了解。
  单体爆发角色,特点是单体攻击后会休息一回合,可以对敌方造成3次单体伤害,伤害递增,500、750、1000。
  当然,大唐也可以使用群伤技能,但是伤害较低,目标为3个,伤害分别为750、250、250.
  大唐官府的玩家是非常多的,这也导致了这个角色装备非常贵,普通玩家最好不要尝试。
  封印门派,仅有一个伤害技能,对3个目标造成300伤害。
  可以封印对方的法术、或者是物理和法术、或者使敌方混乱(敌我不分)
  方寸是后期门派,在前期用处不是很大,副本也不是很需要方寸。但是在后期高难度副本,方寸却是不可或缺的。
  群体法术伤害门派,可以持续性的造成伤害,有全体伤害,也有多目标伤害。全体伤害的伤害比较低,多目标伤害比较高,最多可以秒5(同时攻击5个目标),伤害500。当然龙宫也有单体法术,但是不如大唐伤害高。
  龙宫玩家也很多,毕竟十分的暴力。
  治疗职业,与方寸一样,同样只能攻击3个目标,伤害300.但拥有治疗能力,治疗特点是恢复两个目标的生命值,并且会施加一个buff,会提高治疗效果以及持续恢复生命值。
  此外,普陀山的一大特点就是拥有复活能力,这是其他门派所没有的,普陀还拥有增益技能,可以增加友方的法术伤害。
  狮驼岭是群体物理伤害门派,使用技能都需要变身,而变身会占用一回合。进入战斗的第一回合会自动变身,效果持续5回合,不需要消耗回合数。
  如果龙宫的群体伤害是500,那么狮驼的群体伤害就是1000,但是狮驼需要休息一回合。不过由于伤害奇高,很容易让对方减员。龙宫和狮驼各有各的特点。
  此外,狮驼还拥有一定的封印以及单体伤害能力,但是都需要消耗变身效果。
  辅助门派,伤害与其他辅助门派一样,同时攻击3个目标,伤害250。地府是一个拥有时对方中毒,同时恢复我方全体生命值的一个职业,同时还拥有大幅度削弱敌方物理防御以及提高抗封印的技能。
  地府属于后期门派,很客观的治疗效果以及削弱防御能力深受玩家的喜爱。
  你适合玩什么样的职业呢?
  大唐官府很吃装备,并且你打算在游戏中成为中端玩家,这样你才能玩的起来。这是一个高手和平民实力差距很大的门派。
  方寸山对于搭配的要求很高,而且由于其技能费蓝,对于药品的消耗也是比较大的。这个人物也是目前玩家数量最少的。同样也是平民和土豪差距很大的门派。
  龙宫相对来说比较平民,一些日常任务也是很好组队。不过法伤宝石以及装备价格也是比较高,毕竟也是一个输出人物。
  普陀山是最适合平民玩家的,不管是副本还是pk都还算可以。特别是副本,普陀是必不可少的,独有的复活能力能提高非常大的容错率。装备、宝石便宜,并且对宝宝的要求也不是很高。
  狮驼岭是一个大后期职业,由于特别的机制,理论上讲是最费钱的,但是由于玩家数量比龙宫、大唐少,所以相对来说不是很费钱。但是要玩好它很不简单。
  阴曹地府也是很不错的,群体拉血非常的给力,削弱效果配合狮驼或者大唐可以对敌方造成大量的伤害。同样适合平民玩家。
  以上就是宁神给大家介绍的梦幻西游手游人物特点了。其实各个人物的特点都很独特,至于哪个人物强其实并不重要,差别也非常小,选择自己喜欢的、自己合适的才是最重要的。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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梦幻西游2017门派调整介绍
梦幻西游在4月24日进行了门派调整,已经有不少玩家在官网看到了信息,也有一部分玩家没有找到相关信息,那么今天小编就给大家介绍一下梦幻西游2017门派调整详情,快一起来看看吧! 一、基础设定 “速度”调整传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105% 玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技) 新增“护盾值”设定 玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。 “暗器”调整 暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。 暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷*0.3”。 “三级药”调整 在PVP战斗时,使用品质大于目标等级*1.4的药品时,超过部分效果会衰减一半。 (例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过100*1.4=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。) 二、阵法调整 “天覆阵”调整 现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。 三、师门技能调整 魔王寨 “魔火焚世”调整 基础伤害从115%上调至120%。 无底洞 “明光宝烛”调整 作用人数上调为技能等级/25,上限为7。 “金身舍利”调整 作用人数上调为技能等级/25,上限为7。 “地涌金莲”调整 地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。 地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。 “夺命咒”调整 移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。 新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。 现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。 普陀山 “日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整 移除原先对NPC的伤害加成。 新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。 现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。 阴曹地府 “阎罗令”调整 移除原先对NPC的伤害加成。 新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。 现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。 现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。 (例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。) 盘丝洞 “天罗地网”调整 移除原先对NPC的伤害加成。 新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。   如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害; 75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害; 100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。 现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。 女儿村 “雨落寒沙”重做 现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。 对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。 该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。 四、门派特色调整 魔王寨 新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。 (门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致)) 神木林 新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。 (门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致)) 五、符石组合调整 “销魂噬骨”调整 新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。 “行云流水”调整 新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。 “索命无常”调整 新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。 “网罗乾坤”调整 新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。 “凤舞九天”调整 新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。 六、星石组合调整 魔王寨“蕴气”调整 新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。 魔王寨“怒焰”调整 新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。 龙宫“招云”调整 新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度*1.5%/3%/4%点伤害结果。 龙宫“腾蛟”调整 新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。 神木林“秋风”调整 新效果:增加12/24/32点法伤。 方寸山“再塑”调整 新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。 狮驼岭“索命”调整 新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。 七、特技调整 “菩提心佑”调整 增加的护盾值从等级*8上调至等级*9。 “金刚不坏”调整 增加的护盾值从等级*9上调至等级*11。 八、坐骑技能调整 “铜墙铁壁”调整 新效果:敌人对统御的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30% 九、奇经八脉调整 大唐官府 “杀意”调整 原效果: 必杀率提升3%。 新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。 “连破”调整 原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。 新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。 化生寺 “销武”调整 原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。 新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。 “佛眷”调整 原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。 新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。 “仁心”调整 原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。 新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。 “妙悟”调整 原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。 新效果: 【主动】恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点魔法。 “流刚”调整 原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。 新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。 女儿村 “暗伤”调整 原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。 新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。 “鸿渐于陆”调整 造成的伤害上调至130%。 方寸山 “奔雷”调整 原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。 新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。 天宫 “轰鸣”调整 原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。 新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.5点物理防御,效果持续3回合。 “风雷韵动”调整 减少的愤怒上调至12点。 普陀山 “推衍”调整 原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。 新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。 “莲心剑意”调整 降低的回复效果下调至10%。 龙宫 “摧意”调整 原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*10%时,减少目标300点魔法值。 新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。 五庄观 “天命剑法”调整 攻击次数调整为1~7次。 狮驼岭 “羁绊”调整 原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级*5) 新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级*5) “乱击”调整 原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。 新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。 “悲恸”调整 原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。 新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。 “肝胆”调整 原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。 新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。 魔王寨 “魔冥”调整 原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。 新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。 “连营”调整 原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。 新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。 “火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整 现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝) 阴曹地府 “判官”调整为“阎罗” 原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。 新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。 “聚魂”调整 原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。 新效果: 摄魂的所有基础效果增加4.5%。 盘丝洞 “安抚”调整 原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。 新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。 神木林 “追击”调整 原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。 新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。 “冰锥”调整 效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。” “风魂”调整 原效果: 提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。 新效果: 提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级。 “蔓延”调整 原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。 新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。 “风卷残云”调整 每层风灵提高的伤害上调至16%。 凌波城 “抗击”调整 原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。 新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果) “神躯”调整 原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。 新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。 “不动”调整 原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。 新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。 “破击”调整 原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。 新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。 “怒涛”调整为“巧变” 原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数*20的防御,持续2回合。 新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。 “再战”调整 原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。 新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。 无底洞 “追魂”调整 原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。 新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。 “化莲”调整 原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。 新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。 “风墙”调整 原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。 新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。 “救人”调整 原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。 新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。 “噬魂”调整 原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。 新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。 以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注19游戏网。
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