飞凡网 专业游戏玩家21点怎么样可以很容易的操作呢,玩家多吗

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只需一步,快速开始
看过全部perk解释之后,你打算怎么分配那21点属性呢???控制台全10的玩家就不要进来了,浪费你时间的~~
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高级玩家, 积分 481, 距离下一级还需 119 积分
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魅力10幸运10 我就是传说中的黑猫玩家 谁都别想把我骗出要塞!!!
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游戏狂人, 积分 1811, 距离下一级还需 189 积分
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其实我觉得即便是控制台全满~~对游戏的整体几乎没有什么影响~~相反的却能很好的更深度的去体验和触发游戏中的所有内容~~
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游戏达人, 积分 2488, 距离下一级还需 1012 积分
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哈哈哈 控制台全10的· 我似乎想到某个人了
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中级玩家, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
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3智力10魅力10幸运其他都是1
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超级玩家, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
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proud 发表于
开荒用这次的新难度生存模式,所以会选择相对简单的潜狙流
准备这么加:
力量:2。娃娃后为3,可以学习护甲 ...
我觉得这个很合理
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游戏精英, 积分 5230, 距离下一级还需 3770 积分
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车夫 发表于
其实我觉得即便是控制台全满~~对游戏的整体几乎没有什么影响~~相反的却能很好的更深度的去体验和触发游戏中 ...
真的吗?有些需要智力3以下才能触发的你肿么办?
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高级玩家, 积分 374, 距离下一级还需 226 积分
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游戏达人, 积分 3219, 距离下一级还需 281 积分
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不错,顶顶顶
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超级玩家, 积分 733, 距离下一级还需 267 积分
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这代升级既可以加perk也选择加属性点,鉴于没升级上限,所以前期因属性达不到要求的perk,可以通过升级补属性了再加。归结到底,不过是浪费了几个等级而已。只要敌人动态等级差距不太大的话,熬一熬也就过去了。要是沿用3代这种,人物在临界点升了2-3级后,敌人就直接小枪变榴弹的话,那么就得好好考虑下了。
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游戏达人, 积分 2871, 距离下一级还需 629 积分
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。。。。属性点和技能点是统一的。。。升级的时候你除了选择加perk之外,也可以把这个技能点点到属性上。。。所以并不存在抉择的问题。
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中级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
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敏点出2.5倍暴击
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高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
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幸运三倍经验的perk 脑越残概率越高 智力又影响装备改造 我觉的会不会升级太快装备跟不上然后被吊打呢.........
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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妈妈说用户名不能太长 发表于
。。。。属性点和技能点是统一的。。。升级的时候你除了选择加perk之外,也可以把这个技能点点到属性上。。 ...
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游戏达人, 积分 2503, 距离下一级还需 997 积分
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信奉大力出奇迹
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游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
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killyou3147 发表于
我感觉魅力应该要加满,以前是动物之友,现在是全生物之友,这代真的可以不动一发子弹通关了 ...
可以是可以 但是 这次雷神之锤组+光环设计师做的战斗系统不玩可惜了,巴哈上对战斗系统一片5星好评
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中级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
中级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
要是学穿动力装甲肯定对力量有要求,这版本的动力装甲很强啊
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游戏达人, 积分 2555, 距离下一级还需 945 积分
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proud 发表于
开荒用这次的新难度生存模式,所以会选择相对简单的潜狙流
准备这么加:
力量:2。娃娃后为3,可以学习护甲 ...
请教一下,潜狙流为什么要学手枪强化?
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超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
以前感知能在不触发战斗时预测敌人方位&&我这次加了8点&&毛用没有&&千万不要多加感知
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中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
点满智力升级飞快,这一代怎么玩都行
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超级玩家, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分
超级玩家, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分
既然常用vats可以把神秘救兵点出来,fo3我就点了,出击频率还满高的。
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高级玩家, 积分 489, 距离下一级还需 111 积分
高级玩家, 积分 489, 距离下一级还需 111 积分
这代没有等级上限的,所以。。。。。。
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中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
愛玩遠槍,所以都點跟槍有關的.
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中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
辐射4比起以前最大的改动是各种装备改造和自治区的建设。配点以这个为核心。
虽然摇头娃娃的地点现在全有了,但考虑生存难度下游戏前期不可能全拿齐,故加点仅考虑感知+1
力量3,出装甲改造
感知3,主线拿娃娃后出锁匠
耐力2,生存模式伤害减免还是最好有。
魅力5,为的是拿娃娃到6出地区领袖,现在的点的6,但是初期没用。
智力5,为的是拿娃娃到6出科学,前期这个PERK点出来应该是缺材料,所以可以缓缓。
敏捷5,点出加快AP回复,这代的VATS系统比3代给力多了,还是用上。生存难度子弹还是有点不够,还是用VATS打吧。
作为被恶意冷藏200年的位面之子,幸运毫无疑问应该是10,但是只有4点了,幸运5可以出白痴学者,但是智力最终6,这个PERK应该没用,可以点到5,拿了娃娃出暴伤增强。
最终起始点数3325555
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高级玩家, 积分 269, 距离下一级还需 331 积分
高级玩家, 积分 269, 距离下一级还需 331 积分
demonpope 发表于
我们想法一样。这个build的危险就是如果找不到娃娃就高不成低不就了。
怎么可能!也就是中后期花个几级点属性而已
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只需一步,快速开始
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看过全部perk解释之后,你打算怎么分配那21点属性呢???控制台全10的玩家就不要进来了,浪费你时间的~~
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
本帖最后由 paul-kellerman 于
15:47 编辑
因为我是只会玩自动瞄准的light user,所以还请core user绕道~
考虑到游戏里有摇头娃娃,所以我的幸运是7,然后拿到升级娃娃就可以点选“死神突袭”了,呵呵~
之前也可以用“critical banker”把致命一击存起来,以备不时之需
魅力6实属无奈之举,毕竟这代游戏里定居点是新元素,如果不玩的话,太亏了
敏捷5是下线了,毕竟action boy/girl是能加快AP数值回复速度的,不点不行啊
感知至少要达到能开锁的要求,4级是底线,否则面对容器里面成堆的瓶盖不能动,岂不是折磨人啊
虽然智力水平有点低,但是考虑到5幸运的perk(有机会获得三倍的XP),应该能弥补一点脑子笨的劣势
而且按照以往的经验,感知越高,自瞄的时候精度百分比就越高;所以用3级,在满足了“gun nut”这个perk后,剩下的点数就都给感知了
无标题.jpg (32.68 KB, 下载次数: 1)
15:21 上传
为啥我算了算 是28点属性?
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高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
全部点幸运,没有奇遇实力就不会提升,然后开修改器,然后就可以越级杀怪了,然后就可以走上人生巅峰了。还可以写本小说,叫末世之我是龙傲天
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
6433642,已经研究了一上午了............
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
本帖最后由 paul-kellerman 于
15:50 编辑
能说说理由么?毕竟你想了那么长时间了,分享一下心得
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游戏达人, 积分 3382, 距离下一级还需 118 积分
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不走极端不舒服斯基
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游戏狂人, 积分 1278, 距离下一级还需 722 积分
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King4534 发表于
全部点幸运,没有奇遇实力就不会提升,然后开修改器,然后就可以越级杀怪了,然后就可以走上人生巅峰了。还 ...
为什么要叫龙傲天??
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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qqizhi1006 发表于
6433642,已经研究了一上午了............
能说说理由么?毕竟你想了那么长时间了,分享一下心得
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超级玩家, 积分 655, 距离下一级还需 345 积分
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感知敏捷满,其他随意
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游戏精英, 积分 5230, 距离下一级还需 3770 积分
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反正升级是可以加属性的嘛……
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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baiudng 发表于
感知敏捷满,其他随意
哈哈,疾风之狼自然是10的agility了
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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zero17 发表于
反正升级是可以加属性的嘛……
没看到训练狂这个perk啊?升级只能给skill points,不能升基本属性级别吧?
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游戏狂人, 积分 1884, 距离下一级还需 116 积分
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21?28?& && && && && &
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超级玩家, 积分 965, 距离下一级还需 35 积分
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3811573,潜狙
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游戏精英, 积分 5230, 距离下一级还需 3770 积分
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paul-kellerman 发表于
没看到训练狂这个perk啊?升级只能给skill points,不能升基本属性级别吧?
问题是这一作没有skill points啊……
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
paul-kellerman 发表于
能说说理由么?毕竟你想了那么长时间了,分享一下心得
玩辐射爱好收集,要是不想用控制台改的话,负重就比较重要了,至于加伤害之类的就无所谓了。所以力量要6,特别是要出超重快速旅行,感知要到4,方便开锁,这是个人爱好,不过推荐至少要3,毕竟看敌人等级和抗性还是挺重要的。个人不太爱玩近战武器,耐力低主要体现在近战比较吃亏,所以剩余的都在耐力上。魅力到3感觉足够,我不习惯带狗,毕竟AI做不好的话,有时候帮倒忙,习惯带同伴的可以多点,当然现在不知道驻点有多重要,要是驻点商队重要的话,魅力要点6。智力推荐点到4,毕竟黑电脑还是挺有用的,我点到6,可以增加零件和能量弹药,敏捷4就好,睡魔先生perk还是挺有用的,幸运的话,2点就够了,出前两个perk,所以下来就是6433642,一共正好28点。
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
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zero17 发表于
反正升级是可以加属性的嘛……
升级可以加属性?貌似没看到训练狂perk,感觉只能用娃娃+1
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游戏精英, 积分 5230, 距离下一级还需 3770 积分
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qqizhi1006 发表于
升级可以加属性?貌似没看到训练狂perk,感觉只能用娃娃+1
之前看的消息是,升级可以提升1点属性点数或者增加一点perk点数。
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
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zero17 发表于
之前看的消息是,升级可以提升1点属性点数或者增加一点perk点数。
哦,对,多谢提醒,看来要重新计划怎么加点了..............
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
zero17 发表于
问题是这一作没有skill points啊……
啊?这样啊?刚知道的,还望详细告知
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游戏精英, 积分 5230, 距离下一级还需 3770 积分
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paul-kellerman 发表于
啊?这样啊?刚知道的,还望详细告知
看3:30左右。
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游戏狂人, 积分 1348, 距离下一级还需 652 积分
游戏狂人, 积分 1348, 距离下一级还需 652 积分
我感觉魅力应该要加满,以前是动物之友,现在是全生物之友,这代真的可以不动一发子弹通关了
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高级玩家, 积分 563, 距离下一级还需 37 积分
高级玩家, 积分 563, 距离下一级还需 37 积分
开荒用这次的新难度生存模式,所以会选择相对简单的潜狙流
准备这么加:
力量:2。娃娃后为3,可以学习护甲强化
感知:4。学习偷窃、开锁。娃娃后为5,可以学习爆破
耐力:1。娃娃后为2,可以学习吃喝无辐射
魅力:5。学习女士杀手。娃娃后为6,可以学习根据地建设
智力:5。学习小枪强化、黑客、拆材料。娃娃后为6,可以学习能量武器强化
敏捷:6。学习潜行、行动力恢复。娃娃后为7,可以学习忍者
幸运:5。学习更多钱、更多弹药、战斗伤害增加。娃娃后为6,可以学习更大的暴击伤害。
总的来说,这个加点也考虑到开荒一时找不到娃娃的情况(第一遍是不可能看攻略的),不用娃娃也是成型的,加了娃娃扩展性更强。而且娃娃偏向的也都是中后期功能。
个人觉得这是目前看了perk后,考虑游戏体验、RP因素等,潜狙流比较适合的加点。
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超级玩家, 积分 802, 距离下一级还需 198 积分
超级玩家, 积分 802, 距离下一级还需 198 积分
力量和 智力至少等点出改装把 不然怎么改枪和装甲
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本帖最后由 demonpope 于
18:19 编辑
proud 发表于
开荒用这次的新难度生存模式,所以会选择相对简单的潜狙流
准备这么加:
力量:2。娃娃后为3,可以学习护甲 ...
我们想法一样。这个build的危险就是如果找不到娃娃就高不成低不就了。
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游戏达人, 积分 2752, 距离下一级还需 748 积分
游戏达人, 积分 2752, 距离下一级还需 748 积分
其实没啥太大必要找娃娃 多练级可以提升的
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
zero17 发表于
/video/av3157805/index_4.html
看3:30左右。
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其实没啥太大必要找娃娃 多练级可以提升的
肯定是把点投在已有的perk上收益更大。不过只要你玩得够久,什么点数都能点上,那样也就没意思了。
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初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
愛玩遠槍,所以都點跟槍有關的.
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游戏达人, 积分 2799, 距离下一级还需 701 积分
游戏达人, 积分 2799, 距离下一级还需 701 积分
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游戏狂人, 积分 1197, 距离下一级还需 803 积分
游戏狂人, 积分 1197, 距离下一级还需 803 积分
到处捡垃圾能不要负重?6点打底出strongback
7感知加能量武器抗性,肯定要的,但是貌似感知玩偶很早就能拿到,也6点吧
耐力感觉就toughness最好使,但是1点就能加,所以就1点。
魅力3点出lone wanderer,独行废土才有味道。
智力出到能量武器改造,6点。
敏捷嘛,加出突击士兵,2点。
剩下的给运气,4点。
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