骑马与砍杀战剑征服中古战剑征服一进入游戏就退出 电脑显示因某些问题无法继

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《中古战锤:战剑征服》2017年6月更新日志~~~
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本帖最后由 四月三日两天 于
16:45 编辑
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&&亲爱的战剑征服粉丝们:&&距离上一次更新已经有一段时间了,因为我们一直没有发布下次更新的时间,所以我想让你们知道制作组目前的进度以及未来的计划。&&最近一次更新后,我们用了6个月的时间来调整工作。然而新年后场景师Jargon Darot离开了我们,编码师gsanders因为个人原因归来也遥遥无期,我们给予他们最好的祝福。希望能在不久的将来在见到gsanders,他可还有大把的想法没有完成呢。&&勤恳的polloio仍然是我们社区经理,帮助我们管理论坛,回答网友们的问题。并且他专业的战锤知识帮助我们撰写游戏的角色故事,是我们强大的幕后力量。&&模型师Dankmar给游戏的阵营带来了更多令人兴奋的模型和改变,hoedir的加入也为我们带来全新的食人魔计划。去年kraggrim曾带给我们很多精美的模型,好消息是今年他许诺会带给我们更多鼠人和矮人的新模型。&&时间很紧迫,这就是为什么我们最近要求更多的建模帮助。下一个发布日期的时间将很大程度上取决于是否有更多的帮助,因为我们有很多的模型/纹理需要为即将到来史上最大的更新作准备。&&下面我将谈谈已经做了什么,所以你可以得到一个关于当前状态的想法。1.Bug修复&&过去的一年报告的大量Bug将在下次更新中修复。2.城镇NPC&&商人,酒馆老板、行会商人,竞技场老板和镇长现在都有正确的种族/阵营的造型。3.荣誉系统&&战剑征服将不会再有荣誉系统,取而代之的是善恶系统,范围从- 99到99。-99是邪恶的极端,99是善良的极端。如果你是一个邪恶的派别如混沌,魔鼠,黑暗精灵,古墓王,吸血鬼伯爵,欧克兽人和哥布林,你将不会受到邪恶系统的惩罚。例如攻击中立者和引起挑衅产生的负面声望,现在将是一件好事。&&当你建立的角色在你的种族性格上的领域(50及以下为邪恶,50以上为好)你会慢慢开始获得统治权(只要你有足够高的声望)随着时间的推移,你的声誉与日俱增,你会变得更加鼓舞人心。4.随机事件&&目前Mod有37个随机事件,下次更新会增加到50~60个,每过4周就会触发一次。你也可以关闭随机事件,但如果你这样做,你会错过得到一些独特的任务,同伴,奖励和扩展故事的机会。5.新的能力&&我们计划为新的更新添加一些新的部队能力(有些玩家可用,有些不是)这些都是已经在制作的,更多的还在计划中。&&淬毒:&&如果你被一名带有淬毒属性的敌人攻击(如精灵女巫、黑暗精灵和魔鼠的刺客,毒雾投掷鼠,小蜥蜴吹箭手,哥布林的蜘蛛骑手)然后你(以及AI部队)将在战斗中定期失去小管的血量,世界地图也是如此,直到毒性完全消除。中毒效果不叠加。(亡灵和蜥蜴人免疫毒性)&&腐朽:&&每隔一段时间,腐朽就会从木乃伊身上散发出来,对2米内的任何单位造成很小的伤害。这种损害也会影响友军。(不死族,蜥蜴人,恶魔和腐朽氏族免疫腐朽)&&药水:&&现在MOD里会有一些药水,如果你足够幸运,你将会得到如消除毒性,增强属性或愈合等有益效果。他们大多可以从随机事件和酒馆商人获得。&&体格:&&这是一个基于个人的技能,这将增强你对疾病和痛苦的恢复时间,你在世界地图上的回复生命速度也更快。你的体质越高,药水的使用时间越长并减少中毒的负面影响。&&醉酒:&&我们决定为那些想在旧世界醉酒的英雄添加这个功能。&&你可以在酒馆通过和老板对话得到。当你喝醉时,你的醉酒状态会产生正面和负面的影响。你的体质越高,你能喝醉的次数越多,获得更好的积极和负面结果的机会就越多。你会醉酒18 - 24小时。&&当你进入战斗时,每30秒你会得到一个醉酒效果。可能是积极的效果,也可能是负面效果。在下一次效果来临前,所有目前的状态会被重置(除了最好的积极效果保留整场战斗)。你的体质越高,获得积极效果的几率越大。&&你早期的醉酒日子将是痛苦的,但随着时间的推移,你会得到奖励。(骷髅,吸血鬼和蜥蜴人无法醉酒)6.全新的模型&&小狮鹫,苦行僧,末日公牛,一些新的屠夫和斯卡文魔鼠模型。新的食人魔,木精灵雄鹿骑兵和树人模型。新的恐虐先驱,放血者和全新的恶魔亲王模型。&&这就是目前我们正在准备的工作,当他们制作并测试完毕后,我们才会把它完整的放出。感谢你们一直以来对战剑征服Mod的支持与关注,如果你有任何建模和贴图的经验,并且想帮助Mod变得更好,请前往Moddb或Taleworlds与polloio取得联系。
&&无比感谢&&Nameless Warrior
帝国最强兵种,小鸡骑士全新的野兽人兵种,末日公牛新的随机事件两组新的食人魔模型
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您的帖子很有价值!
文章不错,继续努力!
鲜花鸡蛋&&在 23:32&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 19:53&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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我是沙发,支持更新!
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看插图 我以为会增加战车。。。。
总之很期待,因为玩上瘾了。。。希望能出NPC的攻略。。。留住那些脾气大的大佬。。。实在不行就缩减NPC的数量,给83个NPC换装备加点基本占用了游戏一大半的时间。。。
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期待,不知道今年能不能更新
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希望还是把欧克改成绿皮,欧克这个40K专用名词放在中古会跳戏的。。。
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希望还是把欧克改成绿皮,欧克这个40K专用名词放在中古会跳戏的。。。
好,下个版本争取统一名称
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这个顶下到前面去吧
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坚持更新实属不易,顶起来!
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有剧情吗。。。。。。。。。。。。。。
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好!!!!
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问一下随机事件每过4周就会触发一次会一定触发吗
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我居然没注意到这个!小鸡小鸡!
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问一下随机事件每过4周就会触发一次会一定触发吗
日志上是这么说的,具体什么情况还要看下次的更新
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监狱能进不能出,救人任务做不了,麻烦修复一下
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模型不错,npc太多了24个足够,24套盔甲摆满一个箱子,多npc没快捷配装系统换装很麻烦
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我倒是希望能为玩家的阵营准备一套种族自适应的套装,83个npc上战场,尽管个头高矮不同,但是装备一样,多壮观啊
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这个什么时候能更新?
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很有趣的样子
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还没更新啊
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【个人汉化】Warsword Conquest 正式版(中古战锤:战剑征服)简体中文汉化包 2.0
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本帖最后由 四月三日两天 于
20:35 编辑
汉化欢迎转载,但请注明出处。严禁未经本人允许二次修改发布。
期待已久的战剑征服MOD正式版终于到来,那么之前承诺的汉化工作自然而然的开始了。
前段时间由于忙着写论文,答辩和工作的事情,汉化基本处于停滞状态。如果不是骑友的捐赠鼓励,可能早就弃坑了。这里要特别感谢一下这位朋友。另外如果有其他朋友想要捐赠我的话,可以通过以下方式捐赠。捐赠帖只此一处,如果在其他论坛或贴吧看到,皆为假的。
捐赠须知:
<font color="#. 捐赠只是表达了您对我个人的支持。
<font color="#. 捐赠意味着您有催更的权利,但我仍然要按照我的时间和作息进行更新。
<font color="#. 无论是否捐赠,对于最终的汉化版本我都不会对各位作任何区分对待(但捐赠者可以优先尝试新版汉化,优先采纳建议等等)。
注:如果今后因为工作忙碌等其它一些原因导致汉化弃坑或无限期搁置,我也会抽时间不定期发给捐赠者最新的汉化。
<font color="#. 捐赠者在捐赠后请第一时间联系我,留下您的联系信息。核实后我会加您的QQ,以便第一时间发送汉化。
<font color="#. 捐赠额度最少20元,最多无上限。遵循自愿原则,且捐赠费无法退还。
<font color="#. 请务必认真阅读并同意以上内容再捐赠。
捐赠对于汉化的影响:
<font color="#、提升作者的开发动力,会更加积极的进行汉化和填坑。
<font color="#、会花更多的时间对文本进行校正和润色,给各位更好的游戏体验。
<font color="#、各位捐赠者如果有特别喜欢的其他MOD,但却苦于世面上没有对应汉化,可以向我进行专属汉化定制。
方式一:支付宝转账
(登录支付宝——扫一扫——转账付款)
方式二:微信红包
(登录微信——扫一扫——红包)
一.MOD下载及介绍:
二.翻译进度:
dialogs:100%
game_strings:100%
quick_strings:100%
info_pages:100%
game_menus:100%
item_kinds:100%
troops:100%
parties:100%
party_templates:100%
quests:100%
skills:100%
factions:100%
skins:100%
item_modifiers:100%
三.更新记录:1.0 装备,地名,领主,NPC,兵种 100%汉化1.1 修正了上一版的一些名词错误和遗漏文本1.2 带选项文本汉化1.5 除部分对话和出生时的剧情介绍外,基本汉化完毕1.8 除部分没人看的种族剧情介绍外,全部汉化完毕1.9 修正了部分文本错误与格式1.95 紧急更新:修复了大量物品,对话翻译错误。尝试解决了MOD制作组疏忽造成的同名NPC问题<font color="#.97 文本修复<font color="#.98 NPC对话修复2.0& &完整汉化~
四.汉化下载:
(下面的附件请不要再下载,现在论坛删不掉旧附件)
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
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因并非完整汉化,故只给与原创汉化初次评分.
文章不错,继续努力!
加油啊!!!!
文章不错,继续努力!
等了很久很久拉 谢谢你!
鲜花鸡蛋&&在 16:57&&送朵鲜花&&并说:汉化好了?!先试玩下。&&在 16:57&&送朵鲜花&&并说:汉化好了?!先试玩下。&&在 16:13&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 16:13&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 13:24&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 12:23&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:56&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:49&&送朵鲜花&&并说:看来要出了。&&在 01:04&&送朵鲜花&&并说:大大辛苦了&&在 09:52&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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支持…加油…很不错的mod
感觉制作组设定的翻译好点…
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加油,汉化组辛苦了
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ORC就直接一路歐克帶過去巴XD
這樣BEASTMAN就能用獸人了...
另外漢化組有辦法解決選單內人名太多直接衝出去的解法嗎?
那堆NPC人數多到沒辦法再往下拉了WWW
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大大的支持下,制作组设定的好
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有一点建议: 高等精灵王国可改成高精灵王国以呼应暗精灵王国
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支持楼主汉化
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steven1013 发表于
有一点建议: 高等精灵王国可改成高精灵王国以呼应暗精灵王国
这个可以有
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这次AI的领主有称谓吗?比如我的最爱山丘之王
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制作组的大大们加油啊~玩骑砍的第一天就加入了论坛~但这还是我第一次等一个汉化感觉有种等不及的感觉~~不过也知道MOD刚出正式版,所以大大们不要急,慢慢来,虽然我急的跳脚,哈哈哈哈哈
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西尔凡尼亚不应该是王国吧。。。伯爵领才对,或者直接叫西尔凡尼亚
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正式版好像没小兵模式了
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日本國那邊的土地名稱都很瞎...
真的用日翻中會出現不少怪字詞
像是出生地的KYOMINATO キョミナト
所以這邊建議翻譯就是日翻中換成漢字之候選一個好看好聽的當名稱八...
老外命名日式風格很詭異...
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大神先给个机翻版本的让我们这些看不懂英文的先过个瘾呗,不求对话通顺流畅只求有中文
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SEWLDE 发表于
日本國那邊的土地名稱都很瞎...
真的用日翻中會出現不少怪字詞
像是出生地的KYOMINATO キョミナト
哈哈,确实如此,我都不知道日语是不是他们乱弄的,千奇八怪,根本无法查阅和翻译,只能凭自己感觉弄了
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杜小图 发表于
这次AI的领主有称谓吗?比如我的最爱山丘之王
至高王什么的都有的
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四月三日两天 发表于
哈哈,确实如此,我都不知道日语是不是他们乱弄的,千奇八怪,根本无法查阅和翻译,只能凭自己感觉弄了
其實有很多看起來還是地名拉
有些真的就是單字片語合起來混ㄧ塊...
回到家我在拍照把日本國那邊的地名都稍微翻譯ㄧ下給你參考要不要用吧
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SEWLDE 发表于
其實有很多看起來還是地名拉
有些真的就是單字片語合起來混ㄧ塊...
回到家我在拍照把日本國那邊的地名都 ...
这个可以有,大赞
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我大混沌人族打不过那帮矮子!!!!怎么办!!!400人战场,1300+人打他300人还被揍成狗!我大混沌族这这是肿摸了!!!矮子!出来单挑!!!
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四月三日两天 发表于
这个可以有,大赞
OK回到家了~~
先從國名開始吧...
Nippon Colonies - 沒意外不要日本國的話就是日出國了選一個吧
然後接下來是城市有三個
我是把這邊的日本城鎮劃分成城市(可能用城都可能不用)-城堡(一律XX城)-村落
kyominato - キョミナト 渠港城(硬是拼出來比較好看的)
Nadasaki - ナダサキ 灘崎(這個直接跳出來連著的就用了,另外沒人不會知道以下兩個地名在影射啥吧)
Fukushami - フクシャミ 福三見城(連在一起打跳出來的叫輻射味,你說你不知道影射啥我會三條線)
然後是城堡
Yokoya - ヨコヤ 横屋城(直接跳出來的我就不再多解釋了)
Aoiyumi - アオイユミ 葵弓城(我竟量選三個字比較順口)
Sakaya - サカヤ 酒谷城(直接SAKAYA就是酒屋了你覺得會好聽嗎?)
Yamashinato - ヤマシナト 山科渡城(盡量挑順口的了...)
Kato - カト華戸城
然後是村落類的
Morito - モリト 森戸村
numakata - ヌマカタ 沼型村
Ishiba - イシバ 石場村
Awuza - アウザ 亞卯座村
Nikkobashi - ニッコバシ 二子橋村
Gujo - グジョ 愚所村
Obama - オバマ 小浜村(THANKS! OBAMA!)
Onomi - オノミ 尾能見村
然後就是人名系列了
Shogun Akodo Kaneka - 將軍 亜子奴 金華
Daimyo Alagur - 大名 荒愚瑠
Daimyo Tonju - 大名 惇儒
Daimyo Belir - 大名 辺理琉
Daimyo Asugan - 大名 明日雁
Daimyo Brula - 大名武琉羅
Daimyo Imirza - 大名 異視瑠座
Daimyo Urumuda - 大名 卯琉武駄
Daimyo Kramuk - 大名 空無垢
Daimyo Yu Pan - 大名 湯藩
Daimyo Sebula - 大名 瀬武羅
Daimyo Tulug - 大名 弦愚
Daimyo Nasugei -& & 大名 那須迎
Daimyo Urubay -& & 大名 右琉吠
Daimyo Ilugu -& & 大名 異瑠愚
Daimyo Tansugai -& & 大名 耽須貝
Daimyo Tirida -& & 大名 知離駄
Daimyo Ulusamai -& & 大名 烏瑠佐舞
Daimyo Karaban -& & 大名 加羅判
Daimyo Akadan -& & 大名 閼伽断
Daimyo Dundush -& & 大名鈍津巣
其實在翻譯人名的時候我實在找不太到這些狗名子到底哪來的...
但是我突然想到了...
暴走族語這東西...
然後他媽的這些將軍跟大名們就他媽的變成暴走族族長了...
實際上他們在幹的事情好像也差不多?
總之如果不喜歡的話就當參考看看就好吧XD
只是希望能盡到些力
是港澳台的朋友吗 翻译的很认真呢
鲜花鸡蛋&&在 13:29&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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野兽人翻译成兽化人比较好,对应它们的来源,而且感觉好像帅一点
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七砍 发表于
我大混沌人族打不过那帮矮子!!!!怎么办!!!400人战场,1300+人打他300人还被揍成狗!我大混沌族这这是 ...
輕裝有DODGE功能了...
所以忍者 亞馬遜一類穿輕甲甚至不穿的都能夠有機率閃躲攻擊
另外就是閃躲狀態下不會硬直不會額外動作反應
所以他等於是你揮刀&他揮刀&閃躲成功&你MISS還沒辦法防禦&他成功插到你了
他晚出手他還能打的到你
記得看設定最高是60%上限機率閃躲
但是我看NPC的忍者還有亞馬遜每個都閃的跟啥一樣
我自己穿輕裝全裸也沒這麼威能啊
DODGE發動機率要看跑動力量跟敏捷(看到資料是這樣)
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有很多人哭着要汉化补丁,但是他们不知道你们的辛苦
那你应该给楼主鲜花。。&
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我玩桌游的 还是觉得官方翻译看着舒服
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先支持一个了~~~等待汉化完成
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好顶赞!!! 话说楼主需要哪个版本骑砍啊
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花已交& && && && && && && && && && &
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SEWLDE 发表于
OK回到家了~~
先從國名開始吧...
Nippon Colonies - 沒意外不要日本國的話就是日出國了選一個吧
nippon这词一般直译为泥朋,领主的那些名字其实就是战团里库吉特的领主名
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能不能先放个部分汉化的出来!
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期待汉化完成,老早就想玩这个MOD了,可惜英语弱渣,玩不出感觉,搞汉化的同志们辛苦了
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《中古战锤:战剑征服》2017年6月更新日志~~~
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&&无比感谢&&Nameless Warrior
帝国最强兵种,小鸡骑士全新的野兽人兵种,末日公牛新的随机事件两组新的食人魔模型
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