朋友说魔兽争霸rpg地图包的rpg都是垃圾,这说法对吗

看魔兽电影不能喊德玛西亚?十句话教你装老玩家
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看魔兽电影不能喊德玛西亚?十句话教你装老玩家
可以说是2016年最受关注的、一部让不少人等了十年的电影——《魔兽》终于在6月在全球各地上映了。在即将到来的朋友圈刷屏,如果你是一个AFK多年对游戏已经毫无印象(或者现在只记得“德玛西亚”),又或者你压根没玩过这游戏,那怎样才能装作是一个“合群”,紧跟“大潮流”的人,肯定会成为你当前最必要考虑的问题。总不可能一直说“演古尔丹的吴彦祖好帅”吧?太LOW了!那是用来骗女朋友陪你去看电影的招数(但吴彦祖在这电影里真的演了古尔丹),在朋友圈肯定不灵。以下这十句话,是小编精挑细选用来给大家装逼的,请随意服用。一、最怀念“60年代”(或“70年代”)了,现在的游戏改得真没意思。装逼指数:★★★被拆穿可能:★★首先,能说出“60年代”这个术语,你已经成功了一半。在WOW里,“60年代”、“70年代”、“80年代”等术语,都用来指代某个资料片,由于WOW每一个资料片都会开放更高的等级上限,这里说的60,70,80都是指该资料片里的等级上限。但是这句话最成功的“装逼”之处,就是提到对现在游戏设定的批判,就好像你真的一直在玩一样。如果你可以再蹦出几个常见的说法,如:“对新手不友好”、“职业同质化”、“角色可以飞行,野外PVP没了”,那就更加牛逼了。由于对你这句话认同的人,大多数都是跟你一样是完全“装逼”的,也就是他们现在根本没有在玩;对于不认同你这句话的人,一般都懒得跟你吵。所以,这句话被拆穿的可能性极低。二、现在“1万金”大概多少人民币啊?多少“金”能换一张点卡啊?装逼指数:★★★★★被拆穿可能:★★★★“G”或“金”,是魔兽世界里的货币,由于种种原因,中国大陆国服游戏的金币与现实货币的交易额都远远大于其他地区,可以说是某种特色之一。因此,展示对于这方面行情的了解,是最好的“装逼”点,第一,你可以借此说明你曾经是一个投入程度高的玩家;第二,可以向围观的人低调地炫富,你看,我打WOW都要花人民币,这还不够土豪吗?装逼指数爆表之余,有一些地方一定要注意,如果你不知道具体价格,那就千万不要乱说,这样会穿帮的。如果迫不得已要聊起具体价格,你可以用一个万金油的回答:“现在的金越来不值钱了。”没错,游戏世界跟现实世界一样,都会有通货膨胀的情况发生。三、还记得当年,我天天在网吧通宵开荒副本。装逼指数:★★★★被拆穿可能:★作为一个老玩家,怎么可能没有试过在网吧通宵,这是你对游戏狂热的标志!而且,由于求证困难,这个装逼方式几乎没有可能被拆穿。“开荒”,故名思义,就是一个团队(一般是公会组织)争取第一次击杀某些BOSS(怪物首领)的意思(“副本”是最高级怪物首领的集中区域),就好像一群拓荒者对没开发的土地进行第一次垦荒一样,十分具有挑战性,而且会花费巨大的精力。很多人都认为,只有“开荒”才是魔兽整个游戏的最好玩的元素所在。四、“鬼蟹”毁了魔兽。装逼指数:★★被拆穿可能:★作为一个老玩家,甚至是LOL的玩家,对“鬼蟹”(或称“螃蟹”)肯定不会陌生。2013年11月底,前《魔兽世界》主设计师之一的格里格-斯特里特(别称“鬼蟹”)宣布从暴雪公司离职,1个多月后旋即宣布加入了英雄联盟开发商。直到现在,很多人都会一直说他的设计“一手摧毁了魔兽”,但这句口头惮式的批评背后,相信没有多少人能说出具体他干了什么伤天害理的事。五、刷到“无敌”、“凤凰”了吗?装逼指数:★★★被拆穿可能:★★★“无敌”和“凤凰”(奥的灰烬)应该是魔兽里最受欢迎的“可获得”座骑了。分别由巫妖王和凯尔萨斯两个旧版本的BOSS有机率掉落,虽然掉落机率较低,但很多满级玩家都会定期回去旧版本的副本里击杀这两个BOSS,并祈求上天的眷顾。魔兽这游戏的追求显然不止是像其他RPG游戏里的只有装备,而是有很多装备以外的东西,都是很值得装逼的,座骑就是其中一种,能够理解这一点,就足以证明你也是一个“老玩家”了。六、“三季稻”还在吗?我当年被他守了三天的尸!装逼指数:★★被拆穿可能:★★★当然,一段正常的回忆,除了开心的事也会有让人感到恶心的东西。如果你是一个新手玩家,或者是老手玩家在练小号,那么在魔兽里是会有出现有高级玩家到新手村“屠杀新手”的行为,让你恶心不已,有的玩家甚至会连续好几天一直在那边进行屠杀,让你几天都不能正常玩游戏。这类行为虽然为人不齿,但也切切实实地成为了很多魔兽玩家的回忆,以“三季稻”为首的不少玩家也因此而“杀出了名”。不过,这毕竟是不光采的回忆,无论你是施暴者还是受害者,这句装逼话还是少说点吧。七、“屠城”最好玩了,那时候我一天杀三次暴风城国王。装逼指数:★★★被拆穿可能:★★“屠城”是最深刻反映联盟部落敌对关系的行为,意思是任一方组团到另一方的主城,把对方的国王或者领袖杀掉的行为。由于进攻主城的难度极大,所以进攻方一般需要组织巨大的力量,比如至少50到100人的团队进行,十分壮观。点击查看:说真的,说出这句话,比一句简单的“为了联盟”或者“为了部落”来得深刻,当然也来得更装逼一点。八、当年的“蛋刀”,我可是刷了5个月。装逼指数:★★★被拆穿可能:★★★虽然是RPG游戏,但装备对于魔兽来说的重要性其实远不如别的游戏,当然某些经典的“装备”,比如“蛋刀”(埃辛诺斯战刃),由于造型独特,想拿到手的人特别多,因此也一直是很多玩家的“怨念”,这两把武器由经典的BOSS——伊利丹-怒风掉落。所以,在魔兽里,如果你要强调自己曾经为某件装备着魔,那么最好这件装备是具有经典价值的,千万别认为一件装备“很暴力很厉害”就会一定会受欢迎。九、种族不代表荣耀。我见过最高贵的兽人,也见过最卑劣的人类。装逼指数:★★★★★被拆穿可能:★★★★★本次魔兽电影的主题是兽人和人类的冲突,而这句魔兽里最有名的圣骑士人物“提里奥-弗丁”的名言正好彻底地解释了这部电影的主题,如果你看完电影后在朋友圈发一句这样的话,然后配几张图,装逼指数绝对彻底的爆表。提里奥-弗丁早年一直是联盟最伟大的圣骑士,但在一次偶然的意外,他对落难的兽人伊崔格出手相救,因为此事,他却被判“判国”被流放。弗丁始终认为,对落难者出手相救是做人的基本准则,这一点是不分种族的,我们更不应该因为种族差异而对某些人有了先入为主的偏见。在被流放多年后,弗丁在游戏里被玩家任务《爱与家庭》而重新召唤,这个任务系列也被称为魔兽世界最感动人心的任务之一。多年前就有网友剪辑了,这里可以感受到魔兽这个游戏的巨大魅力所在。十、“C键”的辉煌掩盖不了“O键”的暗淡。装逼指数:★★★★被拆穿可能:★★“C键”在游戏里的快捷键作用是跳出人物装备显示框,而“O键”则是跳出社交框。魔兽最早期的宣传语,是“一个世界在等你”,事实上,这个虚拟世界里确实有一大帮的朋友和你一起并肩作战,不少人也因此成为了现实中的好朋友。但天下无不散之筵席,随着生活的奔波,不少曾经一起作战的好友相继离开了游戏,剩下来孤军奋战的人,认为再好的装备或者成就,都不能取代每次打开社交框时,看到一堆好友在线这样的满足感。这么多年来,能够让五湖四海的人都相聚一堂,一起为了共同目标而努力,也就是魔兽这个游戏、这个IP的成功之处吧。
TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&
喜欢该文的人也喜欢[剧情相关讨论] 就魔兽的世界观来说,变成沙盒rpg会不会是一个更好的选择
很少见到旅店的大佬们在资料片还没开始时就公开对资料片剧情表示不满,wod的虎头蛇尾也让不少关注剧情的人伤透心。本来以网游的形式讲故事的限制就很大,旅店众很早就开始吐槽“一年一灭世危机”、“联盟部落同质化”、“吃书”什么。但这些毕竟也是无奈之举,其实也无可厚非。就目前来看,弗洛格接掌后,魔兽剧情的细节真的更令人拙计了,他本人更在意剧情的是爆点而不是细节。虽然说游戏性第一,其实暴雪也不是不会讲故事的,就目前魔兽的世界观来说,感觉变成沙盒类rpg会不会在“讲故事”方面有更好的发挥。
[del]德拉诺之王:建造者[/del]以前我脑洞过WoD的系统完全可以弄个这玩意…反正打完阿克后德拉诺又要重建,要塞的任务完全可以变更为帮助当地人民重建家园嘛。加之平行宇宙的这个德拉诺发生什么又不会对艾星的我们造成啥影响…不如开荒种地帮助兽人和德莱尼早日奔小康吧[s:ac:哭笑]
魔兽世界8.0魔兽猎车手上线玩家将可以抢夺他人坐骑,玩家不分阵营将可以自由PK并拾取他人财物与武器装备,增加若干枪支类武器包括但不限于沙漠之鹰,AK47,乌兹冲锋枪,带消音器的M4A1,awp等等,新镜头模式支持第三人称或第一人称瞄准,增加若干抢银行任务以及帮派火拼任务,公会之间将可以进行火拼,火拼胜利的公会可以占据某块区域并向路过该区域的玩家征收保护费,新的npc魔兽警察&wcpd,玩家在抢夺他人财物或载具或火拼时有将遭到路过的wopd锁定追踪并追赶,并且视乎情节严重性玩家将被标记为一星至5星通缉状态。被wcpd逮捕的玩家会被强制移动到新的独立区域_监狱,玩家交出所携带的所有武器装备并缴纳一定数量的罚金即可离开监狱。灵魂医者取消,跑尸体模式取消。被杀死的玩家将强制移动到新的地点——医院。大家放心医院是立即出院并不会耗费玩家点卡我们暴雪还是有底线的。不过玩家出院时将被没收所有武器装备并缴纳一定医疗费。
[del]魔兽之魂 魔兽诅咒我看可以真的[/del]
魔兽世界:捡垃圾5燃烧军团入侵后的世界已经成了一片废墟,到处充斥着魔能和烂地人口锐减的艾泽拉斯居民不得不蹲在避难所里生活从避难所出来的你要想尽一切办法在这物资贫乏的地方生存下去于是指挥官开始了收集卡拉可乐瓶盖之旅
我是没见过让你自由选择剧情走向,最后还能合在一起的网游。
换成EVE就是了[s:ac:goodjob]
所谓的沙盒游戏不就是给你一个广大的世界,你在里边可以瞎转悠到处看风景,顺便做做任务感受下主线和支线剧情么,和现在的WOW从体验上有啥区别?
其实现在的魔兽再做次war4觉得还是可以的……
WOW已经是沙盒,只不过它越来越不沙盒以前同样的任务时间内暴雪会从不同的角度塑造一群不同的人,从而通过这些人身上勾勒出剧情在这些人身上的剧情量力度都是恰到好处的现在暴雪会把所有剧情集中到那么一两个人身上,这一两个人会全程跟着你,一路BB而大量的剧情都用来表现他们不必要的BB和耍酷卡德加就是最好的例子前往德拉诺的其他肯瑞托的剧情量压根比不上卡德加自己一个人的剧情量而这类戏霸的剧情又都是注水严重,废话耍酷多,实际内容少WLK的瓦里安和加尔鲁什的戏份也不多吧然而完全足以刻画出他们的人物形象了压根不需要让他们跟着玩家全地图加上一大堆废话
上古世纪那种么。。不是上古卷轴啊。。棒子的上古世纪。。这样我就能开船打劫去了。
[b]Reply to [pid=59534,1]Reply[/pid] Post by [uid=7961610]好人喵LV9[/uid] ( 03:01)[/b]开放世界和沙盒世界是两个概念
我对沙盒比较有爱,但是WOW不可能,除非重新筛选玩家群。首先我要纠正一个认知盲区。沙盒世界和开放世界是两个概念。开放世界,是说玩家活动区域足够大,行动约束因素足够少,可以互动的内容足够多,主要剧情占游戏比重足够轻。代表作GTA(每次讨论沙盒时看到它就很无语),D&D等。WOW刚出世的时候带着浓郁的DD风。沙盒世界,沙盒世界的核心内容只有两个:创造与破坏。泰拉瑞亚、minecraft、最近很火的rimworld(推荐玩一下)、EVE,这些游戏都符合这一特种。都是去挖掘最基本最无用的低级元素,来合成上一级元素,玩家合成的因素越多,世界越有序,制造的东西功能越强,这就是创造。当然当出现了熊孩子,所到之处寸草不生,这就是破坏,目前敢于在大型多人在线游戏中以沙盒形式呈现玩家对抗的游戏有几个?玩家可以改造世界是沙盒最明显的标志。这些GTA和DD都做不到。由于沙盒的特性,破坏就是破坏的,没有回档这一设定。你觉得WOW玩家接受的了多大的死亡惩罚。EVE单就死亡爆船这一点,就直接Pass了至少一半的PC玩家,被BLZ惯成如今样子的玩家能接受多少由别的玩家造成的损失?
我觉得暴雪就是过于注重COD式的游戏电影化体验了。。。看上去很史诗但是看完就忘了
我觉得做成三国志或者真三国无双那种模式比较好[s:ac:呆]
魔兽世界现在的问题是剧情都是强制单线条发展的,必须让你体验,没有拒绝的选项,没有第二条道路,rpg的感觉弱化好多[s:ac:茶]
我一直都是当单机游戏在玩的,红名都是怪
[quote][pid=59534,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]德瑞尔[/uid] ( 11:41):[/b]WOW已经是沙盒,只不过它越来越不沙盒以前同样的任务时间内暴雪会从不同的角度塑造一群不同的人,从而通过这些人身上勾勒出剧情在这些人身上的剧情量力度都是恰到好处的现在暴雪会把所有剧情集中到那么一两个人身上,这一两个人会全程跟着你,一路BB而大量的剧情都用来表现他们不必要的BB和耍酷卡德加就是最好的例子前往德拉诺的其他肯瑞托的剧情量压根比不上卡德加自己一个人的剧情量而这类戏霸的剧情又都是注水严重,废话耍酷多,实际内容少WLK的瓦里安和加尔鲁什的戏份也不多吧然而完全足以刻画出他们的人物形象了压根..[/quote]得了吧瓦立安和脑残吼的形象是好几部资料片累计塑造起来的 另外还有小说
WLK那会根本就不突出卡德加的形象在游戏里仅仅用了一个WOD的资料片来塑造 而卡逗逼的形象现在也已经深入人心了我跟你的看法正好相反 以前暴雪就是想这个也塑造 那个也塑造 结果谁都塑造不起来 从CTM以后就好多了
[b]Reply to [pid=59534,1]Reply[/pid] Post by [uid=]NEC罗坦德吉利[/uid] ( 13:32)[/b]……三国志就免了吧,那是数值世界了无双……帝国啊,猛将传啊……教练,我要希尔瓦娜斯泳装DLC……
[b]Reply to [pid=59534,1]Reply[/pid] Post by [uid=]炸弹小p[/uid] ( 22:41)[/b]确实……要塞扩展到全德拉诺最好……其实当初潘达莉亚是最适合这么玩的,没有雷神啊,螳螂妖啊,X之煞单纯变得像18~19史记西方旅行家在中国探险那样就很好(潘达莉亚游记)建立自己的贸易站,跟熊猫人做生意(魔兽版的放逐之城?)安卓魔兽RPG游戏_魔兽RPG手游推荐_好玩的魔兽RPG手游_飞翔下载
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魔兽RPG系列手游一直都备受玩家的喜爱和关注,魔兽是大家最耳熟能详的游戏,在此基础上衍生出了一系列角色扮演类手游,有塔防、消除、卡牌等多种玩法,下面小编就给大家整理了一些魔兽RPG手游合集,喜欢的朋友赶紧过来下载吧!
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