2017梦幻西游2017门派推荐想玩个69吃香门派

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2017史上最全的梦幻西游职业玩家五开赚钱攻略
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摘要: 史上最全的梦幻西游职业玩家五开赚钱攻略
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&众所周知梦幻西游是一款点卡付费的游戏,所以这款游戏的用户都是当下有经济收入的主流人群。梦幻西游之所以能成为网游界常青树得益于游戏中的完美经济系统。游戏中的平民玩家通过五开,多开在游戏中赚取MHB,再通过网易官方的交易平台藏宝阁来出售给RMB玩家,RMB玩家在游戏中又消费给了平民玩家,这个是个完美的循环,这就形成了梦幻西游当下一个庞大的群体梦幻西游商人(职业玩家)。而职业玩家在梦幻西游中挣钱最多的方式就是五开或多开了,在这个五开党遍布全梦幻的时代,让我们来汇总一下职业玩家在梦幻西游中到底有哪些赚钱方法。梦幻西游五开赚钱之选区一个好的开头对职业在梦幻中赚钱的玩家来说是很重要的,那么想在梦幻中赚取一份可观的收入选区就是这个开头。梦幻西游服务器区有这几大类:1.新区(刚刚开的服务器区或刚开不久)2.老区(开服在2年以上的服务器)3.鬼区(人烟稀少...秒进游戏)4.普通区(大部分服务,玩家数一般正常的服务器区)5.火区(玩家多,服务器常年显示大红色,节假日活动还要排队才能进游戏,如:北京,上海,广东,山东,浙江,无与伦比,天下无双等大区)6.超级火区(这样的区一般都是有纪念意义的区,如:北京2008区纪念北京奥运会,生日快乐区纪念建国60周年,喜大普奔区纪念梦幻十周年;上海区的海乃百川纪念世博会等等)每种区对大家赚钱的利弊:1.新区:利:梦幻币比例高,有的刚刚开的区RMB玩家为了建帮,MHB比例抄到100:100W,加之新区新手比较多,赚新人的钱比较好赚嘛。弊:前期需要花1-2周时间练号,这期间收入较少;游戏中朋友比较少,需要积攒人脉。2.老区:利:梦幻币比例比较稳定一般在100:1400W左右,那种专做新区的工作室逐渐脱离本区,物价趋于稳定;游戏中朋友圈已形成,线下出菜也会有渠道。弊:如果你是在一个人气和物价都比较稳定的老区,也有自己的一帮好朋友的话基本没有什么弊端。3.鬼区:利:点卡死贵;梦幻币比例有高有低,因为鬼区相对人少,RMB玩家少,菜农也少,所以可以保持平衡,当然也有个例;还有就是鬼区竞争没有火区那么激烈,鬼区相对于火区大型工作室较少,对个人五开玩家来说没那么大竞争压力。弊:梦幻币流通慢,消费水平低,梦幻币比例波动较大,物价不稳定,有些项目容易被别的团队垄断;如果打出极品装备或BB想卖个好价钱销路是个问题,因为土豪比较少,在火区是不会出现这样的问题的。4.普通区:利弊:(同上2.老区,这里不做累述了。)5.火区和超级火区:利:点卡非常便宜;梦幻币比例高,比如正常区比例是100:1400,而火区和超级火区是100:,极品或小极品装备和BB高于正常区,就连号的价格都要高出不少;而且火区人多,职业玩家产出的物品不愁卖。弊:人多是把双刃剑,人多也意味着竞争压力比较大,个人或小型工作室很难与大型工作室对抗;而在一些节假日或者活动日时因为服务器人满了,要等很长时间才能排的进去。建议:尝试走梦幻西游职业玩家道理的朋友建议从新区做起,稳扎稳打,升级无非就是靠师门,抓鬼,副本,任务,活动。骨灰级老玩家建议直接CBG秒号进入老区开启掘金之路,这都轻车熟路了,没必要把时间放在练号上。工作室性质的五开朋友可以选择火区,散人建议选个正常的区就OK了。梦幻西游五开赚钱之门派配置和停留等级说到选门派也是不少朋友的纠结点,下面为大家介绍一些常见的各种五开门派配置和等级要求,以及该配置适合的赚钱方法。1.清一色配置:如:5PT.5PS.5NE或去掉一个带个辅助或封系HS,WZ,TG。适合新区前期赚快钱,抓鬼,前期小剧情团,中期龙神剧情,85高兽决剧情,开D5门,后期抓鬼,任务,活动,剧情,地煞,生死劫。这种固定伤害队伍有承包各种节假日活动的能力哦!5PT秒杀暑假知了王,后期血虐生死劫孔雀大明王;5PS剧情小公主;5NE无药杀地煞,15门派活动记录保持着等等,都源于这个门派配置。建议停留等级:109.129.175。PS停109在新区做剧情团和活动任务;NE停109.129.175做任务团,剧情团,地煞团;PT停109,129任务团,剧情团,175配合HS做生死劫团。2.无敌配置:如:HS,WZ,FC,DT,LG。这个队伍的特点是队伍里要有辅助,稳定封,一速封,物理伤害,法术伤害,可以参考这个配置换其他的门派。适合长期发展的职业玩家,为什么说这样的配置无敌呢?因为这样的队伍什么都能杀,什么钱都能赚,抓鬼,副本,任务,活动,剧情,地煞,神器,生死等等,甚至服战武神坛,还没想到梦幻西游中什么事是这个队伍办不到的,但如果是有难度战斗需要一定的装备和修炼做支撑。建议停留等级:X9.175。停X9主要以日常任务和小中剧情及杀地煞赚钱为主,175级只要你感想这个配置都能实现。3.任务配置:如:15个门派凑到一队就可以了,建议队伍一般带个恢复门派(HS,WDD)能节省很多包子,多带秒系,不要带耗蓝厉害的门派如:ST。建议停留等级:170+。为什么要停170+呢,因为在梦幻中杀一场怪你等级越高获得的金钱也越多,这样的队伍一般都是以抓鬼,副本,任务,活动赚钱的,而且赚的都是系统的钱。梦幻西游五开赚钱之抓鬼抓鬼可以说是梦幻中最最稳定的赚钱项目了,源自于抓鬼门槛非常低,对装备BB修炼等没有太苛刻的要求,所以绝对是玩家以及工作室的首选赚钱方法。目前抓鬼的效益:以一个170的5开队伍算的话,一般开双一小时吃天眼的情况下30个也就是3轮没什么问题的,纯金钱就是200W+,还有随机得的环,C66,玫瑰等等,利润就非常可观了。一周有14个小时的双倍时间,还有精修3倍时间,这样一算200W*14=2800W,正常比例100:1400,也就是200块钱,还没算得的物品呢,合计一下小300块没问题;一个月4周,光抓鬼就稳赚1200元RMB月收入。鬼王任务,也就是俗称的抓大鬼,同等条件下给的金钱差不多,但五开5个号会随机给分解符(3~4W一个),C66,炼妖石。效益我觉得比小鬼更高,但大鬼必须要到100级以上才能抓,而且杀完鬼王有几率放梦魇,运气好杀梦魇会发财的哦!抓鬼的配置建议:HS,FC,DT,LG,TG。高级号其实五不五门抓没有太大影响,可以以数量弥补。梦幻西游五开赚钱之副本其实副本刚刚出来的时候,职业刷FB的玩家五开一个月收入都能达到好几千,但后期网易明着暗着改了(如:乌鸡国,车迟,水陆),每个玩家每周可以完成6个普通副本+1个侠士副本+1个特殊副本,但不管怎么改也是一个非常来钱的项目。那么下面我们来看看职业五开玩家必刷的副本和对应奖励:乌鸡国(大量金钱少量物品)石猴授徒(物品奖励)齐天大圣(物品奖励,兽决)车迟斗法(物品奖励,果子)水陆大会(卡片,珍珠,宝石)平顶山(果子)如梦奇谭俗称看戏(物品奖励,兽决)侠士副本:侠士水陆(物品奖励,珍珠),红孩儿(残卷)特殊副本:新区四门绝阵副本(物品奖励,大量果子);老玩家回归四季副本(物品奖励,果子)挑选的这些FB都是难道小,奖励高的副本,适合职业赚钱的玩家;其实五开刷FB过程中得的这些奖励只是小利,真正赚大钱是在FB积分,一轮副本下了5个号的积分可以换很多东西(修炼果,CC6,各种宝石等等物品),这些卖掉可是一笔庞大的收入。梦幻西游五开赚钱之神器有人问梦幻西游神器任务一小时能赚多少钱?事实上神器任务赚不了多少钱,做神器任务主要是为了赚神器积分,这和副本是一样的道理。一般而言,神器积分可以兑换装备制造书、珍珠(130级以上珍珠)以及五宝等等。五开刷神器一般建议刷4X以下的,如果队伍硬件都可以可以尝试高星级的神器。梦幻西游五开赚钱之封妖首先强调的是一定要有足够足够多的妖怪!其次队伍配置也非常重要(要有封系最好WZ),队伍好的话封妖的经验要比练级多的多,而且还有钱和装备、宝石!封妖的时间点要找对,要找放妖多的时候,比如周末,挖图的人比较多,放的妖也多。低级北具和麒麟山,得80装备环最划算;高级在柳林坡封还得后续任务。梦幻西游五开赚钱之活动任务这里要分为日常活动和节假日活动,这些活动的利润都非常不错,特别是周末下午是一周最火爆的活动五开玩家绝对不容错过。日常常规活动比如:天下美食,皇宫飞贼,春色满园,妙手仁心,巧诱妖灵,天籁之音,妙法慧心。这些活动都是每周下午或晚上五开党必刷的活动,有非常不错的金钱和物品奖励。节假日活动:这个要分为短期假日活动和长期假日活动了,短期的:元宵节换元宵,教师节换炼兽真经,这2个对五开或多开玩家来说最赚钱的,没有之一,几天下来就可以赚上千块钱。长期的:暑假活动,寒假梦幻嘉年华,职业的多开玩家长假下来赚个上万块钱是轻轻松松的。梦幻西游五开赚钱之临时符就是专门练号来摆摊卖符和图鉴的人,常见于长安大街钟鼓楼下面。游戏里比较贵的几种符:方寸的命中F,龙宫的伤害F,盘丝的防御F,魔王的气血F,大唐的神兵以及地府的灵宝。(具体情况每个区不一样)对于符团,其实思路也超级简单,就是练一组号,疯狂升级,疯狂点技能,紧跟新区等级上限。待可以制造高等级临时符之后,就可以摆摊去卖了。新区临时F卖的非常吃香,而且来钱特别快。当然这种方法练号点技能比较费事,而且投入大(180的JN加五孔装备才能达到186的满临时F),但优点是等号成型之后,就可以每天挂机赚钱了,天天开着电脑,挂着一批号就可以每天有稳定不菲的收入。做这个项目建议直接在CBG秒高技能的号,自己的区太贵的话可以选择在外区买转区回来。虽然前期需要投入资金,但效益立竿见影。梦幻西游五开赚钱之职业剧情团:剧情团顾名思义是专门杀剧情的队伍,梦幻西游中有很多剧情需要战斗胜利才能过,而往往需要过剧情的这个玩家又没有这个能力,所以就需要别人帮忙过,那么这时候剧情团就出现了,他们主要是以收费帮其他玩家杀剧情来赚钱的;这不同于任务型的五开队伍,剧情团赚的是玩家的钱,任务团赚的是系统的钱。可以说这个是目前梦幻收益最高的赚钱方式了。通过杀剧情的职业玩家有2类:低级别的剧情团:一般常见于新区,比如前面说的5PS,5PT,5NE组合当然最好配个HS,一般接从沉船到青玄剧情,还有吊死,龙神,85高兽决剧情,开D5门等。当然也有新区单人帮单人过环怪的,这也是其中的一种。高级别的剧情团:三才,飞升,渡劫,生死劫;其中以生死劫赚钱最为暴利,关于杀生死劫赚钱的攻略我以前有做过详细的视频教程,在这里就不细说了,需要了解的朋友可以看下梦幻西游联盟的《梦幻西游》赚钱攻略 第三课,里面有详细的说明。梦幻西游五开赚钱之辅助技能辅助赚钱方法,其实也就是平常所说的体活处理方法,如果能够合理地运用体力和活力,则可以让各位赚钱的出菜更有效率。下面说说几种常见的体活处理方法。体力:建造房屋(利润高,但是不稳定);分解装备获得吸附石,性价比最高的是分解80武器(利润低,但是稳定),制造宝宝装备(抓鬼如果得到炼妖石和上古锻造图的话,可以自己造一下,现在的极品宝宝装备贵的吓人,如果运气好出个JP的,那就相当于1天的赚钱收入了);制作乌金(熔炼用的);摆摊给别人合宝石;有学三打(打造,裁缝,炼金)技能的也是一份不错的收入来源。活力:活力的用处可就多了,临时F技能高的可以卖临时,区里烹饪好卖可以做烹饪,三药好卖做三药,家具好卖做家具。活力和体力的合理处理,可以保证五开玩家每天的点卡成本。梦幻西游五开赚钱之炼妖胚子卖炼妖胚子就是洗或收一些多技能的0级宝宝,然后练到30J卖给其他玩家炼妖,其实利润也非常丰厚,对于五开玩家来说也是不错的选择。首先BB来源一般都是小66或C66洗,收的或抓的很少。做这个项目需要库存足够的C66,C66洗胚子(小66价格便宜就不说了)也要洗性价比高的销路好的,比如:狂豹,童子,大力,持国。升到30级方法:1.带双或不带双去抓BB顺便升级,缺点就是太费力。2.开箱子,建议开铁箱子,缺点需要花钱。梦幻西游五开赚钱之倒卖商人(附带项目)倒卖商人在梦幻西游中已经是最司空见惯的一行了,说白了就是低价收购高价卖出,和现实社会的倒卖本质上是一样的;倒卖商人大部分都是在天台或傲来等聚集点喊话低价收购游戏物品,然后再换个地方摆摊卖,当然也有的是逛摊位,捡便宜的直接秒或摆错价的(捡漏)。常见的倒卖商通常有以下几种:第一:军火倒卖商(收高级装备制造书和铁打成品卖给RMB玩家,需要充足的资金)第二:环装倒卖商(低价收购摆摊卖或者开环店)第三:药烹三药倒卖商(利润不高,主要走量)第四:宝石C66倒卖商(各种石头及强化)第五:五宝及特赦令牌倒卖商(有的区也有直接卖换过的高藏宝图,真是一条龙服务)第六:高低兽决倒卖商(需要充足的资金)第七:点化倒卖商(需要充足的资金)倒卖没有说规定哪一类,只要有充足的资金,倒卖物品都可以,前提是要对区里的物价变化有明确的了解。这种方法不论新区还是老区,单人或者多开甚至工作室都适用,具体利润视区里的情况而定。职业五开主流赚钱的方法已经介绍完了,其实梦幻西游中还有很多赚钱的任务,但有的比较繁琐,有的利润不可观,有的不适合五开的玩家,比如:师门(适合单人),,跑环(适合单人),多开打图跑商跑镖(是人干的活吗)总结:在梦幻西游中五开赚钱的项目有很多,但说再多还是需要你去脚踏实地的去实践,实践是检验真理的唯一标准,想要做一个梦幻职业五开玩家绝对不能三分钟热度,只要你有持之以恒的耐心,月入万元其实很简单,你不比他们差,等你做到了,你也将成为其他梦幻西游玩家口中传说的职业玩家。
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2017年,梦幻西游109玩个高输出哪个门派吃香,平时就单开玩玩,容易组队伍,就做任务,副本活动,
梦幻西游手游热门攻略
213913金币
发表于 7&天前
必须龙宫咯。挂机,伤害高,还不容易死,操作简单。还有什么其他门派可以比的
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梦幻西游回合制手游游戏,梦幻西游门派进行了一次大的调整,调整了哪些呢?那么接下来就由小编给大家带来了2017梦幻西游手游门派调整结束,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&2017梦幻西游门派调整基础设定调整“速度”调整进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)新增“护盾值”设定玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。基础设定调整“速度”调整进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)新增“护盾值”设定玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。“暗器”调整暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷*0.3”。“三级药”调整在PVP战斗时,使用品质大于目标等级*1.4的药品时,超过部分效果会衰减一半。(例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过100*1.4=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)阵法调整“天覆阵”调整现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。师门技能调整魔王寨“魔火焚世”调整基础伤害从115%上调至120%。无底洞“明光宝烛”调整作用人数上调为技能等级/25,上限为7。“金身舍利”调整作用人数上调为技能等级/25,上限为7。“地涌金莲”调整地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。“夺命咒”调整移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。普陀山“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。阴曹地府“阎罗令”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)盘丝洞“天罗地网”调整移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。女儿村“雨落寒沙”重做现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。门派特色调整魔王寨新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))神木林新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。(门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))符石组合调整“销魂噬骨”调整新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。“行云流水”调整新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。“索命无常”调整新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。“网罗乾坤”调整新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。“凤舞九天”调整新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。星石组合调整魔王寨“蕴气”调整新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。魔王寨“怒焰”调整新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。龙宫“招云”调整新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度*1.5%/3%/4%点伤害结果。龙宫“腾蛟”调整新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。神木林“秋风”调整新效果:增加12/24/32点法伤。方寸山“再塑”调整新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。狮驼岭“索命”调整新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。特技调整“菩提心佑”调整增加的护盾值从等级*8上调至等级*9。“金刚不坏”调整增加的护盾值从等级*9上调至等级*11。坐骑技能调整“铜墙铁壁”调整新效果:敌人对统御的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30%。奇经八脉调整大唐官府“杀意”调整原效果: 必杀率提升3%。新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。“连破”调整原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。奇经八脉调整化生寺“销武”调整原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。“佛眷”调整原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。“仁心”调整原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。“妙悟”调整原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。新效果: 【主动】恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点魔法。“流刚”调整原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。女儿村“暗伤”调整原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。“鸿渐于陆”调整造成的伤害上调至130%。方寸山“奔雷”调整原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。天宫“轰鸣”调整原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.5点物理防御,效果持续3回合。“风雷韵动”调整减少的愤怒上调至12点。普陀山“推衍”调整原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。“莲心剑意”调整降低的回复效果下调至10%。龙宫“摧意”调整原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*10%时,减少目标300点魔法值。新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。五庄观“天命剑法”调整攻击次数调整为1~7次。狮驼岭“羁绊”调整原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级*5)新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级*5)“乱击”调整原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。“悲恸”调整原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。“肝胆”调整原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。魔王寨“魔冥”调整原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。“连营”调整原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。“火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)阴曹地府“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。“聚魂”调整原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。新效果: 摄魂的所有基础效果增加4.5%。盘丝洞“安抚”调整原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。神木林“追击”调整原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。“冰锥”调整效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”“风魂”调整原效果: 提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。新效果: 提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级。“蔓延”调整原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。“风卷残云”调整每层风灵提高的伤害上调至16%。凌波城“抗击”调整原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)“神躯”调整原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。“不动”调整原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。“破击”调整原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。“怒涛”调整为“巧变”原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数*20的防御,持续2回合。新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。“再战”调整原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。无底洞“追魂”调整原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。“化莲”调整原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。“风墙”调整原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。“救人”调整原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。“噬魂”调整原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。
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