魂类游戏的黑魂3新手bosss,哪一个比较难

外媒评史上最难15款游戏 你曾被哪几款虐过?
在《之魂3》即将发售之际,游戏界又掀起了一番关于游戏难度的大讨论。《黑魂3》是否太难了?现在的游戏是否太简单了?还是说如今的玩家都被惯坏了,无法接受高难度的游戏了? 游戏难度始终是一个难以平衡的问题,有些游戏选择折衷处理,增加难度选项,而另外一些则是“不虐死你誓不罢休”。今天为大家带来的就是外媒WhatCulture评选的史上最难的15款游戏。你曾被哪几款虐过?欢迎留言告诉我们! 15.《之章》 《忍龙》系列的难度想必大家都是知道的了,而在《黑之章》里,最低难度居然叫做“忍犬!” 关于忍犬难度,有记者询问制作人板垣伴信为何没有其他难度称呼却偏偏选择“忍犬”,板垣伴信回答道:“连下忍都没办法过只能当狗,因此我增加了忍犬难度。而狗是没有资格成为超忍的。” 14.《迈克泰森的拳击》 老虎脸拳击明星泰森想必在当时没多少人不知道,迈克泰森拳击在泰森异常牛逼那个年代里取得了非常高的销量,大量的美国年轻玩家为此迷上了拳击游戏。 从游戏名可以看出,泰森是游戏的最终Boss,而且泰森的难度远远大于游戏中的那些陪练的Boss。泰森是一个恐怖的Boss,虽然游戏中的泰森不咬人,但是玩家必须具备熟练的技巧才能战胜他。玩这个游戏可能会觉得自己从来都没能达到游戏中所有拳手的水平,甚至当玩家挑战睡魔先生依旧能感觉到玩家技能和AI的差距。如果最终Boss泰森没有一个华丽堪称噩梦的战斗技能,游戏又怎么能叫《迈克泰森的拳击》呢? 13.《怪物》系列 从《怪物猎人》初代开始,经历了N代游戏的一系列进化过程,直到最新的《怪物猎人X》,Capcom每次动手制作新作时首先要做的事情永远都是——降低游戏难度,以更低的门槛招徕更多的玩家。然而事实情况是,对于新手而言,《怪物猎人》依旧还是太难了。 当然,不算 12.《合金弹头》系列 对,敌人只用一枪就死了,但是你看见了敌人的数量以及他们的各种强力装备吗?经典的街机游戏《合金弹头》可以说是变态游戏的另一代表,小编只有在PC上无限续命才敢勉强玩下去。街机上?完全不敢想象。 11.《塞尔达传说2:林克的冒险》 《塞尔达传说2:林克的冒险》,又称系列《二代》,是任天堂于1987年在红白机平台开发的塞尔达传说游戏。《二代》以其在系列中独特的风格,极其高的关卡难度,以及创造性的经验升级系统,成为系列中非常独立的一部作品。 这是一款隐世名作,难度在系列中首屈一指,却以36分的高分进入了fami通白金殿堂。一般玩家不习惯ACT动作游戏,忍受不了其高难度,因此本作在系列中的知名度降到了几乎最低。 10.《斑鸠》 没去过地狱?欢迎来《斑鸠》的世界旅行一圈,估计这里也八九不离十了。 IKARUGA这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。 至于游戏的难度?玩玩你就知道了。 9.《F-ZERO GX》 《F-ZERO》系列本来就非常难了,但是NGC版的《F-ZERO GX》把难度提高到了新的层次——坑爹的跑道没有任何护栏导致玩家开飞出去是常有的事,从而玩家需要记住每一个弯道……还有对手完全不友好,一找到机会就会恶意地撞击玩家,甚至是撞出赛道! 8.《洛克人9》 大多数的洛克人游戏都有他们应该有的挫折感,最有名的洛克人游戏是在FC上的洛克人3和在PS上的洛克人X。然而,没有任何一款能够接近9代!这款游戏想方设法的折磨你,从会喷火球的花到棘手的带着尖刺的地板再到疯狂的BOSS战。要完成这个游戏将有数不清的挑战在等着你,其中的一些简直要把人给逼疯。甚至你需要10分钟才能熬过一场BOSS战。 7.《恶魔城》1代 《恶魔城》可算是为难到令人抓狂的游戏标杆,比如永无止境的回旋利刃交叉阵。虽然《恶魔城》毫无疑问很难(难的极具影响力),但你能够从它的难度中感到骄傲,至少它看上去还算公平。嗯,某种意义上。 让我们看看它每一关设置的方式吧——相当完美,就像是为了让你在手柄上按下的每一个键都在时间上恰到好处,然后是让你头痛不已的杂兵无限刷设计。我们就不提这群杂兵要是打到你会扣掉半管血,或者你在移动的时候不能跳跃什么的了。哦,我刚刚说出口了?抱歉:我们就此打住吧。 6.《FTL:超越光速》 一款PC独占的游戏,虽然很简单,但是重复可玩性相当高,而且绝对是核心玩家会追求的游戏。游戏包含部分即时战略,部分探索,部分飞船管理。游戏等级随机,而且没有及时存档功能。要不存档退出游戏,要不就玩到死。 游戏的目标很简单。你指挥一艘联邦飞船,携带者重要情报,身后是追赶你的叛军舰队。不幸的是,游戏难度相当之高,你要照顾到飞船的方方面面,还要一边与敌人战斗……智商偏低的就不用挑战了。 5.《超级食肉男孩》 这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。 4.《魂斗罗》 现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。 看看现在的游戏难度,真是佩服当年的玩家。 3.《黑暗之魂》系列 也算是游戏界的一个奇葩了,有点像怪物猎人,在无脑和快餐游戏的浪潮中独步而上,自成一家,以虐死人为最大的快乐。更多就让玩家自己感受吧。 3代PC版马上发售了,你准备好了吗? 2.《忍者蛙》 这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。 这游戏存在的意义就是打击人? 1.《村》 《魔界村》的第一作是街机游戏,游戏从一开始便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。 而这款FC上的《魔界村》更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错。
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入选曲目(33)
恶魔之魂开场动画BGM
同时也是主旋律
Nexus,住营地同时也是开启通往封印The Old One所在的大门
雄壮大气的前奏,伴随着高塔骑士的震撼登场,气势上就将人彻底碾碎!
“我知道,我的这点抵抗毫无意义,夺走你所期盼的恶魔之魂吧。”
腐朽谷的圣女和守护骑士文兰应该是恶魔之魂对比最鲜明的场景,一路的污秽与血池中纯洁的圣女形成强烈对比。真的很不忍心,但是只要击败了守护骑士,与圣女对话就能获得纯净恶魔之魂,然后圣女就会自杀,不战而胜。
恕我才疏学浅,实在无法完美表达那个场景、这段音乐的氛围,故请自行感受。
恶魔之魂通关音乐1
杀掉防火女,成为The Old One新的恶魔的结局音乐。非常非常经典。请用心欣赏。
恶魔之魂通关音乐2
让防火女封印The Old One,成为新的纪念碑永远守护世界的和平与安宁,抑或是寻求无尽的恶魔之魂成为The Old One最强大的恶魔。无论选择了哪个结局,迎来的都是无尽的寂寞与孤独。
我接触恶魔之魂是在黑暗之魂之后,所以玩的时间也没有黑暗之魂多,但是原声集真的非常赞!当然游戏也是没得说的好游戏!(不太喜欢用神作这个词)
黑暗之魂开场动画
传火祭祀场
温暖,归处。
游戏中最重要的场景,NPC驻扎的营地。
不死教区BOSS 钟楼双石像鬼
开场的教学关卡BOSS大屁股不算的话,双石像鬼是正常流程里的第一个BOSS,钟楼也是与主线剧情密不可分的。新手面对两只石像鬼可能要费不少劲,当然可以使用人性变成人然后召唤我们温暖的基友-太阳战士拉索尔与我们并肩作战。
石像鬼可以断尾获得石像鬼尾斧,到王城后击败剩下的两只石像鬼可获得一套,包括石像鬼钺,尾斧,盾,头盔。
病村BOSS 混沌的女儿克拉格
敲响第一口钟后,从传火祭祀场的NPC口中得知第二口钟位于病村,去病村需要穿越不死街下层与底层才能到,下层有新人杀手BOSS羊头怪,底层有BOSS贪食的魔龙,贪食龙可断尾获得龙王大斧。
关于老魔女和她的七个儿女,涉及到的剧情和设定太多,此处不做介绍。
克拉格的妹妹 老魔女七个儿女之一 白蜘蛛妹子
为了解救病村变异的人而不断吸收人性产卵
如果有老魔女戒指,就能听懂她的话语
"姐姐,我的卵好疼...“
这里涉及两个重要剧情
1:石身古龙
它可能是最后的一条古龙了
这个场景玩过的人都印象深刻,当你从乌烟瘴气的病村沿着树根来到大树洞,然后顺着枝干不断下落不断摔死,最终来到灰烬湖看到那宏伟的景象时,相信你也会激动的落泪!
关于古龙涉及的剧情太复杂不做介绍
游戏中古龙爷爷可以断尾获得古龙大剑,同时可以加入古龙誓约使用龙头石喷火,龙体石变身小龙人
2:洋葱骑士和他的女儿
凄凉,空灵,沧桑,孤独,洋葱骑士和他的女儿最终在这做了结。贯穿整个游戏的NPC。
敲响了两口钟后赛恩古城的大门打开,历经千辛万苦后被小恶魔带着飞到王城亚诺尔隆德
BOSS王下四骑士之首猎龙者温斯坦&因过于残暴而无法受封四骑士的刽子手斯摩
开场就让人瞬间沸腾,随后更是高潮迭起,黑魂巅峰之战必须搭配黑魂第一燃曲!!!这一战被普遍认定为黑魂最难一战,尤其是先杀斯摩后杀温斯坦,难度更是高上一个阶梯,NG+多周目后更是对耐心的摧残,就算用Bug般的法师多周目没有红泪石的情况下也是十分难缠。
艾蕾米雅斯的绘画世界BOSS 半龙普利希拉
神圣庄严的曲风,半龙女的高贵不容侵犯。游戏中唯一进入白雾们后不会主动攻击玩家,反而指出路线让玩家早点离开壁画世界,壁画世界不欢迎不死人。向她出手要背负何等罪恶感。
普利希拉虽然是半龙,但是也能断尾获得普利希拉的短刀。
一直守护着英雄阿尔特留斯的陵墓,不让外人打扰骑士的长眠。明明可以使用利爪和尖牙攻击,为了继承与延续骑士道,它选择叼着阿尔特留斯生前使用的大剑战斗。DLC新剧情使原本凄美的旋律愈发令人伤感。
小隆德四王
击败灰狼希夫后得到深渊戒指,这正是阿尔特留斯能漫步深渊的原因。戴上深渊戒指便可去小隆德遗迹开闸放水后挑战小隆德四王。四王原先是太阳王葛温的下属,被发逐后来到小隆德,最终受到深渊侵蚀完全堕落。击败后根据前面发展可能遇见深渊大蛇,大蛇会告诉你以前的历史以及你以后要做的剧情。
说是四王,其实是每过一段时间就多出一个,所以如果输出够高就能出现一王就结束战斗的情况,当然也有输出不足而出现五王或者更多的情况...多周目高抗性下四王战变的非常难!!!
混沌的温床
从病村到恶魔遗迹到混沌废都伊扎里斯路上还会遇到老魔女的儿子(持续腐烂的恶魔),火焰祭祀和千足虫三个BOSS,这里带过不做介绍。
混沌的温床其实是两个BOSS,上面的大树是老魔女的一个女儿,大树底下的婴儿状恶魔则是老魔女本身。老魔女获得了火的王魂,在大战时使用火焰魔法焚烧了古龙的住所(咒术的起源便是火焰魔法)。大战后,老魔女想仿制出一个最初之火而研究混沌,最终被混沌吞噬变成恶魔,混沌的温床由此得来。
这BOSS只要攻击三下就行,不过非常讲究技巧。
从传火祭祀场进入墓地,一路跑过地下墓地,虐杀三贴家族后来到漆黑的巨人墓地。尼特获得了最初之火分出的四个王魂里的一个,掌管着死亡瘴气和瘟疫。大战时尼特放出了死亡瘴气来侵蚀被太阳王和王下骑士用雷电剥下龙鳞的古龙。
新手打尼特是要死个几次的,他手下的大小骷髅非常烦人。
无鳞的白龙希斯
从亚诺尔隆德到公爵书库再到结晶洞穴,一路上的景色也是非常壮美。
白龙没有鳞片,无法永恒而心生妒忌,背叛了古龙,把古龙的弱点龙鳞能用雷电剥下告诉了太阳王葛温,导致古龙在大战中败灭。之后白龙研究原始结晶而获得了永恒。结晶和灵魂相通,代表了魔法的最高境界 @大帽子罗根 相关剧情可自行查找。
白龙可断尾获得法师利器月光大剑,如果不断尾基本没难度,断尾就需要一定的技巧胆识和耐心了。
胆敢破坏我的不朽,你的灵魂将受到诅咒!
暗月灵庙BOSS暗影太阳葛温德林
神秘,缥缈,虚无。暗月教是不被世人知晓的存在,他们以暗杀揭穿王女真相的人为教义。王女并不存在,巨大的王女只是葛温德林制造的幻像。
最终BOSS 乌薪王葛温
在强大的黑暗之魂面前,曾经的太阳王如此不堪一击,伴随着一丝悲凉,旧的时代落幕。
关于乌薪王:太阳王葛温也是四个王魂获得者之一,获得了雷电的力量,联合老魔女和墓王尼特击败了古龙,创立了王城亚诺尔隆德。他把王魂分给了无数王下骑士后自己离开了王城来到最初之火所在的终焉火炉,他燃烧自己的王魂来延续快熄灭的最初之火,最终燃尽了灵魂变成了活尸。所以当玩家见到他时已是老人迟暮。对于葛温,只有无比的敬佩,荣耀与你同在。
Praise the sun!赞美太阳!
黑魂最知名BGM当之无愧!
黑暗之魂通关音乐
通关音乐是最有感触的,想写很多但是却写不出来。原因说来也是有趣。打个比方。一个瓶子里只有几个石子,便能轻易倒出来,但是如果瓶子里装着满满的石子,倒出一个都变的很难。
对于黑魂的各种感想都能在这曲里找到,实在无从说起,用你们自己的心去感受即可,相信凭自己的坚持与毅力通关的伙伴们都能心领神会。(到头来还是写了这么多...)
DLC部分的第一个BOSS
对它没什么印象,死过几次摸清套路后都是残血上红泪石无伤过的...
王下四骑士 深渊漫步者阿尔特留斯
受死版封面人物终于登场了!!!
“你以为只凭心意能保护的了什么?”
“就算被深渊侵蚀,就算丧失最后的一点人性,我也要守护到
好了不中二了,这场战斗很有骑士对决的味道,为了表达敬意我一般使用近战武器与A大对峙。由于A大的招式多变,身手灵活,一定血量还会开始暴走,所以玩家需要娴熟的掌握翻滚,不贪刀才能获胜,颇具难点。
获胜后获得阿尔特留斯的灵魂,退出游戏重进后可看到王下四骑士的“王之利刃”基亚蓝。基亚蓝祈祷般跪在地上,前面的小石头上有一束花。与她对话可以选择把阿尔特留斯的灵魂交给她,她会把自己的武器黄金残光和暗银残灭送给玩家。
深渊之主马努斯
单个BOSS里无疑最难最强。黑暗魔法的创造者,深渊的领主。
如果路上解救了小灰狼希夫,那么以人身在马努斯的场景里
能看到召唤印记,可以召唤小狼一起战斗,不过这里召唤小狼实际是增加难度。
人性到底是什么?普遍认可的说法是最初的4个王魂里的黑暗之魂被矮人族(人类)获得,祖先把黑暗之魂分成了很多小份,那就是人性。失去了人性,不死人(Undead)就会变成游魂(Hollow)。暗魔法追踪众的描述里也证实了这种说法的可能性。
独眼黑龙喀拉弥特
黑龙也是个招式多变,范围大,伤害高,血量高,抗性高的难缠BOSS。第一次遭遇战是必败的,龙翔与天,人无胜算。我们需要请四骑士之一的鹰眼戈夫用大弓射断一只翅膀让黑龙落到河谷才能挑战它。曾经的鹰眼如今已经失明,安静地当一个铁匠。战胜黑龙后再与他对话会获得戈夫大弓,算是一种传承吧。还记得戈夫说过:挑战古龙是骑士的荣耀!
黑龙可以断尾获得黑龙直剑,最难断尾的魔龙,没有之一。黑龙直剑是对骑士的最高褒奖!
黑暗之魂2开场动画BGM
防火女房BGM
黑魂2的营地
王城BOSS 镜之骑士
最终BOSS杜娜湘卓
说实话,三作中相比较而言,个人对黑暗之魂2的感情是最少的。黑暗之魂2的剧情也有点难以捉摸,况且3个DLC出来还不久,加上玩的也少,所以还请各位包涵。
极力推荐大家比较一下三作的通关BGM,还是很有特点的。
直接生成动态播播
感谢分享。其实蛮多我都没什么印象,尤其A大曲子,手残党光打就费劲全身力气了,完全没注意BGM..。反而是灰烬湖和葛温的BGM我印象太深太深,前者是我一周目花了3个小时断断续续才从大树洞爬下,刚震撼完就看到九头蛇,屁颠屁颠过去后才发现我那盾完全挡不住一击,最后花了好长时间翻滚过得...记忆犹新。葛温的那个曲子更是让人一种英雄末路之感——然并卵,马上被焦作人了。恶魂印象最深的就是的通关的BGM,感觉把整个游戏体验直接提了一个档次——“完结了么” “并没有”
在罗德兰大地,每个不死人都有一段特殊的回忆,这是魂系列的一个特点。
灰烬湖和乌薪王的BGM确实是最容易让人记住的,一个是全方位壮美景色的震撼,另一个对比其他boss的BGM形成巨大反差(太难描述那首曲子里包含的内容了)
恶魂有两个通关BGM,对应两种结局,无论哪种都让人在通关的轻松愉悦中唏嘘感慨。
然而老的故事终将结束,期待明年发售的黑暗之魂3能重新带给我恶魂和黑魂1的感动。
说实话二代主线BGM比前作差太远了,倒是DLC虽然总体游戏质量一般但是有几场Boss战可圈可点,罪龙和亚伦的BGM应该是二代BOSS战里面最好的了
其实说实话,二代的BGM我没什么印象,应该说二代游戏我没什么印象。。当时还是买的还是欧洲限定版,结果二代给我的总游戏时间只有300小时。对我印象最为深刻的还是恶魔之魂和黑暗之魂1。
MEROCO说:
<div id="brief_代剧情上漏洞太多,1代剧情太神了,1代的缺陷是技术上的一些缺陷,2代作为游戏而言很多地方都完善了,但是的确再也不能给人1代的感觉了
非常喜歡這個精選集 每一首都是精挑細選的BGM 背景介紹也是極盡其詳 期待加上Bloodborne的原聲音樂集
bloodborne我还没玩上,等背景资料完善了再补上或者单独开一张
黑魂一二部加起来通关十几遍
黑魂1我就打了上百遍了
这张精选集9月就开始做了,陆陆续续写一点,就拖到了11月底。
现在终于完工了,先撒花。
我个人魂系列的总游戏时间差不多有2000小时了吧,真的是很好玩的游戏,推荐给大家!
樱落雨说:
还有款更抖的神作,God Hand神之手,不过抖名度没这个高2333
这游戏美誉抖M之魂啊2333
dark气息扑面而来
老师专心黑凯神,不要黑窝啦(TωT)
(第1页, 共15条)
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黑暗之魂3全BOSS难易度排名 黑魂3哪些BOSS比较难
发布时间: 09:57 () 作者:飞翔之大炮 编辑:蒋校长
黑暗之魂3中的BOSS有难有易,但是他们既然被称作BOSS必然就有其过人之处。今天小编为大家带来了“飞翔之大炮”分享的黑魂3BOSS难易度排名,一起来看看吧。
排名第19 幽邃主教群
低周目比小怪还简单的一个BOSS 就是无脑砍砍砍,没什么可以参考的。到了高周目就有一定难度了。
高手玩家 1次过
普通玩家 1次过
手残玩家 3次内过
排名第18 结晶老者
后期就是个小怪,没什么打法 也就是冲上去砍砍砍,躲躲魔法 喝喝血就过。
高手玩家 1次过
普通玩家 1次过
手残玩家 3次内过
排名第17 古龙
很遗憾, 并不是一场真正的人与龙的战斗,而是一场小怪地形战,步步为营的清小怪,如果暴露在外围注意他喷火快速通过,然后走到跳台上一刀就死了。如果对地形熟悉的跑酷玩家甚至不用管一路上的小怪,直接跑到终点秒杀就可以。
不过打完上去后还会遇见一条龙,但也同样难度不高, 喷火伤害非常的低,还有用脚踹,就这两招,伤害都不高,而且可以跑开喝血。唯一要说的就是血条较长,要打一会, 打死后爆一堆石头和大量魂,大多数玩家除了会被他的样子和出场方式下的屁滚尿流跑走不打外,敢于和他正面交手的相信都能轻松打死他。
高手玩家 1次过
普通玩家 1次过
手残玩家 3次内过
排名第16 冷冽谷
感觉也和小怪差不多,注意滚到胯下输出输出输出就好,后面会有三联冲,注意躲开。他喷冰的时候也就是他死的时候,不要犹豫,不要跑开,滚过去就跟他说拜拜。
高手玩家 1次过
普通玩家 3次内过
手残玩家 5次内过
排名15 妖王欧斯罗艾斯
在很后期的一个BOSS,可惜强度并不高,同样是胯下教做人,除了血厚的一B其他都一般般,被打口中还在念念有词,后面只会无脑到处冲,注意360到尾巴横扫攻击就好,当然只要记得吃血他也很难打死你。
高手玩家 1次过
普通玩家 3次内过
手残玩家 5次内过
排名第14 灰烬审判者古达
作为玩家遇见的第一个正统BOSS,很遗憾是个真正新手向的BOSS,除了二阶段夸张的外形和被它吓死的新手,没什么难度。持盾绕右转,翻滚躲攻击,找机会砍就好。曾经我有个邪恶的想法,就是把英雄古达安排在第一个,那才相当滴刺激。
高手玩家 1次过
普通玩家 5次内过
手残玩家 10次内过
排名第13 咒蚀大树
同样是个巨大的BOSS,一个小建议就是面对多个目标和巨大的目标的时候不要锁定,要不你的视角会很不舒服看不清楚东西,认真看他的动作,会非常的缓慢,躲开之后找他身上,背上,四肢的蛋打就好,情况不对就翻滚躲开,喝血他也拿你没办法。最后注意的是白手出来后你是有可能被杀的
当你把蛋打完找机会杀一下他的白手他就挂了。
高手 1次过
普通玩家 5次内过
手残玩家 10次内过
排名第12 薪王:巨人尤姆
不管你是硬砍还是去他的座位上拿神器,魂系列面对这种巨人怪物都是胯下后面教做人就好,而这个BOSS甚至连用脚踩都不会,难度更低, 如果和他保持中或则远距离反而更危险,安全区就是他胯下偏后就好了。
高手 1次过
普通玩家 5次内过
手残玩家 10次内过
排名第11 老恶魔王
也算是一个比较菜的BOSS,体型较大,当他要砍你时注意滚到他的肚子下方输出就好,输出一段时间就回撤,因为这个BOSS还是有一些杀招的,躲躲魔法
回复好血量 在冲过去滚到肚子里面输出接好,节奏掌握好,不要一位的输出和一位的跑。跑开躲技能、吃血,再冲上去滚到肚子输出,他就不行了。
高手玩家 1次过
普通玩家 5次内过
手残玩家 10次内过
排名第10 沃尼尔
知道打法的话还是相当简单,不知道的话还是容易被惊吓到的
,画面非常震撼的一个BOSS。注意这个BOSS不要靠得太远,他会把你逼上死路,不要靠得太近,太深入都是毒气,杀招是注意他口吐毒气迅速撤开,左手是比较好输出的,右手有机会也不要放过
但不要深入。然后就是简单的大手左右挥 就算不躲开硬吃也是死不到的。要点就是只要他不吐毒气就抓猪一切机会输出他的手但不要深入。随时补充血量就好
速度要快节奏要好。
高手玩家 3次内过
普通玩家 10次内过
手残玩家 30次内过
排名第9 吞噬神明的艾尔德利奇
2个阶段,第一个阶段的剑雨时间短,但同样是秒杀,躲过这一招 剩下的就是靠近砍尾巴砍到他钻地就好 其他招数无视都可以 钻地后在把血补上,二阶段 他起来后
先离远躲技能,放剑雨后【二阶段剑雨时间很长】从远处一个90度拐弯 靠近 又躲剑雨又靠近他,然后输出 循环。一般4次钻地就死。
高手玩家 5次内过
普通玩家 15次内过
手残玩家 30次内过
排名第8 冷冽谷的舞娘
非常唯美的街舞妹子,体型较大,招式缓慢,注意攻击延迟。招数大但缓慢,所以要注意翻滚或则输出的节奏,如果他招式放完又在屁股就使劲输出吧。注意他用手抓你这招和2阶段的杀招,熟悉下招式 找好输出节奏轻易打死。
高手玩家 5次内过
普通玩家 15次内过
手残玩家 30次内过
排名第7 猎龙铠甲
很传统的一个BOSS,外面那些飞的感觉偏弱可以无视,打他比较传统的打法就是提盾 绕圈 能滚就滚 不能滚就提盾抗
找机会输出那么1-3刀。注意一些大招硬直都是比较大的 往后翻滚躲远点,靠到他身边比和他保持中距离安全。
很多朋友死于乱翻滚 乱喝药 掉落悬崖而死。
高手玩家 5次内过
普通玩家 20次内过
手残玩家 50次内过
排名第6 深渊监视者
其实本不想给他排这么高,但是不知道打法的话还是很难,知道的话想对较容易,玩家第一个较为比较爱卡的BOSS。一阶段 分身出来后
一般真身会不打你,你可以选择4刀打死他分身,剩下的就是看戏和找机会背刺,或则猥琐到第三个红眼出来帮你。在找机会打他。几次熟悉后可以很轻松过掉第一阶段。第二阶段有个简单的打法就是和他保持中距离,让他出一些冲刺的技能
这些技能是不会接后手的而且硬直较大,你可以向右翻滚到他身边输出几刀。几个来回后
他就挂了。切记不要和他近距离颤抖,有一些连招是能秒你的、老手当然可以觉得任何招式都是机会。
高手玩家 10次内过
普通玩家 30次内过
手残玩家 70次内过
排名第5 教宗沙力万
伤害并不高,但招数比较快 动作比较唬人 同样提盾 翻滚 绕圈,找机会输出。分身出来时一定要上去RUSH 能打多少是多少,然后滚回来
回血量。然后跑动上去刺或则翻滚砍一刀 轻松的解决分身后都可以轻易打死他。
高手玩家 10次内过
普通玩家 30次内过
手残玩家 70次内过
排名第四 罗斯里克王子
非常需要节奏感的一个BOSS,难点在于他闪现容易丢失目标,竖劈下来的那招伤害巨大且是延迟攻击,所以不要乱闪避 看清楚下来后在闪避,还有就是二阶段后
妹子放满天星加他闪现过来攻击你连招,解决好这些杀招,剩下的就是闪避闪避 砍砍 闪避 砍 没血了找机会 后翻滚几下喝血,找好节奏就行,这个BOSS可以放弃盾了
完全靠翻滚解决他。
排名第三 英雄古达
氛围非常好的一个BOSS 第一阶段是练盾反的好机会,练好可以很轻易的进入二阶段 红眼以后 动作变得迅速 玩家很难招架,同样的是提盾 绕圈
能翻滚则翻滚,找机会砍两刀后迅速后撤 小心他的后踢 盾反的话很大。
高手玩家 10次内过
普通玩家 30次内过
手残玩家 70次内过
排名第二 最终BOSS
简直是一个大杂烩 会咒术 会奇迹 会魔法,最激动的是居然看他给自己排了个内潜。我怎么没找到这个咒术。而且还被他盾反过,一阶段没什么好说的 翻滚
找机会砍他两刀 没血迅速后滚后撤补血。熟练后尽量保证多的血瓶进入二阶段。
二阶段有一个简单打法,导致我没看任何攻略的情况下,第二次尝试就把他过了。同样和监察者一样,不要近身 保持在中距离 引诱他出一些硬直较大的冲刺或则大技能
在翻滚多开后输出,尽量不要近身,因为他们都有连招可以一套带走你而且风险过大。放的那些奇迹连续翻滚多开就好。
高手玩家 10次内过
普通玩家 30次内过
手残玩家 70次内过
排名第一 无名
真正黑3史诗级的战斗,你死多少次 也得好好享受,场景 BOSS出场 难度 阶段的转换 非常的紧张刺激
是本作设计的最成功的BOSS没有之一。这个BOSS不满各位是唯一卡我两个小时的BOSS,虽然第二次就打到他二阶段剩三分之一的血,以至于后面很多次都这样死掉。一阶段
骑龙阶段,玩家一般都死都是莫名其妙的丢失视野或则老想去看龙头导致 随时记得取消锁定和锁定龙头
不要一直锁定,实际骑龙阶段总共就5-6招,一招一招的看清楚躲好,他都会较大的硬直时间给你打龙头。和龙保持中距离 躲开开他5-6招中的一招 在找机会冲上去输出龙头
一般2-3次后进入斩杀阶段,熟练后可以满血进入二阶段,记住不要在龙头底下,那样你的视角会很怪异。总体思路就是 中距离 躲技能 出现机会 上去输出 循环。
二阶段又分两个阶段,BOSS的套路也不是很多,还是找好节奏 闪避 闪避 砍 闪避 砍 二阶段的二阶段后。BOSS开始给武器附魔
这个是短暂的输出和补充时间,附魔完毕后你底下会出现闪电柱
伤害巨大,一定要看清楚附魔完武器剁的拿一下在闪避,不要提前或则延后,熟练躲掉这一杀招,剩下的就输找好闪避和砍的节奏就好。你就离剁掉他的日子不远了。非常需要节奏和感觉的一个BOSS。更多精彩尽在 专题:
Dark Souls III
发行商:BANDAI NAMCO Entertainment
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日}

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